キャラクターモデルをエクスポート

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キャラクターをテストするためにエクスポートする場合でも、Blenderからの最終エクスポートを行う場合でも、適切なエクスポート設定を適用し、Blenderが正しいキャラクターデータをエクスポートすることを確認する必要があります。

キャラクターをエクスポートするには:

  1. トップバーで ファイル > エクスポート > FBX (.fbx) をクリックします。Blenderファイルブラウザウィンドウが表示されます。
  2. パスモードコピーに設定し、テクスチャを埋め込むアイコンを有効にします。
  3. インクルードセクションで、カスタムプロパティを有効にします。
  4. アーマチュアセクションを展開し、リーフボーンを追加のチェックを外します。
  5. アニメーションをベイクを有効にします。
  6. アニメーションベイクを展開し、NLAストリップすべてのアクション強制開始/終了キーフレームのチェックを外します。
  7. アニメーションベイクで、簡素化0.0に設定します。
  8. FBXをエクスポートボタンをクリックします。.fbxを選択したディレクトリに保存します。
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