キャラクターをテストするためにエクスポートする場合でも、Blenderからの最終エクスポートを行う場合でも、適切なエクスポート設定を適用し、Blenderが正しいキャラクターデータをエクスポートすることを確認する必要があります。
キャラクターをエクスポートするには:
- トップバーで ファイル > エクスポート > FBX (.fbx) をクリックします。Blenderファイルブラウザウィンドウが表示されます。
- パスモードをコピーに設定し、テクスチャを埋め込むアイコンを有効にします。
- インクルードセクションで、カスタムプロパティを有効にします。
- アーマチュアセクションを展開し、リーフボーンを追加のチェックを外します。
- アニメーションをベイクを有効にします。
- アニメーションベイクを展開し、NLAストリップ、すべてのアクション、強制開始/終了キーフレームのチェックを外します。
- アニメーションベイクで、簡素化を0.0に設定します。
- FBXをエクスポートボタンをクリックします。.fbxを選択したディレクトリに保存します。
