キャラクターをテスト用にエクスポートする場合でも、Blenderからの最終エクスポートを行う場合でも、Blenderが適切なキャラクターデータをエクスポートするように、適切なエクスポート設定を適用する必要があります。
キャラクターをエクスポートするには:
トップバーで、ファイル > エクスポート > FBX (.fbx) に移動します。Blenderのファイルブラウザウィンドウが表示されます。
パスモードをコピーに設定し、テクスチャを埋め込むアイコンを有効にします。
含めるセクションで、カスタムプロパティを有効にします。
アーマチュアセクションを展開し、リーフボーンを追加を無効にします。
アニメーションをベイクを有効にし、セクションを展開してから:
- NLAストリップ、すべてのアクション、および強制開始/終了キーフレームを無効にします。
- 簡略化を0.0に設定します。
FBXをエクスポートボタンをクリックし、.fbxを任意のディレクトリに保存します。
