キャラクターモデルのエクスポート

*このコンテンツは、ベータ版のAI(人工知能)を使用して翻訳されており、エラーが含まれている可能性があります。このページを英語で表示するには、 こちら をクリックしてください。

キャラクターをテスト用にエクスポートする場合でも、Blenderからの最終エクスポートを行う場合でも、Blenderが適切なキャラクターデータをエクスポートするように、適切なエクスポート設定を適用する必要があります。

キャラクターをエクスポートするには:

  1. トップバーで、ファイル > エクスポート > FBX (.fbx) に移動します。Blenderのファイルブラウザウィンドウが表示されます。

  2. パスモードをコピーに設定し、テクスチャを埋め込むアイコンを有効にします。

  3. 含めるセクションで、カスタムプロパティを有効にします。

  4. アーマチュアセクションを展開し、リーフボーンを追加を無効にします。

  5. アニメーションをベイクを有効にし、セクションを展開してから:

    1. NLAストリップ、すべてのアクション、および強制開始/終了キーフレームを無効にします。
    2. 簡略化を0.0に設定します。
  6. FBXをエクスポートボタンをクリックし、.fbxを任意のディレクトリに保存します。

©2026 Roblox Corporation。Roblox(ロブロックス)、RobloxロゴおよびPowering Imaginationは、米国並びにその他の国における登録商標および非登録商標です。