テンプレートヘッド構造

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各テンプレートファイルにおいて、各アバターボディには追加のヘッドメッシュオブジェクトと顔のアーマチュア骨が含まれています。これらのオブジェクトをテンプレート内で分離することで、これらの個々のオブジェクトを簡単に変更できます。これらのオブジェクトをテクスチャステップで示すことで、テキストリングステップで示されているように、簡単に変更できま

有効化エラーを避けるためには、join およびremove これらの追加オブジェクトをクリーンアッププロセスの前にエクスポートする前に、参加する必要があります。

追加のヘッドメッシュオブジェクトはフォロー中のとおりです:

  • ヘッド_ジオ
  • アッパーティース_ジオ
  • 下の歯_Geo
  • 舌_Geo
  • RightLash_Geo
  • 右目_地理
  • LeftLash_Geo
  • LeftEye_Geo [Geo]
BlenderのOutlinerの追加ヘッド関連メッシュ

追加の頭骨の子供たちは次のとおりであり、テンプレート間で異なる場合があります:

  • 下の歯
  • 上顎歯
  • 左の目
  • 右目
Blenderの Outliner の追加の頭骨関連の骨

これらの追加オブジェクトは、作成と変更プロセスを補助するためにありますが、最終エクスポート時にプロジェクトに残すと、マーケットプレイスにアセットをアップロードする際に検証プロブレムが発生する可能性があります。