テンプレートのヘッド構造

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各アバターキャラクターのボディテンプレートには、追加のヘッドメッシュオブジェクトとフェイスアーマチュアボーンが含まれています。これらのオブジェクトをテンプレート内で分離することで、テクスチャリングセクションで示されるように、これらの別々のオブジェクトに対してより簡単に変更を加えることができます。

バリデーションエラーを避けるために、エクスポート前のクリーンアッププロセス中に、これらの追加オブジェクトを結合し、削除する必要があります。

追加のヘッドメッシュオブジェクトは以下の通りです:

  • Head_Geo
  • UpperTeeth_Geo
  • LowerTeeth_Geo
  • Tongue_Geo
  • RightLash_Geo
  • RightEye_Geo
  • LeftLash_Geo
  • LeftEye_Geo
ヘッド関連メッシュ
Blenderのアウトライナーにおける追加のヘッド関連メッシュ

追加のヘッドボーンの子供は以下の通りで、テンプレートによって異なる場合があります:

  • Tongue
  • LowerTeeth
  • UpperTeeth
  • LeftEye
  • RightEye
ヘッド関連ボーン
Blenderのアウトライナーにおける追加のヘッド関連ボーン

これらの追加オブジェクトは、作成および修正プロセスを支援するために存在しますが、最終エクスポート時にプロジェクトに残しておくと、これらのアセットをマーケットプレイスにアップロードする際にバリデーションの問題が発生します。

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