テンプレートのヘッド構造

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各テンプレートファイルでは、各アバターのボディには追加のヘッドメッシュオブジェクトとフェイスアーマチュアボーンが含まれています。テンプレート内でこれらのオブジェクトを分離することで、テクスチャリングステップ中に示されるように、これらの個別のオブジェクトに対して容易に変更を加えることができます。

検証エラーを回避するために、エクスポート前のクリーンアッププロセス中に、これらの追加オブジェクトを結合し、削除する必要があります。

追加のヘッドメッシュオブジェクトは以下の通りです:

  • Head_Geo
  • UpperTeeth_Geo
  • LowerTeeth_Geo
  • Tongue_Geo
  • RightLash_Geo
  • RightEye_Geo
  • LeftLash_Geo
  • LeftEye_Geo
頭に関連するメッシュ
Blenderのアウトライナーにおける追加の頭に関連するメッシュ

追加のヘッドボーンの子は以下の通りで、テンプレートによって異なる場合があります:

  • Tongue
  • LowerTeeth
  • UpperTeeth
  • LeftEye
  • RightEye
頭に関連するボーン
Blenderのアウトライナーにおける追加の頭に関連するボーン

これらの追加オブジェクトは、作成および修正プロセスを支援するために存在しますが、最終的なエクスポート時にプロジェクトに残しておくと、これらのアセットをマーケットプレイスにアップロードする際に検証の問題を引き起こすことになります。

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