物理ベースのレンダリング (PBR) テクスチャは、複数のテクスチャマップを使用して、表面が異なる照明と環境条件の下でどのように反応するかを定義します。PBR テクスチャは、アバター、アクセサリ、衣衣装を含むアセットの外観と感触を向上させることができます。通常、PBR テクスチャは、Substance 3D または ZBrush などのテクスチャツールで作成されます。オンラインで利用可能な多くのサードパーティの 3D モデルには、PBR テクスチャが含まれています。


各テンプレートには PBR テクスチャが含まれていますが、Blender 内で基本的なテクスチャリングプロセスをデモする目的で、このチュートリアルでは PBR テクスチャリングプロセスはカバーしません。詳しい情報と参照については、PBR テクスチャ を参照してください。