物理ベースレンダリング(PBR)テクスチャは、表面が異なる光の条件や環境条件の下でどのように反応するかを定義するために複数のテクスチャマップを使用します。PBR テクスチャは、アバター、アクセサリー、衣服を含む資産の見た目と感触を向上させることができます。一般的に、PBR テクスチャは Substance 3D や ZBrush のようなテクスチャリングツールで作成されます。多くのサードパーティ製 3D モデルはオンラインで PBR テクスチャを含んでいます。


各テンプレートには PBR テクスチャが含まれていますが、Blender における基本的なテクスチャリングプロセスを示す目的上、このチュートリアルでは PBR テクスチャリングプロセスは扱っていません。高度なテクスチャリングに関する詳細情報とリファレンスについては、PBR テクスチャ を参照してください。