La sezione Avatar contiene gli strumenti standard di trasformazione/innesto, così come strumenti specializzati per la creazione e il montaggio di accessori, l'importazione di mesh personalizzate, la costruzione di impianti di perforazione di default, e la creazione di animazioni.
Strumenti accessori
La sezione Accessori contiene strumenti per creare accessori a strati o rigidi importati da mesh personalizzate. La sezione Accessori contiene strumenti per creare accessori a strati o rigidi importati da mesh personalizzate.
Strumento | Descrizione |
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Strumento di montaggio degli accessori | Prova e adatta le maglie su più personaggi e animazioni di riferimento prima di convertirli in un 귀여운Classe.Accessori. Lo Strumento di montaggio accessori aggiunge automaticamente i punti di attacco corretti e Enum.AssetType`all'accessorio creato. |
Creare accessori | Converte rapidamente MeshParta selezione multipla in un oggetto. AccessoryVedi la finestra di Output per qualsiasi messaggio relativo alla risorsa. |
Crea accessori in blocco | Converte rapidamente il MeshPartselezionato in un oggetto .Accessory Vedi la finestra di Output per qualsiasi messaggio relativo alla risorsa. AccessoryVedi la finestra di Output per qualsiasi messaggio relativo alla risorsa. |
Importazione 3D
Lo strumento Importazione 3D ti consente di importare praticamente qualsiasi tipo di .fbxo e.obj di file texture associata all'interno di Studio. Per maggiori informazioni, consulta l'Importatore 3D.
Costruttore di rig
Lo strumento Costruttore di rig ti consente di inserire rig predefiniti, tipicamente per scopi di animazione. Per maggiori informazioni, vedi Costruttore di rig.
Anteprima Avatar
Lo strumento Avatar Preview consente di visualizzare facilmente animazioni, abbigliamento, accessori e body constructs su piattaforme avatar, direttamente in Studio. Vedi Anteprima Avatar per i dettagli di utilizzo.
Editor di animazioni
L'Editor di animazioni ti consente di progettare e pubblicare animazioni personalizzate sui rig. Per maggiori informazioni, vedi Editore di animazioni.