Costruttore di Rig

Lo strumento Costruttore di Rig ti consente di inserire rapidamente rigs di base pre-costruiti nella tua esperienza per l'uso nell'animazione, nei test di abbigliamento e in altre applicazioni. Puoi anche inserire un rig del personaggio del tuo account, inclusi le personalizzazioni del personaggio e gli accessori. Il costruttore di rig genera Modelli di personaggi con le giuste articolazioni e la struttura umanoide per supportare l'animazione, gli accessori e le personalizzazioni del personaggio.

Lo strumento Costruttore di Rig utilizza un set predefinito di rigs di personaggi supportati e ti consente di aggiungere il tuo avatar dell'account nell'esperienza. Per informazioni sulla creazione del tuo rig di personaggio personalizzato in un'applicazione di modellazione esterna, consulta Rigging.

Tipo di Rig

Ci sono due tipi di rigs predefiniti che puoi inserire nella tua esperienza con il Costruttore di Rig. Un rig R6 è un modello composto da 6 oggetti mesh, mentre un rig R15 è un modello con 15 oggetti mesh, che espande notevolmente la limitata gamma di movimento del R6. Quando crei dei rigs per l'uso nella tua esperienza, utilizza un tipo di rig coerente con i tipi di rig che intendi supportare nella tua esperienza.

La tabella seguente elenca le mesh specifiche che compongono le parti del corpo associate a ciascun tipo di rig:

Inserimento di un Rig Pre-costruito

Puoi inserire tutti i tipi di rigs pre-costruiti direttamente dal Costruttore di Rig nella tua vista.

Per inserire un rig pre-costruito:

  1. Nella barra dei menu, vai alla scheda Avatar.

  2. Nella sezione Costruttore di Rig, fai clic su Costruttore di Rig. La finestra Costruttore di Rig si apre.

  3. Scegli tra le opzioni disponibili. Il rig viene visualizzato sia nella vista che nella finestra Explorer con lo stesso nome del tipo di rig selezionato Rig.