La scheda Visualizza ti consente di attivare varie finestre in Studio, attivare il selettore di visualizzazione e personalizzare le opzioni di visualizzazione.
Finestre e strumenti
La sezione Mostra ti consente di attivare finestre e strumenti specifici all'interno di Studio.
Azione | Descrizione |
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Explorer | Mostra la finestra Explorer contenente una struttura gerarchica delle istanze e dei servizi nel posto. |
Proprietà | Mostra la finestra Proprietà contenente tutte le proprietà degli oggetti selezionati. |
Manager risorse | Attiva la finestra Manager risorse per gestire i luoghi, le immagini, le mesh e altro dell'esperienza. |
Cassetta degli strumenti | Attiva la](/studio/toolbox)finestra della casella degli [strumenti aperta e chiusa. |
Browser oggetti | Mostra le informazioni su ogni oggetto, classe ed enum in Roblox. |
Output | Mostra qualsiasi errore, avviso o output di stampa dagli script in esecuzione. |
Analisi dello script | Mostra gli errori dello script e gli avvisi senza dover iniziare a eseguire l'esperienza. |
Frammento di codice | Utilizzata per eseguire il codice Luau al di fuori degli script. |
Barra dei comandi | Visualizza le informazioni diagnostiche della tua esperienza. |
Programmatore di attività | Mostra il feedback sui servizi in loop nella tua esperienza mentre è in esecuzione. |
Prestazione dello script | Mostra l'utilizzo della CPU degli script. |
Trova tutto / Sostituisci tutto | Visualizza i risultati della ricerca con CtrlShiftF su Windows o ⌘ShiftF su macOS. |
Prestazione | Ti consente di collaborare con altri utenti di Roblox. |
Ripristino dello script | Attiva una finestra contenente gli script recuperati. |
Editor del terreno | Apre una finestra con gli strumenti per creare e modella il terreno. |
Editore etichetta | Apre una finestra con strumenti per definire, assegnare e gestire i tag da utilizzare con CollectionService. |
Registro di chiamate | Visualizza il registro delle chiamate mentre si utilizza il debugger. |
Punti di rottura | Visualizza i punti di rottura esistenti in uno script mentre si utilizza il debugger. |
Guarda | Utilizzato per monitorare i valori delle variabili mentre si passa attraverso i punti di rottura durante l'utilizzo del debugger. |
Visualizza selettore
Il widget Selettore di visualizzazione ti consente di navigare facilmente tra 14 visualizzazioni nello spazio 3D per ottenere la visualizzazione perfetta delle tue creazioni. Facendo clic su qualsiasi faccia o angolo del selettore la telecamera si sposta in quell'orientamento. Puoi anche fare clic e trascinare il widget del selettore per riposizionarlo in qualsiasi punto della finestra 3D.
Opzioni di visualizzazione
Griglia e Wireframe
Una griglia visiva o una visualizzazione wireframe può essere attivata attraverso i pulsanti nella sezione Impostazioni.
Visibilità UI
Attiva la visibilità degli elementi dell'interfaccia utente nella finestra 3D.
Stile della selezione
Per visualizzare i riquadri di delimitazione intorno agli oggetti selezionati oltre al loro contorno, attiva i riquadri di delimitazione. Puoi personalizzare lo spessore e il colore delle caselle di delimitazione attraverso il menu Impostazioni di Studio cambiando le opzioni Spessore della casella di selezione e Seleziona colore.
Statistiche diagnostiche
La sezione Statistiche contiene pulsanti che attivano/disattivano le informazioni diagnostiche sullo schermo.
Azione | Descrizione |
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Statistiche | Mostra le statistiche dettagliate sull'esperienza. |
Rendering | Mostra grafici dettagliati e dati sulla prestazione. |
Fisica | Mostra i dati fisici dettagliati. |
Rete | Mostra le statistiche di rete dettagliate. |
Sommario | Mostra un sommario dei dati delle statistiche. |
Pulisci | Rimuove tutte le statistiche dallo schermo. |