Configurazione dell'Avatar

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Lo strumento Configurazione dell'Avatar aiuta ad accelerare il processo di creazione dell'avatar elaborando automaticamente i modelli personalizzati in risorse avatar:

  1. Inserisci un modello che intendi convertire in un modello di avatar.Se il modello non include componenti avatar configurati correttamente , lo strumento aggiunge automaticamente loro.
  2. Preview the avatar character model con diverse animazioni, vestiti, pelle, pose facciali e altro ancora.
  3. Carica e pubblica le tue creazioni di avatar sul Marketplace direttamente dallo strumento Configurazione dell'avatar.
Avatar Preview button indicated in Avatar tab

Importa un personaggio avatar completo o incompleto nell'strumento. La funzione di auto-setup aggiunge qualsiasi componente mancante.
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Puoi provare diversi toni della Abiti/Abbigliamento, animazioni, abbigliamento rigido e stratificato, e altro prima di caricare e vendere l'risorsadell'avatar.
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Configurazione automatica

Se lo strumento di configurazione dell'Avatar rileva che il modello di input è un modello di avatar incompleto, la funzione auto-setup tenta di completare il modello di avatar con tutti i componenti avanzati che consentono ai personaggi di interagire con il mondo e di esprimersi.

L'auto-setup può eseguire quanto segue su un modello a forma di umanoide inviato:

  • Rigging — Aggiunge un'armatura R15 al modello del corpo per abilitare il movimento e l'animazioni.
  • Raschiatura — Aggiunge pesi e influenze a diverse superfici della tua Mesh, maglia, garantendo una flessibilità organica e naturale durante il movimento.
  • Animazione facciale — Genera le posizioni FACS, la riggingfacciale, la pelle e i dati di animazione necessari per l'animazione facciale e la chat di avatar.
  • Inquadratura — Aggiunge la grata esterna alla mesh del tuo Avatar, consentendogli di indossare Abiti/Abbigliamentoa strati.
  • Partizionamento — Separa la mesh del corpo nelle parti R15 appropriate.
  • Creazione di allegati — Aggiunge i punti di allegamento appropriati che consentono al personaggio di indossare accessori rigidi.

Come usare

Lo strumento Avatar Setup ti consente di inserire un modello esistente o importare una risorsa personalizzata da fuori Studio.

Se il tuo modello non include tutti i componenti di un modello di avatar, lo strumento tenta di aggiungerli automaticamente al tuo modello.Per garantire i migliori risultati e prevenire errori o comportamenti inaspettati, assicurati che il tuo modello soddisfi Requisiti di configurazione automatica.

Importa un modello

Se stai usando una risorsa 3D personalizzata, importa la tua risorsa in Studio utilizzando lo strumento importatore 3D. Per importare il modello in Studio:

  1. In Studio, naviga alla scheda Avatar e seleziona Importer 3D .

  2. Nel browser dei file, seleziona il tuo oggetto modello.

  3. Quando il tuo oggetto modello si carica nella vista di anteprima di importazione 3D, disabilita l'opzione Carica su Roblox .

    1. Questo impedisce al risorsa di salvare immediatamente nella tua Toolbox, impedendo le copie non desiderate di risorse simili.
    2. Per risparmiare tempo in futuro, clicca il ...: menu a discesa nella parte superiore destra della finestra 3D Importer e Salva come Nuovo per creare un profilo di importazione per questo flusso di lavoro.
  4. Verifica l'anteprima e qualsiasi avviso o errore nel tuo oggetto modello.

    1. Vedi 3D Importer per ulteriori informazioni. Alcuni avvertimenti e errori potrebbero richiedere un aggiustamento del modello in un software di terze parti.
  5. Seleziona Importa per aggiungere l'istanza Model nell'area di lavoro.

Esegui configurazione di Avatar

Quando il tuo progetto ha il Model nella tua area di lavoro, puoi iniziare il processo di configurazione dell'avatar.

  1. Seleziona il modello nell'area di lavoro.

    1. Se vuoi selezionare solo mesh specifiche del tuo modello, naviga all'esploratore, espandi l'oggetto Model e tieni premuto shift e clicca sugli oggetti mesh individuali.
  2. Con il modello selezionato, naviga alla scheda Avatar e seleziona Impostazione Avatar .

  3. Nella schermata di configurazione dell'Avatar, fai clic sul pulsante blu Imposta Avatar .Se il tuo modello richiede auto-setup, questo processo può richiedere diversi minuti.

  4. Una volta completata, un Model del tuo avatar popola nello spazio di lavoro. Controlla qualsiasi avviso o errore prima di utilizzare qualsiasi strumento di test o modifica.

    1. Se la scala del corpo cade al di fuori dei intervalli del mercato, lo strumento ridimensiona il corpo per soddisfare i requisiti.
    2. L'auto-setup evidenzia le parti del corpo individuali che non stanno passando la validazione.Puoi usare lo strumento di ridimensionamento in Studio per cercare di correggere questi errori di validazione.Se le proporzioni della parte del corpo cadono al di fuori dell'intervallo supportato in Roblox, potresti dover utilizzare software di terze parti per ridimensionare le parti specifiche del corpo.

Test e Modificare

Dopo aver caricato con successo un modello di personaggio nell'ambito della configurazione di Avatar, il personaggio si popola nella finestra di anteprima con varie prove, modifiche e strumenti di anteprima.Se scopri qualsiasi problema che non può essere risolto con gli strumenti di modifica dell'Avatar Setup, potresti dover aggiornare il tuo modello di input di base nel software di modellazione di terze parti e/o riprovare il processo di auto-setup.

Per maggiori informazioni sulle diverse interfacce di test e sulle funzionalità di modifica, vedi Strumenti di test e modifica.

Pubblica

Il pulsante Pubblica apre il dialogo di pubblicazione delle risorse, con l'opzione di caricare l'avatar e qualsiasi oggetto accessorio sul Marketplace

Quando selezioni l'opzione Pubblica, puoi caricare l'asset sul Marketplace, dove puoi vendere l'oggetto pagando una tariffa di caricamento, liberando la moderazione e pubblicando l'asset nel catalogo.

Per ulteriori risorse sul processo di pubblicazione e sul Marketplace, vedi quanto Seguendo: