Lo strumento Generatore di Texture è progettato per creare rapidamente texture personalizzate per i tuoi mesh attraverso suggerimenti testuali. Puoi selezionare un mesh o un Model composto da diversi mesh¹, digitare qualsiasi suggerimento per visualizzare i risultati in pochi secondi e poi generare texture complete.



Genera texture
Per iniziare a generare texture, apri il Generatore di Texture dal menu Finestra ⟩ 3D di Studio.
Con la finestra dello strumento aperta:
Nella finestra di anteprima dello strumento, fai clic/trascina o inserisci valori X/Y/Z per impostare l'angolo di generazione che evidenzia le caratteristiche o le superfici significative per la texturizzazione. Vedi best practices per suggerimenti su come scegliere un angolo di generazione.


- OPZIONALESotto il pannello di anteprima e la casella di input del testo di suggerimento, espandi la sezione Stile Art per caricare un'immagine o utilizzare un asset immagine esistente per influenzare lo stile complessivo, la palette di colori e l'umore della tua texture generata.

- Espandi la sezione Stile Art della finestra dello strumento.
- Specifica un asset immagine che hai già importato in Roblox, oppure carica un'immagine utilizzando il selettore di asset integrato.
- Regola il valore di Intensità. Un valore più basso mescola l'immagine in modo più sottile, mentre un valore più alto la rende lo stile dominante.
Nella casella di input del testo del suggerimento sotto il pannello di anteprima, inserisci un suggerimento che descrive la texture desiderata, ad esempio:
- castello di metallo arrugginito
- fortezza di pietra muschiosa
- scultura di ghiaccio coperta di neve
Includere +, -, o un numero dopo parole chiave aumenta, diminuisce o specifica l'enfasi di quella parola chiave, rispettivamente. Ad esempio:
- zaino futuristico pirata++ pone un'enfasi maggiore su pirata
- zaino futuristico-- pone meno enfasi su futuristico se il risultato originale era troppo futuristico
- (robotico)1.5 zaino pirata pone un'enfasi precisa su robotico
Fai clic su Anteprima per creare un'anteprima della texture. Quando l'anteprima è pronta:
- Usa i pulsanti "ruota" per ruotare la vista di 90° attorno al mesh.
- Usa il pulsante Rigioca per generare una nuova texture utilizzando gli stessi parametri.
- Fai clic sul pulsante "indietro" per tornare alla casella di input del testo del suggerimento.

Quando sei soddisfatto della texture, fai clic su Salva & Applica per creare una texture completa per il tuo mesh. Quando completato, la nuova texture verrà applicata al mesh tramite un'istanza di SurfaceAppearance.

Le texture generate appaiono nella sezione Texture Salvate della finestra dello strumento. Per ogni texture, puoi fare clic su ⋯ per accedere a varie opzioni.

| Opzione | Descrizione |
|---|---|
| Inserisci Mesh con Texture | Inserisce una copia del mesh/modello texturizzato nello spazio di lavoro. |
| Mostra nell'Inventario | Apre il tuo inventario Immagini sul Creator Dashboard dove puoi ispezionare l'immagine della texture. |
| Esporta | Esporta il mesh nel tuo sistema locale come file .obj. |
| Rimuovi | Rimuove la texture dall'elenco delle Texture Salvate. |
Opzioni avanzate
Espandere la sezione Opzioni Avanzate nella finestra dello strumento ti consente di configurare i seguenti aspetti.
Puoi scegliere di randomizzare il seed o impostare un seed specifico per la generazione della texture. Impostare un seed specifico prima di generare una texture assicura che ottieni risultati coerenti ogni volta che usi un suggerimento specifico.
Best practices
I seguenti suggerimenti per il prompt consentono allo strumento di fornire risultati migliori e più coerenti.
- Fornisci il maggior numero di dettagli possibile nel tuo suggerimento. Suggerimenti brevi e vaghi porteranno a risultati incoerenti o inaspettati.
- Includi attributi di texture come tipi di materiali, colori, modelli, usura, ecc. Più vincoli dai allo strumento, meglio potrà generare ciò che hai in mente.
- Usa frasi descrittive invece di parole singole per elementi chiave, ad esempio "cuoio invecchiato" invece di semplicemente "cuoio."
- Aggiungi suggerimenti stilistici come "cinematografico," "fotorealistico," "cartoon" o "basso poligono" per influenzare l'aspetto generale.