La scheda Script contiene strumenti per script di scrittura e test. Puoi accedere a questa scheda solo quando stai visualizzando o modificando uno script.
Appunti
La prima sezione da sinistra contiene strumenti per copiare, tagliare e incollare istanze o righe di codice.
Naviga
La sezione Naviga ti consente di saltare velocemente tra qualsiasi script aperto.
Azione | Scorciatoia | Descrizione |
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Indietro | Shift + Ctrl/⌘ + - | Naviga allo script aperto precedente. |
Inoltra | Shift + Ctrl/⌘ + = | Naviga al prossimo script aperto. |
Modifica
La sezione Modifica ti consente di cercare e modificare qualsiasi parte dello script, nonché le istanze selezionate all'interno della finestra di Explorer per azioni di massa. Consulta Scorciatoie Studio per scorciatoie predefinite legate a queste azioni.
Azione | Descrizione |
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Trova | Apre un menu di pop-up con i seguenti strumenti:
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Sostituisci | Ti consente di sostituire una (o tutte) le corrispondenze in uno script con una stringa nuova. |
Seleziona | Apre un menu di pop-up con i seguenti strumenti:
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Formato
La sezione Formatta ti consente di formattare sezioni o l'intero script per la leggibilità. Il menu a discesa ti consente di selezionare Formatta Selezione o Formatta Documento.
Azione | Scorciatoia | Descrizione |
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Formatta Selezione | Alt/⌥ + Shift + F | Formatta la porzione attualmente selezionata dello script con layout e impronta propri. |
Formatta Documento | Formatta l'intero script indipendentemente dalla selezione corrente. |
Opzioni di Playtest
Ci sono tre opzioni comuni per testare l'esperienza di gioco. Fai clic sul pulsante per avviare un playtest di quel tipo, o fai clic sulla freccia piccola al di sotto del pulsante per scegliere un'altra opzione.
Azione | Scorciatoia | Descrizione |
---|---|---|
Gioca | F5 | Inizia a simulare l'esperienza inserendo il tuo avatar in un SpawnLocation o coordinate di circa (0, 100, 0). |
Gioca qui | Inizia a simulare esperienza inserendo il tuo avatar davanti alla posizione attuale della fotocamera. | |
Esegui | F8 | Comincia a simulare l'esperienza ma non inserisce il tuo avatar. La simulazione inizia dalla posizione corrente della Telecamera e puoi navigare utilizzando i controlli della Telecamera di Studio. |
Una volta che il test di riproduzione è in esecuzione, si renderanno disponibili le seguenti opzioni:
Azione | Scorciatoia | Descrizione |
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Cliente / Server | Durante il playtesting in una modalità di "gioco solitario" (Gioca o Gioca qui), scegli tra modalità client e modalità server. | |
Pausa / Riprendere | F5 | Pausa o riprende il test. |
Stop | Shift+F5 | Interrompe la simulazione dell'esperienza e reimposta tutti gli oggetti e le istanze al momento prima di cliccare Gioca, Gioca qui, o Esegui. |
Strumenti di Debug
La sezione Debugger ti consente di controllare il debugger.
Azione | Scorciatoia | Descrizione |
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Entra | F11 | Sposta il debugger nella funzione sulla riga corrente. Se non c'è nessuna funzione sulla riga corrente, il debugger passa alla riga successiva. |
Oltrepassa | F10 | Sposta il debugger alla riga successiva di codice, non spostandosi nelle funzioni. |
Esci | Maiuscolo + F11 | Sposta il debugger fuori dalla funzione corrente e alla riga successiva di codice dopo che la funzione è stata inizialmente chiamata. Se la riga corrente non è all'interno di una funzione, il debugger si sposta alla riga successiva. |
Nella sezione Errori di Debug vicini, puoi scegliere di trattare gli errori di script come punti d'arresto improvvisi.
Azione | Descrizione |
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Mai | Disattiva il dello script improvviso. |
Su Tutte Le Eccezioni | Segnala tutti gli errori, anche quelli che si verificano all'interno di pcall. |
Su Eccezioni non Gestite | Segnala solo errori che si verificano in modalità non protetta; il debugger ignora errori che si verificano all'interno di pcall . |
Altre azioni
La sezione Azioni all'estremità destra contiene varie azioni di script.
Azione | Scorciatoia | Descrizione |
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Vai a Errore Script | Naviga il cursore alla prima istanza di un errore all'interno del tuo script. | |
Ricarica Script | Ctrl/⌘ + R | Applica qualsiasi modifica che sia stata apportata a uno script al playtest attivo. Le modifiche non vengono salvate nello script al di fuori del playtest a meno che le tue impostazioni di Studio siano impostate per auto-salvare le modifiche di script di tempo di esecuzione o confermi di salvare le modifiche all'interruzione del playtest. Questa azione è disponibile solo durante il playtest. |
Affida | Affida qualsiasi modifica allo script in modo che lo script aggiornato sia disponibile ad altri sviluppatori all'interno del tuo team. Questa azione è disponibile solo durante le sessioni Crea squadra. | |
Segna Commento | Ctrl/⌘ + / | Seggna se una riga di uno script è un commento o no. |
Espandi tutte le cartelle | Ctrl/⌘ + E | Espande tutte le cartelle compresse nello script. |
Riduci tutto | Shift + Ctrl/⌘ + E | Comprime tutte le sezioni richiudibili dello script. |