Editor del terreno

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Il Editor del terreno , accessibile dalla scheda Home della barra degli strumenti, ti consente di generare e manipolare terreno ambientale attraverso i suoi set di strumenti Crea e Modifica.

Terrain Editor indicated in Home tab

Crea scheda

La scheda Crea include gli strumenti Importa, Genera e Cancella.

Importa

Lo strumento Importa carica una mappa delle altezze e una mappa dei colori opzionale e le applica a una regione selezionata.

Import tool indicated in Create tab of Terrain Editor
Example heightmap image

Mappa altezza
>

Example colormap image

Mappa dei colori
>

Terrain generated from the example heightmap and colormap

Terreno generato
>

Impostazioni di selezione
Opzioni di dimensioni, posizione e allineamento come descritto per lo strumento Seleziona.
Impostazioni mappa altezza
Mappa Altezza Importa una mappa delle altezze da un file immagine locale.
Mappa dei colori Importa una mappa dei colori da un file immagine locale da utilizzare insieme a una mappa delle altezze.
Materiale predefinito Specifica un materiale coerente da applicare su tutto il terreno generato. Questo viene sostituito da materiali basati sulla mappa dei colori, se importati.

Genera

Lo strumento Genera crea proceduralmente terreno all'interno di una regione selezionata.Questo è utile se vuoi creare una mappa grande e poi ottimizzare i dettagli del terreno utilizzando gli strumenti della scheda Modifica.

Generate tool indicated in Create tab of Terrain Editor
Impostazioni di selezione
Opzioni di dimensioni, posizione e allineamento come descritto per lo strumento Seleziona.
Impostazioni del bioma
Biomi Include i biomi selezionati nel terreno generato.
Mescolamento Aggiusta il modo in cui i biomi si mescolano l'un l'altro, con valori più alti un po' più lisci.
Caverne Include grotte nel terreno generato.
Dimensione del bioma Imposta la dimensione dei biomi all'interno della dimensione complessiva del terreno.
Semenza Un numero che Studio genera per determinare la forma del terreno.Quando cambi questo numero, Studio genera un nuovo terreno con le stesse impostazioni.

Cancella

Lo strumento Cancella rivela un pulsante che cancella tutto il terreno all'interno dell'intero Posto.

Clear tool indicated in Create tab of Terrain Editor

Modifica scheda

La scheda Modifica include la Seleziona , Trasforma , Riempi , Livello del mare , Disegna , Scolpire , Liscia , Verniciare e Appiattire strumenti.

Seleziona

Lo strumento Seleziona è uno strumento universale per selezionare regioni rettangolari del terreno.Con lo strumento abilitato, seleziona una regione facendo clic e trascinando nella vista 3D, riposizionala con i trascinatori di spostamento movimento , e modifica le sue dimensioni con le maniglie di ridimensionamento scala .In alternativa, inserisci i valori negli input X / Y / Z del tool per impostare una posizione e una dimensione specifiche.

Select tool indicated in Edit tab of Terrain Editor
Impostazioni di selezione
Dimensioni Imposta valori specifici X / Y / Z per la dimensione della selezione, in studs.
Posizione Imposta valori specifici X / Y / Z per la posizione della selezione.
Agganciare ai Voxels Aggancia i confini di selezione al voxel più vicino.
Move draggers and scale handles on a selected region
Sposta trascinatori e maniglie di dimensione su una regione selezionata

Studio supporta anche le seguenti scorciatoie da tastiera e mouse, supponendo che lo strumento Seleziona sia attivo e che non sia selezionato nulla nella gerarchia Explorer.

FinestreMacoAzione
CtrlCCCopia il terreno nella regione selezionata negli appunti.
CtrlVVIncolla il terreno che è stato copiato negli appunti e scambia con lo strumento Trasforma in modo che il nuovo terreno possa essere trasformato.
CtrlXXTaglia il terreno all'interno della regione selezionata negli appunti.
CtrlDDDuplica il terreno nella regione selezionata e scambia con lo strumento Trasforma in modo che il nuovo terreno possa essere trasformato.
DeleteDeleteElimina il terreno nella regione selezionata.
ShiftShiftQuando viene tenuto premuto durante il trascinamento di qualsiasi scala gestire, scala la regione proporzionalmente su tutti gli altri assi.
CtrlQuando viene tenuto premuto durante il trascinamento di qualsiasi gestiredi dimensione, scala la regione equamente sia nella direzione positiva che negativa lungo quell'asse.

Trasforma

Lo strumento Trasforma manipola intere regioni selezionate a una nuova posizione, dimensione o orientamento.Con lo strumento abilitato, trasforma una regione selezionata con i trascinatori di spostamento movimento , gli anelli di rotazione e le maniglie di ridimensionamento .In alternativa, inserisci i valori negli input X / Y / Z del tool per impostare una posizione, una dimensione e una rotazione specifiche.

Transform tool indicated in Edit tab of Terrain Editor
Trasforma le impostazioni
Dimensioni Imposta valori specifici X / Y / Z per la dimensione della selezione in studs.
Posizione Imposta valori specifici X / Y / Z per la posizione della selezione.
Rotazione Imposta valori specifici X / Y / Z per la rotazione della selezione in gradi.
Unisci Vuoto Quando è abilitato, i voxel dell'aria nella selezione sovrascriveranno i voxel esistenti alla destinazione.
Modifica dal vivo Quando è abilitato, il terreno viene costantemente aggiornato mentre viene trasformato.Per visualizzare solo un'anteprima wireframe della trasformazione, disabilita la modalità di modifica in tempo reale e quindi, durante la trasformazione, premi Enter / Return o clicca il pulsante Applica per applicare le modifiche.
Agganciare ai Voxels Aggancia i confini di selezione al voxel più vicino.
Move draggers, rotate rings, and scale handles on a selected region
Sposta i trascinatori, ruota gli anelli e scala le maniglie su una regione selezionata

Completa

Lo strumento Riempi riempie un'intera regione selezionata con un materiale specifico, o sostituisce tutto il materiale all'interno della regione con un altro materiale.

Fill tool indicated in Edit tab of Terrain Editor
Impostazioni di selezione
Opzioni di dimensioni, posizione e allineamento come descritto per lo strumento Seleziona.
Impostazioni materiali
Modalità di riempimento Commuta lo strumento tra Riempi e Sostituisci modalità.
Materiale di origine In Riempi modalità, il materiale di riempimento desiderato. In Sostituisci modalità, il materiale da sostituire.
Materiale target In Sostituisci modalità, il materiale con cui sostituire il materiale di origine.
Region filled with Salt material
Regione selezionata riempita con materiale di sale

Livello del mare

Lo strumento Livello del mare ti consente di creare un livello d'acqua coerente o rimuovere tutta l'acqua all'interno di una regione.

Sea Level tool indicated in Edit tab of Terrain Editor
Impostazioni del livello del mare
Dimensioni Imposta valori specifici X / Y / Z per la dimensione della selezione in studs.
Posizione Imposta valori specifici X / Y / Z per la posizione della selezione.
Agganciare ai Voxels Aggancia i confini di selezione al voxel più vicino.

Disegna

Lo strumento Disegna aggiunge o sottrae terreno usando il Spazzolare.Questo strumento funziona in una modalità duale in cui tenendo premuto Ctrl o si attiva la modalità "aggiungere or Inserire" invece della modalità "aggiungi" predefinita.Inoltre, tenendo premuto Shift temporaneamente attiva lo strumento Liscia.

Draw tool indicated in Edit tab of Terrain Editor
Impostazioni pennello
Modalità pennello Attiva/disattiva lo strumento tra Aggiungi e Sottrai modalità. Attivato anche tenendo premuto Ctrl o .
Forma del pennello Imposta la forma del pennello su una sfera , scatola , o cilindro .
Dimensione del pennello Imposta la dimensione del pennello da 1 a 64.Se scegli una forma di pennello di scatola o cilindro , anche un cursore/input Altezza appare per regolare l'altezza del pennello proporzionalmente o indipendentemente dalla dimensione di base.
Posizione di Pivot Imposta il punto di rotazione verticale del pennello sul fondo, sul centro o sulla parte superiore di dove il pennello si collega al terreno esistente.
Aggancio Se lo snap è disattivato o al voxel più vicino.
Blocco aereo Attiva/disattiva se abilitare un piano visivo a cui il pennello si blocca.In modalità Automatica , l'aereo si inclina e ruota con la Telecamera.In modalità Manuale , appare l'opzione Modifica aereo , che ti consente di impostare una posizione/orientamento specifico attraverso i trascinatori visivi o gli input X / Y / Z .
Ignora Acqua Ignora l'acqua quando aggiungi o sottrai terreno.
Ignora le parti Ignora parti in merito al posizionamento del pennello mentre si muove il puntatore del mouse sulle superfici delle parti.
Impostazioni materiali
Materiale automatico Usa lo stesso materiale del terreno nelle vicinanze del Spazzolarequando aggiungi un nuovo terreno.
Materiale di origine Imposta il materiale per la modalità Aggiungi .

Scolpire

Lo strumento Scolpire aggiunge o sottrae terreno usando il Spazzolare.A differenza dello strumento Disegna, questo strumento include un cursore/input forza per consentire una manipolazione più delicata del terreno.Questo strumento funziona in una modalità duale in cui tenendo premuto Ctrl o attiva la modalità "aggiungere or Inserire" invece della modalità "aggiungi" predefinita, e tenendo premuto Shift attiva temporaneamente lo strumento Liscia.

Sculpt tool indicated in Edit tab of Terrain Editor
OpzioneDescrizione
Modalità pennello Attiva/disattiva lo strumento tra Aggiungi e Sottrai modalità. Attivato anche tenendo premuto Ctrl o .
Forma del pennello Imposta la forma del pennello su una sfera , scatola , o cilindro .
Dimensione del pennello Imposta la dimensione del pennello da 1 a 64.Se scegli una forma di pennello di scatola o cilindro , anche un cursore/input Altezza appare per regolare l'altezza del pennello proporzionalmente o indipendentemente dalla dimensione di base.
Forza Imposta la forza del pennello da 0,1 a 1.
Blocco aereo Attiva/disattiva se abilitare un piano visivo a cui il pennello si blocca.In modalità Automatica , l'aereo si inclina e ruota con la Telecamera.In modalità Manuale , appare l'opzione Modifica aereo , che ti consente di impostare una posizione/orientamento specifico attraverso i trascinatori visivi o gli input X / Y / Z .
Ignora Acqua Ignora l'acqua quando aggiungi o sottrai terreno.
Ignora le parti Ignora parti in merito al posizionamento del pennello mentre si muove il puntatore del mouse sulle superfici delle parti.
Materiale automatico Usa lo stesso materiale del terreno nelle vicinanze del Spazzolarequando aggiungi un nuovo terreno.
Materiale di origine Imposta il materiale per la modalità Aggiungi .

Liscio

Lo strumento Smooth leviga i bordi improvvisi nel terreno usando il Spazzolare.Questo strumento può essere utilizzato in modalità standalone, oppure puoi attivarlo tenendo premuto Shift mentre utilizzi gli strumenti Disegna o Scolpisci.

Smooth tool indicated in Edit tab of Terrain Editor
OpzioneDescrizione
Forma del pennello Imposta la forma del pennello su una sfera , scatola , o cilindro .
Dimensione del pennello Imposta la dimensione del pennello da 1 a 64.Se scegli una forma di pennello di scatola o cilindro , anche un cursore/input Altezza appare per regolare l'altezza del pennello proporzionalmente o indipendentemente dalla dimensione di base.
Forza Imposta la forza del pennello da 0,1 a 1.
Posizione di Pivot Imposta il punto di rotazione verticale del pennello sul fondo, sul centro o sulla parte superiore di dove il pennello si collega al terreno esistente.
Aggancio Se lo snap è disattivato o al voxel più vicino.
Blocco aereo Attiva/disattiva se abilitare un piano visivo a cui il pennello si blocca.In modalità Automatica , l'aereo si inclina e ruota con la Telecamera.In modalità Manuale , appare l'opzione Modifica aereo , che ti consente di impostare una posizione/orientamento specifico attraverso i trascinatori visivi o gli input X / Y / Z .
Ignora Acqua Ignora l'acqua quando leviga il terreno.
Ignora le parti Ignora parti in merito al posizionamento del pennello mentre si muove il puntatore del mouse sulle superfici delle parti.

Pittura

Lo strumento Vernice , utilizzando il Spazzolare, dipinge un terreno materiale su un materiale esistente o sostituisce un materiale con un altro materiale.

Paint tool indicated in Edit tab of Terrain Editor
OpzioneDescrizione
Forma del pennello Imposta la forma del pennello su una sfera , scatola , o cilindro .
Dimensione del pennello Imposta la dimensione del pennello da 1 a 64.Se scegli una forma di pennello di scatola o cilindro , anche un cursore/input Altezza appare per regolare l'altezza del pennello proporzionalmente o indipendentemente dalla dimensione di base.
Posizione di Pivot Imposta il punto di rotazione verticale del pennello sul fondo, sul centro o sulla parte superiore di dove il pennello si collega al terreno esistente.
Aggancio Se lo snap è disattivato o al voxel più vicino.
Blocco aereo Attiva/disattiva se abilitare un piano visivo a cui il pennello si blocca.In modalità Automatica , l'aereo si inclina e ruota con la Telecamera.In modalità Manuale , appare l'opzione Modifica aereo , che ti consente di impostare una posizione/orientamento specifico attraverso i trascinatori visivi o gli input X / Y / Z .
Ignora Acqua Ignora l'acqua quando appianta il terreno.
Ignora le parti Ignora parti in merito al posizionamento del pennello mentre si muove il puntatore del mouse sulle superfici delle parti.
Modalità materiale Attiva/disattiva lo strumento tra Vernice e Sostituisci modalità.Nella modalità Vernice , scegli il materiale di pittura desiderato dai riquadri selezionatori dello strumento.In modalità Sostituisci , scegli sia il materiale di origine da sostituire che il materiale di destinazione da sostituire.

Schiacciare

Lo strumento Schiacciare appiattisce il terreno a un livello coerente su un piano visualizzato.Per impostazione predefinita, lo strumento abbassa il terreno sopra l'aereo e solleva il terreno sotto l'aereo, ma puoi scegliere di abbassare selettivamente o sollevare attraverso l'opzione Modalità appiattimento dell'strumento .

Flatten tool indicated in Edit tab of Terrain Editor
OpzioneDescrizione
Forma del pennello Imposta la forma del pennello su una sfera , scatola , o cilindro .
Modalità appiattimento Erode a Piatto ¹ appiattisce il terreno sopra il piano. Crescere a piatto ² riempie il terreno sotto l'aereo. Schiacciare tutto ³ rimuove il terreno sopra il piano e riempie il terreno sotto il piano.Flatten Mode icons in the Terrain Editor
Dimensione del pennello Imposta la dimensione del pennello da 1 a 64.Se scegli una forma di pennello di scatola o cilindro , anche un cursore/input Altezza appare per regolare l'altezza del pennello proporzionalmente o indipendentemente dalla dimensione di base.
Forza Imposta la forza del pennello da 0,1 a 1.
Posizione di Pivot Imposta il punto di rotazione verticale del pennello sul fondo, sul centro o sulla parte superiore di dove il pennello si collega al terreno esistente.
Aggancio Se lo snap è disattivato o al voxel più vicino.
Riduci l'aereo Se impostato su Fissato , appiattisce il terreno su un piano visivo fisso in Y Spaziodel mondo.
Ignora Acqua Ignora l'acqua quando appianta il terreno.
Ignora le parti Ignora parti in merito al posizionamento del pennello mentre si muove il puntatore del mouse sulle superfici delle parti.

Scorciatoie dello studio

Per gli strumenti che utilizzano il pennello brush ( Disegna , Scolpisci , Liscia , Appiattisci , Dipingi ), Studio supporta le seguenti scorciatoie da tastiera e mouse.

FinestreMacoAzione
CtrlQuando viene tenuto premuto durante l'utilizzo degli strumenti Disegna e Scolpisci, si attiva la modalità pennello alternativo.Ad esempio, attiva la modalità "Strumento sottrazione" invece della modalità "aggiungere or Inserire" predefinita.
ShiftShiftQuando viene tenuto premuto durante l'utilizzo degli strumenti Disegna e Scolpisci, attiva temporaneamente lo strumento Liscia.
BBQuando viene tenuto premuto durante il trascinamento del mouse o utilizzando la rotella di scorrimento, regola la dimensione base del Spazzolare.
CtrlBBQuando viene tenuto premuto durante il trascinamento del mouse o utilizzando la rotella di scorrimento, regola l'altezza del Spazzolare . Si applica solo se la forma del Spazzolareè impostata su scatola o cilindro .
ShiftBShiftBQuando viene tenuto premuto durante il trascinamento del mouse o utilizzando la rotella di scorrimento, regola la forza del Spazzolare . Si applica solo quando si utilizza lo strumento Scolpire, Lisciare, o Raddrizzare tool.
AltQuando viene tenuto premuto con il clic del mouse, mostra il raccoglitore di materiali.