L'Editor del Terreno, accessibile dalla scheda Home di Studio o dal menu Finestra ⟩ 3D, ti consente di generare e manipolare terreno ambientale attraverso i suoi strumenti Crea e Modifica.

Scheda Crea
La scheda Crea include gli strumenti Importa, Genera e Pulisci.
Importa
Lo strumento Importa importa una mappa di altezza e una mappa di colori opzionale e le applica a una regione selezionata.




| Impostazioni di selezione | |
|---|---|
| Opzioni di dimensione, posizione e aggancio come descritto per lo strumento Seleziona. | |
| Impostazioni della mappa di altezza | |
| Mappa di altezza | Importa una mappa di altezza da un file immagine locale. |
| Mappa di colori | Importa una mappa di colori da un file immagine locale da utilizzare insieme a una mappa di altezza. |
| Materiale predefinito | Specifica un materiale consistente da applicare su tutto il terreno generato. Questo viene sovrascritto dai materiali basati sulla mappa di colori, se importata. |
Genera
Lo strumento Genera genera proceduralmente terreno all'interno di una regione selezionata. Questo è utile se desideri creare una mappa grande e poi perfezionare i dettagli del terreno utilizzando gli strumenti della scheda Modifica.

| Impostazioni di selezione | |
|---|---|
| Opzioni di dimensione, posizione e aggancio come descritto per lo strumento Seleziona. | |
| Impostazioni del bioma | |
| Biomi | Include i biomi selezionati nel terreno generato. |
| Miscelazione | Regola come i biomi si mescolano tra loro, con valori più alti un po' più morbidi. |
| Grotte | Include grotte nel terreno generato. |
| Dimensione del bioma | Imposta la dimensione dei biomi all'interno della dimensione complessiva del terreno. |
| Seed | Un numero che Studio genera per determinare la forma del terreno. Quando cambi questo numero, Studio genera un nuovo terreno con le stesse impostazioni. |
Pulisci
Lo strumento Pulisci rivela un pulsante che pulisce tutto il terreno all'interno dell'intero luogo.

Scheda Modifica
La scheda Modifica include gli strumenti Seleziona, Trasforma, Riempi, Livello del mare, Disegna, Scolpisci, Liscia, Pittura e Appiattisci.
Seleziona
Lo strumento Seleziona è uno strumento universale per selezionare regioni rettangolari di terreno. Con lo strumento abilitato, seleziona una regione facendo clic e trascinando nella vista 3D, riposizionala con i dragger di movimento e modifica la sua dimensione con le maniglie di scala. In alternativa, inserisci valori negli input X/Y/Z dello strumento per impostare una posizione e una dimensione specifiche.

| Impostazioni di selezione | |
|---|---|
| Dimensione | Imposta valori specifici X/Y/Z per la dimensione della selezione, in stud. |
| Posizione | Imposta valori specifici X/Y/Z per la posizione della selezione. |
| Aggancia ai Voxels | Aggancia i limiti di selezione al voxel più vicino. |

Studio supporta anche le seguenti scorciatoie da tastiera e mouse, a condizione che lo strumento Seleziona sia attivo e nulla sia selezionato nella gerarchia Esplora.
| Windows | Mac | Azioni |
|---|---|---|
| CtrlC | ⌘C | Copia il terreno all'interno della regione selezionata negli appunti. |
| CtrlV | ⌘V | Incolla il terreno che è stato copiato negli appunti e passa allo strumento Trasforma in modo che il nuovo terreno possa essere trasformato. |
| CtrlX | ⌘X | Taglia il terreno all'interno della regione selezionata negli appunti. |
| CtrlD | ⌘D | Duplica il terreno all'interno della regione selezionata e passa allo strumento Trasforma in modo che il nuovo terreno possa essere trasformato. |
| Delete | Delete | Elimina il terreno all'interno della regione selezionata. |
| Shift | Shift | Quando tenuto premuto mentre si trascina qualsiasi maniglia di scala, scala la regione proporzionalmente su tutti gli altri assi. |
| Ctrl | ⌘ | Quando tenuto premuto mentre si trascina qualsiasi maniglia di scala, scala la regione in modo uniforme sia in direzione positiva che negativa lungo quell'asse. |
Trasforma
Lo strumento Trasforma manipola intere regioni selezionate a una nuova posizione, dimensione o orientamento. Con lo strumento abilitato, trasforma una regione selezionata con i dragger di movimento, gli anelli di rotazione e le maniglie di scala. In alternativa, inserisci valori negli input X/Y/Z dello strumento per impostare una posizione, dimensione e rotazione specifiche.

| Impostazioni di trasformazione | |
|---|---|
| Dimensione | Imposta valori specifici X/Y/Z per la dimensione della selezione in stud. |
| Posizione | Imposta valori specifici X/Y/Z per la posizione della selezione. |
| Rotazione | Imposta valori specifici X/Y/Z per la rotazione della selezione in gradi. |
| Unisci vuoti | Quando abilitato, i voxel d'aria nella selezione sovrascriveranno i voxel esistenti nella destinazione. |
| Modifica dal vivo | Quando abilitato, il terreno viene costantemente aggiornato mentre viene trasformato. Per visualizzare solo un'anteprima wireframe della trasformazione, disabilita la modalità di modifica dal vivo e poi, mentre trasformi, premi Enter/Return o fai clic sul pulsante Applica per applicare le modifiche. |
| Aggancia ai Voxels | Aggancia i limiti di selezione al voxel più vicino. |

Riempi
Lo strumento Riempi riempie un'intera regione selezionata con un materiale specifico, o sostituisce tutto il materiale all'interno della regione con un altro materiale.

| Impostazioni di selezione | |
|---|---|
| Opzioni di dimensione, posizione e aggancio come descritto per lo strumento Seleziona. | |
| Impostazioni del materiale | |
| Modalità di riempimento | Attiva la modalità Riempi e Sostituisci dello strumento. |
| Materiale sorgente | In modalità Riempi, il materiale di riempimento desiderato. In modalità Sostituisci, il materiale da sostituire. |
| Materiale target | In modalità Sostituisci, il materiale con cui sostituire il materiale sorgente. |

Livello del mare
Lo strumento Livello del mare ti consente di creare un livello d'acqua consistente o rimuovere tutta l'acqua all'interno di una regione.

| Impostazioni del livello del mare | |
|---|---|
| Dimensione | Imposta valori specifici X/Y/Z per la dimensione della selezione in stud. |
| Posizione | Imposta valori specifici X/Y/Z per la posizione della selezione. |
| Aggancia ai Voxels | Aggancia i limiti di selezione al voxel più vicino. |
Disegna
Lo strumento Disegna aggiunge o sottrae terreno utilizzando il pennello. Questo strumento funziona in una modalità duale in cui tenere premuto Ctrl o ⌘ attiva la modalità "sottrai" invece della modalità "aggiungi" predefinita. Inoltre, tenere premuto Shift attiva temporaneamente lo strumento Liscia.

| Impostazioni del pennello | |
|---|---|
| Modalità pennello | Attiva la modalità Aggiungi e Sottrai dello strumento. Attivata anche tenendo premuto Ctrl o ⌘. |
| Forma del pennello | Imposta la forma del pennello su sfera, scatola o cilindro. |
| Dimensione del pennello | Imposta la dimensione del pennello da 1 a 64. Se scegli una forma del pennello di scatola o cilindro, appare anche un cursore/input di Altezza per regolare l'altezza del pennello proporzionalmente o indipendentemente dalla dimensione di base. |
| Posizione del pivot | Imposta il punto di pivot verticale del pennello sul fondo, centro o cima di dove il pennello si collega con il terreno esistente. |
| Aggancio | Se l'aggancio è disattivato o al voxel più vicino. |
| Blocco del piano | Attiva o disattiva un piano visivo a cui il pennello si blocca. In modalità Auto, il piano si inclina e ruota con la telecamera. In modalità Manuale, appare l'opzione Modifica Piano, consentendoti di impostare una posizione/orientamento specifico tramite i dragger visivi o gli input X/Y/Z. |
| Ignora acqua | Ignora l'acqua quando aggiungi o sottrai terreno. |
| Ignora parti | Ignora parti riguardo al posizionamento del pennello mentre muovi il puntatore del mouse sulle superfici delle parti. |
| Impostazioni del materiale | |
| Materiale automatico | Utilizza lo stesso materiale del terreno nelle vicinanze del pennello quando aggiungi nuovo terreno. |
| Materiale sorgente | Imposta il materiale per la modalità Aggiungi. |
Scolpisci
Lo strumento Scolpisci aggiunge o sottrae terreno utilizzando il pennello. A differenza dello strumento Disegna, questo strumento include un cursore/input di forza per consentire una manipolazione più delicata del terreno. Questo strumento funziona in una modalità duale in cui tenere premuto Ctrl o ⌘ attiva la modalità "sottrai" invece della modalità "aggiungi" predefinita, e tenere premuto Shift attiva temporaneamente lo strumento Liscia.

| Opzione | Descrizione |
|---|---|
| Modalità pennello | Attiva la modalità Aggiungi e Sottrai dello strumento. Attivata anche tenendo premuto Ctrl o ⌘. |
| Forma del pennello | Imposta la forma del pennello su sfera, scatola o cilindro. |
| Dimensione del pennello | Imposta la dimensione del pennello da 1 a 64. Se scegli una forma del pennello di scatola o cilindro, appare anche un cursore/input di Altezza per regolare l'altezza del pennello proporzionalmente o indipendentemente dalla dimensione di base. |
| Forza | Imposta la forza del pennello da 0.1 a 1. |
| Blocco del piano | Attiva o disattiva un piano visivo a cui il pennello si blocca. In modalità Auto, il piano si inclina e ruota con la telecamera. In modalità Manuale, appare l'opzione Modifica Piano, consentendoti di impostare una posizione/orientamento specifico tramite i dragger visivi o gli input X/Y/Z. |
| Ignora acqua | Ignora l'acqua quando aggiungi o sottrai terreno. |
| Ignora parti | Ignora parti riguardo al posizionamento del pennello mentre muovi il puntatore del mouse sulle superfici delle parti. |
| Materiale automatico | Utilizza lo stesso materiale del terreno nelle vicinanze del pennello quando aggiungi nuovo terreno. |
| Materiale sorgente | Imposta il materiale per la modalità Aggiungi. |
Liscia
Lo strumento Liscia leviga i bordi bruschi nel terreno utilizzando il pennello. Questo strumento può essere utilizzato in modalità autonoma, oppure puoi attivarlo tenendo premuto Shift mentre utilizzi gli strumenti Disegna o Scolpisci.

| Opzione | Descrizione |
|---|---|
| Forma del pennello | Imposta la forma del pennello su sfera, scatola o cilindro. |
| Dimensione del pennello | Imposta la dimensione del pennello da 1 a 64. Se scegli una forma del pennello di scatola o cilindro, appare anche un cursore/input di Altezza per regolare l'altezza del pennello proporzionalmente o indipendentemente dalla dimensione di base. |
| Forza | Imposta la forza del pennello da 0.1 a 1. |
| Posizione del pivot | Imposta il punto di pivot verticale del pennello sul fondo, centro o cima di dove il pennello si collega con il terreno esistente. |
| Aggancio | Se l'aggancio è disattivato o al voxel più vicino. |
| Blocco del piano | Attiva o disattiva un piano visivo a cui il pennello si blocca. In modalità Auto, il piano si inclina e ruota con la telecamera. In modalità Manuale, appare l'opzione Modifica Piano, consentendoti di impostare una posizione/orientamento specifico tramite i dragger visivi o gli input X/Y/Z. |
| Ignora acqua | Ignora l'acqua quando lisci il terreno. |
| Ignora parti | Ignora parti riguardo al posizionamento del pennello mentre muovi il puntatore del mouse sulle superfici delle parti. |
Pittura
Lo strumento Pittura, utilizzando il pennello, pitturare un materiale del terreno su un materiale esistente o sostituisce un materiale con un altro materiale.

| Opzione | Descrizione |
|---|---|
| Forma del pennello | Imposta la forma del pennello su sfera, scatola o cilindro. |
| Dimensione del pennello | Imposta la dimensione del pennello da 1 a 64. Se scegli una forma del pennello di scatola o cilindro, appare anche un cursore/input di Altezza per regolare l'altezza del pennello proporzionalmente o indipendentemente dalla dimensione di base. |
| Posizione del pivot | Imposta il punto di pivot verticale del pennello sul fondo, centro o cima di dove il pennello si collega con il terreno esistente. |
| Aggancio | Se l'aggancio è disattivato o al voxel più vicino. |
| Blocco del piano | Attiva o disattiva un piano visivo a cui il pennello si blocca. In modalità Auto, il piano si inclina e ruota con la telecamera. In modalità Manuale, appare l'opzione Modifica Piano, consentendoti di impostare una posizione/orientamento specifico tramite i dragger visivi o gli input X/Y/Z. |
| Ignora acqua | Ignora l'acqua quando appiattisci il terreno. |
| Ignora parti | Ignora parti riguardo al posizionamento del pennello mentre muovi il puntatore del mouse sulle superfici delle parti. |
| Modalità materiale | Attiva la modalità Pittura e Sostituisci dello strumento. In modalità Pittura, scegli il materiale di pittura desiderato dai riquadri del selettore dello strumento. In modalità Sostituisci, scegli sia il materiale sorgente da sostituire che il materiale target con cui sostituirlo. |
Appiattisci
Lo strumento Appiattisci appiattisce il terreno a un livello consistente attraverso un piano visualizzato. Per impostazione predefinita, lo strumento abbassa il terreno sopra il piano e solleva il terreno sotto il piano, ma puoi scegliere di abbassare o sollevare selettivamente tramite l'opzione Modalità Appiattisci dello strumento.

| Opzione | Descrizione |
|---|---|
| Forma del pennello | Imposta la forma del pennello su sfera, scatola o cilindro. |
| Modalità Appiattisci | Erosione a Piatto¹ appiattisce il terreno sopra il piano. Crescita a Piatto² riempie il terreno sotto il piano. Appiattisci Tutto³ rimuove il terreno sopra il piano e riempie il terreno sotto il piano. |
| Dimensione del pennello | Imposta la dimensione del pennello da 1 a 64. Se scegli una forma del pennello di scatola o cilindro, appare anche un cursore/input di Altezza per regolare l'altezza del pennello proporzionalmente o indipendentemente dalla dimensione di base. |
| Forza | Imposta la forza del pennello da 0.1 a 1. |
| Posizione del pivot | Imposta il punto di pivot verticale del pennello sul fondo, centro o cima di dove il pennello si collega con il terreno esistente. |
| Aggancio | Se l'aggancio è disattivato o al voxel più vicino. |
| Piano di Appiattimento | Se impostato su Fisso, appiattisce il terreno a un piano visivo fisso nello spazio mondiale Y. |
| Ignora acqua | Ignora l'acqua quando appiattisci il terreno. |
| Ignora parti | Ignora parti riguardo al posizionamento del pennello mentre muovi il puntatore del mouse sulle superfici delle parti. |
Scorciatoie di Studio
Per gli strumenti che utilizzano il pennello (Disegna, Scolpisci, Liscia, Appiattisci, Pittura), Studio supporta le seguenti scorciatoie da tastiera e mouse.
| Windows | Mac | Azioni |
|---|---|---|
| Ctrl | ⌘ | Quando tenuto premuto mentre si utilizzano gli strumenti Disegna e Scolpisci, attiva la modalità pennello alternativa. Ad esempio, attiva la modalità "sottrai" invece della modalità "aggiungi" predefinita. |
| Shift | Shift | Quando tenuto premuto mentre si utilizzano gli strumenti Disegna e Scolpisci, attiva temporaneamente lo strumento Liscia. |
| B | B | Quando tenuto premuto mentre si trascina il mouse o si utilizza la rotella di scorrimento, regola la dimensione di base del pennello. |
| CtrlB | ⌘B | Quando tenuto premuto mentre si trascina il mouse o si utilizza la rotella di scorrimento, regola l'altezza del pennello. Si applica solo se la forma del pennello è impostata su scatola o cilindro. |
| ShiftB | ShiftB | Quando tenuto premuto mentre si trascina il mouse o si utilizza la rotella di scorrimento, regola la forza del pennello. Si applica solo quando si utilizza lo strumento Scolpisci, Liscia o Appiattisci. |
| Alt | ⌥ | Quando tenuto premuto durante il clic del mouse, mostra il selettore di materiali. |

