Editor del Terreno

*Questo contenuto è tradotto usando AI (Beta) e potrebbe contenere errori. Per visualizzare questa pagina in inglese, clicca qui.

L'Editor del Terreno, accessibile dalla scheda Home di Studio o dal menu Finestra ⟩ 3D, ti consente di generare e manipolare il terreno ambientale attraverso i suoi strumenti Crea e Modifica.

Editor del Terreno indicato nella barra degli strumenti di Studio

Scheda Crea

La scheda Crea include gli strumenti Importa, Genera e Pulisci.

Importa

Lo strumento Importa importa una mappa di altezza e un'opzionale mappa di colore e le applica a una regione selezionata.

Strumento Importa indicato nella scheda Crea dell'Editor del Terreno
Immagine di esempio di mappa di altezza
Mappa di altezza
Immagine di esempio di mappa di colore
Mappa di colore
Terreno generato dall'esempio di mappa di altezza e mappa di colore
Terreno generato
Impostazioni di selezione
Dimensioni, posizione e opzioni di aggancio come delineato per lo strumento Seleziona.
Impostazioni della mappa di altezza
Mappa di altezzaImporta una mappa di altezza da un file immagine locale.
Mappa di coloreImporta una mappa di colore da un file immagine locale da utilizzare insieme a una mappa di altezza.
Materiale predefinitoSpecifica un materiale costante da applicare a tutto il terreno generato. Questo viene sovrascritto dai materiali basati sulla mappa di colore, se importati.

Genera

Lo strumento Genera genera proceduralmente il terreno all'interno di una regione selezionata. Questo è utile se desideri creare una grande mappa e quindi rifinire i dettagli del terreno utilizzando gli strumenti della scheda Modifica.

Strumento Genera indicato nella scheda Crea dell'Editor del Terreno
Impostazioni di selezione
Dimensioni, posizione e opzioni di aggancio come delineato per lo strumento Seleziona.
Impostazioni del bioma
BiomiInclude i biomi selezionati nel terreno generato.
MischiareRegola il modo in cui i biomi si fondono l'uno nell'altro, con valori più elevati che creano una transizione più morbida.
GrotteInclude grotte nel terreno generato.
Dimensione del biomaImposta la dimensione dei biomi all'interno della dimensione complessiva del terreno.
SeedUn numero che Studio genera per determinare la forma del terreno. Quando cambi questo numero, Studio genera un nuovo terreno con le stesse impostazioni.

Pulisci

Lo strumento Pulisci rivela un pulsante che rimuove tutto il terreno all'interno dell'intero luogo.

Strumento Pulisci indicato nella scheda Crea dell'Editor del Terreno

Scheda Modifica

La scheda Modifica include gli strumenti Seleziona, Trasforma, Riempi, Livello del mare, Disegna, Scolpisci, Liscia, Pittura e Appiattisci.

Seleziona

Lo strumento Seleziona è uno strumento universale per selezionare regioni rettangolari di terreno. Con lo strumento attivato, seleziona una regione facendo clic e trascinando nella vista 3D, riposizionala con i dragger muovi e modifica le sue dimensioni con le maniglie scala. In alternativa, inserisci valori negli input X/Y/Z dello strumento per impostare una posizione e dimensioni specifiche.

Strumento Seleziona indicato nella scheda Modifica dell'Editor del Terreno
Impostazioni di selezione
DimensioneImposta valori specifici di X/Y/Z per la dimensione della selezione, in studs.
PosizioneImposta valori specifici di X/Y/Z per la posizione della selezione.
Aggancia ai VoxelsAggancia i limiti della selezione al voxel più vicino.
Draggers di movimento e maniglie di scala su una regione selezionata
Draggers di movimento e maniglie di scala su una regione selezionata

Studio supporta anche le seguenti scorciatoie da tastiera e mouse, a condizione che lo strumento Seleziona sia attivo e nulla sia selezionato nell'albero Esplora.

WindowsMacAzione
CtrlCCCopia il terreno all'interno della regione selezionata negli appunti.
CtrlVVIncolla il terreno copiato negli appunti e passa allo strumento Trasforma in modo che il nuovo terreno possa essere trasformato.
CtrlXXTaglia il terreno all'interno della regione selezionata negli appunti.
CtrlDDDuplica il terreno all'interno della regione selezionata e passa allo strumento Trasforma in modo che il nuovo terreno possa essere trasformato.
DeleteDeleteElimina il terreno all'interno della regione selezionata.
ShiftShiftQuando tenuto premuto durante il trascinamento di qualsiasi maniglia scala, scala la regione proporzionalmente su tutti gli altri assi.
CtrlQuando tenuto premuto durante il trascinamento di qualsiasi maniglia scala, scala la regione equamente in entrambe le direzioni positiva e negativa lungo quell'asse.

Trasforma

Lo strumento Trasforma manipola intere regioni selezionate a una nuova posizione, dimensione o orientamento. Con lo strumento attivato, trasforma una regione selezionata con i dragger muovi, gli anelli ruota e le maniglie scala. In alternativa, inserisci valori negli input X/Y/Z dello strumento per impostare una posizione, dimensione e rotazione specifiche.

Strumento Trasforma indicato nella scheda Modifica dell'Editor del Terreno
Impostazioni di trasformazione
DimensioneImposta valori specifici di X/Y/Z per la dimensione della selezione in studs.
PosizioneImposta valori specifici di X/Y/Z per la posizione della selezione.
RotazioneImposta valori specifici di X/Y/Z per la rotazione della selezione in gradi.
Unisci VuotoQuando attivato, i voxel d'aria nella selezione sovrascriveranno i voxel esistenti nella destinazione.
Modifica LiveQuando attivato, il terreno viene costantemente aggiornato mentre viene trasformato. Per visualizzare solo un'anteprima wireframe della trasformazione, disattiva la modalità di modifica live e poi, mentre trasformi, premi Enter/Return o fai clic sul pulsante Applica per applicare le modifiche.
Aggancia ai VoxelsAggancia i limiti della selezione al voxel più vicino.
Draggers di movimento, anelli di rotazione e maniglie di scala su una regione selezionata
Draggers di movimento, anelli di rotazione e maniglie di scala su una regione selezionata

Riempi

Lo strumento Riempi riempie un'intera regione selezionata con un materiale specifico, o sostituisce tutto il materiale all'interno della regione con un altro materiale.

Strumento Riempi indicato nella scheda Modifica dell'Editor del Terreno
Impostazioni di selezione
Dimensioni, posizione e opzioni di aggancio come delineato per lo strumento Seleziona.
Impostazioni del materiale
Modalità di riempimentoAttiva lo strumento tra la modalità Riempi e Sostituisci.
Materiale sorgenteNella modalità Riempi, il materiale di riempimento desiderato. Nella modalità Sostituisci, il materiale da sostituire.
Materiale obiettivoNella modalità Sostituisci, il materiale da sostituire con il materiale sorgente.
Regione riempita con materiale Sale
Regione selezionata riempita con materiale Sale

Livello del mare

Lo strumento Livello del mare ti consente di creare un livello d'acqua costante o rimuovere tutta l'acqua all'interno di una regione.

Strumento Livello del mare indicato nella scheda Modifica dell'Editor del Terreno
Impostazioni del livello del mare
DimensioneImposta valori specifici di X/Y/Z per la dimensione della selezione in studs.
PosizioneImposta valori specifici di X/Y/Z per la posizione della selezione.
Aggancia ai VoxelsAggancia i limiti della selezione al voxel più vicino.

Disegna

Lo strumento Disegna aggiunge o sottrae terreno usando il pennello. Questo strumento funziona in modalità duale in cui tenere premuto Ctrl o attiva la modalità "sottrai" invece della modalità predefinita "aggiungi". Inoltre, tenere premuto Shift attiva temporaneamente lo strumento Liscia.

Strumento Disegna indicato nella scheda Modifica dell'Editor del Terreno
Impostazioni del pennello
Modalità pennelloAttiva lo strumento tra la modalità Aggiungi e Sottrai. Attivato anche tenendo premuto Ctrl o .
Forma del pennelloImposta la forma del pennello in un sfera, box, o cilindro.
Icone di forma del pennello nell'Editor del Terreno
Dimensione del pennelloImposta la dimensione del pennello da 1 a 64. Se scegli una forma di pennello di box o cilindro, appare anche uno slider/input Altezza per regolare l'altezza del pennello proporzionalmente o indipendentemente dalla dimensione di base.
Posizione del pivotImposta il punto di pivot verticale del pennello sul fondo, centro o cima di dove il pennello si connette con il terreno esistente.
SnappingSe l'aggancio è disattivato o impostato sul voxel più vicino.
Blocco del pianoAttiva se abilitare un piano visivo a cui il pennello si blocca. In modalità Auto, il piano si inclina e ruota con la telecamera. In modalità Manuale, appare l'opzione Modifica Piano, consentendo di impostare una posizione/orientamento specifico tramite i dragger visivi o gli input X/Y/Z.
Ignora l'acquaIgnora l'acqua quando aggiunge o sottrae terreno.
Ignora i pezziIgnora i pezzi in merito al posizionamento del pennello mentre si muove il puntatore del mouse sulle superfici dei pezzi.
Impostazioni del materiale
Materiale automaticoUsa lo stesso materiale del terreno nelle vicinanze del pennello quando aggiungi nuovo terreno.
Materiale sorgenteImposta il materiale per la modalità Aggiungi.

Scolpisci

Lo strumento Scolpisci aggiunge o sottrae terreno utilizzando il pennello. A differenza dello strumento Disegna, questo strumento include uno slider/input forza per consentire una manipolazione più delicata del terreno. Questo strumento funziona in modalità duale in cui tenere premuto Ctrl o attiva la modalità "sottrai" invece della modalità predefinita "aggiungi", e tenere premuto Shift attiva temporaneamente lo strumento Liscia.

Strumento Scolpisci indicato nella scheda Modifica dell'Editor del Terreno
OpzioneDescrizione
Modalità pennelloAttiva lo strumento tra la modalità Aggiungi e Sottrai. Attivato anche tenendo premuto Ctrl o .
Forma del pennelloImposta la forma del pennello in una sfera, box, o cilindro.
Icone di forma del pennello nell'Editor del Terreno
Dimensione del pennelloImposta la dimensione del pennello da 1 a 64. Se scegli una forma di pennello di box o cilindro, appare anche uno slider/input Altezza per regolare l'altezza del pennello proporzionalmente o indipendentemente dalla dimensione di base.
ForzaImposta la forza del pennello da 0.1 a 1.
Blocco del pianoAttiva se abilitare un piano visivo a cui il pennello si blocca. In modalità Auto, il piano si inclina e ruota con la telecamera. In modalità Manuale, appare l'opzione Modifica Piano, consentendo di impostare una posizione/orientamento specifico tramite i dragger visivi o gli input X/Y/Z.
Ignora l'acquaIgnora l'acqua quando aggiunge o sottrae terreno.
Ignora i pezziIgnora i pezzi in merito al posizionamento del pennello mentre si muove il puntatore del mouse sulle superfici dei pezzi.
Materiale automaticoUsa lo stesso materiale del terreno nelle vicinanze del pennello quando aggiungi nuovo terreno.
Materiale sorgenteImposta il materiale per la modalità Aggiungi.

Liscia

Lo strumento Liscia leviga gli spigoli abrupti del terreno utilizzando il pennello. Questo strumento può essere utilizzato in modalità indipendente, o puoi attivarlo tenendo premuto Shift mentre usi gli strumenti Disegna o Scolpisci.

Strumento Liscia indicato nella scheda Modifica dell'Editor del Terreno
OpzioneDescrizione
Forma del pennelloImposta la forma del pennello in una sfera, box, o cilindro.
Icone di forma del pennello nell'Editor del Terreno
Dimensione del pennelloImposta la dimensione del pennello da 1 a 64. Se scegli una forma di pennello di box o cilindro, appare anche uno slider/input Altezza per regolare l'altezza del pennello proporzionalmente o indipendentemente dalla dimensione di base.
ForzaImposta la forza del pennello da 0.1 a 1.
Posizione del pivotImposta il punto di pivot verticale del pennello sul fondo, centro o cima di dove il pennello si connette con il terreno esistente.
SnappingSe l'aggancio è disattivato o impostato sul voxel più vicino.
Blocco del pianoAttiva se abilitare un piano visivo a cui il pennello si blocca. In modalità Auto, il piano si inclina e ruota con la telecamera. In modalità Manuale, appare l'opzione Modifica Piano, consentendo di impostare una posizione/orientamento specifico tramite i dragger visivi o gli input X/Y/Z.
Ignora l'acquaIgnora l'acqua quando liscia il terreno.
Ignora i pezziIgnora i pezzi in merito al posizionamento del pennello mentre si muove il puntatore del mouse sulle superfici dei pezzi.

Pittura

Lo strumento Pittura, utilizzando il pennello, pittura un materiale del terreno materiale su un materiale esistente o sostituisce un materiale con un altro materiale.

Strumento Pittura indicato nella scheda Modifica dell'Editor del Terreno
OpzioneDescrizione
Forma del pennelloImposta la forma del pennello in una sfera, box, o cilindro.
Icone di forma del pennello nell'Editor del Terreno
Dimensione del pennelloImposta la dimensione del pennello da 1 a 64. Se scegli una forma di pennello di box o cilindro, appare anche uno slider/input Altezza per regolare l'altezza del pennello proporzionalmente o indipendentemente dalla dimensione di base.
Posizione del pivotImposta il punto di pivot verticale del pennello sul fondo, centro o cima di dove il pennello si connette con il terreno esistente.
SnappingSe l'aggancio è disattivato o impostato sul voxel più vicino.
Blocco del pianoAttiva se abilitare un piano visivo a cui il pennello si blocca. In modalità Auto, il piano si inclina e ruota con la telecamera. In modalità Manuale, appare l'opzione Modifica Piano, consentendo di impostare una posizione/orientamento specifico tramite i dragger visivi o gli input X/Y/Z.
Ignora l'acquaIgnora l'acqua quando appiattisce il terreno.
Ignora i pezziIgnora i pezzi in merito al posizionamento del pennello mentre si muove il puntatore del mouse sulle superfici dei pezzi.
Modalità materialeAttiva lo strumento tra la modalità Pittura e Sostituisci. Nella modalità Pittura, scegli il materiale di pittura desiderato dai riquadri del selettore dello strumento. Nella modalità Sostituisci, scegli sia il materiale sorgente da sostituire sia il materiale obiettivo con cui sostituirlo.

Appiattisci

Lo strumento Appiattisci appiattisce il terreno a un livello costante su un piano visualizzato. Per impostazione predefinita, lo strumento abbassa il terreno sopra il piano e solleva il terreno sotto il piano, ma puoi scegliere di abbassare o sollevare selettivamente tramite l'opzione Modalità Appiattisci dello strumento.

Strumento Appiattisci indicato nella scheda Modifica dell'Editor del Terreno
OpzioneDescrizione
Forma del pennelloImposta la forma del pennello in una sfera, box, o cilindro.
Icone di forma del pennello nell'Editor del Terreno
Modalità AppiattisciErodi a Piatto¹ appiattisce il terreno sopra il piano. Cresci a Piatto² riempie il terreno sotto il piano. Appiattisci Tutto³ rimuove il terreno sopra il piano e riempie il terreno sotto il piano.
Icone Modalità Appiattisci nell'Editor del Terreno
Dimensione del pennelloImposta la dimensione del pennello da 1 a 64. Se scegli una forma di pennello di box o cilindro, appare anche uno slider/input Altezza per regolare l'altezza del pennello proporzionalmente o indipendentemente dalla dimensione di base.
ForzaImposta la forza del pennello da 0.1 a 1.
Posizione del pivotImposta il punto di pivot verticale del pennello sul fondo, centro o cima di dove il pennello si connette con il terreno esistente.
SnappingSe l'aggancio è disattivato o impostato sul voxel più vicino.
Piano di AppiattimentoSe impostato su Fisso, appiattisce il terreno a un piano visivo fisso in spazio mondiale Y.
Ignora l'acquaIgnora l'acqua quando appiattisce il terreno.
Ignora i pezziIgnora i pezzi in merito al posizionamento del pennello mentre si muove il puntatore del mouse sulle superfici dei pezzi.

Scorciatoie di Studio

Per gli strumenti che utilizzano il pennello (Disegna, Scolpisci, Liscia, Appiattisci, Pittura), Studio supporta le seguenti scorciatoie da tastiera e mouse.

WindowsMacAzione
CtrlQuando tenuto premuto mentre si utilizza lo strumento Disegna e Scolpisci, attiva la modalità pennello alternativa. Ad esempio, attiva la modalità "sottrai" invece della modalità predefinita "aggiungi".
ShiftShiftQuando tenuto premuto mentre si utilizza lo strumento Disegna e Scolpisci, attiva temporaneamente lo strumento Liscia.
BBQuando tenuto premuto mentre si trascina il mouse o si usa la rotellina del mouse, regola la dimensione di base del pennello.
CtrlBBQuando tenuto premuto mentre si trascina il mouse o si usa la rotellina del mouse, regola l'altezza del pennello. Si applica solo se la forma del pennello è impostata su box o cilindro.
ShiftBShiftBQuando tenuto premuto mentre si trascina il mouse o si usa la rotellina del mouse, regola la forza del pennello. Si applica solo quando si utilizza lo strumento Scolpisci, Liscia o Appiattisci.
AltQuando tenuto premuto durante un clic con il mouse, mostra il selettore di materiali.
© 2026 Roblox Corporation. Roblox, il logo Roblox e Powering Imagination sono tra i nostri marchi registrati e non registrati negli Stati Uniti. e altri paesi.