Editor del Terreno

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Il Editor del Terreno, accessibile dalla Home o Vista scheda, ti consente di generare e manipolare 2>terreno ambientale2> attraverso i suoi set di strumenti 5>Crea5> e 8>Modifica8>.

Terrain Editor indicated in Home tab

Crea Scheda

La Crea scheda comprende gli strumenti Importa, Genera e 1>Svuota1>.

Importa

Lo strumento Importa carica una mappa delle altezze e una mappa dei colori opzionale e le applica a una regione selezionata.

Import tool indicated in Create tab of Terrain Editor
Example heightmap image
Mappa Altezza
Example colormap image
Mappa dei colori
Terrain generated from the example heightmap and colormap
Terreno generato.
Impostazioni di selezione
Opzioni di dimensioni, posizione e aggancio come descritto per lo strumento Seleziona.
Impostazioni Mappa Altezza
Mappa Altezza Importa una mappa delle altezze da un file immagine locale.
Mappa dei colori Importa una mappa dei colori da un file immagine locale da utilizzare insieme a una mappa delle altezze.
Materiale predefinito Specifica un materiale coerente da applicare su tutto il terreno generato. Questo viene sovrascritto da materiali basati sulla mappa dei colori, se importato.

Genera

Lo strumento Genera crea proceduralmente terreno all'interno di una regione selezionata. Questo è utile se vuoi creare una mappa grande e poi mettere a punto i dettagli del terreno usando gli strumenti della scheda Modifica.

Generate tool indicated in Create tab of Terrain Editor
Impostazioni di selezione
Opzioni di dimensioni, posizione e aggancio come descritto per lo strumento Seleziona.
Impostazioni bioma
Biomi Include i biomi selezionati nel terreno generato.
Mescolando Adatta il modo in cui i biomi si mescolano tra loro, con valori più elevati leggermente più morbidi.
Grotte Include grotte nel terreno generato.
Dimensione del bioma Imposta la dimensione dei biomi all'interno della dimensione complessiva del terreno.
Seme Un numero che Studio genera per determinare la forma del terreno. Quando cambi questo numero, Studio genera un nuovo terreno con le stesse impostazioni.

Svuota

Lo strumento Svuota rivela un pulsante che pulisce tutto il terreno all'interno del Postointero.

Clear tool indicated in Create tab of Terrain Editor

Modifica scheda

La Modifica scheda comprende gli strumenti Seleziona, Trasforma, 2> Riempi2>, 5> Livello mare5>, 8> Disegna8>, 1> Scolpire1>, 4> Lisciare4>, 7> Vernice 7>, e 9> Appiatt

Selezione

Lo strumento Seleziona è uno strumento universale per selezionare regioni rettangolari del terreno. Con lo strumento abilitato, seleziona una regione facendo clic e trascinando nella vista 3D, riposizionala con i trascinatori di movimento e modifica le sue dimensioni con le maniglie di

Select tool indicated in Edit tab of Terrain Editor
Impostazioni di selezione
Dimensione Imposta valori specifici X / Y / Z per la dimensione della selezione, in studs.
Posizione Imposta valori specifici X / Y / Z per la posizione della selezione.
Agganciare ai Voxels Aggancia i limiti di selezione al voxel più vicino.
Move draggers and scale handles on a selected region
Sposta i trascinatori e le maniglie di dimensioni su una regione selezionata

Studio supporta anche le seguenti scorciatoie da tastiera e mouse, supponendo che lo strumento Seleziona sia attivo e che non sia selezionato nulla nella gerarchia Explorer.

WindowsMacAzione
CtrlCCCopia il terreno nella regione selezionata negli appunti.
CtrlVVIncolla il terreno che è stato copiato negli appunti e scambia con lo strumento Trasforma in modo che il nuovo terreno possa essere trasformato.
CtrlXXTaglia il terreno nella regione selezionata negli appunti.
CtrlDDDuplica il terreno nella regione selezionata e scambia con lo strumento Trasforma in modo che il nuovo terreno possa essere trasformato.
CancellareCancellareElimina il terreno nella regione selezionata.
Spostamento di pixelizzazione ]Spostamento di pixelizzazione ]Quando viene tenuto premuto durante il trascinamento di qualsiasi gestiredi dimensioni, scala la regione proporzionalmente su tutti gli altri assi.
Ctrl.Quando viene tenuto premuto durante il trascinamento di qualsiasi gestiredi dimensioni, scala la regione equamente sia nella direzione positiva che negativa lungo quell'asse.

Transform

Lo strumento Transform manipola intere regioni selezionate in una nuova posizione, dimensione o orientamento. Con lo strumento abilitato, trasforma una regione selezionata con i trascinatori movimento, gli anelli ruota e le maniglie 2>sc

Transform tool indicated in Edit tab of Terrain Editor
Impostazioni di trasformazione
Dimensione Imposta valori specifici X / Y / Z per la dimensione della selezione in studs.
Posizione Imposta valori specifici X / Y / Z per la posizione della selezione.
Rotazione della rotella Imposta valori specifici X / Y / Z per la rotazione della selezione in gradi.
Unisci Vuoto Quando è abilitato, i voxel dell'aria nella selezione sovrascriveranno i voxel esistenti alla destinazione.
Modifica dal vivo Quando è abilitato, il terreno viene costantemente aggiornato mentre viene trasformato. Per visualizzare solo un'anteprima wireframe della trasformazione, disabilita la modalità di modifica in tempo reale e quindi, durante la trasformazione, premi Inserisci / Torna o fai clic sul pulsante Applica per applicare le modifiche.
Agganciare ai Voxels Aggancia i limiti di selezione al voxel più vicino.
Move draggers, rotate rings, and scale handles on a selected region
Sposta i trascinatori, ruota gli anelli e scala le maniglie su una regione selezionata

Riempi

Lo strumento Riempi riempie un'intera selezionata regione con un materiale specifico, o sostituisce tutto il materiale all'interno della regione con un altro materiale.

Fill tool indicated in Edit tab of Terrain Editor
Impostazioni di selezione
Opzioni di dimensioni, posizione e aggancio come descritto per lo strumento Seleziona.
Impostazioni materiali
Modalità Riempiimento Attiva/disattiva lo strumento tra Riempi e Sostituisci modalità.
Materiale di origine In Riempi modalità, il materiale di riempimento desiderato. In Sostituisci modalità, il materiale da sostituire.
Materiale di destinazione In sostituisci modalità, il materiale da sostituire con.
Region filled with Salt material
Regione selezionata riempita con materiale di sale

Livello del mare

Lo strumento Livello del mare ti consente di creare un livello d'acqua coerente o rimuovere tutta l'acqua in una regione.

Sea Level tool indicated in Edit tab of Terrain Editor
Impostazioni livello mare
Dimensione Imposta valori specifici X / Y / Z per la dimensione della selezione in studs.
Posizione Imposta valori specifici X / Y / Z per la posizione della selezione.
Agganciare ai Voxels Aggancia i limiti di selezione al voxel più vicino.

Disegna

Lo strumento Disegna aggiunge o sottrae terreno usando il Spazzolare. Questo strumento funziona in una doppia modalità in cui tenendo premuto Ctrl o 2>⌘2> attiva la modalità "Strumento sottrazione" invece della modalità "aggiungi" predefinita. Inol

Draw tool indicated in Edit tab of Terrain Editor
Impostazioni del pennello
Modalità pennello Attiva/disattiva lo strumento tra Aggiungi e Sottrai modalità. Toggle also by holding down Ctrl o 1> ⌘1>.
forma del pennello Imposta la forma del pennello su una sfera , casella , o cilindro .
Dimensione del pennello Imposta la dimensione del pennello da 1 a 64. Se scegli una forma di pennello di casella o cilindro , viene visualizzato anche un cursore / ingresso Altezza per regolare l'altezza del pennello proporzionalmente o indipendentemente dalla dimensione di base.
Posizione di Pivot Imposta il punto di rotazione verticale del pennello su uno dei lati, sul centro o sulla parte superiore del punto in cui il pennello si connette al terreno esistente.
Incrustamento Se lo snap è disattivato o al voxel più vicino.
Blocco aereo Attiva/disattiva un piano visivo su cui il pennello si blocca. In Auto modalità, l'aereo si inclina e ruota con la Telecamera. In Manuale modalità, viene visualizzata l'opzione Modifica aereo , che ti consente di impostare una posizione / orientamento specifici tramite i trascinatori visivi o gli input 1>
Ignora l'acqua Ignora l'acqua quando aggiungi o sottrai terreno.
Ignora parti Ignores parti in regards to brush placement while moving the mouse pointer across part surfaces.
Impostazioni materiali
Materiale automatico Usa lo stesso materiale di terreno nelle vicinanze del Spazzolarequando si aggiunge nuovo terreno.
Materiale di origine Imposta il materiale per la modalità Aggiungi .

Scolpire

Lo strumento Scolpire aggiunge o sottrae terreno usando il Spazzolare. A differenza dello strumento Disegna, questo strumento include uno sl

Sculpt tool indicated in Edit tab of Terrain Editor
OpzioneDescrizione
Modalità pennello Attiva/disattiva lo strumento tra Aggiungi e Sottrai modalità. Toggle also by holding down Ctrl o 1> ⌘1>.
forma del pennello Imposta la forma del pennello su una sfera , casella , o cilindro .
Dimensione del pennello Imposta la dimensione del pennello da 1 a 64. Se scegli una forma di pennello di casella o cilindro , viene visualizzato anche un cursore / ingresso Altezza per regolare l'altezza del pennello proporzionalmente o indipendentemente dalla dimensione di base.
Forza Imposta la forza del pennello da 0,1 a 1.
Blocco aereo Attiva/disattiva un piano visivo su cui il pennello si blocca. In Auto modalità, l'aereo si inclina e ruota con la Telecamera. In Manuale modalità, viene visualizzata l'opzione Modifica aereo , che ti consente di impostare una posizione / orientamento specifici tramite i trascinatori visivi o gli input 1>
Ignora l'acqua Ignora l'acqua quando aggiungi o sottrai terreno.
Ignora parti Ignores parti in regards to brush placement while moving the mouse pointer across part surfaces.
Materiale automatico Usa lo stesso materiale di terreno nelle vicinanze del Spazzolarequando si aggiunge nuovo terreno.
Materiale di origine Imposta il materiale per la modalità Aggiungi .

Smooth

Lo strumento Liscia leviga i bordi improvvisi nel terreno utilizzando il Spazzolare. Questo strumento può essere utilizzato in modalità standalone, oppure puoi attivarlo tenendo premuto Maiusc mentre utilizzi gli strumenti Disegna o 1>Scolpisci1>.

Smooth tool indicated in Edit tab of Terrain Editor
OpzioneDescrizione
forma del pennello Imposta la forma del pennello su una sfera , casella , o cilindro .
Dimensione del pennello Imposta la dimensione del pennello da 1 a 64. Se scegli una forma di pennello di casella o cilindro , viene visualizzato anche un cursore / ingresso Altezza per regolare l'altezza del pennello proporzionalmente o indipendentemente dalla dimensione di base.
Forza Imposta la forza del pennello da 0,1 a 1.
Posizione di Pivot Imposta il punto di rotazione verticale del pennello su uno dei lati, sul centro o sulla parte superiore del punto in cui il pennello si connette al terreno esistente.
Incrustamento Se lo snap è disattivato o al voxel più vicino.
Blocco aereo Attiva/disattiva un piano visivo su cui il pennello si blocca. In Auto modalità, l'aereo si inclina e ruota con la Telecamera. In Manuale modalità, viene visualizzata l'opzione Modifica aereo , che ti consente di impostare una posizione / orientamento specifici tramite i trascinatori visivi o gli input 1>
Ignora l'acqua Ignora l'acqua quando leviga il terreno.
Ignora parti Ignores parti in regards to brush placement while moving the mouse pointer across part surfaces.

Vernice

Lo strumento Vernice , utilizzando il Spazzolare, dipinge un materiale del terreno su un materiale esistente o sostituisce un materiale con un altro.

Paint tool indicated in Edit tab of Terrain Editor
OpzioneDescrizione
forma del pennello Imposta la forma del pennello su una sfera , casella , o cilindro .
Dimensione del pennello Imposta la dimensione del pennello da 1 a 64. Se scegli una forma di pennello di casella o cilindro , viene visualizzato anche un cursore / ingresso Altezza per regolare l'altezza del pennello proporzionalmente o indipendentemente dalla dimensione di base.
Posizione di Pivot Imposta il punto di rotazione verticale del pennello su uno dei lati, sul centro o sulla parte superiore del punto in cui il pennello si connette al terreno esistente.
Incrustamento Se lo snap è disattivato o al voxel più vicino.
Blocco aereo Attiva/disattiva un piano visivo su cui il pennello si blocca. In Auto modalità, l'aereo si inclina e ruota con la Telecamera. In Manuale modalità, viene visualizzata l'opzione Modifica aereo , che ti consente di impostare una posizione / orientamento specifici tramite i trascinatori visivi o gli input 1>
Ignora l'acqua Ignora l'acqua quando appiattisce il terreno.
Ignora parti Ignores parti in regards to brush placement while moving the mouse pointer across part surfaces.
Modalità materiale Attiva/disattiva lo strumento tra dipingere e sostituire modalità. In dipingere modalità, scegli il materiale di pittura desiderato dai riquadri del raccoglitore dello strumento. In 1> sostituire1> modalità, scegli sia il materiale di origine da sostituire che il materiale di destinazione con cui sostituirlo.

Schiacciare

Lo strumento Schiacciare appiattisce il terreno a un livello coerente su un piano visualizzato. Per impostazione predefinita, lo strumento abbassa il terreno sopra il piano e solleva il terreno sotto al piano, ma puoi scegliere di abbassare o alzare in modo selettivo attraverso l'opzione 1>Modalità appiattimento1> dello strumento.

Flatten tool indicated in Edit tab of Terrain Editor
OpzioneDescrizione
forma del pennello Imposta la forma del pennello su una sfera , casella , o cilindro .
Modalità appiattimento Erode to Flat ¹ appiattisce il terreno sopra il piano. Grow to Flat ² riempie il terreno sotto il piano. Flatten All ³ rimuove il terreno sopra il piano e riempie il terreno sotto il piano.
Dimensione del pennello Imposta la dimensione del pennello da 1 a 64. Se scegli una forma di pennello di casella o cilindro , viene visualizzato anche un cursore / ingresso Altezza per regolare l'altezza del pennello proporzionalmente o indipendentemente dalla dimensione di base.
Forza Imposta la forza del pennello da 0,1 a 1.
Posizione di Pivot Imposta il punto di rotazione verticale del pennello su uno dei lati, sul centro o sulla parte superiore del punto in cui il pennello si connette al terreno esistente.
Incrustamento Se lo snap è disattivato o al voxel più vicino.
Piano appiattito Se impostato su Fixed , appiattisce il terreno in una visuale fissa in Y Spaziodel mondo.
Ignora l'acqua Ignora l'acqua quando appiattisce il terreno.
Ignora parti Ignores parti in regards to brush placement while moving the mouse pointer across part surfaces.

Scorciatoie dello studio

For gli strumenti che utilizzano il pennello ( Disegna , Scolpire , 1> Lisciare 1> , 4> Appiattire 4> , 7> Vernice7> ) Studio supporta le seguenti scorciatoie da tastiera e mouse.

WindowsMacAzione
Ctrl.Quando viene tenuto premuto mentre si utilizzano gli strumenti Disegna e Scolpire, si attiva la modalità pennello alternativo. Ad esempio, si attiva la modalità "Strumento sottrazione" invece della modalità "aggiungere or Inserire" predefinita.
Spostamento di pixelizzazione ]Spostamento di pixelizzazione ]Quando viene tenuto premuto mentre si utilizzano gli strumenti Disegna e Scolpire, attiva temporaneamente lo strumento Liscia.
BBQuando viene tenuto premuto durante il trascinamento del mouse o utilizzando la rotella di scorrimento, regola la dimensione base del Spazzolare.
CtrlBBQuando viene tenuto premuto durante il trascinamento del mouse o utilizzando la rotella di scorrimento, regola l'altezza del Spazzolare. Si applica solo se la forma del Spazzolareè impostata su casella o cilindro.
ShiftBShiftBQuando viene tenuto premuto durante il trascinamento del mouse o utilizzando la rotella di scorrimento, regola la forza del Spazzolare. Si applica solo quando viene utilizzato lo strumento Scolpire, Lisciare, o Appiattire.
AltroQuando viene tenuto premuto con il clic del mouse, mostra il raccoglitore di materiali.