Editor Terreno

L'Editor Terreno ti consente di generare e modificare facilmente un terreno attraverso gli strumenti Crea, Regione e Modifica.

L'Editor Terreno si trova nella schermata Home

Scheda Crea

La scheda Crea include gli strumenti Genera, Importa e Pulisci.

Generate tool indicated in Create tab of Terrain Editor
StrumentoDescrizione
Genera

Ti consente di impostare la posizione e la dimensione di una mappa, di scegliere i bi omi, poi genera un terreno random con un seme unico (ID) attraverso le seguenti impostazioni:

  • Posizione – Imposta la posizione del terreno all'interno esperienza.
  • Dimensione – Imposta la dimensione del terreno negli indicatori.
  • Biomi – Include i biomi selezionati nel terreno generato.
  • Dimensione del bioma – Imposta la dimensione dei biomi all'interno della dimensione generale del terreno.
  • Grotte – Include grotte nel terreno creato.
  • Seme – Un numero che Studio genera per determinare la forma del terreno. Quando cambi questo numero, Studio genera un terreno nuovo con le stesse impostazioni.
Importa

Ti consente di importare le mappe di altezza e le mappe di colore attraverso le seguenti impostazioni:

  • Mappa di altezza – Importa una mappa di altezza.
  • Posizione – Imposta la posizione del terreno all'interno esperienza.
  • Dimensione – Imposta la dimensione del terreno negli indicatori.
  • Materiale – Imposta il materiale del terreno importato.
  • Mappa di colore – Importa una mappa di colore da utilizzare insieme a una mappa di altezza.
PulisciTi consente di pulire tutto il terreno all'interno dell'esperienza.

Scheda Regione

La scheda Regione è costituita dai seguenti strumenti e dalle seguenti impostazioni:

StrumentoDescrizione
SelezionaTi consente di selezionare un'area di terreno per poterla poi spostare, ridimensionare, ruotare, copiare, cancellare o riempire con un materiale specifico.
SpostaTi consente di spostare l'area selezionata in una nuova posizione. Quando l'impostazione Fusione vuota è abilitata, la regione spostata sarà unita al terreno circostante.
RidimensionaTi consente di ridimensionare l'area selezionata in modo da darle una nuova dimensione. Quando l'impostazione Fusione vuota è abilitata, la regione ridimensionata sarà unita al terreno circostante.
RuotaTi consente di ruotare l'area selezionata per ottenere un nuovo orientamento in incrementi di 90°. Quando l'impostazione Fusione vuota è abilitata, la regione ruotata sarà unita al terreno circostante.
CopiaCopia l'area selezionata in modo che possa essere duplicata (incollata).
IncollaIncolla un'area copiata in una nuova posizione selezionata.
CancellaElimina l'area selezionata.
RiempiTi consente di riempire tutti i voxel nell'area selezionata con un materiale prescelto.

Scheda Modifica

La scheda Modifica è costituita dai seguenti strumenti:

StrumentoDescrizione
AggiungiAggiunge velocemente del terreno in base alle impostazioni della spazzola.
SostituisciSottrae rapidamente del terreno sulla base delle impostazioni della spazzola.
CresciAggiunge gradualmente del terreno al di sopra di un'altra porzione di terreno.
ErodiErode gradualmente del terreno da un'altra porzione di terreno.
LivellaLeviga il terreno in modo da liberarlo dagli angoli affilati.
AppianareAppiattisce il terreno utilizzando la speciale Modalità di appiattimento all'interno delle impostazioni della spazzola.
DisegnaAggiunge un nuovo materiale al di sopra di qualsiasi materiale precedentemente impostato.
Livello del mareTi consente di creare un livello d'acqua coerente o di rimuovere (far evaporare) tutta l'acqua all'interno di una regione.
SostituisciTi consente di sostituire un materiale sorgente con un materiale d'arrivo sul terreno, all'interno di un quadro di selezione o utilizzando una spazzola.

Tutti gli strumenti di cui sopra, ad eccezione dello strumento Livello del mare, hanno in comune le seguenti impostazioni di spazzola e materiale:

ImpostazioneDescrizione
FormaImposta la forma della spazzola: è possibile scegliere tra sfera, cubo o cilindro.
Dimensione baseImposta la dimensione della spazzola da 1 a 64.
AltezzaImposta l'altezza della spazzola da 1 a 64. L'impostazione è disponibile solo per le spazzole a forma di cubo o cilindro.
ForzaImposta la forza della spazzola da 0,1 a 1. L'impostazione è disponibile solo quando si utilizzano i comandi Cresci, Erodi, Leviga o Appiattisci.
Modalità di appiattimento

Disponibile solo quando si utilizza lo strumento Appiattisci.

  • Erodi per appiattire - Appiattisce il terreno sopra il piano.
  • Cresci per appiattire - Riempie il terreno sotto il piano.
  • Appiattisci tutto - Rimuove il terreno sul piano e riempie il terreno sotto il piano.
Posizione di pernoImposta il punto di ancoraggio verticale della per il fondo, il centro o il punto superiore del luogo in cui la spazzola si connette al terreno esistente.
Blocco del piano

Quando si modifica il terreno con il piano visivo abilitato, la spazzola rimane bloccata sul piano. Le seguenti opzioni consentono di controllare il comportamento della modifica del piano:

  • Off - Disabilita completamente il piano.
  • Auto - Il piano si inclina e ruota con la Telecamera.
  • Manuale - Ti consente di impostare una posizione e un orientamento specifici per il piano.
Passa a VoxelFa schioccare la spazzola al voxel più vicino.
Ignora l'acquaIgnora l'acqua quando si aggiunge o si sottrae del terreno.
Ignora le partiIgnora le parti quando si sottrae del terreno.
Materiale AutoMiscela il terreno nuovo con quello circostante. Questa configurazione è disponibile solo quando si usano gli strumenti Aggiungi o Cresci.
MaterialeImposta il materiale per lo strumento di modifica.