Il Editor del Terreno, accessibile dalla Home o Vista scheda, ti consente di generare e manipolare 2>terreno ambientale2> attraverso i suoi set di strumenti 5>Crea5> e 8>Modifica8>.
Crea Scheda
La Crea scheda comprende gli strumenti Importa, Genera e 1>Svuota1>.
Importa
Lo strumento Importa carica una mappa delle altezze e una mappa dei colori opzionale e le applica a una regione selezionata.
Impostazioni di selezione | |
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Opzioni di dimensioni, posizione e aggancio come descritto per lo strumento Seleziona. | |
Impostazioni Mappa Altezza | |
Mappa Altezza | Importa una mappa delle altezze da un file immagine locale. |
Mappa dei colori | Importa una mappa dei colori da un file immagine locale da utilizzare insieme a una mappa delle altezze. |
Materiale predefinito | Specifica un materiale coerente da applicare su tutto il terreno generato. Questo viene sovrascritto da materiali basati sulla mappa dei colori, se importato. |
Genera
Lo strumento Genera crea proceduralmente terreno all'interno di una regione selezionata. Questo è utile se vuoi creare una mappa grande e poi mettere a punto i dettagli del terreno usando gli strumenti della scheda Modifica.
Impostazioni di selezione | |
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Opzioni di dimensioni, posizione e aggancio come descritto per lo strumento Seleziona. | |
Impostazioni bioma | |
Biomi | Include i biomi selezionati nel terreno generato. |
Mescolando | Adatta il modo in cui i biomi si mescolano tra loro, con valori più elevati leggermente più morbidi. |
Grotte | Include grotte nel terreno generato. |
Dimensione del bioma | Imposta la dimensione dei biomi all'interno della dimensione complessiva del terreno. |
Seme | Un numero che Studio genera per determinare la forma del terreno. Quando cambi questo numero, Studio genera un nuovo terreno con le stesse impostazioni. |
Svuota
Lo strumento Svuota rivela un pulsante che pulisce tutto il terreno all'interno del Postointero.
Modifica scheda
La Modifica scheda comprende gli strumenti Seleziona, Trasforma, 2> Riempi2>, 5> Livello mare5>, 8> Disegna8>, 1> Scolpire1>, 4> Lisciare4>, 7> Vernice 7>, e 9> Appiatt
Selezione
Lo strumento Seleziona è uno strumento universale per selezionare regioni rettangolari del terreno. Con lo strumento abilitato, seleziona una regione facendo clic e trascinando nella vista 3D, riposizionala con i trascinatori di movimento e modifica le sue dimensioni con le maniglie di
Impostazioni di selezione | |
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Dimensione | Imposta valori specifici X / Y / Z per la dimensione della selezione, in studs. |
Posizione | Imposta valori specifici X / Y / Z per la posizione della selezione. |
Agganciare ai Voxels | Aggancia i limiti di selezione al voxel più vicino. |
Studio supporta anche le seguenti scorciatoie da tastiera e mouse, supponendo che lo strumento Seleziona sia attivo e che non sia selezionato nulla nella gerarchia Explorer.
Windows | Mac | Azione |
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CtrlC | ⌘C | Copia il terreno nella regione selezionata negli appunti. |
CtrlV | ⌘V | Incolla il terreno che è stato copiato negli appunti e scambia con lo strumento Trasforma in modo che il nuovo terreno possa essere trasformato. |
CtrlX | ⌘X | Taglia il terreno nella regione selezionata negli appunti. |
CtrlD | ⌘D | Duplica il terreno nella regione selezionata e scambia con lo strumento Trasforma in modo che il nuovo terreno possa essere trasformato. |
Cancellare | Cancellare | Elimina il terreno nella regione selezionata. |
Spostamento di pixelizzazione ] | Spostamento di pixelizzazione ] | Quando viene tenuto premuto durante il trascinamento di qualsiasi gestiredi dimensioni, scala la regione proporzionalmente su tutti gli altri assi. |
Ctrl. | ⌘ | Quando viene tenuto premuto durante il trascinamento di qualsiasi gestiredi dimensioni, scala la regione equamente sia nella direzione positiva che negativa lungo quell'asse. |
Transform
Lo strumento Transform manipola intere regioni selezionate in una nuova posizione, dimensione o orientamento. Con lo strumento abilitato, trasforma una regione selezionata con i trascinatori movimento, gli anelli ruota e le maniglie 2>sc
Impostazioni di trasformazione | |
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Dimensione | Imposta valori specifici X / Y / Z per la dimensione della selezione in studs. |
Posizione | Imposta valori specifici X / Y / Z per la posizione della selezione. |
Rotazione della rotella | Imposta valori specifici X / Y / Z per la rotazione della selezione in gradi. |
Unisci Vuoto | Quando è abilitato, i voxel dell'aria nella selezione sovrascriveranno i voxel esistenti alla destinazione. |
Modifica dal vivo | Quando è abilitato, il terreno viene costantemente aggiornato mentre viene trasformato. Per visualizzare solo un'anteprima wireframe della trasformazione, disabilita la modalità di modifica in tempo reale e quindi, durante la trasformazione, premi Inserisci / Torna o fai clic sul pulsante Applica per applicare le modifiche. |
Agganciare ai Voxels | Aggancia i limiti di selezione al voxel più vicino. |
Riempi
Lo strumento Riempi riempie un'intera selezionata regione con un materiale specifico, o sostituisce tutto il materiale all'interno della regione con un altro materiale.
Impostazioni di selezione | |
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Opzioni di dimensioni, posizione e aggancio come descritto per lo strumento Seleziona. | |
Impostazioni materiali | |
Modalità Riempiimento | Attiva/disattiva lo strumento tra Riempi e Sostituisci modalità. |
Materiale di origine | In Riempi modalità, il materiale di riempimento desiderato. In Sostituisci modalità, il materiale da sostituire. |
Materiale di destinazione | In sostituisci modalità, il materiale da sostituire con. |
Livello del mare
Lo strumento Livello del mare ti consente di creare un livello d'acqua coerente o rimuovere tutta l'acqua in una regione.
Impostazioni livello mare | |
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Dimensione | Imposta valori specifici X / Y / Z per la dimensione della selezione in studs. |
Posizione | Imposta valori specifici X / Y / Z per la posizione della selezione. |
Agganciare ai Voxels | Aggancia i limiti di selezione al voxel più vicino. |
Disegna
Lo strumento Disegna aggiunge o sottrae terreno usando il Spazzolare. Questo strumento funziona in una doppia modalità in cui tenendo premuto Ctrl o 2>⌘2> attiva la modalità "Strumento sottrazione" invece della modalità "aggiungi" predefinita. Inol
Impostazioni del pennello | |
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Modalità pennello | Attiva/disattiva lo strumento tra Aggiungi e Sottrai modalità. Toggle also by holding down Ctrl o 1> ⌘1>. |
forma del pennello | Imposta la forma del pennello su una sfera , casella , o cilindro . |
Dimensione del pennello | Imposta la dimensione del pennello da 1 a 64. Se scegli una forma di pennello di casella o cilindro , viene visualizzato anche un cursore / ingresso Altezza per regolare l'altezza del pennello proporzionalmente o indipendentemente dalla dimensione di base. |
Posizione di Pivot | Imposta il punto di rotazione verticale del pennello su uno dei lati, sul centro o sulla parte superiore del punto in cui il pennello si connette al terreno esistente. |
Incrustamento | Se lo snap è disattivato o al voxel più vicino. |
Blocco aereo | Attiva/disattiva un piano visivo su cui il pennello si blocca. In Auto modalità, l'aereo si inclina e ruota con la Telecamera. In Manuale modalità, viene visualizzata l'opzione Modifica aereo , che ti consente di impostare una posizione / orientamento specifici tramite i trascinatori visivi o gli input 1> |
Ignora l'acqua | Ignora l'acqua quando aggiungi o sottrai terreno. |
Ignora parti | Ignores parti in regards to brush placement while moving the mouse pointer across part surfaces. |
Impostazioni materiali | |
Materiale automatico | Usa lo stesso materiale di terreno nelle vicinanze del Spazzolarequando si aggiunge nuovo terreno. |
Materiale di origine | Imposta il materiale per la modalità Aggiungi . |
Scolpire
Lo strumento Scolpire aggiunge o sottrae terreno usando il Spazzolare. A differenza dello strumento Disegna, questo strumento include uno sl
Opzione | Descrizione |
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Modalità pennello | Attiva/disattiva lo strumento tra Aggiungi e Sottrai modalità. Toggle also by holding down Ctrl o 1> ⌘1>. |
forma del pennello | Imposta la forma del pennello su una sfera , casella , o cilindro . |
Dimensione del pennello | Imposta la dimensione del pennello da 1 a 64. Se scegli una forma di pennello di casella o cilindro , viene visualizzato anche un cursore / ingresso Altezza per regolare l'altezza del pennello proporzionalmente o indipendentemente dalla dimensione di base. |
Forza | Imposta la forza del pennello da 0,1 a 1. |
Blocco aereo | Attiva/disattiva un piano visivo su cui il pennello si blocca. In Auto modalità, l'aereo si inclina e ruota con la Telecamera. In Manuale modalità, viene visualizzata l'opzione Modifica aereo , che ti consente di impostare una posizione / orientamento specifici tramite i trascinatori visivi o gli input 1> |
Ignora l'acqua | Ignora l'acqua quando aggiungi o sottrai terreno. |
Ignora parti | Ignores parti in regards to brush placement while moving the mouse pointer across part surfaces. |
Materiale automatico | Usa lo stesso materiale di terreno nelle vicinanze del Spazzolarequando si aggiunge nuovo terreno. |
Materiale di origine | Imposta il materiale per la modalità Aggiungi . |
Smooth
Lo strumento Liscia leviga i bordi improvvisi nel terreno utilizzando il Spazzolare. Questo strumento può essere utilizzato in modalità standalone, oppure puoi attivarlo tenendo premuto Maiusc mentre utilizzi gli strumenti Disegna o 1>Scolpisci1>.
Opzione | Descrizione |
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forma del pennello | Imposta la forma del pennello su una sfera , casella , o cilindro . |
Dimensione del pennello | Imposta la dimensione del pennello da 1 a 64. Se scegli una forma di pennello di casella o cilindro , viene visualizzato anche un cursore / ingresso Altezza per regolare l'altezza del pennello proporzionalmente o indipendentemente dalla dimensione di base. |
Forza | Imposta la forza del pennello da 0,1 a 1. |
Posizione di Pivot | Imposta il punto di rotazione verticale del pennello su uno dei lati, sul centro o sulla parte superiore del punto in cui il pennello si connette al terreno esistente. |
Incrustamento | Se lo snap è disattivato o al voxel più vicino. |
Blocco aereo | Attiva/disattiva un piano visivo su cui il pennello si blocca. In Auto modalità, l'aereo si inclina e ruota con la Telecamera. In Manuale modalità, viene visualizzata l'opzione Modifica aereo , che ti consente di impostare una posizione / orientamento specifici tramite i trascinatori visivi o gli input 1> |
Ignora l'acqua | Ignora l'acqua quando leviga il terreno. |
Ignora parti | Ignores parti in regards to brush placement while moving the mouse pointer across part surfaces. |
Vernice
Lo strumento Vernice , utilizzando il Spazzolare, dipinge un materiale del terreno su un materiale esistente o sostituisce un materiale con un altro.
Opzione | Descrizione |
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forma del pennello | Imposta la forma del pennello su una sfera , casella , o cilindro . |
Dimensione del pennello | Imposta la dimensione del pennello da 1 a 64. Se scegli una forma di pennello di casella o cilindro , viene visualizzato anche un cursore / ingresso Altezza per regolare l'altezza del pennello proporzionalmente o indipendentemente dalla dimensione di base. |
Posizione di Pivot | Imposta il punto di rotazione verticale del pennello su uno dei lati, sul centro o sulla parte superiore del punto in cui il pennello si connette al terreno esistente. |
Incrustamento | Se lo snap è disattivato o al voxel più vicino. |
Blocco aereo | Attiva/disattiva un piano visivo su cui il pennello si blocca. In Auto modalità, l'aereo si inclina e ruota con la Telecamera. In Manuale modalità, viene visualizzata l'opzione Modifica aereo , che ti consente di impostare una posizione / orientamento specifici tramite i trascinatori visivi o gli input 1> |
Ignora l'acqua | Ignora l'acqua quando appiattisce il terreno. |
Ignora parti | Ignores parti in regards to brush placement while moving the mouse pointer across part surfaces. |
Modalità materiale | Attiva/disattiva lo strumento tra dipingere e sostituire modalità. In dipingere modalità, scegli il materiale di pittura desiderato dai riquadri del raccoglitore dello strumento. In 1> sostituire1> modalità, scegli sia il materiale di origine da sostituire che il materiale di destinazione con cui sostituirlo. |
Schiacciare
Lo strumento Schiacciare appiattisce il terreno a un livello coerente su un piano visualizzato. Per impostazione predefinita, lo strumento abbassa il terreno sopra il piano e solleva il terreno sotto al piano, ma puoi scegliere di abbassare o alzare in modo selettivo attraverso l'opzione 1>Modalità appiattimento1> dello strumento.
Opzione | Descrizione |
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forma del pennello | Imposta la forma del pennello su una sfera , casella , o cilindro . |
Modalità appiattimento | Erode to Flat ¹ appiattisce il terreno sopra il piano. Grow to Flat ² riempie il terreno sotto il piano. Flatten All ³ rimuove il terreno sopra il piano e riempie il terreno sotto il piano. |
Dimensione del pennello | Imposta la dimensione del pennello da 1 a 64. Se scegli una forma di pennello di casella o cilindro , viene visualizzato anche un cursore / ingresso Altezza per regolare l'altezza del pennello proporzionalmente o indipendentemente dalla dimensione di base. |
Forza | Imposta la forza del pennello da 0,1 a 1. |
Posizione di Pivot | Imposta il punto di rotazione verticale del pennello su uno dei lati, sul centro o sulla parte superiore del punto in cui il pennello si connette al terreno esistente. |
Incrustamento | Se lo snap è disattivato o al voxel più vicino. |
Piano appiattito | Se impostato su Fixed , appiattisce il terreno in una visuale fissa in Y Spaziodel mondo. |
Ignora l'acqua | Ignora l'acqua quando appiattisce il terreno. |
Ignora parti | Ignores parti in regards to brush placement while moving the mouse pointer across part surfaces. |
Scorciatoie dello studio
For gli strumenti che utilizzano il pennello ( Disegna , Scolpire , 1> Lisciare 1> , 4> Appiattire 4> , 7> Vernice7> ) Studio supporta le seguenti scorciatoie da tastiera e mouse.
Windows | Mac | Azione |
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Ctrl. | ⌘ | Quando viene tenuto premuto mentre si utilizzano gli strumenti Disegna e Scolpire, si attiva la modalità pennello alternativo. Ad esempio, si attiva la modalità "Strumento sottrazione" invece della modalità "aggiungere or Inserire" predefinita. |
Spostamento di pixelizzazione ] | Spostamento di pixelizzazione ] | Quando viene tenuto premuto mentre si utilizzano gli strumenti Disegna e Scolpire, attiva temporaneamente lo strumento Liscia. |
B | B | Quando viene tenuto premuto durante il trascinamento del mouse o utilizzando la rotella di scorrimento, regola la dimensione base del Spazzolare. |
CtrlB | ⌘B | Quando viene tenuto premuto durante il trascinamento del mouse o utilizzando la rotella di scorrimento, regola l'altezza del Spazzolare. Si applica solo se la forma del Spazzolareè impostata su casella o cilindro. |
ShiftB | ShiftB | Quando viene tenuto premuto durante il trascinamento del mouse o utilizzando la rotella di scorrimento, regola la forza del Spazzolare. Si applica solo quando viene utilizzato lo strumento Scolpire, Lisciare, o Appiattire. |
Altro | ⌥ | Quando viene tenuto premuto con il clic del mouse, mostra il raccoglitore di materiali. |