L'Editor del Terreno, accessibile dalla scheda Home di Studio o dal menu Finestra ⟩ 3D, ti consente di generare e manipolare il terreno ambientale attraverso i suoi strumenti Crea e Modifica.

Scheda Crea
La scheda Crea include gli strumenti Importa, Genera e Pulisci.
Importa
Lo strumento Importa importa una mappa di altezza e un'opzionale mappa di colore e le applica a una regione selezionata.




| Impostazioni di selezione | |
|---|---|
| Dimensioni, posizione e opzioni di aggancio come delineato per lo strumento Seleziona. | |
| Impostazioni della mappa di altezza | |
| Mappa di altezza | Importa una mappa di altezza da un file immagine locale. |
| Mappa di colore | Importa una mappa di colore da un file immagine locale da utilizzare insieme a una mappa di altezza. |
| Materiale predefinito | Specifica un materiale costante da applicare a tutto il terreno generato. Questo viene sovrascritto dai materiali basati sulla mappa di colore, se importati. |
Genera
Lo strumento Genera genera proceduralmente il terreno all'interno di una regione selezionata. Questo è utile se desideri creare una grande mappa e quindi rifinire i dettagli del terreno utilizzando gli strumenti della scheda Modifica.

| Impostazioni di selezione | |
|---|---|
| Dimensioni, posizione e opzioni di aggancio come delineato per lo strumento Seleziona. | |
| Impostazioni del bioma | |
| Biomi | Include i biomi selezionati nel terreno generato. |
| Mischiare | Regola il modo in cui i biomi si fondono l'uno nell'altro, con valori più elevati che creano una transizione più morbida. |
| Grotte | Include grotte nel terreno generato. |
| Dimensione del bioma | Imposta la dimensione dei biomi all'interno della dimensione complessiva del terreno. |
| Seed | Un numero che Studio genera per determinare la forma del terreno. Quando cambi questo numero, Studio genera un nuovo terreno con le stesse impostazioni. |
Pulisci
Lo strumento Pulisci rivela un pulsante che rimuove tutto il terreno all'interno dell'intero luogo.

Scheda Modifica
La scheda Modifica include gli strumenti Seleziona, Trasforma, Riempi, Livello del mare, Disegna, Scolpisci, Liscia, Pittura e Appiattisci.
Seleziona
Lo strumento Seleziona è uno strumento universale per selezionare regioni rettangolari di terreno. Con lo strumento attivato, seleziona una regione facendo clic e trascinando nella vista 3D, riposizionala con i dragger muovi e modifica le sue dimensioni con le maniglie scala. In alternativa, inserisci valori negli input X/Y/Z dello strumento per impostare una posizione e dimensioni specifiche.

| Impostazioni di selezione | |
|---|---|
| Dimensione | Imposta valori specifici di X/Y/Z per la dimensione della selezione, in studs. |
| Posizione | Imposta valori specifici di X/Y/Z per la posizione della selezione. |
| Aggancia ai Voxels | Aggancia i limiti della selezione al voxel più vicino. |

Studio supporta anche le seguenti scorciatoie da tastiera e mouse, a condizione che lo strumento Seleziona sia attivo e nulla sia selezionato nell'albero Esplora.
| Windows | Mac | Azione |
|---|---|---|
| CtrlC | ⌘C | Copia il terreno all'interno della regione selezionata negli appunti. |
| CtrlV | ⌘V | Incolla il terreno copiato negli appunti e passa allo strumento Trasforma in modo che il nuovo terreno possa essere trasformato. |
| CtrlX | ⌘X | Taglia il terreno all'interno della regione selezionata negli appunti. |
| CtrlD | ⌘D | Duplica il terreno all'interno della regione selezionata e passa allo strumento Trasforma in modo che il nuovo terreno possa essere trasformato. |
| Delete | Delete | Elimina il terreno all'interno della regione selezionata. |
| Shift | Shift | Quando tenuto premuto durante il trascinamento di qualsiasi maniglia scala, scala la regione proporzionalmente su tutti gli altri assi. |
| Ctrl | ⌘ | Quando tenuto premuto durante il trascinamento di qualsiasi maniglia scala, scala la regione equamente in entrambe le direzioni positiva e negativa lungo quell'asse. |
Trasforma
Lo strumento Trasforma manipola intere regioni selezionate a una nuova posizione, dimensione o orientamento. Con lo strumento attivato, trasforma una regione selezionata con i dragger muovi, gli anelli ruota e le maniglie scala. In alternativa, inserisci valori negli input X/Y/Z dello strumento per impostare una posizione, dimensione e rotazione specifiche.

| Impostazioni di trasformazione | |
|---|---|
| Dimensione | Imposta valori specifici di X/Y/Z per la dimensione della selezione in studs. |
| Posizione | Imposta valori specifici di X/Y/Z per la posizione della selezione. |
| Rotazione | Imposta valori specifici di X/Y/Z per la rotazione della selezione in gradi. |
| Unisci Vuoto | Quando attivato, i voxel d'aria nella selezione sovrascriveranno i voxel esistenti nella destinazione. |
| Modifica Live | Quando attivato, il terreno viene costantemente aggiornato mentre viene trasformato. Per visualizzare solo un'anteprima wireframe della trasformazione, disattiva la modalità di modifica live e poi, mentre trasformi, premi Enter/Return o fai clic sul pulsante Applica per applicare le modifiche. |
| Aggancia ai Voxels | Aggancia i limiti della selezione al voxel più vicino. |

Riempi
Lo strumento Riempi riempie un'intera regione selezionata con un materiale specifico, o sostituisce tutto il materiale all'interno della regione con un altro materiale.

| Impostazioni di selezione | |
|---|---|
| Dimensioni, posizione e opzioni di aggancio come delineato per lo strumento Seleziona. | |
| Impostazioni del materiale | |
| Modalità di riempimento | Attiva lo strumento tra la modalità Riempi e Sostituisci. |
| Materiale sorgente | Nella modalità Riempi, il materiale di riempimento desiderato. Nella modalità Sostituisci, il materiale da sostituire. |
| Materiale obiettivo | Nella modalità Sostituisci, il materiale da sostituire con il materiale sorgente. |

Livello del mare
Lo strumento Livello del mare ti consente di creare un livello d'acqua costante o rimuovere tutta l'acqua all'interno di una regione.

| Impostazioni del livello del mare | |
|---|---|
| Dimensione | Imposta valori specifici di X/Y/Z per la dimensione della selezione in studs. |
| Posizione | Imposta valori specifici di X/Y/Z per la posizione della selezione. |
| Aggancia ai Voxels | Aggancia i limiti della selezione al voxel più vicino. |
Disegna
Lo strumento Disegna aggiunge o sottrae terreno usando il pennello. Questo strumento funziona in modalità duale in cui tenere premuto Ctrl o ⌘ attiva la modalità "sottrai" invece della modalità predefinita "aggiungi". Inoltre, tenere premuto Shift attiva temporaneamente lo strumento Liscia.

| Impostazioni del pennello | |
|---|---|
| Modalità pennello | Attiva lo strumento tra la modalità Aggiungi e Sottrai. Attivato anche tenendo premuto Ctrl o ⌘. |
| Forma del pennello | Imposta la forma del pennello in un sfera, box, o cilindro. |
| Dimensione del pennello | Imposta la dimensione del pennello da 1 a 64. Se scegli una forma di pennello di box o cilindro, appare anche uno slider/input Altezza per regolare l'altezza del pennello proporzionalmente o indipendentemente dalla dimensione di base. |
| Posizione del pivot | Imposta il punto di pivot verticale del pennello sul fondo, centro o cima di dove il pennello si connette con il terreno esistente. |
| Snapping | Se l'aggancio è disattivato o impostato sul voxel più vicino. |
| Blocco del piano | Attiva se abilitare un piano visivo a cui il pennello si blocca. In modalità Auto, il piano si inclina e ruota con la telecamera. In modalità Manuale, appare l'opzione Modifica Piano, consentendo di impostare una posizione/orientamento specifico tramite i dragger visivi o gli input X/Y/Z. |
| Ignora l'acqua | Ignora l'acqua quando aggiunge o sottrae terreno. |
| Ignora i pezzi | Ignora i pezzi in merito al posizionamento del pennello mentre si muove il puntatore del mouse sulle superfici dei pezzi. |
| Impostazioni del materiale | |
| Materiale automatico | Usa lo stesso materiale del terreno nelle vicinanze del pennello quando aggiungi nuovo terreno. |
| Materiale sorgente | Imposta il materiale per la modalità Aggiungi. |
Scolpisci
Lo strumento Scolpisci aggiunge o sottrae terreno utilizzando il pennello. A differenza dello strumento Disegna, questo strumento include uno slider/input forza per consentire una manipolazione più delicata del terreno. Questo strumento funziona in modalità duale in cui tenere premuto Ctrl o ⌘ attiva la modalità "sottrai" invece della modalità predefinita "aggiungi", e tenere premuto Shift attiva temporaneamente lo strumento Liscia.

| Opzione | Descrizione |
|---|---|
| Modalità pennello | Attiva lo strumento tra la modalità Aggiungi e Sottrai. Attivato anche tenendo premuto Ctrl o ⌘. |
| Forma del pennello | Imposta la forma del pennello in una sfera, box, o cilindro. |
| Dimensione del pennello | Imposta la dimensione del pennello da 1 a 64. Se scegli una forma di pennello di box o cilindro, appare anche uno slider/input Altezza per regolare l'altezza del pennello proporzionalmente o indipendentemente dalla dimensione di base. |
| Forza | Imposta la forza del pennello da 0.1 a 1. |
| Blocco del piano | Attiva se abilitare un piano visivo a cui il pennello si blocca. In modalità Auto, il piano si inclina e ruota con la telecamera. In modalità Manuale, appare l'opzione Modifica Piano, consentendo di impostare una posizione/orientamento specifico tramite i dragger visivi o gli input X/Y/Z. |
| Ignora l'acqua | Ignora l'acqua quando aggiunge o sottrae terreno. |
| Ignora i pezzi | Ignora i pezzi in merito al posizionamento del pennello mentre si muove il puntatore del mouse sulle superfici dei pezzi. |
| Materiale automatico | Usa lo stesso materiale del terreno nelle vicinanze del pennello quando aggiungi nuovo terreno. |
| Materiale sorgente | Imposta il materiale per la modalità Aggiungi. |
Liscia
Lo strumento Liscia leviga gli spigoli abrupti del terreno utilizzando il pennello. Questo strumento può essere utilizzato in modalità indipendente, o puoi attivarlo tenendo premuto Shift mentre usi gli strumenti Disegna o Scolpisci.

| Opzione | Descrizione |
|---|---|
| Forma del pennello | Imposta la forma del pennello in una sfera, box, o cilindro. |
| Dimensione del pennello | Imposta la dimensione del pennello da 1 a 64. Se scegli una forma di pennello di box o cilindro, appare anche uno slider/input Altezza per regolare l'altezza del pennello proporzionalmente o indipendentemente dalla dimensione di base. |
| Forza | Imposta la forza del pennello da 0.1 a 1. |
| Posizione del pivot | Imposta il punto di pivot verticale del pennello sul fondo, centro o cima di dove il pennello si connette con il terreno esistente. |
| Snapping | Se l'aggancio è disattivato o impostato sul voxel più vicino. |
| Blocco del piano | Attiva se abilitare un piano visivo a cui il pennello si blocca. In modalità Auto, il piano si inclina e ruota con la telecamera. In modalità Manuale, appare l'opzione Modifica Piano, consentendo di impostare una posizione/orientamento specifico tramite i dragger visivi o gli input X/Y/Z. |
| Ignora l'acqua | Ignora l'acqua quando liscia il terreno. |
| Ignora i pezzi | Ignora i pezzi in merito al posizionamento del pennello mentre si muove il puntatore del mouse sulle superfici dei pezzi. |
Pittura
Lo strumento Pittura, utilizzando il pennello, pittura un materiale del terreno materiale su un materiale esistente o sostituisce un materiale con un altro materiale.

| Opzione | Descrizione |
|---|---|
| Forma del pennello | Imposta la forma del pennello in una sfera, box, o cilindro. |
| Dimensione del pennello | Imposta la dimensione del pennello da 1 a 64. Se scegli una forma di pennello di box o cilindro, appare anche uno slider/input Altezza per regolare l'altezza del pennello proporzionalmente o indipendentemente dalla dimensione di base. |
| Posizione del pivot | Imposta il punto di pivot verticale del pennello sul fondo, centro o cima di dove il pennello si connette con il terreno esistente. |
| Snapping | Se l'aggancio è disattivato o impostato sul voxel più vicino. |
| Blocco del piano | Attiva se abilitare un piano visivo a cui il pennello si blocca. In modalità Auto, il piano si inclina e ruota con la telecamera. In modalità Manuale, appare l'opzione Modifica Piano, consentendo di impostare una posizione/orientamento specifico tramite i dragger visivi o gli input X/Y/Z. |
| Ignora l'acqua | Ignora l'acqua quando appiattisce il terreno. |
| Ignora i pezzi | Ignora i pezzi in merito al posizionamento del pennello mentre si muove il puntatore del mouse sulle superfici dei pezzi. |
| Modalità materiale | Attiva lo strumento tra la modalità Pittura e Sostituisci. Nella modalità Pittura, scegli il materiale di pittura desiderato dai riquadri del selettore dello strumento. Nella modalità Sostituisci, scegli sia il materiale sorgente da sostituire sia il materiale obiettivo con cui sostituirlo. |
Appiattisci
Lo strumento Appiattisci appiattisce il terreno a un livello costante su un piano visualizzato. Per impostazione predefinita, lo strumento abbassa il terreno sopra il piano e solleva il terreno sotto il piano, ma puoi scegliere di abbassare o sollevare selettivamente tramite l'opzione Modalità Appiattisci dello strumento.

| Opzione | Descrizione |
|---|---|
| Forma del pennello | Imposta la forma del pennello in una sfera, box, o cilindro. |
| Modalità Appiattisci | Erodi a Piatto¹ appiattisce il terreno sopra il piano. Cresci a Piatto² riempie il terreno sotto il piano. Appiattisci Tutto³ rimuove il terreno sopra il piano e riempie il terreno sotto il piano. |
| Dimensione del pennello | Imposta la dimensione del pennello da 1 a 64. Se scegli una forma di pennello di box o cilindro, appare anche uno slider/input Altezza per regolare l'altezza del pennello proporzionalmente o indipendentemente dalla dimensione di base. |
| Forza | Imposta la forza del pennello da 0.1 a 1. |
| Posizione del pivot | Imposta il punto di pivot verticale del pennello sul fondo, centro o cima di dove il pennello si connette con il terreno esistente. |
| Snapping | Se l'aggancio è disattivato o impostato sul voxel più vicino. |
| Piano di Appiattimento | Se impostato su Fisso, appiattisce il terreno a un piano visivo fisso in spazio mondiale Y. |
| Ignora l'acqua | Ignora l'acqua quando appiattisce il terreno. |
| Ignora i pezzi | Ignora i pezzi in merito al posizionamento del pennello mentre si muove il puntatore del mouse sulle superfici dei pezzi. |
Scorciatoie di Studio
Per gli strumenti che utilizzano il pennello (Disegna, Scolpisci, Liscia, Appiattisci, Pittura), Studio supporta le seguenti scorciatoie da tastiera e mouse.
| Windows | Mac | Azione |
|---|---|---|
| Ctrl | ⌘ | Quando tenuto premuto mentre si utilizza lo strumento Disegna e Scolpisci, attiva la modalità pennello alternativa. Ad esempio, attiva la modalità "sottrai" invece della modalità predefinita "aggiungi". |
| Shift | Shift | Quando tenuto premuto mentre si utilizza lo strumento Disegna e Scolpisci, attiva temporaneamente lo strumento Liscia. |
| B | B | Quando tenuto premuto mentre si trascina il mouse o si usa la rotellina del mouse, regola la dimensione di base del pennello. |
| CtrlB | ⌘B | Quando tenuto premuto mentre si trascina il mouse o si usa la rotellina del mouse, regola l'altezza del pennello. Si applica solo se la forma del pennello è impostata su box o cilindro. |
| ShiftB | ShiftB | Quando tenuto premuto mentre si trascina il mouse o si usa la rotellina del mouse, regola la forza del pennello. Si applica solo quando si utilizza lo strumento Scolpisci, Liscia o Appiattisci. |
| Alt | ⌥ | Quando tenuto premuto durante un clic con il mouse, mostra il selettore di materiali. |

