L'Editor Terreno ti consente di generare e modificare facilmente un terreno attraverso gli strumenti Crea, Regione e Modifica.
Scheda Crea
La scheda Crea include gli strumenti Genera, Importa e Pulisci.
Strumento | Descrizione |
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Genera | Ti consente di impostare la posizione e la dimensione di una mappa, di scegliere i bi omi, poi genera un terreno random con un seme unico (ID) attraverso le seguenti impostazioni:
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Importa | Ti consente di importare le mappe di altezza e le mappe di colore attraverso le seguenti impostazioni:
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Pulisci | Ti consente di pulire tutto il terreno all'interno dell'esperienza. |
Scheda Regione
La scheda Regione è costituita dai seguenti strumenti e dalle seguenti impostazioni:
Strumento | Descrizione |
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Seleziona | Ti consente di selezionare un'area di terreno per poterla poi spostare, ridimensionare, ruotare, copiare, cancellare o riempire con un materiale specifico. |
Sposta | Ti consente di spostare l'area selezionata in una nuova posizione. Quando l'impostazione Fusione vuota è abilitata, la regione spostata sarà unita al terreno circostante. |
Ridimensiona | Ti consente di ridimensionare l'area selezionata in modo da darle una nuova dimensione. Quando l'impostazione Fusione vuota è abilitata, la regione ridimensionata sarà unita al terreno circostante. |
Ruota | Ti consente di ruotare l'area selezionata per ottenere un nuovo orientamento in incrementi di 90°. Quando l'impostazione Fusione vuota è abilitata, la regione ruotata sarà unita al terreno circostante. |
Copia | Copia l'area selezionata in modo che possa essere duplicata (incollata). |
Incolla | Incolla un'area copiata in una nuova posizione selezionata. |
Cancella | Elimina l'area selezionata. |
Riempi | Ti consente di riempire tutti i voxel nell'area selezionata con un materiale prescelto. |
Scheda Modifica
La scheda Modifica è costituita dai seguenti strumenti:
Strumento | Descrizione |
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Aggiungi | Aggiunge velocemente del terreno in base alle impostazioni della spazzola. |
Sostituisci | Sottrae rapidamente del terreno sulla base delle impostazioni della spazzola. |
Cresci | Aggiunge gradualmente del terreno al di sopra di un'altra porzione di terreno. |
Erodi | Erode gradualmente del terreno da un'altra porzione di terreno. |
Livella | Leviga il terreno in modo da liberarlo dagli angoli affilati. |
Appianare | Appiattisce il terreno utilizzando la speciale Modalità di appiattimento all'interno delle impostazioni della spazzola. |
Disegna | Aggiunge un nuovo materiale al di sopra di qualsiasi materiale precedentemente impostato. |
Livello del mare | Ti consente di creare un livello d'acqua coerente o di rimuovere (far evaporare) tutta l'acqua all'interno di una regione. |
Sostituisci | Ti consente di sostituire un materiale sorgente con un materiale d'arrivo sul terreno, all'interno di un quadro di selezione o utilizzando una spazzola. |
Tutti gli strumenti di cui sopra, ad eccezione dello strumento Livello del mare, hanno in comune le seguenti impostazioni di spazzola e materiale:
Impostazione | Descrizione |
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Forma | Imposta la forma della spazzola: è possibile scegliere tra sfera, cubo o cilindro. |
Dimensione base | Imposta la dimensione della spazzola da 1 a 64. |
Altezza | Imposta l'altezza della spazzola da 1 a 64. L'impostazione è disponibile solo per le spazzole a forma di cubo o cilindro. |
Forza | Imposta la forza della spazzola da 0,1 a 1. L'impostazione è disponibile solo quando si utilizzano i comandi Cresci, Erodi, Leviga o Appiattisci. |
Modalità di appiattimento | Disponibile solo quando si utilizza lo strumento Appiattisci.
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Posizione di perno | Imposta il punto di ancoraggio verticale della per il fondo, il centro o il punto superiore del luogo in cui la spazzola si connette al terreno esistente. |
Blocco del piano | Quando si modifica il terreno con il piano visivo abilitato, la spazzola rimane bloccata sul piano. Le seguenti opzioni consentono di controllare il comportamento della modifica del piano:
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Passa a Voxel | Fa schioccare la spazzola al voxel più vicino. |
Ignora l'acqua | Ignora l'acqua quando si aggiunge o si sottrae del terreno. |
Ignora le parti | Ignora le parti quando si sottrae del terreno. |
Materiale Auto | Miscela il terreno nuovo con quello circostante. Questa configurazione è disponibile solo quando si usano gli strumenti Aggiungi o Cresci. |
Materiale | Imposta il materiale per lo strumento di modifica. |