Il Editor del terreno , accessibile dalla scheda Home della barra degli strumenti, ti consente di generare e manipolare terreno ambientale attraverso i suoi set di strumenti Crea e Modifica.

Crea scheda
La scheda Crea include gli strumenti Importa, Genera e Cancella.
Importa
Lo strumento Importa carica una mappa delle altezze e una mappa dei colori opzionale e le applica a una regione selezionata.




Impostazioni di selezione | |
---|---|
Opzioni di dimensioni, posizione e allineamento come descritto per lo strumento Seleziona. | |
Impostazioni mappa altezza | |
Mappa Altezza | Importa una mappa delle altezze da un file immagine locale. |
Mappa dei colori | Importa una mappa dei colori da un file immagine locale da utilizzare insieme a una mappa delle altezze. |
Materiale predefinito | Specifica un materiale coerente da applicare su tutto il terreno generato. Questo viene sostituito da materiali basati sulla mappa dei colori, se importati. |
Genera
Lo strumento Genera crea proceduralmente terreno all'interno di una regione selezionata.Questo è utile se vuoi creare una mappa grande e poi ottimizzare i dettagli del terreno utilizzando gli strumenti della scheda Modifica.

Impostazioni di selezione | |
---|---|
Opzioni di dimensioni, posizione e allineamento come descritto per lo strumento Seleziona. | |
Impostazioni del bioma | |
Biomi | Include i biomi selezionati nel terreno generato. |
Mescolamento | Aggiusta il modo in cui i biomi si mescolano l'un l'altro, con valori più alti un po' più lisci. |
Caverne | Include grotte nel terreno generato. |
Dimensione del bioma | Imposta la dimensione dei biomi all'interno della dimensione complessiva del terreno. |
Semenza | Un numero che Studio genera per determinare la forma del terreno.Quando cambi questo numero, Studio genera un nuovo terreno con le stesse impostazioni. |
Cancella
Lo strumento Cancella rivela un pulsante che cancella tutto il terreno all'interno dell'intero Posto.

Modifica scheda
La scheda Modifica include la Seleziona , Trasforma , Riempi , Livello del mare , Disegna , Scolpire , Liscia , Verniciare e Appiattire strumenti.
Seleziona
Lo strumento Seleziona è uno strumento universale per selezionare regioni rettangolari del terreno.Con lo strumento abilitato, seleziona una regione facendo clic e trascinando nella vista 3D, riposizionala con i trascinatori di spostamento movimento , e modifica le sue dimensioni con le maniglie di ridimensionamento scala .In alternativa, inserisci i valori negli input X / Y / Z del tool per impostare una posizione e una dimensione specifiche.

Impostazioni di selezione | |
---|---|
Dimensioni | Imposta valori specifici X / Y / Z per la dimensione della selezione, in studs. |
Posizione | Imposta valori specifici X / Y / Z per la posizione della selezione. |
Agganciare ai Voxels | Aggancia i confini di selezione al voxel più vicino. |

Studio supporta anche le seguenti scorciatoie da tastiera e mouse, supponendo che lo strumento Seleziona sia attivo e che non sia selezionato nulla nella gerarchia Explorer.
Finestre | Maco | Azione |
---|---|---|
CtrlC | ⌘C | Copia il terreno nella regione selezionata negli appunti. |
CtrlV | ⌘V | Incolla il terreno che è stato copiato negli appunti e scambia con lo strumento Trasforma in modo che il nuovo terreno possa essere trasformato. |
CtrlX | ⌘X | Taglia il terreno all'interno della regione selezionata negli appunti. |
CtrlD | ⌘D | Duplica il terreno nella regione selezionata e scambia con lo strumento Trasforma in modo che il nuovo terreno possa essere trasformato. |
Delete | Delete | Elimina il terreno nella regione selezionata. |
Shift | Shift | Quando viene tenuto premuto durante il trascinamento di qualsiasi scala gestire, scala la regione proporzionalmente su tutti gli altri assi. |
Ctrl | ⌘ | Quando viene tenuto premuto durante il trascinamento di qualsiasi gestiredi dimensione, scala la regione equamente sia nella direzione positiva che negativa lungo quell'asse. |
Trasforma
Lo strumento Trasforma manipola intere regioni selezionate a una nuova posizione, dimensione o orientamento.Con lo strumento abilitato, trasforma una regione selezionata con i trascinatori di spostamento movimento , gli anelli di rotazione e le maniglie di ridimensionamento .In alternativa, inserisci i valori negli input X / Y / Z del tool per impostare una posizione, una dimensione e una rotazione specifiche.

Trasforma le impostazioni | |
---|---|
Dimensioni | Imposta valori specifici X / Y / Z per la dimensione della selezione in studs. |
Posizione | Imposta valori specifici X / Y / Z per la posizione della selezione. |
Rotazione | Imposta valori specifici X / Y / Z per la rotazione della selezione in gradi. |
Unisci Vuoto | Quando è abilitato, i voxel dell'aria nella selezione sovrascriveranno i voxel esistenti alla destinazione. |
Modifica dal vivo | Quando è abilitato, il terreno viene costantemente aggiornato mentre viene trasformato.Per visualizzare solo un'anteprima wireframe della trasformazione, disabilita la modalità di modifica in tempo reale e quindi, durante la trasformazione, premi Enter / Return o clicca il pulsante Applica per applicare le modifiche. |
Agganciare ai Voxels | Aggancia i confini di selezione al voxel più vicino. |

Completa
Lo strumento Riempi riempie un'intera regione selezionata con un materiale specifico, o sostituisce tutto il materiale all'interno della regione con un altro materiale.

Impostazioni di selezione | |
---|---|
Opzioni di dimensioni, posizione e allineamento come descritto per lo strumento Seleziona. | |
Impostazioni materiali | |
Modalità di riempimento | Commuta lo strumento tra Riempi e Sostituisci modalità. |
Materiale di origine | In Riempi modalità, il materiale di riempimento desiderato. In Sostituisci modalità, il materiale da sostituire. |
Materiale target | In Sostituisci modalità, il materiale con cui sostituire il materiale di origine. |

Livello del mare
Lo strumento Livello del mare ti consente di creare un livello d'acqua coerente o rimuovere tutta l'acqua all'interno di una regione.

Impostazioni del livello del mare | |
---|---|
Dimensioni | Imposta valori specifici X / Y / Z per la dimensione della selezione in studs. |
Posizione | Imposta valori specifici X / Y / Z per la posizione della selezione. |
Agganciare ai Voxels | Aggancia i confini di selezione al voxel più vicino. |
Disegna
Lo strumento Disegna aggiunge o sottrae terreno usando il Spazzolare.Questo strumento funziona in una modalità duale in cui tenendo premuto Ctrl o ⌘ si attiva la modalità "aggiungere or Inserire" invece della modalità "aggiungi" predefinita.Inoltre, tenendo premuto Shift temporaneamente attiva lo strumento Liscia.

Impostazioni pennello | |
---|---|
Modalità pennello | Attiva/disattiva lo strumento tra Aggiungi e Sottrai modalità. Attivato anche tenendo premuto Ctrl o ⌘ . |
Forma del pennello | Imposta la forma del pennello su una sfera , scatola , o cilindro . |
Dimensione del pennello | Imposta la dimensione del pennello da 1 a 64.Se scegli una forma di pennello di scatola o cilindro , anche un cursore/input Altezza appare per regolare l'altezza del pennello proporzionalmente o indipendentemente dalla dimensione di base. |
Posizione di Pivot | Imposta il punto di rotazione verticale del pennello sul fondo, sul centro o sulla parte superiore di dove il pennello si collega al terreno esistente. |
Aggancio | Se lo snap è disattivato o al voxel più vicino. |
Blocco aereo | Attiva/disattiva se abilitare un piano visivo a cui il pennello si blocca.In modalità Automatica , l'aereo si inclina e ruota con la Telecamera.In modalità Manuale , appare l'opzione Modifica aereo , che ti consente di impostare una posizione/orientamento specifico attraverso i trascinatori visivi o gli input X / Y / Z . |
Ignora Acqua | Ignora l'acqua quando aggiungi o sottrai terreno. |
Ignora le parti | Ignora parti in merito al posizionamento del pennello mentre si muove il puntatore del mouse sulle superfici delle parti. |
Impostazioni materiali | |
Materiale automatico | Usa lo stesso materiale del terreno nelle vicinanze del Spazzolarequando aggiungi un nuovo terreno. |
Materiale di origine | Imposta il materiale per la modalità Aggiungi . |
Scolpire
Lo strumento Scolpire aggiunge o sottrae terreno usando il Spazzolare.A differenza dello strumento Disegna, questo strumento include un cursore/input forza per consentire una manipolazione più delicata del terreno.Questo strumento funziona in una modalità duale in cui tenendo premuto Ctrl o ⌘ attiva la modalità "aggiungere or Inserire" invece della modalità "aggiungi" predefinita, e tenendo premuto Shift attiva temporaneamente lo strumento Liscia.

Opzione | Descrizione |
---|---|
Modalità pennello | Attiva/disattiva lo strumento tra Aggiungi e Sottrai modalità. Attivato anche tenendo premuto Ctrl o ⌘ . |
Forma del pennello | Imposta la forma del pennello su una sfera , scatola , o cilindro . |
Dimensione del pennello | Imposta la dimensione del pennello da 1 a 64.Se scegli una forma di pennello di scatola o cilindro , anche un cursore/input Altezza appare per regolare l'altezza del pennello proporzionalmente o indipendentemente dalla dimensione di base. |
Forza | Imposta la forza del pennello da 0,1 a 1. |
Blocco aereo | Attiva/disattiva se abilitare un piano visivo a cui il pennello si blocca.In modalità Automatica , l'aereo si inclina e ruota con la Telecamera.In modalità Manuale , appare l'opzione Modifica aereo , che ti consente di impostare una posizione/orientamento specifico attraverso i trascinatori visivi o gli input X / Y / Z . |
Ignora Acqua | Ignora l'acqua quando aggiungi o sottrai terreno. |
Ignora le parti | Ignora parti in merito al posizionamento del pennello mentre si muove il puntatore del mouse sulle superfici delle parti. |
Materiale automatico | Usa lo stesso materiale del terreno nelle vicinanze del Spazzolarequando aggiungi un nuovo terreno. |
Materiale di origine | Imposta il materiale per la modalità Aggiungi . |
Liscio
Lo strumento Smooth leviga i bordi improvvisi nel terreno usando il Spazzolare.Questo strumento può essere utilizzato in modalità standalone, oppure puoi attivarlo tenendo premuto Shift mentre utilizzi gli strumenti Disegna o Scolpisci.

Opzione | Descrizione |
---|---|
Forma del pennello | Imposta la forma del pennello su una sfera , scatola , o cilindro . |
Dimensione del pennello | Imposta la dimensione del pennello da 1 a 64.Se scegli una forma di pennello di scatola o cilindro , anche un cursore/input Altezza appare per regolare l'altezza del pennello proporzionalmente o indipendentemente dalla dimensione di base. |
Forza | Imposta la forza del pennello da 0,1 a 1. |
Posizione di Pivot | Imposta il punto di rotazione verticale del pennello sul fondo, sul centro o sulla parte superiore di dove il pennello si collega al terreno esistente. |
Aggancio | Se lo snap è disattivato o al voxel più vicino. |
Blocco aereo | Attiva/disattiva se abilitare un piano visivo a cui il pennello si blocca.In modalità Automatica , l'aereo si inclina e ruota con la Telecamera.In modalità Manuale , appare l'opzione Modifica aereo , che ti consente di impostare una posizione/orientamento specifico attraverso i trascinatori visivi o gli input X / Y / Z . |
Ignora Acqua | Ignora l'acqua quando leviga il terreno. |
Ignora le parti | Ignora parti in merito al posizionamento del pennello mentre si muove il puntatore del mouse sulle superfici delle parti. |
Pittura
Lo strumento Vernice , utilizzando il Spazzolare, dipinge un terreno materiale su un materiale esistente o sostituisce un materiale con un altro materiale.

Opzione | Descrizione |
---|---|
Forma del pennello | Imposta la forma del pennello su una sfera , scatola , o cilindro . |
Dimensione del pennello | Imposta la dimensione del pennello da 1 a 64.Se scegli una forma di pennello di scatola o cilindro , anche un cursore/input Altezza appare per regolare l'altezza del pennello proporzionalmente o indipendentemente dalla dimensione di base. |
Posizione di Pivot | Imposta il punto di rotazione verticale del pennello sul fondo, sul centro o sulla parte superiore di dove il pennello si collega al terreno esistente. |
Aggancio | Se lo snap è disattivato o al voxel più vicino. |
Blocco aereo | Attiva/disattiva se abilitare un piano visivo a cui il pennello si blocca.In modalità Automatica , l'aereo si inclina e ruota con la Telecamera.In modalità Manuale , appare l'opzione Modifica aereo , che ti consente di impostare una posizione/orientamento specifico attraverso i trascinatori visivi o gli input X / Y / Z . |
Ignora Acqua | Ignora l'acqua quando appianta il terreno. |
Ignora le parti | Ignora parti in merito al posizionamento del pennello mentre si muove il puntatore del mouse sulle superfici delle parti. |
Modalità materiale | Attiva/disattiva lo strumento tra Vernice e Sostituisci modalità.Nella modalità Vernice , scegli il materiale di pittura desiderato dai riquadri selezionatori dello strumento.In modalità Sostituisci , scegli sia il materiale di origine da sostituire che il materiale di destinazione da sostituire. |
Schiacciare
Lo strumento Schiacciare appiattisce il terreno a un livello coerente su un piano visualizzato.Per impostazione predefinita, lo strumento abbassa il terreno sopra l'aereo e solleva il terreno sotto l'aereo, ma puoi scegliere di abbassare selettivamente o sollevare attraverso l'opzione Modalità appiattimento dell'strumento .

Opzione | Descrizione |
---|---|
Forma del pennello | Imposta la forma del pennello su una sfera , scatola , o cilindro . |
Modalità appiattimento | Erode a Piatto ¹ appiattisce il terreno sopra il piano. Crescere a piatto ² riempie il terreno sotto l'aereo. Schiacciare tutto ³ rimuove il terreno sopra il piano e riempie il terreno sotto il piano.![]() |
Dimensione del pennello | Imposta la dimensione del pennello da 1 a 64.Se scegli una forma di pennello di scatola o cilindro , anche un cursore/input Altezza appare per regolare l'altezza del pennello proporzionalmente o indipendentemente dalla dimensione di base. |
Forza | Imposta la forza del pennello da 0,1 a 1. |
Posizione di Pivot | Imposta il punto di rotazione verticale del pennello sul fondo, sul centro o sulla parte superiore di dove il pennello si collega al terreno esistente. |
Aggancio | Se lo snap è disattivato o al voxel più vicino. |
Riduci l'aereo | Se impostato su Fissato , appiattisce il terreno su un piano visivo fisso in Y Spaziodel mondo. |
Ignora Acqua | Ignora l'acqua quando appianta il terreno. |
Ignora le parti | Ignora parti in merito al posizionamento del pennello mentre si muove il puntatore del mouse sulle superfici delle parti. |
Scorciatoie dello studio
Per gli strumenti che utilizzano il pennello brush ( Disegna , Scolpisci , Liscia , Appiattisci , Dipingi ), Studio supporta le seguenti scorciatoie da tastiera e mouse.
Finestre | Maco | Azione |
---|---|---|
Ctrl | ⌘ | Quando viene tenuto premuto durante l'utilizzo degli strumenti Disegna e Scolpisci, si attiva la modalità pennello alternativo.Ad esempio, attiva la modalità "Strumento sottrazione" invece della modalità "aggiungere or Inserire" predefinita. |
Shift | Shift | Quando viene tenuto premuto durante l'utilizzo degli strumenti Disegna e Scolpisci, attiva temporaneamente lo strumento Liscia. |
B | B | Quando viene tenuto premuto durante il trascinamento del mouse o utilizzando la rotella di scorrimento, regola la dimensione base del Spazzolare. |
CtrlB | ⌘B | Quando viene tenuto premuto durante il trascinamento del mouse o utilizzando la rotella di scorrimento, regola l'altezza del Spazzolare . Si applica solo se la forma del Spazzolareè impostata su scatola o cilindro . |
ShiftB | ShiftB | Quando viene tenuto premuto durante il trascinamento del mouse o utilizzando la rotella di scorrimento, regola la forza del Spazzolare . Si applica solo quando si utilizza lo strumento Scolpire, Lisciare, o Raddrizzare tool. |
Alt | ⌥ | Quando viene tenuto premuto con il clic del mouse, mostra il raccoglitore di materiali. |