Generator tekstur

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Narzędzie Generator tekstur zostało zaprojektowane w celu szybkiego tworzenia niestandardowych tekstur dla Twoich meszy za pomocą podpowiedzi tekstowych. Możesz wybrać mesz lub Model składający się z kilku meszy¹, wpisać dowolną podpowiedź, aby podglądać wyniki w ciągu kilku sekund, a następnie wygenerować pełne tekstury.

"zardzewiały metalowy zamek"
"mossowy kamienny fort"
"lód pokryty śniegiem rzeźba"
1 Przy generowaniu tekstury dla grupy Model składającej się z MeshParts, mesze powinny być uporządkowane w rozsądny sposób, aby utworzyć jednolitą bryłę. Unikaj generowania tekstury dla dowolnej grupy meszy rozsianych po granicach modelu, ani dla więcej niż jednego identycznego mesza w tej samej operacji.

Generowanie tekstur

Aby rozpocząć generowanie tekstur, otwórz Generator tekstur z menu Okno ⟩ 3D w Studio.

Gdy okno narzędzia jest otwarte:

  1. Wybierz MeshPart lub Model składający się z MeshParts w swojej scenie.

  2. W panelu podglądu narzędzia kliknij/przeciągnij lub wprowadź wartości X/Y/Z, aby ustawić kąt generacji, który uwydatnia istotne cechy lub powierzchnie do teksturowania. Zobacz najlepsze praktyki, aby uzyskać wskazówki dotyczące wyboru kąta generacji.

    Dobry kąt generacji koncentrujący się na głównych powierzchniach mesza wieży
    Zły kąt generacji koncentrujący się na dolnej części mesza wieży
  3. OPCJONALNE
    Poniżej panelu podglądu i pola tekstowego wprowadzania podpowiedzi, rozwiń sekcję Styl Artystyczny, aby przesłać obraz lub użyć istniejącego zasobu graficznego, aby wpłynąć na ogólny styl, paletę kolorów i nastrój generowanej tekstury.

    Opcje Stylu Artystycznego w oknie Generatora tekstur
    1. Rozwiń sekcję Styl Artystyczny w oknie narzędzia.
    2. Określ zasób graficzny, który już zaimportowałeś do Robloxa lub prześlij obraz używając wbudowanego selektora zasobów.
    3. Dostosuj wartość Siła. Niższa wartość subtelniej łączy obraz, podczas gdy wyższa wartość czyni go dominującym stylem.
  4. W polu tekstowym podpowiedzi poniżej panelu podglądu wprowadź podpowiedź opisującą pożądaną teksturę, na przykład:

    • zardzewiały metalowy zamek
    • mossowy kamienny fort
    • lód pokryty śniegiem rzeźba

    Umieszczenie +, -, lub liczby po słowach kluczowych zwiększa, zmniejsza lub określa nacisk na to słowo kluczowe, odpowiednio. Na przykład:

    • futurystyczny piracki++ plecak kładzie silniejszy nacisk na piracki
    • futurystyczny-- plecak kładzie mniejszy nacisk na futurystyczny, jeśli oryginalny wynik był zbyt futurystyczny
    • (robotyczny)1.5 piracki plecak kładzie precyzyjny nacisk na robotyczny
  5. Kliknij Podgląd, aby utworzyć podgląd tekstury. Gdy podgląd jest gotowy:

    • Użyj przycisków "obrót", aby obrócić widok o 90° wokół mesza.
    • Użyj przycisku Zmień (Reroll), aby wygenerować nową teksturę przy użyciu tych samych parametrów.
    • Kliknij przycisk "wstecz", aby wrócić do pola tekstowego wprowadzania podpowiedzi.
    Podgląd tekstury wyświetlany w oknie narzędzia
  6. Gdy jesteś zadowolony z tekstury, kliknij Zapisz & Zastosuj, aby utworzyć pełną teksturę dla swojego mesza. Po zakończeniu nowa tekstura zostanie zastosowana do mesza za pomocą instancji SurfaceAppearance.

    Tekstura zastosowana do mesza w 3D

Wygenerowane tekstury pojawiają się w sekcji Zapisane tekstury w oknie narzędzia. Dla każdej tekstury możesz kliknąć , aby uzyskać różne opcje.

Lista zapisanych tekstur w oknie narzędzia
OpcjaOpis
Wstaw mesz z teksturąWstawia kopię teksturowanego mesza/modelu do przestrzeni roboczej.
Pokaż w inwentarzuOtwiera Twój inwentarz Obrazy na Panelu kreatora, gdzie możesz przejrzeć obraz tekstury.
EksportujEksportuje mesz do Twojego lokalnego systemu jako plik .obj.
UsuńUsuwa teksturę z listy Zapisanych tekstur.

Opcje zaawansowane

Rozwinięcie sekcji Opcje zaawansowane w oknie narzędzia pozwala na skonfigurowanie następujących aspektów.

Możesz wybrać, aby losowo generować nasienie lub ustawić konkretne nasienie dla generacji tekstury. Ustalenie konkretnego nasienia przed generowaniem tekstury zapewnia uzyskanie spójnych wyników za każdym razem, gdy używasz konkretnej podpowiedzi.

Najlepsze praktyki

Następujące wskazówki dotyczące podpowiedzi umożliwiają narzędziu dostarczenie lepszych i bardziej spójnych wyników.

  • Podaj jak najwięcej szczegółów w swojej podpowiedzi. Krótkie, niejasne podpowiedzi prowadzą do niespójnych lub nieoczekiwanych wyników.
  • Uwzględnij atrybuty tekstury, takie jak rodzaje materiałów, kolory, wzory, zużycie itd. Im więcej ograniczeń podasz narzędziu, tym lepiej mogą odpowiadać temu, co masz na myśli.
  • Użyj opisowych fraz zamiast pojedynczych słów dla kluczowych przedmiotów, na przykład "zużyty skórzany" zamiast po prostu "skórzany".
  • Dodaj wskazówki dotyczące stylu, takie jak "filmowy", "fotorealistyczny", "kreskówkowy" lub "niski poligon", aby wpłynąć na ogólny wygląd.
©2026 Roblox Corporation. Nazwa Roblox, logo Roblox oraz hasło „Powering Imagination” należą do naszych zarejestrowanych i niezarejestrowanych znaków towarowych na terenie Stanów Zjednoczonych oraz w innych krajach.