Generator materiałów

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Generator materiałów jest przeznaczony do tworzenia wariantów materiałów z wpisów tekstowych. Używając go, możesz wpisać dowolną frazę i naciśnij Generuj , aby zobaczyć wyniki w ciągu kilku sekund.Gdy znajdziesz zadowalający wynik, możesz natychmiast zapisać go jako nowy niestandardowy materiał.

Generuj materiały

Aby wygenerować materiały, kliknij Generuj z menu rozwijanego Wybór materiałów.

Studio's Model tab with the Material Generator button highlighted.

Z oknem narzędzia otwartym:

  1. W polu tekstowym na górze okna wprowadź słowa kluczowe, a następnie kliknij przycisk Generuj . Zobacz Najlepsze praktyki dla wytycznych.

    Poniżej znajdują się niektóre przykładowe kombinacje słów kluczowych i przybliżone wyniki.Zauważ, że każde kliknięcie Generuj przynosi różne wyniki, nawet z dokładnie tymi samymi słowami kluczowymi.

    "Zabarwione szkło"

  2. Kliknij wygenerowaną płytkę obrazu, aby zobaczyć więcej opcji, a także zastosuj materiał w trybie "podglądu" do wszystkich wybranych części.

  3. Dostosuj suwak szpilki na każdą płytę , aby interaktywnie zapoznać się z tym, jak tekstura materiału będzie wyglądać na wybranych częściach.Ponadto przetestuj przełącznik Organiczny , który sprawia, że materiały wyglądają mniej "powtarzalnie" poprzez losowe randomizowanie wyników.

    Dostosowanie wartości szpilki na każdą płytę i przełączki organicznej

  4. Gdy będziesz gotowy, wybierz materiał bazowy , aby zastosować domyślne właściwości fizyczne materiału do swojego niestandardowego materiału.Następnie kliknij przycisk Zapisz i zastosuj wariant , aby zapisać niestandardowy materiał w Menadżerze materiałów.

Najlepsze praktyki

Generowanie zadowalających materiałów może być procesem iteracyjnym wymagającym dłuższej listy opisów, aby pomóc skupić się na materiale, który chcesz.Oto kilka wskazówek:

  • Dla wzorów zbliżonych spróbuj używać terminów takich jak "zbliżenie", "w górę" i "tekstura".
  • Dla prostszych wzorców powtarzalnych spróbuj używać terminów takich jak "prosty", "wzór", " symetryczny" i "płaski".
  • Dla większej kontroli dodaj terminologię stylową, taką jak "fotorealistyczny", "komiks" lub "ręcznie narysowany".
  • Aby zmienić kolory, spróbuj włączyć terminy takie jak "skala szarości", które umożliwią Ci później zabarwienie materiału.