Narzędzie Wyrównywanie, dostępne w pasku narzędzi Model w Studio lub w menu Okno ⟩ 3D, pozwala na wyrównywanie obiektów lub grup obiektów wzdłuż osi X, Y lub Z.

Główne zalety to:
- Wyrównywanie środka lub krawędzi wielu obiektów w jedną akcję.
- Wyrównywanie całych Models lub części w ich obrębie względem innych części, zachowując przy tym integralność modelu.
- Dynamiczne podglądanie punktu wyrównania przed potwierdzeniem.
Tryb
Możesz ustawić tryb wyrównania na Min, Center lub Max.




Wyrównywanie według
Opcja Świat lub Lokalnie określa, które względne współrzędne należy przyjąć do wyrównania. Jest to szczególnie przydatne do wyrównywania części, które nie mają tej samej orientacji lub rotacji.
Checkboxy X, Y i Z pozwalają wybrać, które osie mają być użyte do wyrównania. Zauważ, że możesz wybrać wiele osi w jednej operacji wyrównania.

W stosunku do
Operacja wyrównania może być względna do Zakresu wyboru lub Obiektu aktywnego.
Zakres wyboru
Zakres wyboru wyrównuje wybrane obiekty względem prostokątnego obszaru wokół nich.

Obiekt aktywny
Obiekt aktywny wyrównuje obiekty względem ostatnio wybranego obiektu. Ten obiekt jest podświetlony na pomarańczowo i nie będzie się poruszał podczas operacji. Podczas gdy części są zaznaczone, możesz zmienić obiekt aktywny, klikając na inny obiekt.
