Asystent

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Asystent to asystent sztucznej inteligencji, który przyspiesza tworzenie treści, pomagając ci się zacząć, uzupełniając twoje umiejętności i pomagając w ciągłym rozwoju. Może robić następujące i wiele więcej:

  • Odpowiedz, jak robić rzeczy na Roblox
  • Dodaj i edytuj obiekty i skrypty bezpośrednio w modelu danych twojego miejsce
  • Wprowadzaj obiekty z Sklepu Twórcy
  • „Wyjaśnij ten kod” poprzez wybór części skryptu w Edytorze Skryptów
  • Twórz materiały do odnowienia swoich obiektów

Zakres funkcji

Możesz uzyskać dostęp do Asystenta z Studio i dokumentacji, ale Studio ma większy zestaw funkcji. W Studio Asystent składa się z dużego modelu językowego (LLM), który generuje kod i modułu bieżącego kodu (podobnego do istniejącej konsoli komendowej).

W wynikAsystent może działać bezpośrednio na twoim modelu danych, takich jak wstawianie i modyfikowanie obiektów, pisanie i wstawianie skryptów i automatyzowanie powtarzalnych zadań, takich jak modyfikowanie właściwości w małych ilościach.

Aby uzyskać bardziej szczegółowy wgląd w to, co może zrobić Asystent i jak go używać, zobacz Przewodnik i przykłady i następny livecast Roblox Staff dla wskazówek, sztuczek i inspiracji.

Wstawiaj i modyfikuj skrypty

Asystent może wstawić nowe skrypty, modyfikować już istniejące i wykonuje te akcje na wielu obiektach, jeśli to konieczne. Na przykład, jeśli prośisz go o stworzenie zdalnego wydarzenia, może ono stworzyć lokalny skrypt, serwerowy skrypt i wydarzenie wszystkich jednocześnie.

Jeśli wpiszesz prośbę o generację skryptu, taką jak "Zrób, że postać gracza skoczna, gdy dotknie tego obiektu", Asystent pokaże treści skryptu i doda nową instancję skryptu do wybranego obiektu w modelu danych. Jeśli nic nie jest wybrane, Asystent zdecyduje, gdzie go umieścić na podstawie Twoich wskazań.

Requested script inserted into selected part.

Generowany skrypt może nie działać prawidłowo. W tych przypadkach możesz zrobić dalsze edytje w Editorze Skryptów lub poprosić Asystenta o edytję skryptu, który właśnie stworzył. Może nawet działać na istniejących skryptach, które nie napisałeś sam, jeśli potrzebujesz pomocy z kodem, który napisałeś sam.

Układaj i modyfikuj obiekty

Asystent może tworzyć, edytować, usuwać i powtarzać instancje w twoim modelu danych, w tym wstawiać przedmioty z Sklepu Twórcy.

Assistant adding objects through the Studio prompt.

Jeśli zbadasz ten kod, zobaczysz, że Asystent wzywa InsertService:GetFreeModels() , aby zapytany Creator Store za modelem koszyka i używa Model:PivotTo() , aby umieścić go blisko drzewa.

Dostarcz odpowiedzi i sugestie

Jeśli potrzebujesz ogólnej wiedzy lub pomocy podczas tworzenia doświadczenia, możesz zadać pytania Asystenta, takie jak jak stworzyć system zespołu, jak zaprojektować pętę grę, jak użyć określonych narzędzi Studio i wiele więcej. Może nawet wyjaśnić kod, który generuje lub który napisałeś sam.

Code explanation provided by Assistant in Studio.

Generuj materiały

Gdy otrzymano prośbę o generowanie materiału, Asystent w Studio może szybko stylować istniejące części poprzez lekką implementację Generatora Materiałów.

Material variations shown in Assistant for quick styling.

Asystent dostępu

Asystent jest dostępny w dwóch lokalizacjach: Studio i dokumentacja.

W Studio

Aby uzyskać dostęp do Asystenta z Studio:

  1. Kliknij przycisk Asystenta w górnym rogu.

    Assistant button indicated in top-right area of toolbar.
  2. Wpisz prośbę w pole w pobliżu dołu okna, używając kierunkowych z Pomocnika przewodnika, aby generować lepsze odpowiedzi.

    • Kliknij „Lubię to” lub „Nie lubię tego”, aby ocenić wynik i poprawić przyszłe wyniki.

    • Kliknij ikonę ponownego wykonania, aby przetworzyć nowy wynik.

      General user interface for Assistant in Studio.

Z dokumentacji

Aby uzyskać dostęp do Asystenta z dokumentacji :

  1. W górnej pasku nawigacji, kliknij przycisk Asystentka .

  2. Wybierz gotowe pytanie lub wpisz posiadać. Zobacz Pomocnik dla pomocy w generowaniu lepszych odpowiedzi.

    • Kliknij „Lubię to” lub „Nie lubię tego”, aby ocenić wynik i poprawić przyszłe wyniki.

    • Kliknij ikonę ponownego wykonania, aby przetworzyć nowy wynik.