Tablica awatarowa

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Tablica awatar zawiera standardowe narzędzia transformacji oraz specjalistyczne narzędzia do tworzenia i dopasowywania akcesoriów, importowanie niestandardowych siatek, budowanie domyślnych rygli i tworzenie animacji.

Avatar tab indicated in Studio toolbar

Narzędzia do łączenia

Sekcja Akcesoria zawiera narzędzia do tworzenia poziomych lub sztywnych akcesoriów z importowanych dostosowanych siatek.

NarzędzieOpis
Narzędzie do dopasowania akcesoriów Testuj i dopasuj siatki na wielu referencyjnych postaciach i animacjach, zanim przekonwertujesz je w Accessory. Narzędzie automatycznie dodaje poprawne punkty przyczepu i Enum.AssetType do tworzonego akcesorium.
Utwórz akcesoria Szybko konwertuje wybrane MeshPart w obiekt Accessory. Zobacz okienko Wyjście dla wszystkich wiadomości dotyczących zasobu.
Dostępne narzędzia do tworzenia zbiorów Szybko konwertuje wiele wybranych MeshPart w obiekt Accessory. Zobacz okienko Wyjście dla wszystkich wiadomości dotyczących zasobu.

Zaimportuj 3D

Narzędzie Zaimportuj 3D pozwala na import prawie każdego rodzaju .fbx lub .obj i związanych plików tekstur w Studio. Zobacz 2>Importuj 3D2> dla więcej informacji.

Import 3D button indicated in Avatar tab

Budowniczy Rig

Narzędzie Rig Builder umożliwia wstawienie gotowych wiertnic, zwykle do celów animacji. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Rig Builder.

Rig Builder button indicated in Avatar tab

Ustawienia awatara

Narzędzie Ustawienia awatara umożliwia łatwo przeglądanie animacji, ubrań, akcesoriów i budowy ciała na modelach awatarów, bezpośrednio w Studio. Twórcy przedmiotów dla awatara mogą wysywać i weryfikować zasoby dla rynku z tego narzędzia. Zobacz Ustawienia awatara dla szczegółów użycia.

Avatar Preview button indicated in Avatar tab

Animator

Narzędzie Animatora umożliwia projektowanie i publikowanie animacji na rękawach. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Animatora.

Animation Editor button indicated in Avatar tab