Pasek narzędzi
Pasek narzędzi położony jest na górze Studio .Przyciski i narzędzia widoczne na pasku zmieniają się, gdy klikniesz na Stronę główną, Model, Awatara, Test, Wygląd i Plugin zakładki.


Zakładka Dom zawiera podstawowe narzędzia do manipulowania obiektami 3D i testowania swojego doświadczenia.

Zakładka Model zawiera narzędzia do manipulowania obiektami 3D w przestrzeni roboczej, tworzenia szczegółowych modeli, pracy z ograniczeniami fizycznymi i dodawania zaawansowanych obiektów.

Zakładka Avatar zawiera specjalistyczne narzędzia do tworzenia i dopasowywania akcesoriów, importowania niestandardowych siatek, budowania domyślnych modeli i tworzenia animacji.

Zakładka Test zawiera narzędzia do testowania doświadczenia, symulowania wielu klientów i emulowania różnych urządzeń.

Zakładka Widok pozwala przełączyć różne okna Studio, a także kilka funkcji wyświetlania.

Zakładka Wtyczki zawiera narzędzia do zarządzania plug-inami, konfiguracji lokalizacji oraz tworzenia animacji.Każdy plugin, który instalujesz, może również dodać przyciski do tej zakładki.
3D okno widoku
Widok 3D reprezentuje Workspace miejsce.Od tego miejsca możesz przesuwać kamerę po wirtualnym świecie, manipulować obiektami za pomocą myszy i testować doświadczenie bez opuszczania Studio.

Sterowanie kamerą
W obrębie pola widzenia możesz przesuwać kamerę za pomocą następujących kontroli. Zobacz także Skróty klawiszowe w Studio dla dodatkowych skrótów klawiszowych.
Klucze/Skróty | Akcja |
---|---|
WASD | Przesuwa kamerę do przodu/lewo/tył/prawo. |
QE | Przesuwa kamerę w dół/w górę. |
Shift | W połączeniu z dowolnym klawiszem ruchu zmienia prędkość kamery. Jeśli chcesz, możesz ostosować prędkość kamery w ustawieniach Studio. |
F | Skupia kamerę na wybranej części. |
Prawy przycisk myszy | Gdy naciśnięty, przeciąganie myszy przesuwa widok kamery. |
Koło przewijania myszy | Przybliża lub oddala kamerę. |
Przycisk środkowej myszy | Gdy naciśnięty, przeciąganie myszy przesuwa kamerę. |
Prawe przyciski myszy & Koło przewijania myszy | Naciśnięcie prawego przycisku myszy i przesuwanie kółka myszy w górę zwiększa prędkość przewijania kamery.Odwrotnie, naciśnięcie prawego przycisku myszy i przesuwanie koła myszy w dół redukuje prędkość przewijania kamery . |
Wybór obiektu
Gdy przewijesz części i modele w oknie widoku, są one zaznaczone, aby wskazać ich potencjalny wybór.Możesz wybrać obiekt opisany, klikając go, lub możesz wybrać wiele obiektów, trzymając Shift , Ctrl lub ⌘ , gdy przewijesz i klikniesz je.

Cykl wyboru
W bardziej złożonych środowiskach lub po przybliżeniu obiekty będą zwykle ukryte z twojego widoku przez inne obiekty przed tobą.Aby wybrać ukryte obiekty bez przesuwania kamery, przytrzymaj Alt lub ⌥ i kliknij, aby wykonać cykl selekcji do następnego dalej położonego obiektu za obecnie wybranym obiektem.
Dzieci lub rodzice
Kiedy jeden lub więcej obiektów lub modeli zostanie wybranych w oknie Explorer, możesz wybrać wszystkie ich dzieci poprzez prawskie kliknięcie i wybór Wybierz dzieci z menu kontekstowego.Podobnie, kliknięcie prawym przyciskiem myszy i wybór Wybierz rodzica wybiera bezpośrednich rodziców tych obiektów.
Styl wyboru
Aby wyświetlić linie i/lub pudełka ograniczające wokół wybranych obiektów, wybierz opcję z menu Style wyboru w zakładce Wygląd.


Opcje wizualizacji
W prawym górnym rogu widoku 3D możesz szybko przełączyć lub ustawić wspólne opcje wizualizacji związane z na ekranie interfejsami użytkownika, źródłami światła , symulacją fizyczną, ścieżką odkrywania postaci i więcej.Menu zawiera również kontrolę do oglądania/ustawiania prędkości przewijania kamery.

Wspólne okna
Możesz przełączyć na powszechnie używane okna za pomocą zakładki Zobacz, w tym okna Explorer, Właściwości, Menadżer zasobów, Pudełko narzędzi i wiele innych.

Odkrywca
Okno Eksploratora, widoczne domyślnie, pokazuje hierarchiczną listę każdego obiektu i usługi wewnątrz miejsca, nazywaną wspólnie jego modelem danych .Często używane usługi w hierarchii obejmują Workspace, które odzwierciedlają 3D okno widoku oraz ReplicatedStorage oraz ServerStorage.


Właściwości
Okno Właściwości pozwala dostosować właściwości wybranego obiektu, aby zmienić jego wygląd i zachowanie.Właściwości obiektów są podzielone na sekcje; na przykład MeshPart zawiera sekcje takie jak Wygląd , które pozwalają zmienić jego kolor, materiał, przejrzystość i wiele więcej.


Na dole okna możesz zdefiniować niestandardowe atraktywy dla obiektu, podobne do jego domyślnych właściwości.Atrybuty i ich wartości są zapisywane z twoim miejscem/aktywami i są idealnym sposobem, aby członkowie zespołu eksperymentowali z różnymi wartościami podczas uruchamiania, nawet jeśli nie rozumieją kodu podstawowego.

Menadżer zasobów
Menadżer zasobów pozwala zarządzać miejscami, obrazami, siatkami, dźwiękiem i więcej.Zapewnia również mechanizm do masowego importowania dużych grup aktywów.

Przybornik
Pudełko z narzędziami zawiera wybór modeli, obrazów, siatek, dźwięku, pluginów, filmów i czcionek stworzonych przez Roblox lub członków społeczności Roblox.Obejmuje również wszystkie twory, które osobiście rozprowadziłeś w sklepie dla twórców lub te, które rozprowadzane były przez grupy , do których należysz.


Wyjście
Okno Wyjście, dostępne z zakładki Widok, wyświetla błędy zarejestrowane podczas uruchamiania skryptów, wiadomości z Roblox Engine, wiadomości z wezwań do print() oraz błędy z wezwań do warn().

Pasek poleceń
Pasek poleceń , dostępny z zakładki Widok, pozwala wykonać kod Luau poza skryptami.Podobnie do terminala, naciśnięcie ↑ lub ↓ podczas używania paska poleceń przegląda w górę i w dół między wcześniej wykonanymi poleceniami.Kliknięcie małej strzałki po prawej stronie również ujawnia listę wcześniej wykonywanych poleceń.

Dostosowanie układu
Interfejs przeciągania i upuszczania Studio pozwala łatwo dostosować układ okna do najlepszego dopasowania do twoich przepływów pracy.
Przenieś okna
Możesz przesunąć dowolne okno, klikając jego pasek nagłówkowy .Kiedy zaczynasz przeciągać okno, interfejs wyświetla próżniowe obszary dokowania .Jeśli przeciągniesz wskaznik myszy do dowolnego pustego obszaru, pojawi się tam pływający wybór pozycji **** .Przesuwanie wskaznika nad "środek" pływających celów selektora ukierunkowuje pustą region jako miejsce docelowe przeciągniętego okna, oznaczone przez ciemnienie regionu i zaznaczenie go.

Jeśli przeciągniesz wskaznik myszy do wypełnionej regionu takiej jak 3D okienko widoku, pojawi się wybór pływającej pozycji z wieloma opcjami dla celu okna.Na przykład przeciągnięcie wskaznika nad ikonę "lewo" umieści okno po lewej stronie regionu.

Okna grupowe
Jeśli przeciągniesz okno do obszaru zamieszkanego i wybierzesz ikonę "centrum" z menu wyboru pozycji, przeciągnięte okno zostanie zgrupowane w tym obszarze jako zakładka.Umożliwia to skonfigurowanie grup zakładek powszechnie używanych okien.

Przypnij okna
Aby zwiększyć przestrzeń ekranu dla widoku 3D, możesz przypiąć okna (lub całą grupę okien do krawędzi ogólnego okna Studio).Po przypięciu możesz tymczasowo otworzyć dowolne okno, klikając jego zakładkę — nie zakłóca to innych okien i rozwinięte okno automatycznie się skończy, gdy klikniesz w innym oknie lub ponownie klikniesz jego zakładkę.

Aby przypiąć okno lub całą grupę okien, kliknij przycisk "złóż".Alternatywnie, aby odpiąć przypięte okno/grupę, otwórz je, klikając jego zakładkę, a następnie kliknij przycisk "rozszerz".

Pływające okna
Aby wysunąć okno swobodnie z innych okien, po prostu przeciągnij je bez wyboru żadnej ikony z pływającego selektora pozycji.
Testowanie w studio
Studio oferuje zestaw opcji do testowania doświadczenia przed udostępnieniem go publiczności .Wszystkie opcje testowe są dostępne z zakładki Test.
- Szybkie testy płatności — Zapewnia bliską symulację doświadczenia uruchamianego na aplikacji Roblox.
- Symulacja wielu klientów — Porównuje, w jaki sposób każdy klient "widzi" inne klienty w doświadczeniu.
- Emulacja urządzenia — Dostarcza wgląd w to, jak sterowania działają na urządzeniu mobilnym lub w jaki sposób interfejs na ekranie wyświetla się na różnych ekranach i proporcjach aspektu.
- Emulacja kontrolera — Dokładnie emuluje wejście gamepada bezpośrednio w Studio.
Zobacz tryby testowania studia po więcej informacji o każdej opcji testowania.
Mapowanie paska narzędzi następnej generacji
Pasek narzędzi kolejnej generacji Studio wprowadza szeroką gamę ulepszeń i optymalizacji, w tym czystszy wygląd, dostosowywalne zakładki z własnymi kolekcjami narzędzi i możliwość wyświetlania/ukrywania zakładek zgodnie z wolą.Następujące tabele mapują poprzednie przepływy pracy paska narzędzi Studio do odpowiedników nowej generacji.
Ogólne
Akcja/Narzędzie | Przestarzały przepływ pracy(ów) | Nowe przepływy pracy(y) |
---|---|---|
Współpracuj | Prawe boczne ściany klatki schodowej | no change |
Powiadomienia twórców | Prawe boczne ściany balkonu | no change |
Asystent | Prawe bok mezzaninowej baru lub Zobacz zakładce | Prawe boczne ściany bary mezzanine |
Pomoc online | Prawe strony bary mezzanine lub Menu pliku | Aplikacja Studio > Pomoc menu |
Udostępnij | Prawe strony bary mezzaninowe | no change |
Menu konta | Prawe strony barykady | no change |
Ustawienia studia | Menu pliku | Aplikacja Studio > Ustawienia Studio |
Funkcje beta | Menu pliku | Aplikacja Studio ⟩ Plik menu ⟩ Funkcje beta |
Zapisz do Roblox / jako... | Menu pliku | Aplikacja Studio ⟩ Menu pliku ⟩ Zapisz do Roblox / Jak... |
Opublikuj w Roblox/Jako... | Menu pliku | Aplikacja Studio ⟩ Plik menu ⟩ Opublikuj w Robloxie / Jak... |
Ustawienia gry | Menu pliku lub zakładka Domu | Aplikacja Studio ⟩ Plik menu ⟩ Ustawienia gry |
Zarządzaj pluginami | Plugins zakładka | Aplikacja Studio ⟩ Plugin menu ⟩ Zarządzaj pluginami |
Katalog pluginów | Plugins zakładka | Aplikacja Studio ⟩ Plugin menu ⟩ Katalog pluginów |
Wspólne okna
Akcja/Narzędzie | Przestarzały przepływ pracy(ów) | Nowe przepływy pracy(y) |
---|---|---|
Odkrywca | Zobacz zakładkę | 🄐 Strona główna zakładka > Eksplorator aplikacja Studio > Menu okna > Eksplorator |
Właściwości | Zobacz zakładkę | 🄐 Strona główna zakładka > Właściwości 🄑 aplikacja Studio > Menu okna > Właściwości |
Menadżer zasobów | Zobacz zakładkę | Aplikacja Studio ⟩ Menu okna ⟩ Menadżer zasobów |
Przybornik | Zobacz zakładkę | 🄐 Strona główna zakładka > Pudełko z narzędziami aplikacja Studio > Menu okna > Pudełko z narzędziami |
Wyjście | Zobacz zakładkę | 🄐 Aplikacja Studio > Menu okna ⟩ Wyjście 🄑 Tablica skryptów ⟩ Wyjście |
Pasek poleceń | Zobacz zakładkę | 🄐 Aplikacja Studio > Menu okna ⟩ Pasek poleceń 🄑 Tablica skryptów ⟩ Polecenie |
Edytor terenu | Strona główna lub Zobacz zakładka | Aplikacja Studio ⟩ Menu okna ⟩ 3D ⟩ Teren |
Przeglądarka obiektów | Zobacz zakładkę | Aplikacja Studio ⟩ Menu okna ⟩ Skrypt ⟩ Przeglądarka obiektów |
Edytor tagów | Zobacz zakładkę | Aplikacja Studio ⟩ Menu okna ⟩ Skrypt ⟩ Edytor tagów |
Edytowanie i modelowanie
Akcja/Narzędzie | Przestarzały przepływ pracy(ów) | Nowe przepływy pracy(y) |
---|---|---|
Kopiuj, przecinaj, wklejaj, powielaj | Home zakładka | Aplikacja Studio > Edytuj menu |
Wybierz, przesuń, skaluj, obróć, przekształć | Strona główna , Model , lub Avatar tab | no change |
Selektor trybu ( geometryczny vs. fizyczny ) | Strona główna , Model , lub Avatar tab | no change |
Przełączniki kolizji i powierzchni dołączania | Strona główna , Model lub zakładka Avatar | Wybór trybu ⟩ Opcje w menu wyskakującym |
Obróć/Przesuń przymiary i zwiększenia | Model lub zakładka Avatar | Strona główna , Model lub zakładka Avatar |
Wybór części/wstawienie | Strona główna lub Model zakładka | no change |
Wybór koloru/zastosowanie | Strona główna lub Model zakładka | no change |
Wybór materiału/zastosowanie | Strona główna lub Model zakładka | no change |
Menadżer materiałów | Strona główna lub Model zakładka ⟩ wyboru materiału ⟩ Menadżer materiałów | Aplikacja Studio ⟩ Okno menu ⟩ 3D > Materiał |
Grupa | Strona główna lub Model zakładka | 🄐 Strona główna lub Model zakładka > Grupa 🄑 aplikacja Studio > Edytuj menu > Grupa |
Zablokuj | Strona główna lub Model zakładka | 🄐 Strona główna lub Model zakładka > Zablokuj aplikację Studio > Edytuj menu > Zablokuj |
Kotwica | Strona główna lub Model zakładka | 🄐 Strona główna lub Model zakładka > Anchor 🄑 aplikacja Studio > Edytuj menu > Anchor |
Pokaż narzędzia UI | Home zakładka | UI zakładka zawsze obecna domyślnie |
Narzędzia pivotowe | Model zakładka | no change |
Narzędzie wyśrodkowania | Model zakładka | Aplikacja Studio ⟩ Menu okna ⟩ 3D ⟩ Dostosuj |
Generator materiałów | Strona główna lub Model zakładka ⟩ wyboru materiału ⟩ Generuj | Aplikacja Studio ⟩ Menu okna ⟩ 3D ⟩ Generator materiałów |
Narzędzia modelowania solidów | Model zakładka | no change |
Ograniczenie wyboru/wstawiania | Model tab | no change |
Pokaż przełącznik spawów | Model zakładka | Aplikacja Studio ⟩ Wyświetl menu ⟩ Pokaż spawanie |
Pokaż szczegóły ograniczenia przełącz | Model zakładka | Aplikacja Studio ⟩ Wyświetl menu ⟩ Pokaż szczegóły ograniczenia |
Wybór efektu/wstawienie | Model zakładki | no change |
Wygeneruj inserter | Model zakładka | — Użyj standardowych metod wstawiania, aby wstawić SpawnLocation |
Zaawansowane ⟩ Wstaw obiekt | Model zakładka | Aplikacja Studio ⟩ Menu okna ⟩ Wstaw obiekt |
Zaawansowane ⟩ Model | Model zakładka | — Użyj menu Plik ⟩ Importuj 3D |
Zaawansowane ⟩ Usługa | Model zakładka | Kliknij prawym przyciskiem myszy nad każdą widoczną usługą w Eksploratorze i wybierz Pokaż usługi… z menu kontekstowego |
Zaawansowane ⟩ Grupy kolizyjne | Model zakładka | Aplikacja Studio ⟩ Menu okna ⟩ 3D ⟩ Grupy kolizyjne |
Zaawansowane ⟩ Wykonaj skrypt | Model zakładka | Aplikacja Studio ⟩ Menu okna ⟩ Skrypt ⟩ Wykonaj skrypt |
Zaawansowane ⟩ Skrypt, Lokalny skrypt, Skrypt modułu | Model zakładka | Strona główna lub Zapisz skrypt zakładka > Skrypt wybierz/wstaw |
Awatar i animacja
Akcja/Narzędzie | Przestarzały przepływ pracy(ów) | Nowe przepływy pracy(y) |
---|---|---|
Importuj 3D | Strona główna lub zakładka Avatar | Aplikacja Studio > ≥ Plik menu > ≥ Importuj 3D |
Edytor animacji | Awatar lub Zobacz zakładka | 🄐 Avatar zakładka > Animacja 🄑 aplikacja Studio > Menu okna > Avatar > Animacja |
Narzędzie do montażu akcesoriów | Avatar zakładka | 🄐 Avatar zakładka > Akcesoria 🄑 aplikacja Studio > Menu okna > Avatar > Akcesoria |
Budowniczy Rygów | Avatar zakładka | Strona główna lub zakładka Avatar ⟩ Postać |
Ustawienie awatara | Avatar zakładka | 🄐 Avatar zakładka > Ustawienia aplikacja Studio > Menu okna > Avatar > Ustawienia |
Testowanie i wizualizacja
Akcja/Narzędzie | Przestarzały przepływ pracy(ów) | Nowe przepływy pracy(y) |
---|---|---|
Tryb testowania gry | Strona główna lub zakładka Test | Lewe skrzydło schodów pośrednich > Wybór trybu |
Przyciski testowania gry | Strona główna lub zakładka Test lub lewa strona barykady | Lewe bok mezzaninowej baru |
Przełączanie klienta/serwera | Strona główna lub zakładka Test | Lewe bok mezzaninowej baru |
Pauza/wznawianie fizyki | Testuj zakładka | Opcje pojawiają się kontekstowo po lewej stronie bary mezzanine podczas testowania gry |
Symulacja wielu klientów | Testuj zakładka | Lewe skrzydło schodów pośrednich > Wybór trybu > Serwer i klienty |
Emulator urządzenia | Testuj zakładka | Aplikacja Studio ⟩ Zobacz menu ⟩ Emulator urządzenia |
Emulator sterownika | Testuj zakładka | — Można ponownie dodać do niestandardowej zakładki za pomocą Dodaj narzędzia > Kontroler |
Emulator gracza | Testuj zakładka | Aplikacja Studio ⟩ Zobacz menu ⟩ Emulator gracza |
Zobacz selektor | Zobacz zakładkę | Aplikacja Studio ⟩ Wyświetl menu ⟩ Pokaż wybór widoku |
Wizualizacja siatki | Zobacz zakładkę | Aplikacja Studio ⟩ Wyświetl menu ⟩ Pokaż siatkę & Pokaż materiał siatki |
Renderowanie wireframe'u | Zobacz zakładkę | Aplikacja Studio ⟩ Wyświetl menu ⟩ Pokaż renderowanie Wireframe |
Widoczność interfejsu | Zobacz zakładkę | Aplikacja Studio ⟩ Wyświetl menu ⟩ Pokaż interfejs użytkownika |
Kierunek wiatru | Zobacz zakładkę | Aplikacja Studio ⟩ Wyświetl menu ⟩ Pokaż kierunek wiatru |
Styl wyboru | Zobacz zakładkę | Ustawienia studia ⟩ Wybór ⟩ Opcje w wizualizacji wyboru |
Test zespołu | Home zakładka | — Można ponownie dodać do niestandardowej zakładki za pomocą Dodaj narzędzia > Test zespołu |
Wycisz | Testuj zakładka | Aplikacja Studio ⟩ Zobacz menu ⟩ Wycisz |
Programowanie i debugowanie
Akcja/Narzędzie | Przestarzały przepływ pracy(ów) | Nowe przepływy pracy(y) |
---|---|---|
Powrót, Przód | Skrypt zakładka | no change |
Szukaj/Zastąp (podstawowe) | Zakładka Skrypt | Zakładka skryptu ⟩ Znajdź przycisk wyskakujący ⟩ Znajdź… |
Szukaj/Zastąp (zaawansowane) | Zakładka Skrypt | 🄐 Skrypt zakładka > Znajdź przycisk wyskakujący > Znajdź wszystko aplikacja Studio > Menu okna > Skrypt > Znajdź wszystko / Zastąp wszystko |
Idź do linii | Skrypt zakładka | no change |
Zamień | Zakładka Skrypt | — Można ponownie dodać do niestandardowej zakładki za pomocą Dodaj narzędzia ⟩ Zastąp |
Wybierz | Zakładka Skrypt | — Zadania można osiągnąć poprzez prawy kliknięcie ⟩ Wybierz wszystko ( CtrlA / ⌘A ) |
Wybór formatu | Zakładka Skrypt | Zakładka skryptu ⟩ Format |
Wejdź, przeskocz, wyjdź | Zakładka Skrypt | Przyciski pojawiają się kontekstowo po lewej stronie belki na środku, gdy punkt przerwania zostanie osiągnięty |
Inne akcje skryptowe | Zakładka Skrypt | — Zobacz tutaj dla odpowiedników skrótu |
Analiza skryptów | Zobacz zakładkę | 🄐 Aplikacja Studio > Menu okna ⟩ Skrypt ⟩ Analiza 🄑 Skrypt tablicy > Analiza |
Wydajność | Zobacz zakładkę | Aplikacja Studio ⟩ Menu okna ⟩ Wydajność ⟩ Wydajność |
Planowanie zadań | Zobacz zakładkę | Aplikacja Studio ⟩ Menu okna ⟩ Skrypt ⟩ Planik zadań |
Wydajność skryptu | Zobacz zakładkę | 🄐 Aplikacja Studio > Okno menu > Skrypt > Wydajność 🄑 Skrypt tab > Wydajność |
Stos wezwania | Zobacz zakładkę | 🄐 Aplikacja Studio > Menu okna ⟩ debugowanie ⟩ stos wezwania 🄑 tablica skryptów ⟩ stos wezwania |
Punkty przerwania | Zobacz zakładkę | 🄐 Aplikacja Studio > Menu okna ⟩ Debugowanie ⟩ Punkty przerwania 🄑 Zakładka skryptów ⟩ Punkty przerwania |
Oglądaj | Zobacz zakładkę | 🄐 Aplikacja Studio > Menu okna ⟩ Debugowanie ⟩ Oglądaj 🄑 Skrypt tablicę > Oglądaj |
Statystyki, Renderowanie, Fizyka, Sieć, Podsumowanie | Zobacz zakładkę | Aplikacja Studio ⟩ Menu okna ⟩ Wydajność |
Inne
Akcja/Narzędzie | Przestarzały przepływ pracy(ów) | Nowe przepływy pracy(y) |
---|---|---|
Historia aktywności | Zobacz zakładkę | Aplikacja Studio ⟩ Menu okna ⟩ Historia aktywności |
Tworzenie zespołu | Zobacz zakładkę | Aplikacja Studio ⟩ Menu okna ⟩ Współpraca ⟩ Tworzenie zespołu |
ss ekranu | Zobacz zakładkę | Aplikacja Studio ⟩ Zobacz menu ⟩ Zdjęcie ekranu |
Rejestr wideo | Zobacz zakładkę | removed |
Przełącz okna | Zobacz zakładkę | removed |