스튜디오 UI 탐색

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Roblox Studio에서 첫 세션에 오신 것을 환영합니다! 경험을 만들기 위해 뛰어들기 전에 스튜디오의 필수 UI를 살펴보는 시간을 가집시다. 이 개요는 시작하기 위한 탄탄한 기초를 제공하지만, 스튜디오 인터페이스에서 발견하고 사용자 정의할 수 있는 많은 추가 창과 도구가 있습니다.

메자닌

스튜디오 창 상단에 표시된 메자닌.

메자닌은 스튜디오의 가장 위쪽 섹션으로 다음을 포함합니다:

  • 플레이 테스트 옵션: 플레이어가 자신의 장치에서 보는 내용을 시뮬레이션할 수 있습니다.
  • 모델, 아바타, 스크립트와 같은 탭은 각 작업에 해당하는 도구 모음 도구를 필터링합니다.
  • 함께 작업하는 경험에 대한 협업자 정보.
  • 개발 작업을 보조하는 데 사용할 수 있는 어시스턴트 도구입니다.

도구 모음

스튜디오 창 상단의 메자닌 바로 아래에 표시된 도구 모음.

도구 모음은 메자닌 바로 아래에 위치하며 활성 탭과 관련된 모든 도구와 삽입 가능한 개체를 표시합니다:

스튜디오에 더 익숙해지면 사용자 지정 탭을 만들어 개인 개발 요구에 맞출 수 있습니다.

3D 뷰포트

스튜디오 창 중앙에 표시된 3D 뷰포트.

3D 뷰포트는 스튜디오에서 3D 공간 모습을 제공하는 가장 큰 창입니다. 3D 뷰포트를 클릭한 후에는 카메라를 이동하고 마우스로 개체를 편집하고 플레이어의 관점에서 경험을 플레이 테스트할 수 있습니다.

일반적인 카메라 제어에 대한 내용은 다음 표를 참조하세요.

키/단축키동작
W A S D카메라를 앞으로/왼쪽으로/뒤로/오른쪽으로 이동합니다.
Q E카메라를 아래로/위로 이동합니다.
Shift어떤 이동 키와 조합하여 카메라 속도를 변경합니다.
F선택된 부품에 카메라를 집중시킵니다.
마우스 오른쪽 버튼누르면, 마우스를 드래그하여 카메라 뷰를 이동합니다.
마우스 스크롤 휠
Ctrl= 또는 =
Ctrl- 또는 - 또는 O
카메라를 확대하거나 축소합니다.
카메라를 확대합니다.
카메라를 축소합니다.
, / .카메라를 왼쪽/오른쪽으로 회전합니다. 부품/모델이 F 단축키를 통해 초점이 맞춰져 있다면, 그 초점 맞춘 객체 주위를 반시계 방향/시계 방향으로 회전합니다.
마우스 가운데 버튼누르면, 마우스를 드래그하여 카메라를 패닝합니다.
마우스 오른쪽 버튼 & 마우스 스크롤 휠오른쪽 마우스 버튼을 누르고 마우스 휠을 위로 스크롤하면 카메라 스크롤 속도가 증가합니다. 반대로, 오른쪽 마우스 버튼을 누르고 마우스 휠을 아래로 스크롤하면 카메라 스크롤 속도가 감소합니다.

툴박스

스튜디오 창 왼쪽에 표시된 툴박스.

툴박스에는 Roblox 또는 플랫폼의 다른 제작자들이 만든 모델, 이미지, 메시, 오디오, 플러그인, 비디오 및 글꼴의 선택이 포함되어 있습니다. 툴박스는 다음 네 개의 탭을 제공합니다:

  • 제작자 상점은 경험 내에서 사용할 수 있는 무료 및 유료 자산의 마켓플레이스입니다.
  • 인벤토리에는 여러분이나 여러분의 그룹이 업로드한 자산이나 제작자 상점에서 찾은 자산이 포함됩니다.
  • 최근에는 가장 최근에 사용한 자산이 포함됩니다.
  • 제작물인벤토리와 비슷하지만, 제작자 상점의 자산은 제외됩니다.

탐색기

스튜디오 창 오른쪽에 표시된 탐색기 창.

탐색기 창은 활성 장면의 즉시 실행되는 모든 개체 및 서비스의 계층 목록을 표시합니다. 장소를 게임의 레벨이라고 생각할 수 있습니다.

경험은 하나 이상의 장소를 가질 수 있으며, 각 장소는 해당 경험의 특정 환경, 3D 개체 및 스크립트를 포함하는 모든 구성 요소를 포함합니다. 이러한 구성 요소를 총칭하여 데이터 모델이라고 합니다. 다른 장소로 전환하면 탐색기 창이 업데이트되어 해당 장소의 데이터 모델을 표시합니다.

탐색기 창이 데이터 모델에서 개체를 조직하는 방법에 대한 자세한 내용은 데이터 모델을 참조하세요.

속성

스튜디오 창 오른쪽에 표시된 속성 창.

속성 창은 선택한 개체에 대한 다양한 속성을 표시하며, 이를 사용자 정의하여 3D 환경에서 개체의 모양과 동작을 변경할 수 있습니다. 3D 뷰포트나 탐색기 창에서 다른 개체를 선택할 때마다 속성 창이 업데이트되어 해당 개체의 속성을 보여줍니다.

이제 스튜디오의 핵심 UI와 그 기능에 익숙해졌으니, 스튜디오에서 만들기 방법에 대해 계속 배우실 수 있습니다.

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