Roblox는 플랫폼의 다양한 제작 프로세스와 기술을 배우는 데 도움이 되는 짧은 형식과 긴 형식의 튜토리얼을 제공합니다. 제작의 세 가지 일반적인 영역이 있습니다:
- 게임 - Roblox Studio를 사용하여 생성하고 게시할 수 있는 3D 세계입니다.
- 아바타 - 플레이어가 게임과 상호작용하고 자신을 표현할 수 있도록 하는 많은 전문 기능을 갖춘 캐릭터 모델입니다.
- 아바타 아이템 - 플레이어가 아바타를 사용자 정의하는 데 사용할 수 있는 의류 및 액세서리입니다.
많은 제작자들이 단일 영역에 집중하는 반면, 다음 튜토리얼은 각 프로세스의 기본 사항을 안내합니다.
사용 사례 튜토리얼
사용 사례 튜토리얼은 Studio에서 개발의 다양한 측면을 배우기 위해 완료할 수 있는 특정 작업에 중점을 둡니다. 관련 기능의 모음을 사용하여 게임의 일반적인 구성 요소를 재현하는 방법을 가르치는 것 외에도, 이 짧은 형식의 구조화된 학습은 다양한 디자인 요구 사항을 충족하기 위해 효과를 달성하는 데 사용할 수 있는 기술을 강조합니다.

- 실내 및 야외 환경을 향상시키기 위해 전역 및 지역 조명 속성을 설정하는 방법 배우기
- 인공 음성을 사용하여 텍스트에서 오디오 생성하기 배우기
- 게임 플레이에 다양한 음성 채팅 구성을 통합하는 방법 배우기
- 여러 구성으로 함께 맞물리는 모듈 자산 조립하기 배우기

- UI 객체와 스크립트를 결합하여 사용자 정의 건강 미터 만들기 배우기
- 게임 내 행동 및 상태 전환에 연결된 인터랙티브 UI 객체 만들기 배우기
- 플레이어가 3D 객체에 접근할 때만 나타나는 인터랙티브 프롬프트 만들기 배우기

커리큘럼 경로
커리큘럼 경로는 Studio의 핵심 기능에 익숙해진 후 다양한 개발 영역에 필요한 다양한 기술에 대한 포괄적인 개요를 제공합니다. 각 창의적 분야에 대한 Studio 기능을 사용하는 방법을 보여주는 것 외에도, 이 긴 형식의 구조화된 학습은 자신의 게임 내에서 일반적인 디자인 문제를 조사하고 해결하는 방법을 보여줍니다.







