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중급 튜토리얼

튜토리얼을 통해 배우기 시작하기

*이 콘텐츠는 AI(베타)를 사용해 번역되었으며, 오류가 있을 수 있습니다. 이 페이지를 영어로 보려면 여기를 클릭하세요.

Roblox는 다양한 생성 프로세스와 플랫폼에 대한 기술을 배우는 데 도움이 되는 짧은 및 긴 형식의 튜토리얼을 제공합니다. 생성의 세 가지 일반적인 영역이 있습니다:

  • 경험 - Roblox Studio를 사용하여 생성하고 게시할 수 있는 3D 세계입니다.
  • 아바타 - 플레이어가 경험과 상호작용하고 자신을 표현할 수 있도록 하는 많은 전문 기능이 있는 캐릭터 모델입니다.
  • 아바타 아이템 - 플레이어가 아바타를 사용자 지정하는 데 사용할 수 있는 의류 및 액세서리입니다.

많은 창작자들이 단일 영역에 집중하지만, 다음 튜토리얼은 각 프로세스의 기본 사항을 안내합니다.


첫 번째 경험 만들기플레이어가 점프 파워를 거래하기 위해 동전을 수집하는 간단한 3D 플랫폼 경험을 재현하여 Roblox에서의 개발에 대한 중요한 개념을 배워보세요.
첫 번째 아바타 캐릭터 만들기Blender와 Roblox의 다운로드 가능한 템플릿 모델 중 하나를 사용하여 나만의 맞춤 아바타 캐릭터를 만드는 방법을 배워보세요.
첫 번째 아바타 아이템 만들기Blender에서 메쉬 객체를 게시 가능한 액세서리 아이템 또는 아바타에 장착할 수 있고 레이어링 가능한 의류 아이템으로 변환하는 방법을 배워보세요.

사용 사례 튜토리얼

사용 사례 튜토리얼은 Studio에서 개발의 다양한 측면에 대해 배우기 위한 특정 작업에 초점을 맞춥니다. 관련 기능의 컬렉션을 사용하여 경험을 위한 일반적인 구성 요소를 재현하는 방법을 가르치는 것 외에도, 이 짧은 형식의 구조화된 학습 유형은 다양한 설계 요구 사항을 충족하기 위해 효과를 달성하는 데 사용할 수 있는 기술을 강조합니다.

모델링
  • Studio에서 솔리드 모델링의 기본 사항을 배우세요
  • Blender에서 간단한 메쉬를 리깅하고 스킨하는 방법을 배우세요
  • Blender에서 휴머노이드 모델을 리깅하고 스킨하는 방법을 배우세요
환경
효과
UI
물리학
  • 물체를 이동하고 회전시킬 수 있는 방법을 배워보세요, 실제 세계의 물리적 행동을 모방합니다
  • 포인트 A에서 B로 플레이어를 선형으로 운송하기 위해 물체를 이동하는 방법을 배우세요
  • 문 경첩, 로프 및 용접과 같은 기계적 연결을 위한 제약 조건을 사용하는 방법을 배우세요
애니메이션
스크립팅
입력 및 카메라

커리큘럼 경로

커리큘럼 경로는 Studio의 핵심 기능에 익숙해진 후 다양한 개발 분야에 필요한 기술을 포괄적으로 제공합니다. 각 창의적 분야를 위한 Studio 기능 사용 방법을 보여주는 것 외에도, 이 긴 형식의 구조화된 학습 유형은 자신의 경험 내에서 일반적인 설계 문제를 진단하고 해결하는 방법도 보여줍니다.

환경 미술1인칭 레이저 태그 경험을 위한 고품질 환경을 재현하는 방법을 배워보세요.
게임 플레이 스크립팅대규모 복잡한 프로젝트를 위한 게임 플레이 논리를 구성하고 구현하는 방법을 배워보세요.
UI 디자인독특한 사용자 흐름을 위한 UI 구성 요소를 설계하고 구현하는 방법을 배우세요.
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