公開

あなたのバーチャル空間、アセット、アクセサリを Roblox に公開すると、他のユーザーがバーチャル空間やアバターにあなたのコンテンツを使用できるようになります。

バーチャル空間

あなたが Studio に バーチャル空間を公開 すると、Roblox はバーチャル空間のアイコンと概要を表示する詳細ページを作成します。 最初のうちは、このページは非公開であなたか適切な権限を持つグループのメンバーしかアクセスできませんが、準備ができたらこのバーチャル空間を一般公開することができます。 これによって、ユーザーは「ホーム」、「サーチ」、または「見つけよう」ページからバーチャル空間の詳細ページを見つけることができます。

バーチャル空間が公開されると、ゲーム設定ウィンドウにアクセスできます。このウィンドウには、権限、収益化、セキュリティ、多言語化オプションなど、バーチャル空間のグローバル設定が含まれます。 詳しい情報は バーチャル空間とプレースの公開を参照してください。

アセット

アセット管理 r 機能や 3D インポーターでインポートしたメッシュや画像、 ツールボックスの持ち物リストにアップロードしたモデルやプラグインは、あなたがオリジナル制作者であり、 Roblox のコミュニティルール利用規約を遵守している限り、公開することができます。 これらのアセットのいずれかを公開すると、クリエーターマーケットプレイス は、他のクリエイターがバーチャル空間内で使用できるように自動的に利用可能にします。

30 日間に公開できるアセットの数には制限がありますが、 アカウントを認証 すれば、各アセットタイプをより多く公開し、発見される可能性を最大化し、プラグインも販売できます。 詳しくは、アセットの公開を参照してください。

アクセサリと衣装

UGC プログラムに参加しているクリエイターであれば、マーケットプレイスポリシーと適用される技術スペックを満たしている限り、アバターアクセサリーや衣装アセットを マーケットプレイスにアップロードして販売することができます。 内容審査をパスすると、次のことができます:

  • 各アセットの特定のアセットタイプに従って、Robux 価格を設定します。
  • 購入可能な数を制限し、アセットの希少性を高めます。
  • プレミアム会員ユーザーに限定アイテムまたは割引を提供。
  • 点検メニューまたはアバター編集サービスを通じて、アセットをバーチャル空間内で購入できるようにするかどうかを指定します。

詳しい情報は、 アバターマーケットプレイスに公開を参照してください。