アカウントの確認は、政府発行のIDまたは電話番号を通じて、Roblox上のあなたの身元を現実の身元に接続するプロセスです。アカウントを確認すると、各アセットタイプの配布を増やし、Creator Store内での発見可能性を最大化し、10秒未満のオーディオアセットを配布し、プラグインを収益化し、ボイスチャットなどの年齢制限付きスタジオ機能にアクセスできます。
政府発行のIDで確認する
この方法でアカウントを確認するには、以下の条件を満たす必要があります。
- 13歳以上であること。
- 自分の写真が載った政府発行の写真付きID(運転免許証、パスポート、居住許可証など)を持っていること。
- 顔とIDの写真を撮ることができるカメラ付きのモバイルデバイスを持っていること。
Robloxは、高度な画像処理技術を使用して、あなたの書類が正当であることを確認します。アカウント確認プロセスの詳細については、年齢ID確認に関するFAQを参照してください。Robloxがあなたの個人情報および生体データをどのように処理するかについては、RobloxプライバシーポリシーおよびRoblox顔面メディアキャプチャ通知を参照してください。
政府発行のIDでアカウントを確認するには:
設定に移動します。これはroblox.comまたはRobloxアプリのいずれかで行えます。
- ウェブブラウザの場合: 右上隅のギアアイコンをクリックしてコンテキストドロップダウンメニューを表示し、設定を選択します。

- Robloxアプリの場合: 右下隅の**⋯ その他**アイコンをクリックし、設定を選択します。
アカウント情報タブを選択します。
誕生日の下にあるIDで続行をクリックします。

ID確認フローを完了するための指示に従います。

- カメラのアクセスを許可します。
- ID文書をスキャンします。Robloxは、あなたが持っている文書の種類を検出します。
- 裏面にバーコードがある場合は、IDの裏面の画像をスキャンしてキャプチャします。
- 自分の写真を撮ります。この写真は、あなたが写真付きIDの人物と同一であることを確認するために使用されます。
確認が完了すると、設定 > アカウント情報にあなたの確認済みの誕生日が表示されます。確認には数分かかる場合があります。
電話番号で確認する
この方法でアカウントを確認するには、13歳以上であり、テキストメッセージを受信できる電話番号を持っている必要があります。あなたの電話番号は単一のRobloxアカウントでのみ使用できます。
電話番号でアカウントを確認するには:
roblox.comに移動します。
右上隅のギアアイコンをクリックしてコンテキストドロップダウンメニューを表示し、設定を選択します。

アカウント情報セクションで、電話を追加ボタンをクリックします。電話を追加ダイアログが表示されます。

国コードのドロップダウンメニューをクリックし、該当する国コードを選択します。
次のフィールドに入力します:
- 電話番号 — あなたの個人用モバイルデバイスの電話番号。
- アカウントパスワードを確認 — あなたのアクティブなアカウントのパスワード。
電話を追加ボタンをクリックします。システムがあなたの電話に6桁のコードをテキストで送信し、電話を確認ダイアログが表示されます。

6桁の確認コードを入力し、続行ボタンをクリックします。しばらくすると、電話番号フィールドがあなたの電話番号と確認済みのステータスを含むように変わります。

- オプション新しい年齢確認ステータスを検証するためにスタジオを再起動します。
スクリプトで確認ステータスを確認する
Script内で、Player:IsVerified()メソッドを使用すると、ゲームにアクセスしているユーザーの確認ステータスを確認でき、特定のコンテンツ、ランク付きキュー、またはゲーム自体へのアクセスを制限できます。アカウントを確認したユーザーは、Robloxの身元を現実の身元に接続しているため、チートやスパムを行ったり、ゲームからブロックされるリスクが大幅に低くなります。この方法は、競技的およびランク付きゲームに特に役立ちます。
以下のスクリプトは、プレイヤーがゲームに参加する際に各プレイヤーの確認ステータスを確認します。アカウントが確認されている場合、コンソールにtrueと表示されます。
local Players = game:GetService("Players")
local function onPlayerAdded(player)
print(player:IsVerified())
end
for _, player in Players:GetPlayers() do
onPlayerAdded(player)
end
Players.PlayerAdded:Connect(onPlayerAdded)