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アカウントの確認

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アカウントの確認は、政府のIDまたは電話番号を通じて、Roblox上のあなたの身元を現実の身元と接続するプロセスです。アカウントを確認すると、各アセットタイプの配布を増やし、クリエイターストア内での発見可能性を最大化し、10秒未満のオーディオアセットを配布し、プラグインを収益化し、ボイスチャットのような年齢制限のあるスタジオ機能にアクセスできます。

政府のIDで確認する

この方法でアカウントを確認するには、以下の条件を満たす必要があります。

  • 13歳以上であること。
  • 写真付きの政府発行のID(運転免許証、パスポート、居住許可証など)があること。
  • 顔とIDの写真を撮影できるカメラ付きの携帯端末を持っていること。

Robloxは、高度な画像処理技術を使用して、あなたの書類が合法であることを確認します。アカウント確認プロセスの詳細については、年齢ID確認に関するFAQをご覧ください。Robloxがあなたの個人データと生体データをどのように処理するかについては、RobloxプライバシーポリシーRoblox顔面メディアキャプチャ通知を参照してください。

政府発行のIDでアカウントを確認するには:

  1. 設定に移動します。roblox.com またはRobloxアプリのいずれかです。

    1. ウェブブラウザの場合: 右上隅にあるギアアイコンをクリックしてコンテキストメニューを表示し、設定を選択します。
    roblox.comのアカウント設定メニュー
    1. Robloxアプリの場合: 右下隅の**⋯もっと見る**アイコンをクリックし、設定を選択します。
  2. アカウント情報タブを選択します。

  3. 誕生日の下にあるIDで続行をクリックします。

    自撮りまたはIDで年齢を確認するオプション
  4. ID確認フローを完了するための指示に従います。

    自撮りまたはIDで年齢を確認するオプション
    1. カメラのアクセスを許可します。
    2. ID文書をスキャンします。Robloxは、あなたが持っている書類の種類を検出します。
      1. 裏面にバーコードがある場合は、IDの裏面の画像をスキャンしてキャプチャします。
    3. 自分の写真を撮影します。この写真は、あなたがその写真付きIDの人と同一であることを確認するために使用されます。
  5. 確認が完了すると、設定 > アカウント情報に確認された誕生日が表示されます。確認には数分かかることがあります。

電話番号で確認する

この方法でアカウントを確認するには、13歳以上であり、テキストメッセージを受信できる電話番号を持っている必要があります。電話番号は1つのRobloxアカウントでのみ使用できます。

電話番号でアカウントを確認するには:

  1. roblox.comに移動します。

  2. 右上隅でギアアイコンをクリックしてコンテキストメニューを表示し、設定を選択します。

    roblox.comのアカウント設定メニュー
  3. アカウント情報セクションで、電話を追加ボタンをクリックします。電話を追加ダイアログが表示されます。

  4. 国コードのドロップダウンメニューをクリックし、適用可能な国コードを選択します。

  5. 以下のフィールドに記入します:

    • 電話番号 — あなたの個人用携帯端末の電話番号。
    • アカウントのパスワードを確認 — 現在のアカウントのパスワード。
  6. 電話を追加ボタンをクリックします。システムがあなたの電話に6桁のコードをテキストし、電話を確認するダイアログが表示されます。

  7. 6桁の確認コードを入力し、続行ボタンをクリックします。しばらくすると、電話番号フィールドが電話番号と確認済みのステータスを含むように変わります。

  8. (オプション) 新しい年齢確認のステータスを確認するためにStudioを再起動します。

スクリプトによる確認ステータスの確認

Script内で、Player:IsVerified()メソッドを使用して、あなたのゲームにアクセスするユーザーの確認ステータスを確認できます。この結果に基づいて、特定のコンテンツ、ランク付きキュー、またはゲーム自体へのアクセスを制限することができます。アカウントを確認したユーザーは、Robloxのアイデンティティと現実のアイデンティティを接続するため、チートやスパムをし、ゲームからブロックされるリスクが低くなるため、特に競技性やランク付きゲームに対してこの方法は非常に有用です。

以下のスクリプトは、参加するプレイヤーの確認ステータスを確認します。アカウントが確認された場合、コンソールにtrueが印刷されます。


local Players = game:GetService("Players")
local function onPlayerAdded(player)
print(player:IsVerified())
end
for _, player in Players:GetPlayers() do
onPlayerAdded(player)
end
Players.PlayerAdded:Connect(onPlayerAdded)
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