Robloxのユーザーは世界中のさまざまな文化から来ており、異なる言語を話します。ローカリゼーションツールを効果的に使用することで、すべてのユーザーが意図した通りにあなたのゲームを理解し楽しむことができます。どのゲームでも、Robloxの自動ローカリゼーションツールを即座に利用して、潜在的なオーディエンスを広げることができます。ゲームが成長するにつれて、RobloxのさまざまなローカリゼーションAPIツール、手動翻訳者ポータル、および分析ツールを使用して、世界中のユーザーがゲームで十分に参加し交流できるようにしてください。

ユーザー向け設定
すべてのユーザーは、自分のアカウント設定ページにある自動翻訳設定を使って、ゲームコンテンツの自動翻訳をオンにすることができます。この設定がオンになっているプレイヤーには、すべてのゲーム名、ゲーム説明、およびゲーム内テキストが、自分がゲームのために明示的に翻訳を有効にしていなくても、自動的に翻訳されます。
ゲームに手動翻訳を追加した場合、それらは常にプレイヤーに表示されます。Robloxは不足している場合にのみ自動的に翻訳を生成します。翻訳をプレビューして管理するには、以下の手順に従ってゲームのローカリゼーション設定を有効にしてください。
ゲームには絶対に翻訳されるべきではないテキスト(例えば、NPCの名前や標識など)が含まれている場合があります。それらのオブジェクトに対して翻訳が生成されないようにするには、スタジオでAutoLocalizeプロパティを無効にすることができます。
ローカリゼーション設定
あなたのゲームのローカリゼーション設定は、翻訳を有効にし、ローカリゼーションツールにアクセスするための出発点です。新しい言語へのローカリゼーションを始める前に、ソースとサポートされる言語を設定する必要があります。
ローカリゼーションページには、ゲームの翻訳を開始したり、翻訳の共同作業者を追加したり、翻訳分析をダウンロードしたりするためのツールも含まれています。
ゲームのローカリゼーション設定には、クリエイターダッシュボードのメインページからアクセスできます。
- クリエイターダッシュボードにナビゲートします。
- ゲームの上にカーソルを置き、経験を管理をクリックします。
- 左のナビゲーションで、オーディエンス → ローカリゼーションに進みます。
ゲームのローカリゼーション設定には、作品ページからもアクセスできます。
クリエイターダッシュボードにナビゲートします。
経験タブで、あなたのゲームを見つけ、**⋯**ボタンを選択します。
ローカリゼーションの設定を選択します。

スタジオにもゲームのローカリゼーション設定へのリンクがあります。リンクを見つけるには:
スタジオのファイル ⟩ 経験設定ウィンドウを開きます。
ローカリゼーションセクションで、以下に示されたリンクをクリックして、デフォルトのブラウザでローカリゼーション設定を起動します。

ソース言語を設定する
ローカリゼーションを開始する前に、Robloxはあなたがどの言語から翻訳しているか、及びどの言語に翻訳するかを知る必要があります。
ソース言語は、ゲームが書かれている主要な言語です。Robloxは現在、同時に1つのソース言語のみをサポートしています。デフォルトは、あなたのRobloxアカウントの言語に設定されています。
ソース言語を設定するには:
ローカリゼーション設定で、言語に移動し、ソース言語のドロップダウンを選択します。

リストから言語を選択します。
確認をクリックして言語を追加します。
サポートされる言語を設定する
サポートされる言語は、翻訳を提供する予定の言語です。あなたのゲームには複数のサポートされる言語を持つことができます。Robloxがサポートするすべての言語のリストについては、言語コードを参照してください。
サポートされる言語を設定するには:
ローカリゼーション設定で、言語に移動し、ソース言語を選択します。
サポートされる言語セクションで、言語を追加をクリックして、ローカライズする予定の言語を追加します。

入力ボックスをクリックして追加したい言語を入力するか、言語のリストから選択します。

確認をクリックして言語を追加します。
自動翻訳
Robloxの自動翻訳ツールは、任意のゲームで利用でき、ゲーム内の文字列をすぐにローカライズし、潜在的なオーディエンスを広げることができます。多くの場合、手動翻訳を追加したり、翻訳者と協力したりする前に、自動翻訳を使用してローカリゼーションの旅を大きく進めることができます。
ゲームで自動翻訳を有効にする方法については、自動翻訳を参照してください。
手動翻訳
さまざまなカスタマイズを翻訳に適用して、ゲームのローカリゼーションを改善し拡張します。あなた自身や、割り当てられた翻訳者がゲームの翻訳テーブルに手動で翻訳を追加したり、修正したりできます。また、このテーブルにプログラム的にアクセスすることもでき、文脈に応じた翻訳を作成したり、言語に基づいて画像やアセットを切り替えたり、あるいは別の言語から手動で翻訳を表示したりすることも可能です。
カスタム翻訳の利用ケースについての詳細は、ゲーム内コンテンツの翻訳を参照してください。
翻訳者と協力する
Robloxのユーザーをあなたのゲームの翻訳者として追加し、彼らに自動翻訳をレビューして洗練させたり、手動翻訳を提供したり編集させたりします。
翻訳のカバレッジや翻訳者の貢献を追跡するために、月次分析をダウンロードできます。ローカリゼーションの寄稿者と協力する方法についての詳しい情報は、翻訳者と協力するを参照してください。