サウンドと音楽

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サウンドエフェクトと音楽は、エクスペリエンスを向上させ、より没入感のあるものにする。 独自のオーディオアセットをインポートするか、クリエイターストアで無料のオーディオを検索し、Sound を通じてオーディオを再生し、ダイナミッ

オーディオアセット

音声アセットをインポートすると、自分が使用権を持っていると確信しているオーディオアセット、例えば自分が作成したオーディオなどが含まれます。音声アセットを使用する権限があるかどうかは、クリエイターストア にあるさまざまな無料オーディオ、音楽トラ

サウンドオブジェクト

エクスペリエンス内のオーディオをエミットする サウンドオブジェクト は、Roblox が各 オーディオアセット にユニークな ID を割り当て、Sound にプレイ特定のサウンドエフェクトまたは音楽トラックを再生するためにオートマチックに実行するか、ス

Class.Sound オブジェクトを Explorer 階層に配置する場所は、ユーザーがオーディオを聞く方

サウンドグループ

A サウンドグループ は、複数のオーディオオブジェクトのオーディオミキサーとして機能し、例えば Sound オブジェクトや追加の SoundGroups など、音量とダイナミックエフェクトプロパティを複数のオーディオ信号を一度に制御できます。

ダイナミックエフェクト

ダイナミックエフェクト を変更または強化するには、個々の Class.Sound オブジェクトまたは全体の Class.SoundGroup をオーディオに�