コアループ

*このコンテンツは、ベータ版のAI(人工知能)を使用して翻訳されており、エラーが含まれている可能性があります。このページを英語で表示するには、 こちら をクリックしてください。


ゲームのコアループは、ゲーム全体が構築される中心的なゲームプレイです。ゲームのコアループは、三つのセクションに分けられます:

  • 分ごとのプレイヤーインタラクション
  • 最も繰り返されるアクションのセット
  • 進行エンジン

分ごとのプレイヤーインタラクション

コアループの最初のステップは、分ごとのプレイヤーインタラクションです。これらの常に行われるアクションは、ゲームのベースラインを形成し、ジャンルによって異なります。

アクションRPGでは、探索が分ごとのプレイヤーインタラクションを表します。プレイヤーは常に世界を探索し、新しいエリアを発見したり、以前に探索した場所を再訪したりします。

三つの水色の円がピラミッド型に配置されており、白い矢印がそれらの間に表示されて順序的な循環関係を示しています。最上部の青い円は冒頭のステップにあたる「探索」と言っています。
アクションRPGのコアループの第一ステップ

最も繰り返されるアクションのセット

コアループの第二のステップは、最も繰り返されるアクションのセットです。分ごとのインタラクションがこれらのアクションを促進し、これらはしばしばゲームの定義的なメカニクスです。ゲームには複数のアクションセットが含まれることがありますが、最も頻繁に繰り返されるアクションがゲームのコアループの一部となります。

アクションRPGでは、戦闘が最も繰り返されるアクションのセットです。プレイヤーは世界を探索する中で、常に戦闘に参加します。「戦闘」は、回避、攻撃、守備など、さまざまな個別のアクションで構成されていますが、単一のコアメカニクスに分類されます。

三つの水色の円がピラミッド型に配置されており、白い矢印がそれらの間に表示されて順序的な循環関係を示しています。上部の青い円が最初のステップの「探索」と言っていて、下右側の青い円が第二のステップの「戦う」と言っています。
アクションRPGのコアループの第二ステップ

進行エンジン

コアループの第三のステップは、進行エンジンです。これはプレイヤーをゲームの中に推進させます。進行システムがなければ、ゲームは繰り返しで退屈になり、浅くなります。

アクションRPGでは、アップグレードツリーが進行システムとして機能します。プレイヤーが探索や戦闘を終えた後、これらの変化を具現化するためのシステムが必要です。このプロセスにはレベルアップや新しいスキルの習得が含まれ、これによりプレイヤーの将来の探索や戦闘能力が向上します。

三つの水色の円がピラミッド型に配置されており、白い矢印がそれらの間に表示されて順序的な循環関係を示しています。最上部の青い円が最初のステップの「探索」と言っていて、下右側の青い円が第二のステップの「戦う」と言っており、下左側の青い円が第三のステップの「アップグレード」と言っています。
アクションRPGのコアループの第三ステップ

コアループを効果的に設計すると、プレイヤーを引き込む魅力的でダイナミックなゲームを作成できます。うまく設計されたコアループは、シームレスで反復可能かつ楽しいゲームプレイサイクルを促進します。

©2026 Roblox Corporation。Roblox(ロブロックス)、RobloxロゴおよびPowering Imaginationは、米国並びにその他の国における登録商標および非登録商標です。