分析と実験

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Robloxは、ゲームの成長を分析し、ユーザーの行動やリテンションを追跡し、最適化の機会を見つけるためのさまざまなアナリティクス機能を提供しています。アナリティクスを使用して、ゲームを成長させるために取るべきアクションを理解できます。

アナリティクスは、ゲームの健全性の全体像を提供し、最適化の機会を浮き彫りにします。これらの機会を明らかにするために使用できる最高レベルのアナリティクスは重要業績評価指標(KPI)と呼ばれます。最も顕著なKPIの3つは次のとおりです。

  • エンゲージメントメトリクス
  • リテンションメトリクス
  • マネタイズメトリクス

KPIを通じて改善が必要な領域を特定したら、Experiments(実験)とConfigs(設定)を使用して、精度を持って反復作業を行うことができます。Experimentsは、特定の変更がメトリクスに与える因果的影響を測定するためのA/Bテストを実行することを可能にし、Configsは、ゲームを再起動せずにリアルタイムでインゲームの値を調整してゲームを即座に最適化できるようにします。

Robloxのアナリティクス機能があなたとあなたのゲームに何をもたらすことができるかの紹介については、アナリティクスの開始を参照してください。

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