Robloxでゲームをデザインする

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デザイナーの役割は、プレイヤーのために魅力的なゲームを作成し、そのプレイヤーを長期間維持し、さらなる開発資金を賄う持続可能なマネタイズモデルを考案することです。初心者のデザイナーであろうとベテランであろうと、Robloxはデザインプロセスをサポートするさまざまなリソースを提供しています。

新着情報

スケッチシリーズ:オンボーディングテクニック
スケッチシリーズ:リテンションメトリクス

ゲームをデザインする

  • Robloxのデザイン: Robloxがプラットフォームとしてどのように独自であるか、これらの要素を考慮してゲームをどのようにデザインするかを学びます。
  • コアループ: ゲームをゼロから構築するための中心的なゲームプレイシステムをデザインする方法を学びます。
  • プロトタイピング: ゲームの可能性を探索するためのさまざまなプロトタイピング手法と、それらがあなたのビジョンを実現するのにどのように役立つかを学びます。

ゲームを構築する

  • オンボーディング: できるだけ多くの新しいプレイヤーを維持し、潜在的な同時接続ユーザーや日常アクティブユーザーを増やし、ゲームのマネタイズの可能性を向上させるための効果的なオンボーディング体験をデザインする方法を学びます。
  • オンボーディングテクニック: プレイヤーをできるだけ早くシームレスにオンボーディングファunnel通過させるための戦略を学びます。
  • クエストデザイン: ゲーム内のエンゲージメントとリテンションを高めるためにクエスト、アチーブメント、デイリーを効果的にデザインする方法を学びます。
  • UIおよびUXデザイン: ユーザーインターフェースをデザインする方法と、直感的で魅力的なゲームをデザインする方法を学びます。

ゲームをサポートする

  • LiveOpsの基本: プレイヤーがゲームを楽しみ続けるコンテンツをデザインする方法を学びます。
  • LiveOpsプランニング: 2種類のコンテンツのリリースを織り交ぜてダイナミックで魅力的なゲームを維持する方法を学びます。
  • アナリティクスの基本: 重要業績評価指標(KPI)を活用してゲームの健康状態と成長の機会を特定する方法を学びます。
  • コンテンツアップデート: 大規模なゲームアップデートの間にプレイヤーを引きつけるためのコンテンツのリズムをデザインする方法を学びます。
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