Robloxでの体験をデザインする

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デザイナーの役割は、プレイヤーに魅力的な体験を提供し、時間をかけてそのプレイヤーを維持し、さらなる開発を資金提供するための持続可能なマネタイズモデルを考案することです。あなたが初心者のデザイナーであろうとベテランであろうと、Robloxはデザインプロセスを支援するさまざまなリソースを提供しています。

新着情報

スケッチシリーズ: オンボーディング手法
スケッチシリーズ: 維持メトリクス

あなたの体験をデザインする

  • Robloxのためのデザイン: Robloxがプラットフォームとしてどのようにユニークであるか、これらの要因を考慮して体験をデザインする方法を学びます。
  • コアループ: 体験をゼロから構築するための中心的なゲームプレイシステムのデザイン方法を学びます。
  • プロトタイピング: 体験の可能性を探るためのさまざまなプロトタイピング手法と、それらがあなたのビジョンを実現するのにどのように役立つかを学びます。

あなたの体験を構築する

  • オンボーディング: 新しいプレイヤーをできるだけ多く保持し、潜在的な同時ユーザーと日次アクティブユーザーを増加させ、体験のマネタイズの可能性を改善するための効果的なオンボーディング体験をデザインする方法を学びます。
  • オンボーディング技術: プレイヤーをできるだけ速く、シームレスにオンボーディングファunnelに導くための戦略を学びます。
  • クエストデザイン: 体験のエンゲージメントと維持を増加させるためのクエスト、実績、デイリーを効果的にデザインする方法を学びます。
  • UIおよびUXデザイン: ユーザーインターフェースをデザインする方法と、直感的で魅力的な体験をデザインする方法を学びます。

あなたの体験をサポートする

  • LiveOps必須: ローンチ後にプレイヤーが戻ってきて体験を楽しむためのコンテンツをデザインする方法を学びます。
  • LiveOps計画: 2種類のコンテンツのリリースを織り交ぜることで、動的で魅力的な体験を維持する方法を学びます。
  • 分析基本: 主要なパフォーマンス指標(KPI)を活用して、あなたの体験の健康状態と成長の機会を特定する方法を学びます。
  • コンテンツ更新: より大きな体験の更新の間にプレイヤーを引きつけるためのコンテンツのリズムをデザインする方法を学びます。
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