Roblox のエクスペリエンスデザイン

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ゲームデザイナーの役割は、プレイヤーにエンゲージングな体験を作成し、そのプレイヤーを時間をかけて維持し、持続可能なモネタイズモデルを開発することです。あなたが新しいゲームデザイナーであろうと、ベテランであろうと、Roblox はあなたがデザインプロセスを通して手に入ることができるさまざまなゲームデザイン資源を提供してい

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スケッチシリーズ:オンボーディング技術
スケッチシリーズ: サブスクリプションデザイン

スケッチシリーズ: サブスクリプションデザイン
Sketch Series: Retention Metrics

エクスペリエンスのデザイン

  • Roblox のデザイン: Roblox のユニーク性をプラットフォームとして学び、これらの要素を考慮してエクスペリエンスをデザインしてください。
  • コアループ: 中央ゲームプレイシステムを設計する方法を学び、エクスペリエンスを構築するためにからまりなく構築しましょう。
  • プロトタイプ作成: エクスペリエンスの可能性を探索し、プロトタイプ作成のさまざまな方法を学びましょう。

エクスペリエンスの構築

  • オンボーディング: 効果的なオンボーディングエクスペリエンスをデザインして、可能な限り多くの新規プレイヤーを保持し、潜在的な並列ユーザーを増加し、エクスペリエンスの収益を最大限に向上させます。
  • オンボーディング技術: オンボーディングのファネルを最速でスムーズに通過するための戦略を学びましょう。
  • クエストデザイン: クエスト、アチーブメント、デイリーを効果的にデザインして、エンゲージメントと継続を向上させましょう。
  • UI と UX デザイン: ユーザーインターフェイスをデザインする方法と、直感的でエンゲージメントのあるユーザーエクスペリエンスをデザインする方法を学びましょう。

エクスペリエンスの収益化

  • 収益化の基礎: 収益化のベストプラクティスを学び、エクスペリエンスのマネタイズ潜在を最大限に活用してください。
  • シーズンパスデザイン: シーズンパスをデザインして、新しいコンテンツを提供し、プレイヤーの継続を促進し、収益を生成する方法を学びましょう。
  • サブスクリプションデザイン: プレイヤーが毎月楽しみにしている再購入を設計する方法を学びましょう。
  • コンテキスト購入: エクスペリエンスのショップ以外で発生する購買う機会をデザインする方法を学びましょう。
  • バーチャル経済を調整する: 新しいイベントを紹介するときに最高の実践を学び、バーチャル経済を調整する方法を学びましょう。

エクスペリエンスをサポート

  • LiveOps の必需品: プレイヤーが戻ってきて、ローンチ後にあなたのエクスペリエンスを楽しんでいるようにするコンテンツをデザインする方法を学びましょう。
  • LiveOps プランニング: コンテンツの種類の 2つのリリースを交差させて、ダイナミックでエキサイティングなエクスペリエンスを提供する方法を学びましょう。
  • アナリティクスの必需品: キーパフォーマンスインジケーター (KPIs) を学び、エクスペリエンスの健康と潜在的な成長機会を識別するために。
  • コンテンツの更新: プレイヤーが大きなエクスペリエンス更新の間にエンゲージされる方法を学びましょう。