Roblox でエクスペリエンスを設計する

*このコンテンツは、ベータ版のAI(人工知能)を使用して翻訳されており、エラーが含まれている可能性があります。このページを英語で表示するには、 こちら をクリックしてください。


ゲームデザイナーの役割は、プレイヤーにエンゲージメントする体験を作成し、それらのプレイヤーを時間をかけて保持し、さらなる開発を資金する持続可能な収益モデルを設計することです。初心者のゲームデザイナーかベテランかにかかわらず、Roblox はデザインプロセスを通してあなたを支援するためにさまざまなゲームデザインリソースを提供します。

新着情報

スケッチシリーズ: オンボーディング技術
スケッチシリーズ: サブスクリプションデザイン

スケッチシリーズ: サブスクリプションデザイン
スケッチシリーズ: 保持メトリック

エクスペリエンスをデザインする

  • Roblox の設計: Roblox がプラットフォームとしてユニークである方法と、これらの要因を考慮してエクスペリエンスを設計する方法を学びましょう。
  • コアループ: 中央のゲームプレイシステムの設計方法を学び、地上から体験を構築する方法を学びましょう。
  • プロトタイプ作成: エクスペリエンスの可能性を探検し、ビジョンを実現する方法を学ぶための異なるプロトタイプ作成方法を学びます。

エクスペリエンスを構築する

  • オンボーディング: 新しいプレイヤーをできるだけ多く保持し、可能な同時および毎日のアクティブユーザーを増やし、エクスペリエンスの収益化ポテンシャルを向上させるために、効果的なオンボーディングエクスペリエンスを設計する方法を学びましょう。
  • オンボーディング技術: プレイヤーをできるだけ迅速かつスムーズにオンボーディングファネルを通して学ぶ戦略を学びましょう。
  • クエストデザイン: クエスト、アチーブメント、デイリーを効果的にデザインして、エクスペリエンスのエンゲージメントと継続性を向上させる方法を学ぶ。
  • UI とUX デザイン: ユーザーインターフェイスの設計方法と、直感的でエンゲージメントの高いエクスペリエンスの設計方法を学びましょう。

エクスペリエンスを収益化する

  • 収益化の基礎: 収益化のベストプラクティスとショップデザインを学び、エクスペリエンスの資金的成長ポテンシャルを最大限に引き出します。
  • シーズンパスデザイン: 新しいコンテンツを提供し、プレイヤーの継続利用を促進し、収益を生成するためのシーズンパスのデザイン方法を学ぶ
  • サブスクリプションデザイン: プレイヤーが毎月楽しみにしている定期購入をデザインする方法を学びましょう。
  • コンテキスト購入: エクスペリエンスのショップの外で発生する魅力的で迷惑でない買う入機会をデザインする方法を学びましょう。
  • バランスバーチャルエコノミー: 新しいイベントを紹介するときにバランスバーチャルエコノミーをバランスするためのベストプラクティスを学ぶ

エクスペリエンスをサポートする

  • LiveOps の必須知識: プレイヤーが戻ってきてエクスペリエンスを楽しむコンテンツのデザイン方法を学ぶ
  • LiveOps 計画: 2種類のコンテンツのリリースを交差させて、動的で魅力的なエクスペリエンスを維持する方法を学ぶ。
  • 分析のエッセンス: キーパフォーマンスインディケーター (KPI) を活用して、エクスペリエンスの健康と潜在的な成長機会を識別する方法を学びましょう。
  • コンテンツの更新: プレイヤーを大規模なエクスペリエンスのアップデートの間に引き続けるためのコンテンツのペースを設計する方法を学ぶ