Tab ujian

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Tab Tes berisi alat untuk menguji dan memperbaiki pengalaman, menyimulasikan banyak klien, dan meniru perangkat atau pengguna yang berbeda dengan kebijakan konten regional.

Test tab indicated in Studio toolbar.

Opsi pengujian playtest

Ada tiga opsi umum untuk pengujian pengalaman.Mengklik panah kecil di bawah tombol utama memungkinkan Anda memilih dari setiap opsi, dan menetapkan opsi itu sebagai default.

Rapid playtest options in Studio.
TindakanJalan pintasDeskripsi
Mainkan F5Memulai simulasi pengalaman, menyisipkan avatar Anda di SpawnLocation atau koordinat sekitar (0, 100, 0).
Bermain di Sini Memulai simulasi pengalaman, menyisipkan avatar Anda di depan posisi kamera saat ini.
Jalankan F8Memulai simulasi pengalaman tetapi tidak menyisipkan avatar Anda.Simulasi dimulai dari posisi kamera saat ini dan Anda dapat bernavigasi di sekitar menggunakan kendalikamera Studio.

Setelah tes permainan dijalankan, opsi berikut menjadi tersedia:

Additional options available during playtesting in Studio.
TindakanJalan pintasDeskripsi
Klien / Server Selama pengujian permainan dalam mode "bermain sendiri" ( Bermain atau Bermain di sini ), beralih antara mode Klien dan mode Server .Lihat Klien/Server Toggle untuk rincian.
Pause Fisika / Lanjutkan Fisika Memungkinkan Anda jeda dan lanjutkan fisika tanpa menonaktifkan rendering.
Berhenti ShiftF5Menghentikan simulasi pengalaman dan mengatur ulang semua objek dan instans ke bagaimana mereka sebelum Bermain , Bermain di sini , atau Jalankan diklik.

Jeda dan lanjutkan fisika

Sementara pengujian permainan , tombol Pause Fisika dan Lanjutkan Fisika berguna untuk mendiagnosis adegan dan mekanisme ephemeral, tanpa menonaktifkan rendering.

Pause Physics and Resume Physics buttons available during playtesting in Studio.

Secara default, menghentikan dan melanjutkan tindakan fisika terhadap klien dan server sebagaimana ditunjukkan oleh notasi Semua .Jika Anda ingin menghentikan atau melanjutkan hanya fisika klien atau server, klik panah kecil di tombol mana pun dan pilih Saat ini .Kemudian, tergantung pada pandangan yang dipilih melalui tombol Client/Server pause atau resume hanya akan bertindak pada sisi simulasi itu.

Selection arrows for Pause Physics and Resume Physics to toggle between All or Current pause/resume action between client and server physics.

Ketika fisika dijeda, Anda dapat melangkah maju 1/60 detik (60 Hz) dengan mengklik tombol Langkah Maju Fisika .Seperti tombol tetangga di sebelah kirinya, mengklik panah kecil memungkinkan Anda beralih antara langkah klien dan/atau server antara Semua atau Saat ini .

Step Forward Physics button available during playtesting in Studio, only active while physics is paused.

Perhatikan rincian teknis berikut dalam kaitannya dengan jeda/lanjutkan fisika:

  • Meskipun Animations tidak didasarkan pada fisika, tombol bilah alat ini juga membekukan/melanjutkan animasi.
  • Mematikan atau melanjutkan fisika tidak memiliki efek pada menjalankan skrip.
  • Hanya panggilan balik , , , dan berhenti atau melanjutkan melalui tombol bilah alat ini.Panggilan balas lainnya ( PreRender , Heartbeat , dan RenderStepped ) terus menembak, mempertahankan fungsionalitas normal dari skrip kamera, visualisasi yang diterjemahkan, dan plugin.

Klien dan Server

Menggunakan opsi Klien dan Server , Anda dapat meluncurkan beberapa sesi Studio, satu bertindak sebagai server dan masing-masing bertindak sebagai klien.Lihat Simulasi Multi-Klien untuk rincian.

Clients and Servers options indicated in Test tab

Emulasi perangkat

Emulator Perangkat memungkinkan Anda untuk meniru berbagai perangkat langsung di Studio, memberikan wawasan tentang bagaimana kontrol bekerja di perangkat seluler, konsol, dan headset VR, serta bagaimana elemen UI di layar ditampilkan pada resolusi dan rasio aspek yang berbeda.

Device button indicated in Test tab

Di mode emulasi, Anda dapat memilih perangkat dari menu dropdown pemilih perangkat di atas jendela pandang 3D untuk meniru perangkat yang kurang kuat dan menguji pengalaman streaming yang diaktifkan di mana konten 3D dinamis memuat dan melepaskan berdasarkan memori yang tersedia.Anda juga dapat menyesuaikan ukuran pandangan dan mengubah orientasi antara mode lanskap dan potret.

Emulation options above the 3D viewport

Emulasi kontroler

The Emulator Kontroler memungkinkan Anda untuk secara akurat meniru input gamepad langsung di StudioKontroler default adalah gamepad umum, tetapi Anda dapat memilih alternatif untuk perangkat PlayStation, Xbox, dan Quest dari menu pemilih kiri atas.

Emulate Device Controllers button indicated in Test tab View of the generic controller in the Controller Emulator.

Selama pengujian permainan, Anda dapat mengontrol pengalaman dengan kontroler virtual menggunakan mouse Anda.

Anda juga dapat mengklik Edit mappings di sudut kanan atas untuk melihat dan mengedit peta kunci untuk kontrol virtual, misalnya E untuk ButtonL2 atau 9 untuk ButtonA .Peta ini disimpan seperti pengaturan Studio lainnya (per kontroler, per pengguna, per komputer) dan diterjemahkan ke acara gamepad di jendela emulator dan tampilan 3D.

Emulator pemain

Emulator Pemutar memungkinkan Anda menguji berbagai kebijakan lokalisasi dan konten. Lihat Emulasi Pemutar untuk rincian.

Player emulator button indicated in Test tab

Matikan audio

Tombol Mute memungkinkan Anda untuk membisukan suara dan musik dalam pengalaman .

Mute button indicated in Test tab