Editor Tanah

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Editor Tanah , yang dapat diakses dari tab Rumah di bilah alat, memungkinkan Anda menghasilkan dan memanipulasi tanah lingkungan melalui set alat Buat dan Edit.

Terrain Editor indicated in Home tab

Buat tab

Tab Buat termasuk Impor, Hasilkan, dan Bersihkan alat.

Importasi

Alat Impor mem导入 peta ketinggian dan opsional peta warna dan menerapkannya ke wilayah yang dipilih

Import tool indicated in Create tab of Terrain Editor
Example heightmap image

Peta Ketinggian
>

Example colormap image

Peta Warna
>

Terrain generated from the example heightmap and colormap

Tanah yang dihasilkan
>

Pengaturan pemilihan
Ukuran, posisi, dan opsi geser seperti yang dinyatakan untuk alat Pilih.
Pengaturan Peta Ketinggian
Peta Ketinggian Impor peta ketinggian dari file gambar lokal.
Peta Warna Impor peta warna dari file gambar lokal untuk digunakan bersama peta ketinggian.
Bahan Dasar Mengidentifikasi satu bahan konsisten untuk diterapkan di seluruh wilayah yang dihasilkan. Ini digantikan oleh bahan berdasarkan peta warna, jika diimpor.

Hasilkan

Alat Menghasilkan secara prosedural menghasilkan tanah dalam wilayah yang dipilih.Ini berguna jika Anda ingin membuat peta besar dan kemudian menyempurnakan rincian medan menggunakan alat tab Edit.

Generate tool indicated in Create tab of Terrain Editor
Pengaturan pemilihan
Ukuran, posisi, dan opsi geser seperti yang dinyatakan untuk alat Pilih.
Pengaturan bioma
Bioma Memasukkan bioma yang dipilih dalam medan yang dihasilkan.
Mencampur Menyesuaikan bagaimana bioma saling bercampur, dengan nilai yang lebih tinggi sedikit lebih halus.
Gua Memasukkan gua di medan yang dihasilkan.
Ukuran Bioma Tetapkan ukuran bioma dalam ukuran tanah keseluruhan.
Tanaman Biji Angka yang dihasilkan oleh Studio untuk menentukan bentuk medan.Saat Anda mengubah nomor ini, Studio menghasilkan medan baru dengan pengaturan yang sama.

Jelas

Alat Jelas menunjukkan tombol yang membersihkan semua medan di seluruh tempat.

Clear tool indicated in Create tab of Terrain Editor

Buka tab Edit

Tab Edit termasuk Pilih , Transformasi , Isi , Tingkat Laut , Menggambar , Memahat , Haluskan , Melukis , dan Meratakan alat.

Pilih

Alat Pilih adalah alat universal untuk memilih wilayah berbentuk persegi di medan.Dengan alat diaktifkan, pilih wilayah dengan mengklik dan seret di jendela 3D, reposisikan dengan penyeret pindahkan , dan ubah ukurannya dengan penangan skala .Alternatifnya, masukkan nilai ke dalam input X / Y / Z dari alat untuk menetapkan posisi dan ukuran tertentu.

Select tool indicated in Edit tab of Terrain Editor
Pengaturan pemilihan
Ukuran Mengatur nilai spesifik X / Y / Z untuk ukuran seleksi, dalam stud.
Posisi Mengatur nilai spesifik X / Y / Z untuk posisi seleksi.
Terapkan ke Voxels Memotret batas pilihan ke vokel terdekat.
Move draggers and scale handles on a selected region
Gerakkan penyeret dan tangan skala pada wilayah yang dipilih

Studio juga mendukung pintasan keyboard dan mouse berikut, asumsi alat Pilih aktif dan tidak ada yang dipilih dalam hierarki Explorer.

JendelaMakan MacTindakan
CtrlCCSalin medan dalam wilayah yang dipilih ke clipboard.
CtrlVVTempelkan tanah yang telah disalin ke bilah klip dan bertukar ke alat Transformasi sehingga tanah baru dapat diubah.
CtrlXXPotong tanah di dalam wilayah yang dipilih ke clipboard.
CtrlDDDuplikasi tanah di dalam wilayah yang dipilih dan bertukar ke alat Transformasi sehingga tanah baru dapat diubah.
DeleteDeleteHapus medan di dalam wilayah yang dipilih.
ShiftShiftSaat dipegang saat menyeret skala apa pun , skala wilayah secara proporsional di semua sumbu lainnya.
CtrlSaat dipegang saat menyeret skala apa pun , skala wilayah sama di kedua arah positif dan negatif di sepanjang sumbu itu.

Transformasi

Alat Transformasi mengubah seluruh dipilih wilayah ke posisi, ukuran, atau orientasi baru.Dengan alat diaktifkan, ubah wilayah yang dipilih dengan penyeret pindahkan , cincin putar , dan tangan skala .Alternatifnya, masukkan nilai ke dalam input X / Y / Z dari alat untuk menetapkan posisi, ukuran, dan rotasi tertentu.

Transform tool indicated in Edit tab of Terrain Editor
Transformasi pengaturan
Ukuran Mengatur nilai spesifik X / Y / Z untuk ukuran seleksi dalam stud.
Posisi Mengatur nilai spesifik X / Y / Z untuk posisi seleksi.
Rotasi Mengatur nilai spesifik X / Y / Z untuk rotasi seleksi dalam derajat.
Gabung Kosong Saat diaktifkan, voksels udara dalam seleksi akan menghapus voksels yang ada di tujuan.
Edit Langsung Saat diaktifkan, medan terus diperbarui saat diterjemahkan.Untuk melihat hanya pratinjau wireframe transformasi, nonaktifkan mode edit langsung dan kemudian, saat mengubah, tekan Enter / Return atau klik tombol Terapkan untuk menerapkan perubahan.
Terapkan ke Voxels Memotret batas pilihan ke vokel terdekat.
Move draggers, rotate rings, and scale handles on a selected region
Gerakkan penyeret, putar cincin, dan tangani skala di wilayah yang dipilih

Isi

Alat Isi mengisi seluruh terpilih wilayah dengan bahan tertentu, atau menggantikan semua bahan di dalam wilayah dengan bahan lain.

Fill tool indicated in Edit tab of Terrain Editor
Pengaturan pemilihan
Ukuran, posisi, dan opsi geser seperti yang dinyatakan untuk alat Pilih.
Pengaturan bahan
Mode Isi Mengalihkan alat antara Isi dan Ganti mode.
Bahan Sumber Di mode Isi , bahan isi yang diinginkan. Di mode Ganti , bahan yang akan diganti.
Bahan Target Dalam mode Ganti , materi untuk menggantikan sumber materi dengan.
Region filled with Salt material
Wilayah yang dipilih dipenuhi dengan materi Garam

Tingkat level

Alat Tingkat Laut memungkinkan Anda untuk membuat tingkat air yang konsisten atau menghapus semua air di dalam wilayah.

Sea Level tool indicated in Edit tab of Terrain Editor
Pengaturan tingkat laut
Ukuran Mengatur nilai spesifik X / Y / Z untuk ukuran seleksi dalam stud.
Posisi Mengatur nilai spesifik X / Y / Z untuk posisi seleksi.
Terapkan ke Voxels Memotret batas pilihan ke vokel terdekat.

Menggambar

Alat Menggambar menambahkan atau mengurangi medan menggunakan sikat.Alat ini berfungsi dalam mode ganda di mana menahan Ctrl atau beralih ke mode "pengurangan" bukan mode "tambahan" default.Selain itu, menahan Shift sementara mengaktifkan alat Mulus.

Draw tool indicated in Edit tab of Terrain Editor
Pengaturan sikat
Mode Sikat Mengubah alat antara Tambahkan dan Kurangi mode. Juga diaktifkan dengan menahan Ctrl atau .
Bentuk Sikat Atur bentuk sikat ke bola , kotak , atau silinder . Brush shape icons in the Terrain Editor
Ukuran Sikat Mengatur ukuran sikat dari 1 hingga 64.Jika Anda memilih bentuk sikat dari kotak atau silinder , slider/输入 Tinggi juga muncul untuk menyesuaikan ketinggian sikat secara proporsional atau independen dari ukuran dasar.
Posisi Pivot Atur titik pivot vertikal dari sikat ke bagian bawah, tengah, atau atas tempat sikat terhubung dengan medan yang ada.
Memasangkan Apakah klik otomatis dimatikan atau ke vokel terdekat.
Kunci Pesawat Aktifkan apakah untuk mengaktifkan pesawat visual yang dikunci oleh sikat.Di mode Otomatis , pesawat miring dan berputar dengan kamera.Di mode Manual , opsi Edit Pesawat muncul, memungkinkan Anda menetapkan posisi/orientasi tertentu melalui penggerak visual atau X / Y / Z input.
Abaikan Air Mengabaikan air saat menambahkan atau mengurangi medan.
Abaikan Bagian Mengabaikan bagian dalam hal penempatan sikat saat memindahkan pointer mouse di permukaan bagian.
Pengaturan bahan
Bahan Otomatis Menggunakan material medan yang sama di sekitar sikat saat menambahkan medan baru.
Bahan Sumber Tetapkan material untuk Tambahkan mode.

Memahat

Alat Memahat menambahkan atau mengurangi medan menggunakan sikat.Tidak seperti alat Draw , alat ini memiliki slider / input kekuatan untuk memungkinkan manipulasi wilayah yang lebih lembut.Alat ini berfungsi dalam mode ganda di mana menahan Ctrl atau menyalakan mode "pengurang" alih-alih mode "tambah" default, dan menahan Shift sementara mengaktifkan alat Muluskan .

Sculpt tool indicated in Edit tab of Terrain Editor
PilihanDeskripsi
Mode Sikat Mengubah alat antara Tambahkan dan Kurangi mode. Juga diaktifkan dengan menahan Ctrl atau .
Bentuk Sikat Atur bentuk sikat ke bola , kotak , atau silinder . Brush shape icons in the Terrain Editor
Ukuran Sikat Mengatur ukuran sikat dari 1 hingga 64.Jika Anda memilih bentuk sikat dari kotak atau silinder , slider/输入 Tinggi juga muncul untuk menyesuaikan ketinggian sikat secara proporsional atau independen dari ukuran dasar.
Kekuatan Mengatur kekuatan sikat dari 0,1 hingga 1.
Kunci Pesawat Aktifkan apakah untuk mengaktifkan pesawat visual yang dikunci oleh sikat.Di mode Otomatis , pesawat miring dan berputar dengan kamera.Di mode Manual , opsi Edit Pesawat muncul, memungkinkan Anda menetapkan posisi/orientasi tertentu melalui penggerak visual atau X / Y / Z input.
Abaikan Air Mengabaikan air saat menambahkan atau mengurangi medan.
Abaikan Bagian Mengabaikan bagian dalam hal penempatan sikat saat memindahkan pointer mouse di permukaan bagian.
Bahan Otomatis Menggunakan material medan yang sama di sekitar sikat saat menambahkan medan baru.
Bahan Sumber Tetapkan material untuk Tambahkan mode.

Halus

Alat Mulus membuat perbatasan tiba-tiba menjadi halus di medan menggunakan sikat.Alat ini dapat digunakan dalam mode berdiri sendiri, atau Anda dapat mengaktifkannya dengan menahan Shift saat menggunakan alat Menggambar atau Memahat .

Smooth tool indicated in Edit tab of Terrain Editor
PilihanDeskripsi
Bentuk Sikat Atur bentuk sikat ke bola , kotak , atau silinder . Brush shape icons in the Terrain Editor
Ukuran Sikat Mengatur ukuran sikat dari 1 hingga 64.Jika Anda memilih bentuk sikat dari kotak atau silinder , slider/输入 Tinggi juga muncul untuk menyesuaikan ketinggian sikat secara proporsional atau independen dari ukuran dasar.
Kekuatan Mengatur kekuatan sikat dari 0,1 hingga 1.
Posisi Pivot Atur titik pivot vertikal dari sikat ke bagian bawah, tengah, atau atas tempat sikat terhubung dengan medan yang ada.
Memasangkan Apakah klik otomatis dimatikan atau ke vokel terdekat.
Kunci Pesawat Aktifkan apakah untuk mengaktifkan pesawat visual yang dikunci oleh sikat.Di mode Otomatis , pesawat miring dan berputar dengan kamera.Di mode Manual , opsi Edit Pesawat muncul, memungkinkan Anda menetapkan posisi/orientasi tertentu melalui penggerak visual atau X / Y / Z input.
Abaikan Air Mengabaikan air saat merapikan medan.
Abaikan Bagian Mengabaikan bagian dalam hal penempatan sikat saat memindahkan pointer mouse di permukaan bagian.

Lukis

Alat Lukis menggunakan sikat, melukis wilayah materi atas materi yang ada atau menggantikan satu materi dengan materi lain.

Paint tool indicated in Edit tab of Terrain Editor
PilihanDeskripsi
Bentuk Sikat Atur bentuk sikat ke bola , kotak , atau silinder . Brush shape icons in the Terrain Editor
Ukuran Sikat Mengatur ukuran sikat dari 1 hingga 64.Jika Anda memilih bentuk sikat dari kotak atau silinder , slider/输入 Tinggi juga muncul untuk menyesuaikan ketinggian sikat secara proporsional atau independen dari ukuran dasar.
Posisi Pivot Atur titik pivot vertikal dari sikat ke bagian bawah, tengah, atau atas tempat sikat terhubung dengan medan yang ada.
Memasangkan Apakah klik otomatis dimatikan atau ke vokel terdekat.
Kunci Pesawat Aktifkan apakah untuk mengaktifkan pesawat visual yang dikunci oleh sikat.Di mode Otomatis , pesawat miring dan berputar dengan kamera.Di mode Manual , opsi Edit Pesawat muncul, memungkinkan Anda menetapkan posisi/orientasi tertentu melalui penggerak visual atau X / Y / Z input.
Abaikan Air Mengabaikan air saat meratakan tanah.
Abaikan Bagian Mengabaikan bagian dalam hal penempatan sikat saat memindahkan pointer mouse di permukaan bagian.
Mode Bahan Mengalihkan alat antara Lukis dan Ganti mode.Di mode Lukis , pilih bahan lukisan yang diinginkan dari ubin pemilih alat.Di Mode Ganti , pilih kedua bahan sumber untuk diganti dan bahan target untuk menggantikannya.

Memperbaiki

Alat Memperbaiki memperbaiki medan ke tingkat konsisten di sepanjang pesawat yang diceritakan secara visual.Secara default, alat menurunkan medan di atas pesawat dan meningkatkan medan di bawah ke pesawat, tetapi Anda dapat memilih untuk menurunkan secara selektif atau angkat melalui opsi Flatten Mode alat.

Flatten tool indicated in Edit tab of Terrain Editor
PilihanDeskripsi
Bentuk Sikat Atur bentuk sikat ke bola , kotak , atau silinder . Brush shape icons in the Terrain Editor
Mode Memperkecilkan Terusikan ke Flat ¹ meratakan tanah di atas pesawat. Tumbuh ke Flat ² mengisi medan di bawah pesawat. Flatten Semua ³ menghapus medan di atas pesawat dan mengisi medan di bawah pesawat.Flatten Mode icons in the Terrain Editor
Ukuran Sikat Mengatur ukuran sikat dari 1 hingga 64.Jika Anda memilih bentuk sikat dari kotak atau silinder , slider/输入 Tinggi juga muncul untuk menyesuaikan ketinggian sikat secara proporsional atau independen dari ukuran dasar.
Kekuatan Mengatur kekuatan sikat dari 0,1 hingga 1.
Posisi Pivot Atur titik pivot vertikal dari sikat ke bagian bawah, tengah, atau atas tempat sikat terhubung dengan medan yang ada.
Memasangkan Apakah klik otomatis dimatikan atau ke vokel terdekat.
Pesawat Melapisi Flatten Jika diatur ke Tetap , menyempurnakan medan ke rencana visual tetap di Y ruang dunia.
Abaikan Air Mengabaikan air saat meratakan tanah.
Abaikan Bagian Mengabaikan bagian dalam hal penempatan sikat saat memindahkan pointer mouse di permukaan bagian.

Jalan pintas studio

Untuk alat yang menggunakan sikat ( Draw , Sculpt , Smooth , Flatten , Paint ), Studio mendukung tombol pintas keyboard dan mouse berikut.

JendelaMakan MacTindakan
CtrlSaat dipegang saat menggunakan alat Menggambar dan Memahat , beralih ke mode sikat cadangan.Sebagai contoh, beralih ke mode "pengurangan" alih-alih mode "tambahan" default.
ShiftShiftSaat dipegang saat menggunakan alat Menggambar dan Memahat , alat Muluskan akan diaktifkan sementara.
BBSaat dipegang saat menyeret mouse atau menggunakan roda gulir, menyesuaikan ukuran dasar sikat .
CtrlBBSaat dipegang saat menyeret mouse atau menggunakan roda gulir, menyesuaikan ketinggian sikat tinggi .Hanya berlaku jika bentuk sikat diatur ke kotak atau silinder .
ShiftBShiftBSaat dipegang saat menyeret mouse atau menggunakan roda gulir, menyesuaikan kekuatan sikat kekuatan .Hanya berlaku saat menggunakan alat Memahat, Melembutkan, atau Menyempurnakan tool.
AltKetika ditekan saat mengklik mouse, menunjukkan pemilih materi.