Editor Tanah, yang dapat diakses dari tab Home Studio atau menu Window ⟩ 3D, memungkinkan Anda untuk menghasilkan dan memanipulasi tanah lingkungan melalui alat Buat dan Edit.

Tab Buat
Tab Buat mencakup alat Impor, Hasilkan, dan Bersihkan.
Impor
Alat Impor mengimpor heightmap dan colormap opsional dan menerapkannya ke area yang dipilih.




| Pengaturan pemilihan | |
|---|---|
| Ukuran, posisi, dan opsi snapping seperti yang diuraikan untuk alat Pilih. | |
| Pengaturan heightmap | |
| Heightmap | Mengimpor heightmap dari file gambar lokal. |
| Colormap | Mengimpor colormap dari file gambar lokal untuk digunakan bersama heightmap. |
| Material Default | Menentukan satu material konsisten untuk diterapkan di seluruh tanah yang dihasilkan. Ini akan diambil alih oleh material yang berdasarkan colormap, jika diimpor. |
Hasilkan
Alat Hasilkan menghasilkan tanah secara prosedural dalam area yang dipilih. Ini berguna jika Anda ingin membuat peta besar dan kemudian menyempurnakan detail tanah menggunakan alat di tab Edit.

| Pengaturan pemilihan | |
|---|---|
| Ukuran, posisi, dan opsi snapping seperti yang diuraikan untuk alat Pilih. | |
| Pengaturan Bioma | |
| Bioma | Menyertakan bioma yang dipilih dalam tanah yang dihasilkan. |
| Pencampuran | Menyesuaikan bagaimana bioma bercampur satu sama lain, dengan nilai yang lebih tinggi sedikit lebih halus. |
| Gua | Menyertakan gua-gua dalam tanah yang dihasilkan. |
| Ukuran Bioma | Menetapkan ukuran bioma dalam ukuran tanah keseluruhan. |
| Benih | Angka yang dihasilkan Studio untuk menentukan bentuk tanah. Ketika Anda mengubah angka ini, Studio menghasilkan tanah baru dengan pengaturan yang sama. |
Bersihkan
Alat Bersihkan mengungkapkan tombol yang menghapus semua tanah di seluruh tempat.

Tab Edit
Tab Edit mencakup alat Pilih, Transformasi, Isi, Tinggi Air, Gambar, Bentuk, Halus, Cat, dan Ratakan.
Pilih
Alat Pilih adalah alat universal untuk memilih daerah berbentuk persegi panjang dari tanah. Dengan alat diaktifkan, pilih daerah dengan mengklik dan menyeret di viewport 3D, posisikan ulang dengan penggerak pindahkan, dan edit ukurannya dengan pegangan skala. Sebagai alternatif, masukkan nilai ke dalam input X/Y/Z alat untuk menetapkan posisi dan ukuran tertentu.

| Pengaturan pemilihan | |
|---|---|
| Ukuran | Menetapkan nilai X/Y/Z tertentu untuk ukuran pemilihan, dalam studs. |
| Posisi | Menetapkan nilai X/Y/Z tertentu untuk posisi pemilihan. |
| Snap ke Voxel | Menempelkan batas pemilihan ke voxel terdekat. |

Studio juga mendukung pintasan keyboard dan mouse berikut, dengan asumsi alat Pilih aktif dan tidak ada yang dipilih dalam hierarki Explorer.
| Windows | Mac | Aksi |
|---|---|---|
| CtrlC | ⌘C | Menyalin tanah di dalam daerah yang dipilih ke clipboard. |
| CtrlV | ⌘V | Menempelkan tanah yang telah disalin ke clipboard dan beralih ke alat Transformasi agar tanah baru dapat ditransformasikan. |
| CtrlX | ⌘X | Memotong tanah di dalam daerah yang dipilih ke clipboard. |
| CtrlD | ⌘D | Menggandakan tanah di dalam daerah yang dipilih dan beralih ke alat Transformasi agar tanah baru dapat ditransformasikan. |
| Delete | Delete | Menghapus tanah di dalam daerah yang dipilih. |
| Shift | Shift | Ketika ditekan saat menyeret pegangan skala apa pun, mengubah ukuran wilayah secara proporsional di semua sumbu lainnya. |
| Ctrl | ⌘ | Ketika ditekan saat menyeret pegangan skala apa pun, mengubah ukuran wilayah secara sama di kedua arah positif dan negatif sepanjang sumbu tersebut. |
Transformasi
Alat Transformasi memanipulasi seluruh daerah yang dipilih ke posisi, ukuran, atau orientasi baru. Dengan alat diaktifkan, transformasi daerah yang dipilih dengan penggerak pindahkan, cincin putar, dan pegangan skala. Sebagai alternatif, masukkan nilai ke dalam input X/Y/Z alat untuk menetapkan posisi, ukuran, dan rotasi tertentu.

| Pengaturan transformasi | |
|---|---|
| Ukuran | Menetapkan nilai X/Y/Z tertentu untuk ukuran pemilihan dalam studs. |
| Posisi | Menetapkan nilai X/Y/Z tertentu untuk posisi pemilihan. |
| Rotasi | Menetapkan nilai X/Y/Z tertentu untuk rotasi pemilihan dalam derajat. |
| Gabungkan Kosong | Ketika diaktifkan, voxel udara dalam pemilihan akan menimpa voxel yang ada di tujuan. |
| Edit Langsung | Ketika diaktifkan, tanah diperbarui secara konstan saat ditransformasikan. Untuk melihat hanya pratinjau wireframe dari transformasi, nonaktifkan mode edit langsung dan kemudian, saat mentransformasikan, tekan Enter/Return atau klik tombol Terapkan untuk menerapkan perubahan. |
| Snap ke Voxel | Menempelkan batas pemilihan ke voxel terdekat. |

Isi
Alat Isi mengisi seluruh daerah yang dipilih dengan material tertentu, atau mengganti semua material dalam wilayah dengan material lain.

| Pengaturan pemilihan | |
|---|---|
| Ukuran, posisi, dan opsi snapping seperti yang diuraikan untuk alat Pilih. | |
| Pengaturan Material | |
| Mode Isi | Memindahkan alat antara mode Isi dan Ganti. |
| Material Sumber | Dalam mode Isi, material isi yang diinginkan. Dalam mode Ganti, material untuk diganti. |
| Material Target | Dalam mode Ganti, material untuk mengganti material sumber. |

Tinggi Air
Alat Tinggi Air memungkinkan Anda untuk membuat level air yang konsisten atau menghapus seluruh air dalam wilayah.

| Pengaturan tinggi air | |
|---|---|
| Ukuran | Menetapkan nilai X/Y/Z tertentu untuk ukuran pemilihan dalam studs. |
| Posisi | Menetapkan nilai X/Y/Z tertentu untuk posisi pemilihan. |
| Snap ke Voxel | Menempelkan batas pemilihan ke voxel terdekat. |
Gambar
Alat Gambar menambahkan atau mengurangi tanah menggunakan kuas. Alat ini berfungsi dalam mode ganda di mana menahan Ctrl atau ⌘ mengalihkan ke mode "kurang" daripada mode "tambahkan" secara default. Selain itu, menahan Shift sementara mengaktifkan alat Halus.

| Pengaturan Kuas | |
|---|---|
| Mode Kuas | Memindahkan alat antara mode Tambahkan dan Kurangi. Juga dipindahkan dengan menahan Ctrl atau ⌘. |
| Bentuk Kuas | Menetapkan bentuk kuas baik sebagai bola, kotak, atau silinder. |
| Ukuran Kuas | Menetapkan ukuran kuas dari 1 hingga 64. Jika Anda memilih bentuk kuas kotak atau silinder, slider/input Tinggi juga muncul untuk menyesuaikan tinggi kuas secara proporsional atau independen dari ukuran dasar. |
| Posisi Pivot | Menetapkan titik pivot vertikal kuas ke bagian bawah, tengah, atau atas di mana kuas terhubung dengan tanah yang ada. |
| Snapping | Apakah snapping nonaktif atau ke voxel terdekat. |
| Kunci Bidang | Memindahkan apakah untuk mengaktifkan bidang visual yang dikunci oleh kuas. Dalam mode Otomatis, bidang miring dan berputar bersama dengan kamera. Dalam mode Manual, opsi Edit Bidang muncul, memungkinkan Anda untuk menetapkan posisi/orientasi tertentu melalui penggerak visual atau input X/Y/Z. |
| Abaikan Air | Mengabaikan air saat menambahkan atau mengurangi tanah. |
| Abaikan Bagian | Mengabaikan bagian sehubungan dengan penempatan kuas saat menggerakkan penunjuk mouse di atas permukaan bagian. |
| Pengaturan Material | |
| Material Otomatis | Menggunakan material tanah yang sama di dekat kuas saat menambahkan tanah baru. |
| Material Sumber | Menetapkan material untuk mode Tambahkan. |
Bentuk
Alat Bentuk menambahkan atau mengurangi tanah menggunakan kuas. Berbeda dengan alat Gambar, alat ini mencakup slider/input kekuatan untuk memungkinkan manipulasi tanah secara lebih lembut. Alat ini berfungsi dalam mode ganda di mana menahan Ctrl atau ⌘ mengalihkan ke mode "kurangi" daripada mode "tambahkan" secara default, dan menahan Shift sementara mengaktifkan alat Halus.

| Opsi | Deskripsi |
|---|---|
| Mode Kuas | Memindahkan alat antara mode Tambahkan dan Kurangi. Juga dipindahkan dengan menahan Ctrl atau ⌘. |
| Bentuk Kuas | Menetapkan bentuk kuas baik sebagai bola, kotak, atau silinder. |
| Ukuran Kuas | Menetapkan ukuran kuas dari 1 hingga 64. Jika Anda memilih bentuk kuas kotak atau silinder, slider/input Tinggi juga muncul untuk menyesuaikan tinggi kuas secara proporsional atau independen dari ukuran dasar. |
| Kekuatan | Menetapkan kekuatan kuas dari 0.1 hingga 1. |
| Kunci Bidang | Memindahkan apakah untuk mengaktifkan bidang visual yang dikunci oleh kuas. Dalam mode Otomatis, bidang miring dan berputar bersama dengan kamera. Dalam mode Manual, opsi Edit Bidang muncul, memungkinkan Anda untuk menetapkan posisi/orientasi tertentu melalui penggerak visual atau input X/Y/Z. |
| Abaikan Air | Mengabaikan air saat menambahkan atau mengurangi tanah. |
| Abaikan Bagian | Mengabaikan bagian sehubungan dengan penempatan kuas saat menggerakkan penunjuk mouse di atas permukaan bagian. |
| Material Otomatis | Menggunakan material tanah yang sama di dekat kuas saat menambahkan tanah baru. |
| Material Sumber | Menetapkan material untuk mode Tambahkan. |
Halus
Alat Halus menghaluskan tepi yang mendadak dalam tanah menggunakan kuas. Alat ini dapat digunakan dalam mode mandiri, atau Anda dapat mengaktifkannya dengan menahan Shift saat menggunakan alat Gambar atau Bentuk.

| Opsi | Deskripsi |
|---|---|
| Bentuk Kuas | Menetapkan bentuk kuas baik sebagai bola, kotak, atau silinder. |
| Ukuran Kuas | Menetapkan ukuran kuas dari 1 hingga 64. Jika Anda memilih bentuk kuas kotak atau silinder, slider/input Tinggi juga muncul untuk menyesuaikan tinggi kuas secara proporsional atau independen dari ukuran dasar. |
| Kekuatan | Menetapkan kekuatan kuas dari 0.1 hingga 1. |
| Posisi Pivot | Menetapkan titik pivot vertikal kuas ke bagian bawah, tengah, atau atas di mana kuas terhubung dengan tanah yang ada. |
| Snapping | Apakah snapping nonaktif atau ke voxel terdekat. |
| Kunci Bidang | Memindahkan apakah untuk mengaktifkan bidang visual yang dikunci oleh kuas. Dalam mode Otomatis, bidang miring dan berputar bersama dengan kamera. Dalam mode Manual, opsi Edit Bidang muncul, memungkinkan Anda untuk menetapkan posisi/orientasi tertentu melalui penggerak visual atau input X/Y/Z. |
| Abaikan Air | Mengabaikan air saat menghaluskan tanah. |
| Abaikan Bagian | Mengabaikan bagian sehubungan dengan penempatan kuas saat menggerakkan penunjuk mouse di atas permukaan bagian. |
Cat
Alat Cat, dengan kuas, melukis material tanah di atas material yang ada atau mengganti satu material dengan material lain.

| Opsi | Deskripsi |
|---|---|
| Bentuk Kuas | Menetapkan bentuk kuas baik sebagai bola, kotak, atau silinder. |
| Ukuran Kuas | Menetapkan ukuran kuas dari 1 hingga 64. Jika Anda memilih bentuk kuas kotak atau silinder, slider/input Tinggi juga muncul untuk menyesuaikan tinggi kuas secara proporsional atau independen dari ukuran dasar. |
| Posisi Pivot | Menetapkan titik pivot vertikal kuas ke bagian bawah, tengah, atau atas di mana kuas terhubung dengan tanah yang ada. |
| Snapping | Apakah snapping nonaktif atau ke voxel terdekat. |
| Kunci Bidang | Memindahkan apakah untuk mengaktifkan bidang visual yang dikunci oleh kuas. Dalam mode Otomatis, bidang miring dan berputar bersama dengan kamera. Dalam mode Manual, opsi Edit Bidang muncul, memungkinkan Anda untuk menetapkan posisi/orientasi tertentu melalui penggerak visual atau input X/Y/Z. |
| Abaikan Air | Mengabaikan air saat meratakan tanah. |
| Abaikan Bagian | Mengabaikan bagian sehubungan dengan penempatan kuas saat menggerakkan penunjuk mouse di atas permukaan bagian. |
| Mode Material | Memindahkan alat antara mode Cat dan Ganti. Dalam mode Cat, pilih material lukisan yang diinginkan dari ubin pemilih alat. Dalam mode Ganti, pilih material sumber untuk diganti dan material target untuk menggantinya. |
Ratakan
Alat Ratakan meratakan tanah ke level yang konsisten di seluruh bidang visualisasi. Secara default, alat ini menurunkan tanah di atas bidang dan mengangkat tanah di bawah ke bidang, tetapi Anda dapat memilih untuk menurunkan atau mengangkat secara selektif melalui opsi Mode Ratakan alat.

| Opsi | Deskripsi |
|---|---|
| Bentuk Kuas | Menetapkan bentuk kuas baik sebagai bola, kotak, atau silinder. |
| Mode Ratakan | Erosi ke Datar¹ meratakan tanah di atas bidang. Tumbuh ke Datar² mengisi tanah di bawah bidang. Ratakan Semua³ menghapus tanah di atas bidang dan mengisi tanah di bawah bidang. |
| Ukuran Kuas | Menetapkan ukuran kuas dari 1 hingga 64. Jika Anda memilih bentuk kuas kotak atau silinder, slider/input Tinggi juga muncul untuk menyesuaikan tinggi kuas secara proporsional atau independen dari ukuran dasar. |
| Kekuatan | Menetapkan kekuatan kuas dari 0.1 hingga 1. |
| Posisi Pivot | Menetapkan titik pivot vertikal kuas ke bagian bawah, tengah, atau atas di mana kuas terhubung dengan tanah yang ada. |
| Snapping | Apakah snapping nonaktif atau ke voxel terdekat. |
| Bidang Ratakan | Jika diatur ke Tetap, meratakan tanah ke bidang visual tetap dalam ruang dunia Y. |
| Abaikan Air | Mengabaikan air saat meratakan tanah. |
| Abaikan Bagian | Mengabaikan bagian sehubungan dengan penempatan kuas saat menggerakkan penunjuk mouse di atas permukaan bagian. |
Pintasan Studio
Untuk alat yang menggunakan kuas (Gambar, Bentuk, Halus, Ratakan, Cat), Studio mendukung pintasan keyboard dan mouse berikut.
| Windows | Mac | Aksi |
|---|---|---|
| Ctrl | ⌘ | Ketika ditekan saat menggunakan alat Gambar dan Bentuk, mengalihkan ke mode kuas alternatif. Misalnya, mengalihkan ke mode "kurangi" daripada mode default "tambahkan". |
| Shift | Shift | Ketika ditekan saat menggunakan alat Gambar dan Bentuk, sementara mengaktifkan alat Halus. |
| B | B | Ketika ditekan saat menyeret mouse atau menggunakan scroll wheel, menyesuaikan ukuran dasar kuas. |
| CtrlB | ⌘B | Ketika ditekan saat menyeret mouse atau menggunakan scroll wheel, menyesuaikan tinggi kuas. Hanya berlaku jika bentuk kuas diatur ke kotak atau silinder. |
| ShiftB | ShiftB | Ketika ditekan saat menyeret mouse atau menggunakan scroll wheel, menyesuaikan kekuatan kuas. Hanya berlaku saat menggunakan alat Bentuk, Halus, atau Ratakan. |
| Alt | ⌥ | Ketika ditekan saat mengklik mouse, menunjukkan pemilih material. |

