Editor Tanah

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Editor Tanah, yang dapat diakses dari tab Home Studio atau menu Window ⟩ 3D, memungkinkan Anda untuk menghasilkan dan memanipulasi tanah lingkungan melalui alat Buat dan Edit.

Editor Tanah ditunjukkan di toolbar Studio

Tab Buat

Tab Buat mencakup alat Impor, Hasilkan, dan Bersihkan.

Impor

Alat Impor mengimpor heightmap dan colormap opsional dan menerapkannya ke area yang dipilih.

Alat Impor ditunjukkan di Tab Buat Editor Tanah
Contoh gambar heightmap
Heightmap
Contoh gambar colormap
Colormap
Tanah yang dihasilkan dari contoh heightmap dan colormap
Tanah yang dihasilkan
Pengaturan pemilihan
Ukuran, posisi, dan opsi snapping seperti yang diuraikan untuk alat Pilih.
Pengaturan heightmap
HeightmapMengimpor heightmap dari file gambar lokal.
ColormapMengimpor colormap dari file gambar lokal untuk digunakan bersama heightmap.
Material DefaultMenentukan satu material konsisten untuk diterapkan di seluruh tanah yang dihasilkan. Ini akan diambil alih oleh material yang berdasarkan colormap, jika diimpor.

Hasilkan

Alat Hasilkan menghasilkan tanah secara prosedural dalam area yang dipilih. Ini berguna jika Anda ingin membuat peta besar dan kemudian menyempurnakan detail tanah menggunakan alat di tab Edit.

Alat Hasilkan ditunjukkan di Tab Buat Editor Tanah
Pengaturan pemilihan
Ukuran, posisi, dan opsi snapping seperti yang diuraikan untuk alat Pilih.
Pengaturan Bioma
BiomaMenyertakan bioma yang dipilih dalam tanah yang dihasilkan.
PencampuranMenyesuaikan bagaimana bioma bercampur satu sama lain, dengan nilai yang lebih tinggi sedikit lebih halus.
GuaMenyertakan gua-gua dalam tanah yang dihasilkan.
Ukuran BiomaMenetapkan ukuran bioma dalam ukuran tanah keseluruhan.
BenihAngka yang dihasilkan Studio untuk menentukan bentuk tanah. Ketika Anda mengubah angka ini, Studio menghasilkan tanah baru dengan pengaturan yang sama.

Bersihkan

Alat Bersihkan mengungkapkan tombol yang menghapus semua tanah di seluruh tempat.

Alat Bersihkan ditunjukkan di Tab Buat Editor Tanah

Tab Edit

Tab Edit mencakup alat Pilih, Transformasi, Isi, Tinggi Air, Gambar, Bentuk, Halus, Cat, dan Ratakan.

Pilih

Alat Pilih adalah alat universal untuk memilih daerah berbentuk persegi panjang dari tanah. Dengan alat diaktifkan, pilih daerah dengan mengklik dan menyeret di viewport 3D, posisikan ulang dengan penggerak pindahkan, dan edit ukurannya dengan pegangan skala. Sebagai alternatif, masukkan nilai ke dalam input X/Y/Z alat untuk menetapkan posisi dan ukuran tertentu.

Alat Pilih ditunjukkan di Tab Edit Editor Tanah
Pengaturan pemilihan
UkuranMenetapkan nilai X/Y/Z tertentu untuk ukuran pemilihan, dalam studs.
PosisiMenetapkan nilai X/Y/Z tertentu untuk posisi pemilihan.
Snap ke VoxelMenempelkan batas pemilihan ke voxel terdekat.
Penggerak pindahkan dan pegangan skala pada daerah yang dipilih
Penggerak pindahkan dan pegangan skala pada daerah yang dipilih

Studio juga mendukung pintasan keyboard dan mouse berikut, dengan asumsi alat Pilih aktif dan tidak ada yang dipilih dalam hierarki Explorer.

WindowsMacAksi
CtrlCCMenyalin tanah di dalam daerah yang dipilih ke clipboard.
CtrlVVMenempelkan tanah yang telah disalin ke clipboard dan beralih ke alat Transformasi agar tanah baru dapat ditransformasikan.
CtrlXXMemotong tanah di dalam daerah yang dipilih ke clipboard.
CtrlDDMenggandakan tanah di dalam daerah yang dipilih dan beralih ke alat Transformasi agar tanah baru dapat ditransformasikan.
DeleteDeleteMenghapus tanah di dalam daerah yang dipilih.
ShiftShiftKetika ditekan saat menyeret pegangan skala apa pun, mengubah ukuran wilayah secara proporsional di semua sumbu lainnya.
CtrlKetika ditekan saat menyeret pegangan skala apa pun, mengubah ukuran wilayah secara sama di kedua arah positif dan negatif sepanjang sumbu tersebut.

Transformasi

Alat Transformasi memanipulasi seluruh daerah yang dipilih ke posisi, ukuran, atau orientasi baru. Dengan alat diaktifkan, transformasi daerah yang dipilih dengan penggerak pindahkan, cincin putar, dan pegangan skala. Sebagai alternatif, masukkan nilai ke dalam input X/Y/Z alat untuk menetapkan posisi, ukuran, dan rotasi tertentu.

Alat Transformasi ditunjukkan di Tab Edit Editor Tanah
Pengaturan transformasi
UkuranMenetapkan nilai X/Y/Z tertentu untuk ukuran pemilihan dalam studs.
PosisiMenetapkan nilai X/Y/Z tertentu untuk posisi pemilihan.
RotasiMenetapkan nilai X/Y/Z tertentu untuk rotasi pemilihan dalam derajat.
Gabungkan KosongKetika diaktifkan, voxel udara dalam pemilihan akan menimpa voxel yang ada di tujuan.
Edit LangsungKetika diaktifkan, tanah diperbarui secara konstan saat ditransformasikan. Untuk melihat hanya pratinjau wireframe dari transformasi, nonaktifkan mode edit langsung dan kemudian, saat mentransformasikan, tekan Enter/Return atau klik tombol Terapkan untuk menerapkan perubahan.
Snap ke VoxelMenempelkan batas pemilihan ke voxel terdekat.
Penggerak pindahkan, cincin putar, dan pegangan skala pada daerah yang dipilih
Penggerak pindahkan, cincin putar, dan pegangan skala pada daerah yang dipilih

Isi

Alat Isi mengisi seluruh daerah yang dipilih dengan material tertentu, atau mengganti semua material dalam wilayah dengan material lain.

Alat Isi ditunjukkan di Tab Edit Editor Tanah
Pengaturan pemilihan
Ukuran, posisi, dan opsi snapping seperti yang diuraikan untuk alat Pilih.
Pengaturan Material
Mode IsiMemindahkan alat antara mode Isi dan Ganti.
Material SumberDalam mode Isi, material isi yang diinginkan. Dalam mode Ganti, material untuk diganti.
Material TargetDalam mode Ganti, material untuk mengganti material sumber.
Wilayah yang diisi dengan material Garam
Wilayah yang dipilih diisi dengan material Garam

Tinggi Air

Alat Tinggi Air memungkinkan Anda untuk membuat level air yang konsisten atau menghapus seluruh air dalam wilayah.

Alat Tinggi Air ditunjukkan di Tab Edit Editor Tanah
Pengaturan tinggi air
UkuranMenetapkan nilai X/Y/Z tertentu untuk ukuran pemilihan dalam studs.
PosisiMenetapkan nilai X/Y/Z tertentu untuk posisi pemilihan.
Snap ke VoxelMenempelkan batas pemilihan ke voxel terdekat.

Gambar

Alat Gambar menambahkan atau mengurangi tanah menggunakan kuas. Alat ini berfungsi dalam mode ganda di mana menahan Ctrl atau mengalihkan ke mode "kurang" daripada mode "tambahkan" secara default. Selain itu, menahan Shift sementara mengaktifkan alat Halus.

Alat Gambar ditunjukkan di Tab Edit Editor Tanah
Pengaturan Kuas
Mode KuasMemindahkan alat antara mode Tambahkan dan Kurangi. Juga dipindahkan dengan menahan Ctrl atau .
Bentuk KuasMenetapkan bentuk kuas baik sebagai bola, kotak, atau silinder.
Ikon bentuk kuas di Editor Tanah
Ukuran KuasMenetapkan ukuran kuas dari 1 hingga 64. Jika Anda memilih bentuk kuas kotak atau silinder, slider/input Tinggi juga muncul untuk menyesuaikan tinggi kuas secara proporsional atau independen dari ukuran dasar.
Posisi PivotMenetapkan titik pivot vertikal kuas ke bagian bawah, tengah, atau atas di mana kuas terhubung dengan tanah yang ada.
SnappingApakah snapping nonaktif atau ke voxel terdekat.
Kunci BidangMemindahkan apakah untuk mengaktifkan bidang visual yang dikunci oleh kuas. Dalam mode Otomatis, bidang miring dan berputar bersama dengan kamera. Dalam mode Manual, opsi Edit Bidang muncul, memungkinkan Anda untuk menetapkan posisi/orientasi tertentu melalui penggerak visual atau input X/Y/Z.
Abaikan AirMengabaikan air saat menambahkan atau mengurangi tanah.
Abaikan BagianMengabaikan bagian sehubungan dengan penempatan kuas saat menggerakkan penunjuk mouse di atas permukaan bagian.
Pengaturan Material
Material OtomatisMenggunakan material tanah yang sama di dekat kuas saat menambahkan tanah baru.
Material SumberMenetapkan material untuk mode Tambahkan.

Bentuk

Alat Bentuk menambahkan atau mengurangi tanah menggunakan kuas. Berbeda dengan alat Gambar, alat ini mencakup slider/input kekuatan untuk memungkinkan manipulasi tanah secara lebih lembut. Alat ini berfungsi dalam mode ganda di mana menahan Ctrl atau mengalihkan ke mode "kurangi" daripada mode "tambahkan" secara default, dan menahan Shift sementara mengaktifkan alat Halus.

Alat Bentuk ditunjukkan di Tab Edit Editor Tanah
OpsiDeskripsi
Mode KuasMemindahkan alat antara mode Tambahkan dan Kurangi. Juga dipindahkan dengan menahan Ctrl atau .
Bentuk KuasMenetapkan bentuk kuas baik sebagai bola, kotak, atau silinder.
Ikon bentuk kuas di Editor Tanah
Ukuran KuasMenetapkan ukuran kuas dari 1 hingga 64. Jika Anda memilih bentuk kuas kotak atau silinder, slider/input Tinggi juga muncul untuk menyesuaikan tinggi kuas secara proporsional atau independen dari ukuran dasar.
KekuatanMenetapkan kekuatan kuas dari 0.1 hingga 1.
Kunci BidangMemindahkan apakah untuk mengaktifkan bidang visual yang dikunci oleh kuas. Dalam mode Otomatis, bidang miring dan berputar bersama dengan kamera. Dalam mode Manual, opsi Edit Bidang muncul, memungkinkan Anda untuk menetapkan posisi/orientasi tertentu melalui penggerak visual atau input X/Y/Z.
Abaikan AirMengabaikan air saat menambahkan atau mengurangi tanah.
Abaikan BagianMengabaikan bagian sehubungan dengan penempatan kuas saat menggerakkan penunjuk mouse di atas permukaan bagian.
Material OtomatisMenggunakan material tanah yang sama di dekat kuas saat menambahkan tanah baru.
Material SumberMenetapkan material untuk mode Tambahkan.

Halus

Alat Halus menghaluskan tepi yang mendadak dalam tanah menggunakan kuas. Alat ini dapat digunakan dalam mode mandiri, atau Anda dapat mengaktifkannya dengan menahan Shift saat menggunakan alat Gambar atau Bentuk.

Alat Halus ditunjukkan di Tab Edit Editor Tanah
OpsiDeskripsi
Bentuk KuasMenetapkan bentuk kuas baik sebagai bola, kotak, atau silinder.
Ikon bentuk kuas di Editor Tanah
Ukuran KuasMenetapkan ukuran kuas dari 1 hingga 64. Jika Anda memilih bentuk kuas kotak atau silinder, slider/input Tinggi juga muncul untuk menyesuaikan tinggi kuas secara proporsional atau independen dari ukuran dasar.
KekuatanMenetapkan kekuatan kuas dari 0.1 hingga 1.
Posisi PivotMenetapkan titik pivot vertikal kuas ke bagian bawah, tengah, atau atas di mana kuas terhubung dengan tanah yang ada.
SnappingApakah snapping nonaktif atau ke voxel terdekat.
Kunci BidangMemindahkan apakah untuk mengaktifkan bidang visual yang dikunci oleh kuas. Dalam mode Otomatis, bidang miring dan berputar bersama dengan kamera. Dalam mode Manual, opsi Edit Bidang muncul, memungkinkan Anda untuk menetapkan posisi/orientasi tertentu melalui penggerak visual atau input X/Y/Z.
Abaikan AirMengabaikan air saat menghaluskan tanah.
Abaikan BagianMengabaikan bagian sehubungan dengan penempatan kuas saat menggerakkan penunjuk mouse di atas permukaan bagian.

Cat

Alat Cat, dengan kuas, melukis material tanah di atas material yang ada atau mengganti satu material dengan material lain.

Alat Cat ditunjukkan di Tab Edit Editor Tanah
OpsiDeskripsi
Bentuk KuasMenetapkan bentuk kuas baik sebagai bola, kotak, atau silinder.
Ikon bentuk kuas di Editor Tanah
Ukuran KuasMenetapkan ukuran kuas dari 1 hingga 64. Jika Anda memilih bentuk kuas kotak atau silinder, slider/input Tinggi juga muncul untuk menyesuaikan tinggi kuas secara proporsional atau independen dari ukuran dasar.
Posisi PivotMenetapkan titik pivot vertikal kuas ke bagian bawah, tengah, atau atas di mana kuas terhubung dengan tanah yang ada.
SnappingApakah snapping nonaktif atau ke voxel terdekat.
Kunci BidangMemindahkan apakah untuk mengaktifkan bidang visual yang dikunci oleh kuas. Dalam mode Otomatis, bidang miring dan berputar bersama dengan kamera. Dalam mode Manual, opsi Edit Bidang muncul, memungkinkan Anda untuk menetapkan posisi/orientasi tertentu melalui penggerak visual atau input X/Y/Z.
Abaikan AirMengabaikan air saat meratakan tanah.
Abaikan BagianMengabaikan bagian sehubungan dengan penempatan kuas saat menggerakkan penunjuk mouse di atas permukaan bagian.
Mode MaterialMemindahkan alat antara mode Cat dan Ganti. Dalam mode Cat, pilih material lukisan yang diinginkan dari ubin pemilih alat. Dalam mode Ganti, pilih material sumber untuk diganti dan material target untuk menggantinya.

Ratakan

Alat Ratakan meratakan tanah ke level yang konsisten di seluruh bidang visualisasi. Secara default, alat ini menurunkan tanah di atas bidang dan mengangkat tanah di bawah ke bidang, tetapi Anda dapat memilih untuk menurunkan atau mengangkat secara selektif melalui opsi Mode Ratakan alat.

Alat Ratakan ditunjukkan di Tab Edit Editor Tanah
OpsiDeskripsi
Bentuk KuasMenetapkan bentuk kuas baik sebagai bola, kotak, atau silinder.
Ikon bentuk kuas di Editor Tanah
Mode RatakanErosi ke Datar¹ meratakan tanah di atas bidang. Tumbuh ke Datar² mengisi tanah di bawah bidang. Ratakan Semua³ menghapus tanah di atas bidang dan mengisi tanah di bawah bidang.
Ikon Mode Ratakan di Editor Tanah
Ukuran KuasMenetapkan ukuran kuas dari 1 hingga 64. Jika Anda memilih bentuk kuas kotak atau silinder, slider/input Tinggi juga muncul untuk menyesuaikan tinggi kuas secara proporsional atau independen dari ukuran dasar.
KekuatanMenetapkan kekuatan kuas dari 0.1 hingga 1.
Posisi PivotMenetapkan titik pivot vertikal kuas ke bagian bawah, tengah, atau atas di mana kuas terhubung dengan tanah yang ada.
SnappingApakah snapping nonaktif atau ke voxel terdekat.
Bidang RatakanJika diatur ke Tetap, meratakan tanah ke bidang visual tetap dalam ruang dunia Y.
Abaikan AirMengabaikan air saat meratakan tanah.
Abaikan BagianMengabaikan bagian sehubungan dengan penempatan kuas saat menggerakkan penunjuk mouse di atas permukaan bagian.

Pintasan Studio

Untuk alat yang menggunakan kuas (Gambar, Bentuk, Halus, Ratakan, Cat), Studio mendukung pintasan keyboard dan mouse berikut.

WindowsMacAksi
CtrlKetika ditekan saat menggunakan alat Gambar dan Bentuk, mengalihkan ke mode kuas alternatif. Misalnya, mengalihkan ke mode "kurangi" daripada mode default "tambahkan".
ShiftShiftKetika ditekan saat menggunakan alat Gambar dan Bentuk, sementara mengaktifkan alat Halus.
BBKetika ditekan saat menyeret mouse atau menggunakan scroll wheel, menyesuaikan ukuran dasar kuas.
CtrlBBKetika ditekan saat menyeret mouse atau menggunakan scroll wheel, menyesuaikan tinggi kuas. Hanya berlaku jika bentuk kuas diatur ke kotak atau silinder.
ShiftBShiftBKetika ditekan saat menyeret mouse atau menggunakan scroll wheel, menyesuaikan kekuatan kuas. Hanya berlaku saat menggunakan alat Bentuk, Halus, atau Ratakan.
AltKetika ditekan saat mengklik mouse, menunjukkan pemilih material.
©2026 Roblox Corporation. Roblox, logo Roblox, dan Powering Imagination termasuk dalam merek dagang kami yang terdaftar dan tidak terdaftar di AS dan negara lainnya.