Generator Tekstur

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Alat Generator Tekstur dirancang untuk dengan cepat membuat tekstur kustom untuk mesh Anda melalui prompt teks atau gambar. Anda dapat memilih sebuah mesh atau Model yang terdiri dari beberapa mesh¹, mendeskripsikan tampilan yang Anda inginkan, melihat pratinjau hasil dalam beberapa detik, lalu menghasilkan tekstur penuh.

Dua mode generasi tersedia tergantung pada kebutuhan Anda:

  • Mode Cepat menghasilkan tekstur difusi 1K yang cepat, ideal untuk iterasi cepat.
  • Mode Kualitas menghasilkan tekstur rendering berbasis fisika (PBR) 4K ketika Anda menginginkan fidelitas yang lebih tinggi dan dapat menunggu sedikit lebih lama.
Tekstur gitar floral Cepat dan Kualitas berdampingan
Tekstur floral — Cepat (kiri) vs Kualitas (kanan)
Tekstur gitar kayu Cepat dan Kualitas berdampingan
Serat kayu — Cepat (kiri) vs Kualitas (kanan)
Tekstur gitar berkarat Cepat dan Kualitas berdampingan
Logam berkarat — Cepat (kiri) vs Kualitas (kanan)
Tekstur gitar garis harimau Cepat dan Kualitas berdampingan
Garis harimau — Cepat (kiri) vs Kualitas (kanan)
1 Saat menghasilkan tekstur untuk grup Model dari MeshParts, mesh harus diatur dengan cara yang masuk akal sehingga membentuk tubuh yang bersatu. Hindari menghasilkan tekstur untuk grup mesh yang sembarangan tersebar di batas model, atau untuk lebih dari satu mesh identik dalam operasi yang sama.

Menghasilkan tekstur

Anda dapat menghasilkan tekstur melalui alat Studio, melalui Asisten dengan perintah /generate_texture, atau melalui Roblox Studio MCP.

Untuk menggunakan alat Studio:

  1. Di Studio, pilih sebuah mesh di scene Anda. Generator Tekstur hanya tersedia ketika sebuah mesh dipilih.

  2. Pergi ke tab Model dan pilih Tekstur. Alat ini terbuka dalam jendela pop-up di samping mesh yang dipilih.

    Alat generasi tekstur terbuka di samping mesh gitar yang tidak memiliki tekstur
  3. Di jendela pop-up alat, pilih salah satu dari dua cara untuk mendeskripsikan tekstur yang Anda inginkan:

    • Prompt teks: Masukkan deskripsi teks di kotak teks.
    • Prompt gambar: Klik tombol + untuk mengunggah gambar referensi.
    Jendela prompt generasi tekstur dengan kotak teks, tombol plus, dan tombol Pratinjau
  4. OPSIONAL
    Sebelum mengklik Pratinjau, buka menu ⋯ dan pilih Tampilan, lalu pilih bagaimana alat mengatur orientasi pratinjau:

    Menu pemilihan tampilan dengan opsi Otomatis dan Manual
    • Manual: Sudut pandang di viewport Studio menentukan orientasi mesh untuk gambar pratinjau. Orbit di sekitar mesh untuk memilih tampilan yang Anda inginkan sebelum mengklik Pratinjau.
    • Otomatis: Alat ini menggunakan algoritma cerdas untuk memilih orientasi pratinjau tanpa input pengguna. Algoritma ini menemukan tampilan yang mengekspos bagian paling relevan dari mesh, meskipun bisa gagal.
  5. Klik Pratinjau untuk membuat pratinjau tekstur. Alat ini mengembalikan tiga gambar pratinjau dalam waktu sekitar 10 detik.

    Tiga pratinjau tekstur, dengan pratinjau yang dihover diperbesar
  6. Dari dropdown di jendela pratinjau, pilih mode generasi:

    • Mode Cepat menghasilkan tekstur difusi 1K dalam waktu kurang dari 30 detik. Gunakan Cepat untuk prototyping cepat, aset latar belakang, dan aset sederhana yang tidak memerlukan detail tajam.
    • Mode Kualitas menghasilkan tekstur PBR 4K dengan detail yang lebih tajam. Generasi dapat memakan waktu beberapa menit, dan karena tekstur lebih tajam, artefak generasi kecil juga bisa lebih mudah terlihat.
  7. Ketika Anda puas dengan pratinjau, klik Hasilkan untuk membuat tekstur penuh untuk mesh Anda. Anda dapat terus bekerja pada bagian lain dari pengalaman Anda sementara proses generasi berjalan, termasuk memberi tekstur pada aset lain pada saat yang sama.

Ketika proses generasi selesai:

  • Mode Cepat menerapkan tekstur langsung ke MeshPart dengan melampirkan ID tekstur baru.
  • Mode Kualitas menerapkan tekstur PBR melalui SurfaceAppearance yang diparent ke MeshPart.

Jika aset mengandung beberapa objek MeshPart terpisah, masing-masing akan mendapatkan teksturnya sendiri. Dalam mode Kualitas, setiap MeshPart juga mendapatkan SurfaceAppearancenya sendiri.

Jika Anda tidak puas dengan hasil tekstur akhir, tekan Ctrl/Cmd + Z untuk membatalkan. Ini bisa menjadi lebih rumit jika Anda juga bekerja pada bagian lain dari scene Anda saat proses tekstur sedang berlangsung, jadi pertimbangkan untuk mencadangkan aset Anda sebelum menggunakan alat ini.

Bandingkan mode generasi

Dari jauh, hasil Cepat dan Kualitas dapat terlihat mirip. Namun, dari dekat, tekstur PBR 4K mode Kualitas menunjukkan detail material yang lebih tajam, pola yang lebih jelas, dan variasi permukaan yang lebih banyak dibandingkan dengan tekstur difusi 1K mode Cepat.

Pola floral close-up:

Close-up tekstur gitar floral mode Cepat
Cepat
Close-up tekstur gitar floral mode Kualitas
Kualitas

Pola berkarat close-up:

Close-up tekstur gitar berkarat mode Cepat
Cepat
Close-up tekstur gitar berkarat mode Kualitas
Kualitas

Tips untuk prompt

Tips berikut membantu alat memberikan hasil yang lebih baik dan lebih konsisten.

Prompt teks

Berikan sebanyak mungkin detail dalam prompt Anda. Prompt yang pendek dan samar dapat menghasilkan hasil yang tidak konsisten atau tidak terduga. Sertakan atribut tekstur seperti jenis material, warna, pola, dan fitur khas lainnya.

Semakin banyak batasan yang Anda berikan kepada alat, semakin baik ia dapat menghasilkan apa yang Anda pikirkan.

Contoh prompt sederhana dan terperinci:

  • Prompt sederhana: buat dari kayu
  • Prompt terperinci: Gitar akustik yang terbuat dari kayu ceri coklat kemerahan yang dalam dengan serat kayu yang realistis, fretboard biru tua, peg tuning emas, dan pickguard dengan pola macan tutul.
Hasil berdampingan dari prompt kayu sederhana dan prompt gitar yang sangat terperinci
Prompt sederhana vs Prompt terperinci

Sistem secara otomatis meningkatkan prompt sederhana dengan detail tambahan yang dipilihnya sendiri, sehingga Anda dapat menghabiskan lebih banyak atau lebih sedikit waktu untuk menulis prompt Anda. Anda juga dapat memulai dengan prompt sederhana, mengevaluasi gambar pratinjau, dan kemudian memperbaiki prompt hingga Anda mencapai hasil yang Anda suka.

Hindari hal-hal berikut saat menulis prompt:

  • Mengubah geometri mesh
  • Merujuk pada tekstur saat ini di mesh
  • Merujuk pada objek atau terrain di bagian lain dari scene
  • Merujuk pada tekstur yang dihasilkan sebelumnya
  • Mendeskripsikan sifat reflektivitas atau transparansi dari tekstur

Prompt gambar

Ketika Anda memberikan prompt gambar, alat generasi tekstur memperlakukannya sebagai panduan gaya daripada template yang tepat. Tekstur yang dihasilkan mengambil inspirasi dari gambar referensi, tetapi mungkin tidak mempertahankan setiap detail.

Prompt gambar: sebuah gitar yang dicat dengan naga, samurai, dan daun maple merah
Prompt gambar
Mesh gitar dengan tekstur yang dihasilkan dari naga, samurai, dan daun maple merah
Tekstur yang dihasilkan
©2026 Roblox Corporation. Roblox, logo Roblox, dan Powering Imagination termasuk dalam merek dagang kami yang terdaftar dan tidak terdaftar di AS dan negara lainnya.