Konsol Pengembang adalah alat untuk mendebug pengalaman Anda saat menguji di Studio atau menjalankannya dalam produksi. Ini menunjukkan pesan log dan kesalahan yang mirip dengan jendela Output dan informasi rinci tentang Memori, Jaringan, dan lainnya.
You can open the console during a testing or live game session using any of the following ways:
- Press F9.
- Type /console into the chat.
- Use the in-game menu:
Open the in-game Roblox Menu.

Select the Settings tab.
Scroll down to Developer Console and click Open.
Bagian Konsol
Bilah pintasan di bagian atas konsol menunjukkan jumlah kesalahan kritis dan peringatan, penggunaan memori klien, dan waktu ping rata-rata; klik salah satu dari ini untuk melompat ke bagian terkait di konsol. Di bawah bilah pintasan terdapat serangkaian alat seperti yang dijelaskan di bawah ini.

Log
Alat Log menunjukkan pesan diagnostik dari skrip.

Dengan menggunakan saklar klien-server, Anda dapat beralih antara tampilan Klien dan Server:
- Tampilan Klien menunjukkan keluaran dari LocalScripts dan/atau Scripts sisi klien dengan RunContext diatur ke Enum.RunContext.Client. Siapa pun yang menjalankan sebuah pengalaman dapat melihat pesan keluaran lokal.
- Tampilan Server menunjukkan keluaran dari Scripts sisi server (RunContext diatur ke Enum.RunContext.Server atau Enum.RunContext.Legacy). Hanya pemilik pengalaman atau anggota grup dengan izin pengeditan yang dapat melihat pesan keluaran server.
Memori
Konsol Pengembang menyediakan dua alat untuk memantau penggunaan memori, termasuk:
Memori — Lihat konsumsi memori waktu nyata berdasarkan kategori penggunaan, termasuk penggunaan memori oleh komponen kustom Anda dan proses internal mesin.
Tumpukan Luau — Buat cuplikan pada memori tumpukan, yang mengacu pada alokasi memori untuk skrip Anda. Alat ini menyediakan berbagai tampilan alokasi memori untuk membantu Anda mengidentifikasi alokasi memori saat ini dan masalah dari berbagai perspektif, seperti jenis objek dan kelas mesin. Ini juga memungkinkan Anda untuk membuat beberapa cuplikan untuk membandingkan perbedaan dalam penggunaan memori seiring waktu.
Untuk informasi lebih lanjut, lihat Penggunaan Memori
Jaringan
Alat Jaringan menunjukkan jumlah panggilan web yang telah dibuat oleh pengalaman. Ini termasuk panggilan eksplisit yang dibuat melalui HttpService dan permintaan web yang dibuat oleh layanan Roblox seperti DataStoreService. Alat Jaringan memiliki dua bagian:
Bagian Ringkasan mencantumkan ringkasan semua panggilan web berdasarkan jenis. Setiap jenis memiliki rincian tentang jumlah permintaan, jumlah permintaan yang gagal, dan jumlah waktu yang dibutuhkan untuk permintaan tersebut.
Bagian Rincian mencantumkan setiap panggilan web individu. Setiap baris menunjukkan metode HTTP, seperti GET atau POST, bersama dengan kode status, waktu eksekusi, jenis permintaan, dan URL permintaan. Klik pada panggilan web untuk melihat rincian responsnya, misalnya:
{"Version":"1.1":"Content":{"Headers":[]},"StatusCode":"OK","ReasonPhrase":"OK","Headers":[],"TrailingHeaders":[],"RequestMessage":null,"IsSuccessStatusCode":true}
Profil Skrip
Alat Profil Skrip memungkinkan Anda merekam sesi profil semua skrip yang berjalan dan melihat biaya waktu CPU mereka dengan pengaturan perekaman dan tampilan kustom. Ini berguna untuk mengidentifikasi skrip yang memakan sumber daya CPU paling banyak dan memperlambat kinerja. Untuk informasi lebih lanjut, lihat Profil Skrip.