Alat Pivot dan proporsi terkait memberi Anda kendali penuh atas poin di sekitar mana objek berputar dan diterjemahkan.
Alat Studio
Alat Studio interaktif berada di tab Model.
![Studio's Model tab with the Pivot Tools section highlighted.](https://prod.docsiteassets.roblox.com/assets/studio/general/Model-Tab-Pivot-Tools.png)
Edit Pivot
Alat Edit Pivot memungkinkan Anda untuk menggerakkan atau menggulir titik pivot sebuah bagian atau model . Setelah diatur, rotasi dan skalasi terjadi di sekitar titik pivot. Untuk informasi lebih lanjut, lihat 1> Mengatur Bagian Utama1> .
Berikut adalah grafik contoh lokasi pivot dalam hubungannya dengan batas objek.
![A blue cube with its pivot point set in the center of the cube. A green circle represents the object's rotation in relation to its pivot point.](https://prod.docsiteassets.roblox.com/assets/studio/pivot-tools/Edit-Pivot-Center-A.jpg)
Ketika Anda memutar pivot sebuah model, kotak batas model juga berputar.
![A model of a purple, blue, and red block with its pivot point set on a the edge of the model's bounding box. A green circle represents the object's rotation in relation to its pivot point.](https://prod.docsiteassets.roblox.com/assets/studio/pivot-tools/Edit-Pivot-Model-A.jpg)
Anda dapat menentukan PrimaryPart untuk model, yang merupakan BasePart dalam model yang dapat Anda gunakan sebagai dasar posisi. Dalam hal poin pivot:
Ketika Anda menetapkan
![](https://prod.docsiteassets.roblox.com/assets/studio/pivot-tools/PrimaryPart-1.jpg)
Patah
Pemeriksaan Tali mengubah apakah titik pivot tertarik ke hotspots seperti sudut, ujung, atau pusat saat Anda menyimpannya dengan alat Edit Pivot . Saat menyimpannya, hotspots ditampilkan sebagai titik magenta kecil.
![](https://prod.docsiteassets.roblox.com/assets/studio/pivot-tools/Hotspots-Part.jpg)
![](https://prod.docsiteassets.roblox.com/assets/studio/pivot-tools/Hotspots-Model.jpg)
Mengatur ulang
Tombol Reset pindahkan titik pivot ke pusat dari objek atau model's boxing. Operasi ini berguna setelah Anda telah mengubah komposisi model dan ingin menempatkan titik pivot Anda di pusat dari boxing baru.
Properti Pivot
Selain alat interaktif, nilai pivot dapat diatur secara langsung di jendela Properti.
Properti | Deskripsi |
---|---|
Posisi Asal | Lokasi dunia saat ini dari objek berdasarkan pivot point-nya bukan papan batasnya. Berguna untuk menetapkan lokasi tepat dari Model . |
Orientasi Asal | Arah objek saat ini berdasarkan pivot point-nya bukan pada papan tetapnya. |
Posisi Offset Pivot | Lokasi tepat dari pivot relatif terhadap objek.¹ |
Orientasi Pivot Offset | Arah pivot yang tepat. |
Posisi Pivot Dunia | Lokasi dunia tepat untuk pivot untuk Models tanpa PrimaryPart . Jika pivot atur, model akan menggunakan PrimaryPart karena pivot menjadi relatif terhadap bagian itu.¹ |
Arahan Arah Dunia | Oriенasi dunia yang tepat untuk Models tanpa PrimaryPart. Jika PrimaryPart atur, model akan menggunakan 1> Pivot Offset Orientation1> karena pivot menjadi relatif terhadap bagian itu.¹ |
Pivotitas Skrip
Selain alat Studio, poin pivot dapat diakses dan dimanipulasi dalam skrip.
Fungsi atau Propinsi | Deskripsi |
---|---|
GetPivot() | Mengambil lokasi dunia saat ini dari pivot objek sebagai CFrame . Ini mengembalikan posisi objek di ruang 3D terlepas dari apakah itu adalah bagian individual atau Model . |
PivotTo() | Pindahkan objek sehingga pivotnya berada di CFrame yang ditentukan. Ini memungkinkan gerakan objek yang sama di setiap bagian dan model. |
BasePart.PivotOffset | The CFrame which specifies the pivot offset; effectively the offset of the pivot from the CFrame of the BasePart .2 |
Model.WorldPivot | Untuk Models tanpa PrimaryPart , model pivot dunia ruangan dengan CFrame yang menggambarkan pivot model di ruang dunia. Jika 1> Class.Model.PrimaryPart|PrimaryPart1> di t |