Asisten adalah pengalih daya AI yang mempercepat pembuatan konten dengan membantu Anda memulai, menyempahkan keterampilan Anda, dan menyediakan bantuan dengan pengembangan terus-menerus. Ini dapat melakukan berbagai hal dan banyak lagi:
- Jawab cara melakukan hal-hal di Roblox
- Tambahkan dan ubah objek dan skrip langsung di model data tempat Anda
- Sisipkan objek dari Toko Pencipta
- “Jelaskan kode ini” dengan memilih bagian dari script di Editor Skrip
- Buat bahan untuk mengubah objek Anda
Fitur Studio
Anda dapat mengakses Asisten dari Studio dan dokumenasi , tetapi Studio memiliki set lebih besar fitur. Di Studio, Asisten terdiri dari model bahasa besar (Model Bahasa Besar (LLM)) yang menghasilkan kode dan modul eksekusi (serupa dengan bar command yang ada ) yang menghasilkan kode.
Sebagai hasilnya, Asisten dapat bertindak secara langsung pada model data Anda, seperti menyisipkan dan mengubah objek, menulis dan menyisipkan skrip, dan otomatisasi tugas yang berulang seperti mengubah proporsi dalam jumlah besar.
Untuk melihat lebih dalam tentang apa yang dapat dilakukan Asisten dan cara menggunakannya, lihat Petunjuk Pedoman dan Contoh dan siaran langsung Roblox Staff berikut untuk tips, trik, dan inspirasi.
Sisipkan dan Modifikasi Skrip
Asisten dapat menyisipkan skrip baru, mengubah skrip yang ada, dan melakukan tindakan ini di beberapa objek sekaligus jika perlu. Misalnya, jika Anda meminta untuk menciptakan acara remote, itu dapat menciptakan script lokal, server script, dan acara semua dalam satu waktu.
Jika Anda memasukkan permintaan generasi skrip seperti "Buat karakter pemain ini melompat saat mereka menyentuh bagian ini," Asisten menunjukkan konten skrip dan menambahkan instansi skrip baru ke objek yang sekarang dipilih dalam data model. Jika tidak ada yang dipilih, Asisten memutuskan di mana untuk menempatkannya berdasarkan perintah Anda.
Skrip yang dihasilkan mungkin tidak berfungsi dengan sempurna. Dalam kasus ini, Anda dapat melakukan perubahan lebih lanjut di Editor Skrip atau meminta Asisten untuk mengedit skrip yang baru saja Anda buat. Ini bahkan dapat bertindak pada skrip yang tidak Anda buat jika Anda memerlukan bantuan dengan kode yang telah Anda tulis sendiri.
Sisipkan dan Modifikasi Objek
Asisten dapat menciptakan, mengedit, menghapus, dan mengulangi pada instans di model data Anda, termasuk menambahkan item dari Toko Kreator.
Jika Anda mengeksplorasi kode, Anda dapat melihat bahwa Asisten memanggil InsertService:GetFreeModels() untuk mengkonsultasi Toko Pencipta untuk model roda kemudi dan menggunakan Model:PivotTo() untuk menempatkannya di dekat pohon.
Berikan Jawaban dan Saran
Jika Anda memerlukan pengetahuan umum atau bantuan saat membuat pengalaman, Anda dapat mengajukan pertanyaan Asisten seperti cara membuat sistem tim, cara mendesain game loop, cara menggunakan alat Studio spesifik, dan banyak lagi. Ini bahkan dapat menjelaskan kode yang dihasilkan atau yang Anda tulis sendiri.
Membuat Material
Ketika diminta untuk menghasilkan materi, Asisten di Studio dapat dengan cepat menyiapkan bagian yang ada melalui implementasi ringan dari Pembuat Materi.
Mengakses Asisten
Asisten tersedia di dua lokasi: Studio dan dokumenasi.
Di Studio
Untuk mengakses Asisten dari Studio:
Klik tombol Asisten di sudut atas kanan.
Ketik permintaan ke dalam bidang di dekat bagian bawah jendela, menggunakan panduan dari Prompt Guide untuk menghasilkan respons yang ditingkatkan.
Klik jempol atau jempol turun untuk menilai hasil dan meningkatkan hasil masa depan.
Klik ikon ulangi untuk memproses hasil baru.
Dari Dokumentasi
Untuk mengakses Asisten dari dokumenasi :
Di bilah navigasi atas, klik tombol Asisten .
Pilih pertanyaan prasetel atau ketik pertanyaan Anda memiliki. Lihat Petunjuk Panduan untuk panduan tentang menghasilkan jawaban yang ditingkatkan.
Klik jempol atau jempol turun untuk menilai hasil dan meningkatkan hasil masa depan.
Klik ikon ulangi untuk memproses hasil baru.