創建高品質的體驗需要許多技能,例如建模型化、指令碼化、用戶界面設計和音頻製作。一個人沒有這些技能的機會很小,這使得不同角色之間的合作成為開發工作流程的重要組成部分。
使用 Studio 的 內置 協作工具 ,創作者可以在自己的時間獨立地貢獻體驗,或者與他們的團隊一起同時工作。
管理合作者
您添加到體驗的合作者有權設定與他們對體驗的使用等級相對應的權限設定。以下是不同的使用者權限設置:
許可 | 說明 |
---|---|
所有者 | 用戶是體驗的所有者,並且有權配置其他用戶的權限。 |
編輯 | 用戶有權編輯體驗。這也會授予用戶 播放 權限。 |
播放 | 用戶有權私下玩體驗。 |
沒有權限 | 使用者沒有either 編輯 或 播放 權限。 |
在 群組擁有體驗 與 使用者擁有體驗 中管理協作者時,存在一些小的差異。
群組擁有體驗
對於 群組 體驗,只有群組所有者或具有足夠權限的成員才能管理群組的角色,在 所有群組體驗 或在 per-體驗 基礎上。這些用戶也可以在同一個工作流程中添加個別協作者到群組體驗,但只有
如果您是群組所有者或具有足夠權限的成員,您可以在 所有 群組體驗中設定協作,例如授予 編輯 權限於 "音頻藝術家" 群角色,以便他們能夠在多個群組體驗中精準調整音頻播放。
在 Studio 的 管理協作者 窗口為任何群組擁有的體驗,資格角色會顯示 編輯 權限,但是靜音以表示您無法從 Studio 變更權限等級。
用戶擁有的體驗
對於使用者擁有的體驗,您可以授權 播放 存取任何使用者或 群組,但您只能授權 編輯 權限給 Roblox 好友。
要給 編輯 權限給一個朋友以便體驗您擁有的體驗:
在 Studio 中打開體驗時,點擊右上角的 協作 按鈕。
在搜尋欄表中,從上方輸入要搜尋的協作者。會出現一個下拉菜單,其中包含與名稱相符的協作者,與朋友指定的 朋友 標籤。選擇要添新增 加至的協作者。
選擇 編輯 從朋好友權限欄中。
按一下 儲存 以啟用您的協作設定。
存取會話
有權編輯體驗的人可以加入以下協作會議:
導航到創作者控制板。
將鼠標擺置在體驗上,並點擊 編輯在 Studio 按鈕。
查看合作者
在合作協作會作業中,您可以在Studio 的右上邊看到目前的合作協作者,每個人都有獨特的指定顏色,這使 Studio 的所有合作協作者都一致。
要檢視目前的合作者詳情,請單擊任何一個圖示開啟 現實合作者 視窗。在這個視窗中,您可以看到用戶是否正在使用 Studio 或離線,並且還可以看到用戶在工作區內的位置。使用者會在 5 分鐘內不使用 Studio 時變成非作用狀態。
選擇視化
由預設,在 腳本編輯器 和在 3D 視窗中選擇的代碼以及選擇 3D 視窗中的選擇對象標示為獨特的顏色,以便其他合作者選擇。此外, 探險家 窗口以獨特的點標選擇對象來指示選擇。
要讓所有合作者的選擇隱藏給您,而仍然可以看到他們的工作,請在 Live Collaborators 窗口的底部選擇 顯示合作者選擇。
與合作者加入
要快速跳到工作區或合作者正在編輯的指定線上,請在 生存共同作業者 窗口中,將鼠標指针放在其名稱上,然後按一下 加入 。
與合作者聊天
要在作業議中與合作者聊天:
在 檢視 標籤中,單擊 團隊聊天 。
點擊輸入文字欄,輸入您的訊息,並按下 輸入 以發送它。
合作式指令碼
在協作會作業中,您可以在實時時間內 共同編寫 指令碼,或者在更專注的環境中 草檢 指令碼。
即時指令碼
即時腳本 讓合作者在即時腳本中共同編寫代碼。在 腳本編輯器 中,每個合作者的鼠標顏色與他們的指定顏色在 腳本合作者 窗口中一致。
在啟用即時指令碼化時,編輯將每 5 分鐘自動儲存,與位置編輯相同,並且一個協作者可以手動儲存指定的任何時間使用 CtrlS (⌘S)。儲存或自動儲存版本將在 2>Script 歷史2> 窗
草稿模式
透過 草稿模式 ,您可以在不影響其他人的體驗的情況下獨立編輯和測試指令碼。在草寫完指令碼後,您可以將它 提交 到共用儲存庫,並且與合作者 團隊測試 指定版本進行 1>協作1>。
提交草稿
您編輯的指令碼會顯示在 草稿 窗口,可以從 檢視 標籤存取。草稿會儲存在您的本地檔案系統,並在同一個電腦上的 Studio 會議之間持續存在。
要將本地編輯提交到儲存庫,請單擊指定的指指令碼,或按住 Shift 並單擊以選擇多個指令。然後按下 提交 以提交所有選定的指令。
比較和合併變更
如果另一位合作者對你正在編輯的 script 進行了更改,那麼在 草稿 窗口中會出現綠色 ⊕ 符號的圖示。要查看他們的更改,請右鍵點擊 script 並選擇 1>與服務器比較1>。
在 (差分) 標籤開啟時,其他合作者變更或刪除的代碼會顯示為紅色,而您變更的代碼會顯示為綠色。
要將他們的變更合併到您的指令碼:
在 草稿 窗口中,右鍵點擊指令碼並選擇 從伺服器合併 。
在合併視窗中,您可以選擇要保留的代碼,或作手動編輯。
- 檢查 草稿 保留您的變更,或將其未選中扔棄它們。
- 檢查 伺服器 以將提交的變更合併在您的草稿中,或將其未選中忽略它們。
- 檢查 其他 手動編輯腳本並儲存對草稿的變更。
合併解析預覽後,按一下 合併全部 以更新您的本地指令碼。
恢復已刪除的指令碼
如果合作者刪除您正在編輯的指令碼,一個帶有紅色 ⊘ 符號的圖示出現在 草稿 窗口。要恢復指令碼,請右鍵點擊它並選擇 恢復指令碼 。指令碼將恢復到空間方的 1>工作區1> 樹,因此
檢視腳本歷史
所有的腳本變更,無論是由合作者儲存,自動儲存或通過草稿模式提交的,都會在 版本歷史 窗口中記錄。要存取它們:
右鍵點擊 Explorer 窗口中的脚本,然後選擇 檢視腳本歷史 。
開啟的 版本歷史 窗口中,您可以看到所有已提交的版指令碼,提交日期,以及其他版本。從這個窗口,您可以執行以下操作:
要比較任何版本 (除了最舊) 與其前一個版本,請選擇它並按一下 與以前版本比較 。在 (差異) 標籤開啟時,更新版本中的代碼會顯示為綠色,而更舊版本中的代碼會顯示為紅色。
儲存和發布
在協作會作業中,Studio 會自動儲存項目到雲端每四分鐘。
恢復到以前版本
體驗的所有者可以還原其他編輯所做的變更。請參閱 這裡 獲取說明。
您可能也想檢查 活動歷史 。這個視圖提供時間歷史上的事件記錄,這有助於提升團隊對關鍵體驗設置的可視性。
停用協作
團隊創建 是 Studio 的核心功能,讓協作。 工作流程,包括 管理協作者 對話框,會自動啟用功能,但如有需要,您可以手動禁用它。
如果 活動合作者 視窗尚未開啟,請單擊任何合作者圖示開啟它。
在窗口的右下角,按一下 ⋯ 按鈕,然後選擇 停用團隊創建 。
當提示時,確認結束會話以在非協作狀態下重新載入地點。