体验创建完成后,您可能需要找到一个观众,并在一定时间内保持其参与。您需要考虑:
发布 以向所有人公开,让他们享受。
促进 来吸引新用户。
货币化 战略以在其中销售任何产品。
本地化 帮助用户在世界各地了解。
分析性 以监控它的性能。
游戏设计 用于创建和维护有趣的玩家体验。
发布
体验准备好游玩时,您可以在任何您选择的设备上发布您的体验。体验可以发布到 私人 (默认)在测试并保存到云端,或 公开 以便其他用户发现并播放。
货币化
用户可以在体验中花费Robux,例如新车辆或强化道具,创作者也可以通过基于互动的付款、私人服务器和付费访问中获得Robux。 有两种主要的1>货币化1>方法在体验中:
您可以选择价格为 Robux 出售。然后,您可以使用 开发者交换 交易 Robux 以获得实体世界货币。
本地化
Roblox 玩家来自世界各地,并且会说一种语言。 重要的是,本地化体验,以便每个人都可以理解并享受。
Roblox 会自动从体验中捕获文本,并将其存储在体验的 本地化 页面中,在该页面上配置所有的本地化设置。
晋升
您可以通过多种方式在 Roblox 生态系统中推广您的体验:
- 使用广告管理器在现有体验中创建使用图像、视频或传送门广告的广告 campaign。
- Roblox 体验事件 是基于时间的事件,用户可以通过参加和发现事件详情页面来加入和发现。
- 您可以使用 观众参与工具和额外功能,例如 体验通知 ,来向更广的受众推广您的内容,并与您现有的用户群保持联系。
分析
Roblox 提供多种 分析 功能,可以帮助您追踪您的体验增长、跟踪用户行为和保留,并找到优化机会。
游戏设计
The Roblox Game Insights 团队提供 游戏设计 资源,供所有级别的设计师使用,以扩展他们的知识和技能。