生产

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体验创建完成后,您可能需要找到一个观众,并在一定时间内保持其参与。您需要考虑:

  • 发布 以向所有人公开,让他们享受。

  • 促进 来吸引新用户。

  • 货币化 战略以在其中销售任何产品。

  • 本地化 帮助用户在世界各地了解。

  • 分析性 以监控它的性能。

  • 游戏设计 用于创建和维护有趣的玩家体验。

发布

体验准备好游玩时,您可以在任何您选择的设备上发布您的体验。体验可以发布到 私人 (默认)在测试并保存到云端,或 公开 以便其他用户发现并播放。

货币化

用户可以在体验中花费Robux,例如新车辆或强化道具,创作者也可以通过基于互动的付款私人服务器付费访问中获得Robux。 有两种主要的1>货币化1>方法在体验中:

  • 开发者产品 - 用户可以多次购买。 非常适合在体验中购买货币。

  • 通行证 - 用户只能购买一次。 很适合 VIP 通行证或永久增强。

您可以选择价格为 Robux 出售。然后,您可以使用 开发者交换 交易 Robux 以获得实体世界货币。

本地化

Roblox 玩家来自世界各地,并且会说一种语言。 重要的是,本地化体验,以便每个人都可以理解并享受。

Roblox 会自动从体验中捕获文本,并将其存储在体验的 本地化 页面中,在该页面上配置所有的本地化设置。

晋升

您可以通过多种方式在 Roblox 生态系统中推广您的体验:

  • 使用广告管理器在现有体验中创建使用图像、视频或传送门广告的广告 campaign。
  • Roblox 体验事件 是基于时间的事件,用户可以通过参加和发现事件详情页面来加入和发现。
  • 您可以使用 观众参与工具和额外功能,例如 体验通知 ,来向更广的受众推广您的内容,并与您现有的用户群保持联系。

分析

Roblox 提供多种 分析 功能,可以帮助您追踪您的体验增长、跟踪用户行为和保留,并找到优化机会。

游戏设计

The Roblox Game Insights 团队提供 游戏设计 资源,供所有级别的设计师使用,以扩展他们的知识和技能。