在 Roblox 上设计体验

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游戏设计师的角色是创建吸引玩家的体验、保留那些玩家在长期内、制定可持续的货币化模型来资助进一步发展。无论您是新手游戏设计师还是老将,Roblox 都提供各种游戏设计资源来帮助您通过设计过程。

什么是新的

轮廓系列:入职技巧
素描系列:订阅设计

素描系列:订阅设计
轮廓系列:保留 метрика

设计您的体验

  • 为 Roblox 设计: 了解 Roblox 如何独树一帜作为平台,以及如何在这些因素中设计体验。
  • 核心循环: 学习如何设计中心游戏系统,从地面开始构建您的体验。
  • 原型设计: 学习不同的原型设计方法来探索您的体验潜力以及它们如何帮助将您的愿景付诸于实现。

构建您的体验

  • 上手: 学习如何设计一个有效的入职体验,以保留尽可能多的新玩家,增加潜在并每日活跃的用户,并提高体验的货币化潜力。
  • 入职技巧: 学习策略,以最快最顺畅地帮助直接玩家通过入职漏斗。
  • 任务设计: 学习如何有效设计任务、成就和日常,以提高您的体验中的参与度和保留率。
  • UI 和用户体验设计: 学习如何设计用户界面以及如何设计直观且吸引人的体验。

货币化您的经体验

  • 货币化基础: 学习货币化最佳实践和商店设计,最大限度地实现您的体验货币增长潜力。
  • 赛季通行证设计: 学习如何为您的体验设计赛季通行证,以提供新内容、促进玩家留存并产生收入。
  • 订阅设计: 学习如何设计玩家每月期待的定期购买。
  • 上下文购买: 学习如何设计在体验购物之外发生的吸引人且不侵略的购买机会。
  • 平衡虚拟经济: 学习最佳实践,在介绍新事件时平衡虚拟经济。

支持您的体验

  • LiveOps 必需知识: 学习如何设计内容,让玩家回来并享受发启动后的体验。
  • LiveOps 规划: 学习如何通过交叉发布两种内容来维护动态且令人惊叹的体验。
  • 分析必需知识: 学习如何利用关键绩效指标(KPI)来识别您体验的健康状况和潜在增长机会。
  • 内容更新: 学习如何设计内容节奏,以保持玩家在更大的体验更新期间保持参与。