Roblox 用户来自世界各地的不同文化,并讲不同的语言。有效使用 本地化 工具可以确保所有用户都能按照预期理解和享受您的游戏。任何游戏都可以立即利用 Roblox 的自动本地化工具来迅速扩大您的潜在受众。随着您的游戏成长,使用 Roblox 各种本地化 API 工具、手动翻译门户和分析,确保来自世界各地的用户可以完全参与并社交您的游戏。

用户可见设置
每个用户在 帐户设置 页面都有一个 自动翻译 设置,允许他们为游戏内容开启自动翻译。如果玩家开启了该设置,则所有游戏名称、游戏描述和游戏内文本将为他们翻译,即使您尚未明确为您的游戏启用翻译。
如果您向游戏添加任何 手动翻译,它们将始终显示给玩家。Roblox 仅当缺失时自动生成翻译。要预览和管理翻译,请按照下面的步骤为您的游戏启用本地化设置。
您游戏中可能有些文本永远不应翻译(例如,NPC 名称或街道标志)。要确保不会为它们生成翻译,您可以在 Studio 中禁用这些对象的 AutoLocalize 属性。
本地化设置
您游戏的本地化设置是启用翻译并访问本地化工具的起始位置。在开始任何语言的本地化之前,您需要设置 源 和 支持 语言。
本地化页面还包括启动翻译游戏、添加翻译合作者和下载翻译分析的工具。
您可以通过 Creator Dashboard 主页面访问您游戏的本地化设置:
- 导航到 Creator Dashboard。
- 将鼠标悬停在您的游戏上,然后点击 管理体验。
- 在左侧导航中,导航到 受众 → 本地化。
您还可以在您的 创作 页面访问游戏的本地化设置:
导航到您的 Creator Dashboard。
在 体验 标签中,找到您的游戏并选择 ⋯ 按钮。
选择 配置本地化。

在 Studio 中也可以找到指向您游戏本地化设置的链接。要找到链接:
打开 Studio 的 文件 ⟩ 体验设置 窗口。
在 本地化 部分,点击下面指示的链接以在默认浏览器中启动本地化设置。

设置源语言
在开始任何本地化之前,Roblox 需要知道您所翻译的语言以及您要翻译成的语言。
源语言 是游戏编写时使用的主要语言。Roblox 当前一次只能支持一种源语言。默认设置为您的 Roblox 账户语言。
要设置 源 语言:
在本地化设置中,导航到 语言 并选择 源语言 下拉菜单。

从列表中选择一种语言。
点击 确认 以添加该语言。
设置支持的语言
支持的语言 是您打算提供翻译的语言。您可以为游戏设置多种支持语言。有关 Roblox 支持的所有语言的列表,请参见 语言代码。 要设置 支持的 语言:
在本地化设置中,导航到 语言 并选择 源语言。
在 支持的语言 部分,点击 添加语言 来添加您打算本地化的语言。

点击输入框并输入您想要添加的语言,或从语言列表中选择。

点击 确认 以添加该语言。
自动翻译
Roblox 的自动翻译工具可用于任何游戏,允许您立即开始对游戏中的字符串进行本地化,并扩大您潜在的受众。在很多情况下,您可以在添加 手动翻译 或与 翻译人员 合作之前,开始在本地化旅程中取得显著进展。
有关在您的游戏中启用自动翻译的更多信息,请参见 自动翻译。
手动翻译
对您的翻译进行各种自定义以改善和扩展您游戏的本地化。您或任何指定的翻译人员可以手动添加和修改游戏的翻译表。您还可以以编程方式访问此表,允许您创建上下文翻译、更换基于语言的图像或资产,甚至手动显示来自其他语言的翻译。
有关自定义翻译用例的更多信息,请参见 翻译游戏内内容。
与翻译人员合作
将 Roblox 用户添加为您游戏的翻译人员,以帮助您审查和完善自动翻译或提供和编辑手动翻译。
您可以下载每月分析以跟踪您的翻译覆盖率和翻译人员的贡献。有关与本地化合作者合作的更多信息,请参见 与翻译人员合作。