Roblox 用户来自世界各地的不同文化,并讲不同的语言。有效使用 本地化 工具可以确保所有用户都能理解并享受您的游戏。任何游戏都可以立即利用 Roblox 的自动本地化工具,迅速扩大您的潜在受众。随着您的游戏发展,使用 Roblox 的各种本地化 API 工具、手动翻译门户和分析工具,以确保来自世界各地的用户能够充分参与并社交于您的游戏中。

面向用户的设置
每个用户在其 帐户设置 页面中都有一个 自动翻译 设置,允许他们为游戏内容开启自动翻译。如果玩家开启了此设置,所有游戏名称、游戏描述和游戏内文本将会为他们翻译,即使您没有明确启用游戏的翻译。
如果您为游戏添加了任何 手动翻译,它们将始终显示给玩家。Roblox 仅在缺少翻译时自动生成翻译。要预览和管理翻译,请按照以下步骤为您的游戏启用本地化设置。
您的游戏中可能有一些文本永远不应被翻译(例如,NPC 名称或街道标志)。为了确保不会为它们生成翻译,您可以在 Studio 中禁用这些对象的 AutoLocalize 属性。
本地化设置
您游戏的本地化设置是启用翻译和访问本地化工具的起点。在开始任何新的语言本地化之前,您需要设置您的 源语言 和 支持的语言。
本地化页面还包括开始翻译您的游戏、添加翻译协作者和下载翻译分析的工具。
您可以通过创作者仪表板主页访问您游戏的本地化设置:
- 导航到 创作者仪表板。
- 将鼠标悬停在您的游戏上,然后点击 管理体验。
- 在左侧导航中,导航到 受众 → 本地化。
您还可以在您的 创作 页面中访问您游戏的本地化设置:
导航到您的 创作者仪表板。
在 体验 选项卡中,找到您的游戏并选择 ⋯ 按钮。
选择 配置本地化。

设置源语言
在您开始任何本地化之前,Roblox 需要知道您要翻译的语言和您要翻译成的语言。
源语言 是游戏编写的主要语言。Roblox 当前仅支持一次一种源语言。默认设置为您的 Roblox 帐户语言。
要设置 源 语言:
在本地化设置中,导航到 语言 并选择 源语言 下拉菜单。

从列表中选择一种语言。
点击 确认 以添加该语言。
设置支持的语言
支持的语言 是您打算提供翻译的语言。您可以为您的游戏设置多种支持的语言。有关 Roblox 支持的所有语言的列表,请参见 语言代码。要设置 支持的 语言:
在本地化设置中,导航到 语言 并选择 源语言。
在 支持的语言 部分,点击 添加语言 以添加您打算本地化的语言。

点击输入框并输入您想要添加的语言,或从语言列表中选择。

点击 确认 以添加该语言。
自动翻译
Roblox 的自动翻译工具可在任何游戏中使用,允许您立即开始本地化游戏中的字符串并扩大您的潜在受众。在许多情况下,您可以在添加 手动翻译 或与 翻译者 合作之前,使用自动翻译开始在本地化旅程中取得显著进展。
有关在您的游戏中启用自动翻译的更多信息,请参见 自动翻译。
手动翻译
对您的翻译应用各种自定义,以改善和扩展您游戏的本地化。您或任何指定的翻译者可以手动添加和修改游戏的翻译表。您还可以以编程方式访问此表,从而创建上下文翻译,根据语言切换图像或资产,甚至手动显示来自不同语言的翻译。
有关自定义翻译用例的更多信息,请参见 翻译游戏内内容。
与翻译者合作
将 Roblox 用户添加为您游戏的翻译者,以帮助您审查和完善自动翻译或提供和编辑手动翻译。
您可以下载每月分析以跟踪您的翻译覆盖率和翻译者的贡献。有关与本地化贡献者合作的更多信息,请参见 与翻译者合作。