体验事件和更新

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作为您的 推广 活动的一部分,集成的 事件 系统允许您为您的体验创建基于时间的事件。玩家可以在体验的详细页面以及通过 事件详细页面 发现您的事件,他们可以选择接收 通知,以便在您的事件开始时收到通知。

Roblox 网站上的示例事件页面

除了事件,集成的 更新公告 系统允许您发布体验更新,选择加入的玩家将在其 Roblox 通知流中收到通知,并能够直接从通知中加入体验的链接。

Roblox 网站上的示例更新公告通知

创建事件

要创建事件,您必须在 小组拥有的 体验中拥有 编辑所有小组体验 权限,或是用户拥有的体验的唯一所有者。目前,您可以发布最多 10 个正在进行或即将进行的事件。

  1. 导航到 创作者仪表板 上体验的页面。

  2. 在左侧列中,展开 参与度 分支并点击 事件 & 更新

  3. 点击 创建事件或更新 按钮。

  4. 添加一个 缩略图 来推广您的事件。如果您没有为事件添加任何缩略图,将使用主要的 体验缩略图

  5. 选择最准确描述您事件的事件 类别。该类别可能会在 Roblox 的某些地方与您的事件缩略图一起显示。

  6. 输入事件标题、副标题和描述。描述是可选的,但可以提供关于您的事件细节的额外信息。如果您提供描述,它应该遵循一般的 最佳实践 并准确描述事件,包括:

    • 事件的摘要以及它与整体体验的关系。如果您使用该事件来推广重大体验更新,请总结关键更新内容。

    • 鼓励玩家加入的激励措施,例如在活动期间可能获得的独家事件特定商品或 徽章

  7. 设置开始日期/时间和结束日期/时间。

  8. 设置您事件的地点。如果您选择的地点不同于体验的起始地点,那么通过事件特定的入口(如事件开始通知或事件图块)加入事件的任何人将会在事件地点而不是起始地点出现。

  9. 选择隐私级别;公开 事件将对所有玩家可见,而 私密 事件仅对您和其他具有提升访问权限的人可见。

  10. 准备好后,点击 创建 以保存您的事件。如果您将事件设置为公开,它将立即在体验的详细页面上可发现。

    创作者仪表板上的示例事件

事件发现

以下部分详细说明如何推广事件以及事件如何被玩家在 Roblox 平台上发现。

事件详细页面

所有已发布的事件都有一个事件详细页面,您可以与平台内外的玩家共享。要访问 可共享链接,您可以使用事件详细页面本身或 事件 页面。

从事件详细页面,点击/点击事件标题下的 分享 按钮以打开您设备的本机共享 UI,或者复制链接到您的剪贴板。

事件详细页面上的分享按钮指示

体验详细页面

所有已发布的事件也出现在体验的详细页面上一个专门的 事件 部分。玩家可以通过 加入事件 按钮直接加入活动事件,或者单击 通知我 以接收即将活动的通知,以在他们的 Roblox 收件箱中接收流通知,以及选择接收 推送通知

在体验详细页面上推广事件

Roblox 排行榜

Roblox 的 排行榜 中的 体验中的热门事件 排序在全球范围内以及所有平台上可用,可以帮助增加玩家发现和参与您的事件。此排序根据体验的每日活跃用户 (DAU) 显示活动事件,可以按地点和平台筛选。

要在 体验中的热门事件 中被推荐,您的事件必须满足以下标准:

  • 至少在过去 7 天内开始的活跃事件。
  • 至少 1,000 个 RSVPs。
  • 对所有玩家可见(非私密)。

小组页面

如果您作为 小组 的管理员创建事件,则该小组的事件将出现在小组页面的 事件 标签下。

事件在小组页面的事件标签下列出。

此外,您可以在小组的 关于 部分突出显示事件以获得更多可见性:

  1. 转到小组的 事件 标签。

  2. 找到您想要突出显示的事件,点击 按钮并选择 特色事件

    小组页面上的事件图块上指示最具特色事件按钮。

    该事件现在应在小组页面的 关于 部分出现:

    小组页面的关于选项卡下特色事件。

流/推送通知

点击即将活动的事件的 通知我 的玩家将在事件开始时收到 Roblox 收件箱中的流通知。此外,他们可以选择接收 推送通知,以在他们的设备上收到通知,使他们能够进入体验。流通知在事件期间将一直可访问,方便他们随时重新进入。

手机锁屏上的事件通知
手机锁屏上的通知
Roblox 应用中的事件通知
Roblox 应用中的通知

删除事件

要删除事件并移除其 详细页面

  1. 在体验的 事件和更新 页面上,单击对应于事件时间(活动计划已完成)的选项卡。

  2. 将鼠标悬停在事件缩略图上,点击 按钮,并选择 删除事件

    事件的右键上下文菜单指示选择删除事件

使用事件归因

当玩家通过事件入口点加入体验时,例如通过点击事件 通知 或通过 事件详细页面 上的加入按钮,事件 ID 将添加到玩家的 GameJoinContext 中。您可以在您的体验中使用此信息来识别为了参与事件而来的玩家,并向他们展示自定义提示或以其他方式个性化他们的体验。

脚本 - 从 GameJoinContext 读取事件 ID

local Players = game:GetService("Players")
local function onPlayerAdded(player)
local source = player:GetJoinData()
-- 检查提供的来源是否有效
if source then
-- 从 GameJoinContext 读取 eventId
local eventId = source.GameJoinContext.EventId
if eventId then
print(player.Name, "从事件中加入:", eventId)
end
end
end
Players.PlayerAdded:Connect(onPlayerAdded)

宣布体验更新

集成的公告系统允许您通知 选择加入的 玩家有关新和令人兴奋的更新。当您发送公告时,玩家将在其 Roblox 通知流中收到通知,并能够从通知中直接启动体验的链接。

Roblox 网站上的示例更新公告通知

更新限制为 60 个字符,您只能每三天宣布一次更新。在草拟您的更新时,请考虑以下最佳实践:

  • 专注于宣布新的、令人兴奋的和可获取的信息,例如新的区域、技能和成就。
  • 在更新中保持描述性。像“修复错误”之类的更新过于模糊,无法告知读者实际修复内容。
  • 避免在短时间内通过过多更新使玩家感到疲惫。

要宣布更新:

  1. 导航到 创作者仪表板

  2. 点击与更新相关的体验的缩略图。体验的 概述 页面将显示。

  3. 在左侧导航中,在 参与度 下,点击 事件 & 更新

  4. 点击 创建事件或更新

  5. 在创建表单顶部,点击旧更新页面的链接。

  6. 在输入字段中描述您在体验中更新的内容,然后单击 预览 按钮查看该更新如何在桌面、平板和手机用户中显示。

  7. 准备好后,点击 发送 按钮。更新将发送给为您的体验启用通知的所有人,并立即在您的 更新 页面 历史记录 部分显示,包括发送日期、更新消息和与更新表现相关的统计信息。

    统计信息描述
    查看次数查看该更新的人数。
    访问率从通知访问体验的人数百分比。
    取消关注率从通知取消关注体验的人数百分比。