体验事件和更新

*此内容使用人工智能(Beta)翻译,可能包含错误。若要查看英文页面,请点按 此处

作为您促销计划的一部分,集成的事件系统使您能够为您的体验创建基于时间的事件。玩家可以在体验的详细页面和通过事件详情页面发现您的事件,并且他们可以选择接收在您的事件开始时将收到的通知

Roblox 网站上的示例事件页面

除了事件之外,集成的更新公告系统使您可以宣布体验更新,选择参与的玩家会在他们的 Roblox 通知流中收到通知,并附有可直接从通知中加入体验的链接。

Roblox 网站上的示例更新公告通知

创建事件

要创建事件,您必须拥有在组所有体验中编辑所有组体验的权限,或者是用户拥有体验的唯一所有者。目前,您最多可以发布 10 个正在进行或即将进行的事件。

  1. 创作者仪表板上导航到体验页面。

  2. 在左侧栏中,展开互动分支并点击事件 & 更新

  3. 点击创建事件或更新按钮。

  4. 添加一个缩略图以推广您的事件。如果您没有为事件添加任何缩略图,则将使用主要的体验缩略图

  5. 选择一个最能准确描述您的事件的事件类别。该类别可能会在 Roblox 的某些地方与您的事件缩略图一起显示。

  6. 输入事件标题、副标题和描述。描述是可选的,但可以帮助提供有关您事件详细信息的附加信息。如果您提供描述,它应遵循一般最佳实践,并准确地描绘事件,包括:

    • 事件的概要以及它如何与整体体验相关。如果您使用该事件来推广重大体验更新,请总结关键更新。

    • 鼓励玩家参与的激励措施,例如可在活动期间获得的独家事件特定商品或徽章

  7. 设置开始日期/时间和结束日期/时间。

  8. 设置活动的地点。如果您选择一个不同于体验起始地点的场所,任何通过事件特定表面(例如事件开始通知或事件瓷砖)加入事件的人,将在事件地点而非起始地点生成。

  9. 选择隐私级别;公共事件将对所有玩家可见,而私人事件仅对您和其他拥有高级权限的用户可见。

  10. 准备好后,点击创建以保存您的事件。如果您将事件设置为公共,它将在体验的详细页面上立即可发现。

    创作者仪表板上的示例事件

事件发现

以下部分详细说明如何推广事件,以及玩家在 Roblox 平台上如何发现事件。

事件详情页面

所有发布的事件都有一个事件详情页面,您可以在平台内外与玩家分享。要访问可分享链接,您可以使用事件详情页面本身或事件页面。

从事件详情页面,点击/轻触事件标题下方的分享按钮以打开您设备的本机共享 UI,或将链接复制到您的剪贴板。

事件详情页面上指示分享按钮的图像

体验详细页面

所有发布的事件也出现在体验详细页面的专门事件部分。玩家可以通过加入 事件按钮直接加入活动事件,或者点击通知我以接收关于即将到来的事件的流通知,并能够选择接收推送通知

事件在体验详细页面上推广的图像

Roblox 排行榜

Roblox 的排行榜中的体验中的热门活动排序,可以帮助增加玩家对您事件的发现和参与。此排序基于体验的每日活跃用户(DAU)显示活动,按位置和平台可进行筛选。

要在体验中的热门活动中被推荐,您的事件必须满足以下标准:

  • 在过去 7 天内开始的活动。
  • 至少有 1,000 个 RSVPs。
  • 对所有玩家可见(不私有)。

组页面

如果您作为的管理员创建事件,该组的事件将出现在组页面的事件标签下。

在组页面的事件标签下列出的事件。

此外,您可以在组的关于部分中展示事件以获得额外的可见性:

  1. 转到组的事件标签。

  2. 找到您想要展示的事件,点击**⋯按钮,并选择展示事件**。

    在组页面的事件瓷砖上指示展示事件按钮的图像。

    该事件现在应出现在组页面的关于部分:

    在组页面的关于标签下展示的事件的图像。

流/推送通知

点击即将到来的事件的玩家将会在事件开始时收到其 Roblox 收件箱中的流通知。此外,他们可以选择接收推送通知,以便在其设备上收到通知,从而使他们进入体验。流通知将在玩家的 Roblox 收件箱中保留,方便他们随时跳回。

手机锁屏上的事件通知
手机锁屏上的通知
Roblox 应用中的事件通知
Roblox 应用中的通知

删除事件

要删除事件并移除其详情页面

  1. 在体验的事件和更新页面上,点击与事件时间对应的选项卡(活动计划完成)。

  2. 将鼠标悬停在事件缩略图上,点击**⋯按钮,并选择删除事件**。

    事件的右键上下文菜单指示选择删除事件

使用事件归因

当玩家通过事件入口点加入体验时,例如通过点击事件通知或通过事件详情页面上的加入按钮,事件ID 将添加到玩家的 GameJoinContext 中。您可以在体验中使用此信息来识别参与事件的玩家,并向他们展示自定义提示或以其他方式个性化他们的体验。

脚本 - 从 GameJoinContext 读取事件 ID
local Players = game:GetService("Players")
local function onPlayerAdded(player)
local source = player:GetJoinData()
-- 检查提供的来源是否有效
if source then
-- 从 GameJoinContext 中读取 eventId
local eventId = source.GameJoinContext.EventId
if eventId then
print(player.Name, "从事件中加入:", eventId)
end
end
end
Players.PlayerAdded:Connect(onPlayerAdded)

宣布体验更新

集成公告系统使您能够通知选择参与的玩家有关新更新和激动人心的消息。当您发送公告时,玩家会在其 Roblox 通知流中收到通知,并附有可直接从通知中启动体验的链接。

Roblox 网站上的示例更新公告通知

更新字数限制为 60 个字符,并且您每隔三天只能宣布一次更新。起草更新时,考虑以下最佳实践:

  • 专注于宣布新的、令人兴奋的和可接触的信息,例如新的区域、技能和成就。
  • 在更新中描述清楚。像“修复 bug”这样的更新模糊不清,无法告知读者实际修复了什么内容。
  • 避免在短时间内向玩家发布过多更新。

要宣布更新:

  1. 导航到创作者仪表板

  2. 点击您想要关联更新的体验的缩略图。体验的概述页面将显示。

  3. 在左侧导航中,在互动下,单击事件 & 更新

  4. 点击创建事件或更新

  5. 在创建表单的顶部,点击旧更新页面的链接。

  6. 在输入框中,描述您的体验中已更新的内容,然后点击预览按钮以查看更新在桌面、平板电脑和手机用户中的显示方式。

  7. 准备好后,点击发送按钮。更新将发送给为您的体验启用通知的所有人,并立即显示在您的更新页面的历史部分,包含发送日期、更新消息以及与更新表现相关的统计信息。

    统计信息描述
    查看次数查看更新的人数。
    访问率通过通知访问体验的人的百分比。
    取消关注率通过通知取消关注体验的人的百分比。

跨平台展示程序

跨平台展示程序将您的活动的可见性扩展到 Roblox 之外,面向全球非平台受众。通过此程序,选定的事件可能会出现在外部平台上,例如 App Store、Google Play Store和 Roblox 营销渠道。

您的事件在跨平台的样子示例。

资格

要被考虑加入该程序,提交的事件必须满足以下标准:

  • 提交的创作者必须年满 13 岁 或以上,并且其账户关联有电子邮件地址。
  • 提交的内容必须代表 时间有限的事件或重大体验更新(例如,季节性内容、功能更新、合作、周年庆或现场时刻)。
  • 事件必须在活动开始前至少 7 天提交,并且必须在活动进行时设置为公共和活跃。
  • 所有事件元数据,包括标题、描述、计划和缩略图,必须是完整、准确、并与事件内容对齐
  • 事件及其资产必须遵循 Roblox 的社区标准和内容指导方针。
  • 选择基于绩效信号(DAU 增长、游戏时间、留存、货币化)、当前趋势和季节对齐进行。

工作原理

  1. 创作者中心中,导航到您的体验。然后选择事件和更新

  2. 点击创建事件或更新

  3. 在创建事件时,选择申请展示开关。

    申请展示开关。
  4. Roblox 的营销团队会审核符合条件的提交。

    • 最佳事件通常持续 7-30 天,并突出展示一些新的或时间有限的内容给予玩家。
    • 高质量的视觉效果和清晰的元数据提高选择的几率。
    • 提交后避免对事件进行更改。更改可能会影响资格或延迟审核。
  5. 如果被选中,您将收到通知并被要求提供事件特定的艺术资产。由于提交量大,我们无法提供有关为何未选择某事件的反馈。

  6. 被选中的事件将零成本地在全球表面和应用商店中展示给您。

  7. 活动结束后,您将收到一份性能报告,概述您的事件在平台外产生了多少观看和互动。

©2026 Roblox Corporation、Roblox、Roblox 标志及 Powering Imagination 是我们在美国及其他国家或地区的注册与未注册商标。