Kod sekmesi, senaryoları yazmak ve test etmek için araçlar içerir. Bu sekmeyi yalnızca bir senaryoyu görüntülerken veya düzenlerken erişebilirsiniz.

Navigasyon
Navigasyon bölümü, herhangi bir açık kript arasında hızlıca atlamanıza izin verir .
Eylem | Kısayol | Açıklama |
---|---|---|
Geri | ShiftCtrl- (Windows) Shift⌘- (Mac) | Önceki açık senaryoya yönlendirir. |
İleri | ShiftCtrl= (Windows) Shift⌘= (Mac) | Sonraki açık senaryoya yönlendirir. |
Düzenle
Düzenle bölümü, senaryonun herhangi bir kısmını arayıp düzenlemenizi ve toplu eylemler için Gezgini penceresindeki örnekleri seçmenizi sağlar.Bu eylemlere bağlı varsayılan kısa yollar için Studio Kısa Yolları'na bakın.

Eylem | Açıklama |
---|---|
Bulun | Aşağıdaki araçlarla bir pop-up menü açar:
|
Değiştir | Bir (veya tümü) eşleşmeyi bir senaryoda yeni bir diziile değiştirmenizi sağlar. |
Seçin | Aşağıdaki araçlarla bir pop-up menü açar:
|
Biçim
Biçim bölümü, bölümleri veya senaryonun bütününü okunabilir hale getirmek için biçimlendirmenize izin verir.Kaydırma menüsü, Biçim Seçimi veya Biçim Dokümanı seçmenizi sağlar.

Eylem | Kısayol | Açıklama |
---|---|---|
Biçim Seçimi | AltShiftF (Windows) ⌥ShiftF (Mac) | Kullanılan kodun şu anda seçilen kısmını doğru düzen ve yerleştirme ile biçimlendirir. |
Biçim Dokümanı | Mevcut seçimden bağımsız olarak bütün kodu biçimlendirir. |
Kaldırma ve yeniden başlatma senaryolarını duraklat ve devam et
Oyun testi sırasında, Duraklama Komutları ve Yeniden Başlatma Komutları düğmeleri, fiziği duraklatmadan her iki kodu da duraklatmak ve görselleştirmek için yararlıdır, fiziği duraklatmadan.

Sorun giderme araçları
Depurmanın bölümü, depurmanın kontrolünü sağlar.

Eylem | Kısayol | Açıklama |
---|---|---|
Adım Atın | F11 | Sorucu mevcut satırda işlevine taşır. Eğer mevcut satırda işlev yoksa, sorucu bir sonraki satıra taşınır. |
Adım Atla | F10 | Sorucu, işlevlere girmeden bir sonraki kod satırına taşır. |
Adım Atın | ShiftF11 | Sorucu şu andaki işlevden ve işlev ilk çağrıldıktan sonraki bir sonraki kod satırına taşır.Mevcut satır bir işlevin içinde değilse, depurör bir sonraki satıra geçer. |
Kript kesintileri olarak senaryo hatalarını ele almayı seçebilirsiniz.
Eylem | Açıklama |
---|---|
Asla | Ani senaryo hata ayıklamasını devre dışı bırakır. |
Tüm istisnalar üzerinde On All Exceptions | Tüm hataları işaretler, hatta pcall içinde olanları bile. |
Elle Tutulmayan İstisnalar Üzerinde | Sadece korunmasız modda olan hataları işaret eder; depurör pcall içinde olan hataları görmezden gelir. |
Diğer eylemler
En uzak sağdaki Eylemler bölümü çeşitli senaryo eylemleri içerir.
Eylem | Kısayol | Açıklama |
---|---|---|
Kod Hatasına Git | Kuruluşunuzdaki bir hata için kursörü ilk örneğe yönlendirir. | |
Kodu Yeniden Yükle | CtrlR (Windows) ⌘R (Mac) | Bir senaryoya yapılan herhangi bir değişikliği aktif oynatma testine uygular.Studio ayarlarınız otomatik olarak yürütme senaryo değişikliklerini kaydetmeye ayarlanmış olmadıkça veya oyun testini durdurduktan sonra değişiklikleri kaydetmeyi onaylamadıkça, değişiklikler kaydedilmez senaryo değişikliklerine yazılır. The changes are not saved to the script outside of the playtest unless your Studio settings are set to auto-save runtime script changes or you confirm to save the changes upon stopping the playtest.Bu eylem yalnızca oyun testi sırasında mevcut. |
Komite | Senaryoya herhangi bir değişiklik yapar, böylece güncellenmiş senaryo ekibinizdeki diğer geliştiricilere kullanılabilir.Bu eylem sadece işbirliği oturumları sırasında mevcuttur. | |
Yorumu Değiştir | Ctrl/ (Windows) ⌘/ (Mac) | Bir senaryo satırının bir yorum olup olmadığını değiştirir. |
Tüm Katlanmaları Genişlet | CtrlE (Windows) ⌘E (Mac) | Senaryoda tüm yığılan kapanları genişletir. |
Tüm Katlanmaları Kapaçaklaştır | ShiftCtrlE (Windows) Shift⌘E (Mac) | Senaryonun tüm katlanabilir bölümlerini kapatır. |