Araç çubuğu ve mezzanin
Araç çubuğu ve mezzanin, Stüdyo'nun en üst kısmında yer alır.

Mezzanin'in sol tarafında, kolayca erişilebilen test kontrol araçları bulunmaktadır.

Mezzanin'in sağ tarafında işbirliği, paylaşım, Asistan, yaratıcı bildirimleri ve hesap seçenekleri için düğmeler/bir menü bulunmaktadır.

Mezzanin'in merkezinde Ana Sayfa, Model, Avatar, Kullanıcı Arayüzü, Skript ve Eklentiler adlı varsayılan araç sekmeleri bulunmaktadır. Belirli ihtiyaçlarınız için ayrıca özel sekme ekleyebilirsiniz.

Ana Sayfa sekmesi, temel dönüştürme araçlarını, parça ekleyici, renk ve malzeme widget'larını, grup ve kilitleme araçlarını ve çapa aç/kapa düğmesini içerir. Ayrıca Arazi Düzenleyici bulunmaktadır.
Görünüm
Araç çubuğunun görünümünü, mezzanin/araç çubuğunda boş bir alana sağ tıklayarak ve aşağıdaki seçeneklerden birini seçerek özelleştirebilirsiniz:
Sekmeleri yönet — Aşağıdaki seçeneklerle bir açılır pencere açılır:

- Sekmeyi göster veya gizle.
- Bir sekme seçildiğinde, onu diğer sekmelere göre yeniden sıralayın.
- Seçilen bir özel sekmeyi silin.
- Sekmelerin Orta hizalamasını veya Sola hizalamasını (test kontrol araçları'nın yanında) seçin.
Araç çubuğunu daralt — Araç çubuğunu gizleyerek alanı maksimize ederken mezzanin'in görünür kalmasını sağlar. Mezzanin'deki bir sekmenin üzerine gelindiğinde, araç çubuğu geçici olarak görünür hale gelir.
Kompakt araç çubuğu — Daha küçük simgeler ve etiketlerle araç çubuğunu önemli ölçüde daha kompakt hale getirir, dizüstü bilgisayarlar veya daha küçük monitörler için idealdir.
Etiketleri göster — Araçların altındaki metin etiketlerini açıp kapatır.
Özel sekmeler
Varsayılan araç sekmelerinin ötesinde, belirli ihtiyaçlarınız için özel sekmeler ekleyebilirsiniz; bu, Stüdyo'nun arayüzü aracılığıyla veya yerel .json dosyalarını düzenleyerek yapılabilir.
Özel sekmeler oluşturmanın en kolay yolu, Stüdyo'nun iş akışıdır.
Varsayılan sekmelerin sağındaki + düğmesine tıklayın, sonra yeni sekme için bir ad yazın ve Enter tuşuna basın.

Düğmeye tıklayın veya araç çubuğunda boş bir alana sağ tıklayın ve Araç ekle seçeneğini seçin.

Açılır pencerede, bir aracı arayın ve eklemek için onay kutusunu işaretleyin. Yeni araçlar diğer araçların sağında görünür, ancak dilediğiniz bir araca sağ tıklayıp Sola Taşı veya Sağa Taşı seçeneğini seçerek sıralamasını değiştirebilirsiniz. Ayrıca, araç çubuğunda boş bir yere sağ tıklayıp Ayrıcı ekle seçeneğiyle bir ayırıcı yerleştirebilirsiniz.

3D izleme alanı
3D izleme alanı, bir mekânın Workspaceını temsil eder. Buradan sanal dünyada kamerayı hareket ettirebilir, fare ile nesneleri manipüle edebilir ve Stüdyo'dan çıkmadan bir deneyimi test edebilirsiniz.

Kamera kontrolleri
İzleme alanı içinde, kamerayı aşağıdaki kontrollerle hareket ettirebilirsiniz.
| Kısayollar/Tuşlar | İşlem |
|---|---|
| W A S D | Kamerayı ileri/sol/geri/sağ hareket ettirir. |
| Q E | Kamerayı aşağı/ü upstream hareket ettirir. |
| Shift | Herhangi bir hareket tuşu ile birlikte kullanıldığında, kamera hızını değiştirir. |
| F | Seçilen bir parçaya kamerayı odaklar. |
| Sağ Fare Tuşu | Basıldığında, fareyi sürüklemek kameranın görünümünü hareket ettirir. |
| Fare Kaydırma Tekerleği Ctrl= veya ⌘= Ctrl- veya ⌘- veya O | Kamerayı içeri veya dışarı zoomlar. Kamerayı içeri zoomlar. Kamerayı dışarı zoomlar. |
| , / . | Kamerayı sola/sağa döndürür. Eğer bir parça/model F kısayolu ile odaklanmışsa, kamera o odaklanmış nesne etrafında ters/sağ yönlü döner. |
| Orta Fare Tuşu | Basıldığında, fareyi sürüklemek kamerayı kaydırır. |
| Sağ Fare Tuşu & Fare Kaydırma Tekerleği | Sağ fare tuşuna basarken fare tekerleğini yukarı kaydırmak, kamera kaydırma hızını artırır. Tam tersine, sağ fare tuşuna basarken fare tekerleğini aşağı kaydırmak, kamera kaydırma hızını azaltır. |
Nesne seçimi
İzleme alanındaki parçaların ve modellerin üzerine geldiğinizde, potansiyel seçimi göstermek için dış hatları belirginleşir. Dış hatları belirgin hale gelen bir nesneyi tıklayarak seçebilir veya Shift, Ctrl veya ⌘ tuşunu basılı tutarak üzerine gelerek ve tıklayarak birden fazla nesneyi seçebilirsiniz.

Daha karmaşık ortamlarda veya yakın çekimde, nesneler genellikle önlerindeki diğer nesneler tarafından görünmez hale gelir. Gizli nesneleri seçmek için kamerayı hareket ettirmeden, Alt veya ⌥ tuşunu basılı tutarak, belirtilen nesneye göre bir adım daha gerideki nesneye seçim döngüsü gerçekleştirmek için tıklayın.
Nesnelerin etrafındaki seçim hatlarının ve kutularının görünümünü özelleştirmek için, Stüdyo'nun ayarlarında Seçim Görselleştirmesi bölümünde istediğiniz seçenekleri ayarlayın.

Görselleştirme seçenekleri
3D izleme alanının sağ üst köşesinde, ekran üstü Kullanıcı Arayüzü üst örtüleriyle, ışık kaynakları, fizik simülasyonu, karakter yol bulma ve daha fazlası ile ilgili yaygın görselleştirme seçeneklerini hızlı bir şekilde açabilir veya ayarlayabilirsiniz. Menüde ayrıca kameranın kaydırma hızını görüntüleme/ayarlama kontrolü bulunmaktadır.

Sıkça kullanılan araçlar
Sık kullanılan pencereler arasında Keşfetici, Özellikler penceresi, Varlık Yöneticisi, Alet Kutusu ve diğerleri bulunmaktadır.
Keşfetici
Keşfetici penceresi, varsayılan olarak görünür ve Stüdyo'nun Pencere menüsünden veya Ana Sayfa sekmesinden erişilebilir, bir mekânın içindeki her nesne ve hizmetin hiyerarşik bir listesini gösterir; bunlara topluca veri modeli denir. Hiyerarşide sıklıkla kullanılan hizmetler arasında, 3D izleme alanı ile ayni olan Workspace, ReplicatedStorage ve ServerStorage bulunmaktadır.

Özellikler
Özellikler penceresi, varsayılan olarak görünür ve Stüdyo'nun Pencere menüsünden veya Ana Sayfa sekmesinden erişilebilir. Seçilen bir nesnenin özelliklerini ayarlayarak görünümünü ve davranışını değiştirebilirsiniz. Nesne özellikleri bölümlere ayrılmıştır; örneğin, bir MeshPart Görünüm gibi bölümler içerir, bu bölümde rengini, malzemesini, saydamlığını ve daha fazlasını değiştirebilirsiniz.

Pencerenin altında, bir nesne için varsayılan özelliklerine benzer özel nitelikler tanımlayabilirsiniz. Nitelikler ve değerleri, mekânınızdaki/varlıklarınızdaki değerlerle birlikte kaydedilir ve takım üyelerinin çalışma zamanında, temel kodu anlamasalar bile farklı değerlerle denemeler yapması için ideal bir yoldur.

Varlık Yöneticisi
Varlık Yöneticisi, Stüdyo'nun Pencere menüsünden veya Ana Sayfa sekmesinden erişilerek, mekânları, görüntüleri, şemaları, sesleri ve daha fazlasını yönetmenizi sağlar. Ayrıca büyük varlık gruplarını toptan içe aktarmak için bir mekanizma sağlar.
Alet Kutusu
Alet Kutusu, Stüdyo'nun Pencere menüsünden veya Ana Sayfa sekmesinden erişilerek, Roblox veya Roblox topluluğu üyeleri tarafından oluşturulan modeller, görüntüler, şemalar, sesler, eklentiler, videolar ve fontların bir seçkisidir. Ayrıca, kişisel olarak Yaratıcı Mağaza'da dağıttığınız veya ait olduğunuz gruplar tarafından dağıtılan tüm yaratımları içerir.

Çıktı
Çıktı penceresi, Stüdyo'nun Pencere menüsünden veya Skript sekmesinden erişilebilir; burada, çalıştırılan skriptlerden yakalanan hatalar, Roblox Motoru'ndan gelen mesajlar, print() çağrılarından gelen mesajlar ve warn() çağrılarından gelen hatalar görüntülenir.
Komut Çubuğu
Komut Çubuğu, Stüdyo'nun Skript sekmesi aracılığıyla veya Pencere ⟩ Skript menüsünden erişilebilir ve skriptlerin dışında Luau kodunu çalıştırmanızı sağlar. İstediğiniz zaman komut çubuğuna hızlıca geçmek için Ctrl9 (Windows) veya ⌘9 (Mac) tuşlarına basın.

Özellikler şunları içerir:
Çok satırlı düzenleme — Yeni satırlar eklemek için Enter tuşuna basın. Çubuk, 2 satırla başlar, yeni satırlar eklendikçe 10 satıra kadar büyür ve satırlar silindiğinde küçülür. Çubuğun içeriğini çalıştırmaya/çalıştırmaya hazır olduğunuzda, Çalıştır düğmesine tıklayın veya kısayol olarak CtrlEnter (⌘Enter) kullanın.
Komut geçmişi — Son 10 çalıştırılan komut, Geçmiş düğmesine tıklayarak ve Son sekmesine geçerek görüntülenebilir. Listede bir komuta tıklamak, onu çubuğa yükler veya liste içinde ↑/↓ ile gezinip vurgulanan komutu Enter ile ekleyebilirsiniz. Alternatif olarak, komut çubuğu seçildiğinde komutlar arasında Ctrl/⌘ + ↑/↓ ile geçiş yapabilirsiniz.
Kayıtlı komutlar — Komutları açıkça Kaydet düğmesi veya varsayılan kısayol CtrlB (⌘B) ile kaydedebilirsiniz. Kayıtlı komutlara açılır listedeki Kayıtlı sekmesinden ulaşabilir ve kayıtlı komutları listeden yükleme mekanizması, komut geçmişindekilerle aynıdır.
Skrip Editörü entegrasyonu — Komut çubuğu gömülü bir skrip editörüdür ve Stüdyo'nun Skrip Editörü özelliklerinin geniş bir alt kümesini destekler; buna otomatik tamamlama, Luau linting, deklasyona gitme, fonksiyon filtreleme, Kod Yardımcısı ve çoklu imleç dahildir.
Düzen özelleştirmesi
Stüdyo'nun sürükle-bırak arayüzü, pencere düzenini en iyi iş akışlarınıza uygun şekilde kolayca özelleştirmenizi sağlar.
Pencereleri yeniden konumlandırma
Herhangi bir pencereyi, başlık çubuğuna tıklayıp sürükleyerek yeniden konumlandırabilirsiniz. Pencereyi sürüklemeye başladığınızda, arayüz boş alan bölgelerini gösterir. Fare imlecini herhangi bir boş bölgeye sürüklerseniz, o bölgede yüzdürülmüş bir konum seçici belirir. Yüzdürülmüş seçicinin "merkez" simgesinin üzerine sürüklemek, sürüklenen pencerenin hedefinin boş bölge olarak belirlenmesini sağlar; bu, bölgenin kararması ve dış hatlarla belirtilmesi ile gösterilir.

İmleci 3D izleme alanı gibi dolu bir bölgeye sürüklerseniz, pencerenin hedefi için birden fazla seçenekle birlikte yüzdürülmüş bir konum seçici belirir. Örneğin, imleci "sol" simgesinin üzerine sürüklemek, pencereyi bölgenin sol tarafına yerleştirir.

Pencereleri gruplama
Bir pencereyi dolu bir bölgeye sürüklerseniz ve konum seçicisi simgelerinden "merkez" simgesini seçerseniz, sürüklenen pencere o bölgede bir sekme olarak gruplanır. Bu, sık kullanılan pencerelerin sekme gruplarını ayarlamanıza olanak tanır.

Pencereleri sabitleme
3D izleme alanı için ekran alanını maksimize etmek üzere pencereleri (veya bir pencere grubunu tamamını) genel Stüdyo penceresinin kenarlarına sabitleyebilirsiniz. Bir kez sabitlendiğinde, herhangi bir pencereyi sekmesine tıklayarak geçici olarak açabilirsiniz; bu, diğer pencerelere zarar vermez ve genişletilen pencere, başka bir pencereye tıkladığınızda veya sekmesine tekrar tıkladığınızda otomatik olarak daralır.

Bir pencereyi veya bir pencere grubunu sabitlemek için "daralt" düğmesine tıklayın. Sabitlenmiş bir pencere/grubu sabitlemek için, sekmesine tıklayarak açın, ardından "genişlet" düğmesine tıklayın.

Pencereleri serbest bırakma
Bir pencereyi diğer pencerelerden bağımsız olarak serbest bırakmak için, yüzdürülmüş konum seçicisi simgesinden herhangi birini seçmeden sürükleyip bırakmanız yeterlidir.