Malzeme Üreticisi

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Malzeme üreticisi , metin girişlerinden malzeme çeşitleri oluşturmak üzere tasarlanmıştır.Kullanarak, herhangi bir cümeleri yazabilir ve birkaç saniye içinde sonuçları görmek için Oluştur düğmesine basabilirsiniz.Memnun bir sonuç bulduktan sonra, hemen yeni bir özel malzeme olarak kaydedebilirsiniz.

Malzemeler üretin

Malzemeler oluşturmak için, Malzeme Seçicisinden Oluştur düşmesinden Oluştur seçeneğine tıklayın.

Studio's Model tab with the Material Generator button highlighted.

Araç penceresi açıkken:

  1. Pencerenin üstündeki metin kutusuna anahtar kelimeler girin ve ardından Oluştur düğmesine tıklayın. İlkeler için En İyi Uygulamalar bakın.

    Aşağıda bazı örnek anahtar kelime kombinasyonları ve yaklaşık sonuçları bulunmaktadır.Her tıklama Oluştur ile aynı anahtar kelimelerle bile farklı sonuçlar verir, hatta aynı anahtar kelimelerle.

    "Boyalı Cam"

  2. Daha fazla seçenek görmek ve tüm seçili parçalara "önizleme" modunda malzeme uygulamak için oluşturulmuş bir görüntü karesine tıklayın.

  3. Malzemenin dokusunun seçilen parçalarda nasıl görüneceğini etkileşimli olarak önizlemek için Malzeme başına çubukların sayısını ayarla kaydırıcısını ayarlayın.Ayrıca, çıktıyı rastgeleleştirerek malzemelerin daha az "tekrarlayıcı" görünmesini sağlayan Organik geçişini test edin.

    Fayans başına Çivilerin Ayarlanması ve Organik geçişi
  4. Hazır olduğunda, bu malzemenin varsayılan fiziksel özelliklerini özel materyale uygulamak için bir Temel Malzeme seçin.Sonra özel materyali Malzeme Yöneticisine kaydetmek için Kaydet ve Uygula Varyantı düğmesine tıklayın.

En iyi uygulamalar

Tatmin edici materyaller üretmek, istediğiniz malzeme üzerinde odaklanmaya yardımcı olmak için daha uzun bir tanım listesi gerektiren tekrarlayan bir süreç olabilir.İşte bazı ipuçları:

  • Yakın desenler için, "yakınlaştırma", "üstten aşağıya" ve "doku" gibi terimler kullanmayı deneyin.
  • Daha basit tekrar kalıpları için, "kolay", "model", "simetrik" ve "düz" gibi terimleri kullanmayı deneyin.
  • Daha fazla kontrol için, "foto gerçekçi", "çizgi film" veya "el çizimi" gibi stilistik terimler ekleyin.
  • Renkleri değiştirme yeteneği için, daha sonra malzemeyi renklendirmenize izin veren terimleri dahil etmeyi deneyin, örneğin "grayscale".