Yardımcı içerik oluşturma sürecini hızlandırmak için size yardımcı olmak, becerilerinizi desteklemek ve devam eden gelişmelerde yardımcı olmak için bir AI yardımcısıdır. Şu andan itibaren ve daha fazlasını yapabilir:
- Roblox'ta nasıl yapılacağını öğren
- dünyaveri modelinde doğrudan nesneleri ve kodları ekleyin ve düzenleyin
- Yaratıcı Dükkanından Objeleri İçe aktar
- “Bu kodu açıklayın” bir kodun kısmını seçerek Script Editor’da
- Nesnelerinizi yeniden stil etmek için malzemeler oluşturun
Studio Özellikleri
Studio'dan Yardımcıyı ve belgeyi açabilirsiniz, ancak Studio'nun daha geniş bir yanı var. Studio, Yardımcı'yı oluşturan kod oluşturucu ve komut modülü (mevcut 2>komut çubuğu2> ile aynı) ile oluşturulur.
Sonuç sonuç, Yardımcı, veri modelinizdeki nesneleri yazmak veya modifi etmek gibi işlemleri doğrudan yapabilir, ayrıca kayıt ve yazma işlemleri, özellikleri toplu olarak değiştirme gibi tekrarlayan görevleri otomatikleştirmeyi sağlar.
Yardımcının ne yapabileceğine ve bunu nasıl kullanacağına dair daha ayrıntılı bir bakış için, Yardımcı Kılavuzu ve Örnekler ve Roblox Çalışanı'nın canlı yayınının tüyosu, hileler ve ilham için izleyin.
Kodları İzle ve Düzenle
Yardımcı, yeni senaryolar oluşturmak, mevcut senaryoları değiştirmek ve bu eylemleri birden fazla nesne üzerinde gerektiğinde yerel bir senaryo, bir sunucu senaryosu ve etkinliği tüm nesillerde yapabilir. Örneğin, bir uzaktan etkinliği oluşturmak istediğinizde, yerel bir senaryo, bir sunucu senaryosu ve etkinliği tüm nesillerde yapabilir.
Eğer "Make the oyuncu's character jump when they touch this part" gibi bir senaryo oluşturma isteği girerseniz, Yardımcı senaryonun içeriklerini gösterir ve yeni senaryo instansını seçili objenin içine ekler. Eğer hiçbir şey seçilmezse, Yardımcı, prompts'ınıza bağlı olarak nerede yerleştirileceğine karar verir.
Oluşturulan kript sorunsuz olmayabilir. Bu durumlarda, Kript Editor 'da daha fazla düzenleme yapabilir veya Yardımcı'nın oluşturduğu kripti düzenlemesini istemez. Ayrıca, kendi yazdığın kodla ilgili yardıma ihtiyacın varsa kullanılabilir.
Nesneleri İzle ve Düzenle
Yardımcı, veri modelinizdeki instansları oluşturabilir, düzenleyebilir, silabilir ve öğeleri Creator Store'dan ekleyebilir.
kodincelemekteyseniz, InsertService:GetFreeModels() yaratıcı mağazasını bir tekerlekli modelleri için sorgulamak için Model:PivotTo() kullanır ve bir ağaç yakınında yerleştirmek için Class.Model:PivotTo() kullanır.
Cevaplar ve Öneriler Sun
Bir deneyim oluştururken genel bilgiye veya yardıma ihtiyacınız varsa, Genel Yardım gibi sorular sorabilirsiniz, bir takım sistemi nasıl oluşturulur, bir oyun döngüsünü nasıl tasarlanır, özel Studio araçlarınızı nasıl kullanacağınız ve daha pek çok şey gibi. Kodu açıklayabilir bile oluşturduğunuz veya kendiniz yazdığınız kod.
Malzemeleri Oluştur
Bir malzeme oluşturulması için bir istek alındığında, Studio'daki Yardımcı hızlı bir şekilde mevcut parçaları Malzeme Üreticisi ile stilleyebilir.
Yardımcıya Erişim
Yardımcı iki yerde mevcuttur: Studio ve belgeler.
Stüdyo
Stüdyodan Yardımcı'ya erişmek için:
Sağ üst köşedeki Yardımcı düğmesine tıklayın.
Pencerelerin altındaki alana bir istek yazın, Uyarı Kılavuzu ile reklam yanıtlarını oluşturmak için rehberlik kullanın.
Sonucu beğen veya beğenmeyi tıkla, gelecekteki sonuçları geliştir.
Yeni bir sonuç işlemek için yeniden yapma simgesine tıklayın.
Dokümden
belge dan Yardımcı'ya erişmek için:
Üst Navigasyon Barında, Yardımcı düğmesine tıklayın.
Önceden yapılmış bir soruyu seç veya sahip olsorunu yaz. Yükseltilmiş yanıtları oluşturma konusunda rehberlik için bakın Yardım Kılavuzu.
Sonucu beğen veya beğenmeyi tıkla, gelecekteki sonuçları geliştir.
Yeni bir sonuç işlemek için yeniden yapma simgesine tıklayın.