Gezgini penceresi, Studio'nun Pencere menüsünden veya Ana Sayfa sekmesi araç çubuğundan erişilebilir ve bir oyundaki her örneğin hiyerarşik listesini gösterir. Hiyerarşinin en üst seviyesinde hizmetler bulunur; örneğin, Workspace, görünür 3D içeriklerin, örneğin parçaların saklandığı yerdir.

Ebeveyn-çocuk hiyerarşisi
Bir ebeveyn nesnesinin tüm çocukları, genişletildiğinde onun dalı altında görünür. Bir ebeveyn dalının yanındaki ok simgesine tıklayın — veya bir ebeveyn seçildiğinde →/← ok tuşlarına basın — yalnızca o dalı genişletmek/kapatmak için.


Bir veya daha fazla çocuğun ebeveynini değiştirmek (yeniden ebeveynleme) için, onları yeni ebeveynin üzerine sürükleyip bırakmanız yeterlidir.

Nesne ekleme
Temel parçalar, Ana Sayfa veya Model sekmesi araç çubuklarından eklenebilir, ancak hedef ebeveynin üzerine gelerek ve ⊕ butonuna tıklayarak tam bir nesne yelpazesinden seçim yapabilirsiniz (Windows'ta CtrlI veya Mac'te ⌘I kısayolu).

Ekleme davranışını daha da özelleştirmek için arama alanının sağındaki ⋯ butonuna tıklayabilirsiniz:

| Seçenek | Açıklama |
|---|---|
| Yeni örnekler için isimleri artır | Etkinleştirildiğinde, aynı türdeki eklenen/yapıştırılan/çoğaltılan örnekler, farklılaştırma için numaralandırılmış isimlere sahip olacaktır. |
| Seçim yaparken hiyerarşiyi genişlet | Etkinleştirildiğinde, bir örneği eklemek/yapıştırmak veya 3D görünüm alanında bir nesneyi seçmek, Gezgini hiyerarşisini o örneği gösterecek şekilde genişletecektir. Devre dışı bırakıldığında, hiyerarşideki en üst düzey ebeveyn vurgulanacak, ancak seçilen örneği göstermek için genişletilmeyecektir. |
Çoğalt ve yapıştır
Nesneler, aynı dalda hızlı bir şekilde çoğaltılabilirken, panoya kopyalanan öğeler, en üst düzey Workspace dalına veya bir veya daha fazla mevcut ebeveynin içine yapıştırılabilir.
| İşlem | Windows | Mac | Açıklama |
|---|---|---|---|
| Çoğalt | CtrlD | ⌘D | Seçilen nesneleri aynı dalda çoğaltır. |
| Yapıştır | CtrlV | ⌘V | Pano içeriğini en üst düzey Workspace dalına yapıştırır. |
| Yapıştır İçine | CtrlShiftV | ⌘ShiftV | Pano içeriğini seçilen nesne(ler)in içine yapıştırır. Bu işlemi birden fazla seçilen nesne üzerinde kullanmak, aynı pano öğelerini birden fazla ebeveyne yapıştırmanın pratik bir yoludur, örneğin ortak bir Texture'ı birkaç farklı Parts'a yapıştırmak gibi. |
Bağlamsal seçenekler
Bir örneğe sağ tıkladığınızda, nesne türüne göre bağlamsal olarak ayarlanmış seçenekler menüsü açılır. Örneğin, bir Model'a sağ tıkladığınızda, Kopyala ve Çoğalt gibi standart seçenekler ile Models'a özgü Gruplandırma gibi seçenekler görünür. Buna karşılık, Lighting gibi bir hizmete sağ tıkladığınızda, hizmetler için geçerli olan daha özlü bir eylem menüsü açılır.


Klasör organizasyonu
Bir bilgisayardaki dizinler/klasörler gibi, Folder nesnesi nesneleri organize etmek için yararlıdır. Örneğin, tüm çevresel ses varlıklarını mantıklı bir yerde saklamak istiyorsanız, bir klasör oluşturabilir ve içine birden fazla AudioPlayer nesnesi yerleştirebilirsiniz.

Nesneleri klasörlere şu şekilde organize edebilirsiniz:
Birden fazla nesneyi seçin, sağ tıklayın ve ardından bağlam menüsünden Klasör Olarak Grupla seçeneğini seçin (Windows'ta AltCtrlG veya Mac'te ⌥⌘G kısayolu).
Arama yöntemleri
Pencerenin üst kısmındaki arama giriş alanı aracılığıyla, örnekleri isim, özellik, sınıf/alt sınıf/etiket özgün sorguları ve soy sorguları ile bulabilirsiniz. Ayrıca, gelişmiş mantıksal aramalar için parametreleri birleştirebilirsiniz. Bu giriş alanına hızlıca erişmek için CtrlShiftX (Windows) veya ⌘ShiftX (Mac) tuşlarına basın.


Arama sonuçları arasında yukarı ve aşağı gezinme

Tüm arama sonuçlarını seçme (CtrlA Windows'ta veya ⌘A Mac'te)

Arama sonuçlarını yenile
İsim araması
Temel bir dize yazmak, isim eşleşen örnekleri, büyük/küçük harf duyarsız olarak getirir. Örneğin, script anahtar kelimesi ile arama yapmak, ServerScriptService ve LocalScript gibi içeren tüm örnekleri bulur.

Özellik araması
Özellik eşitliği veya değer karşılaştırmaları ile filtreleme yapabilirsiniz. Çoğu özellik desteklenir, kısmi eşleşmelerle çalışır, boşlukları göz ardı eder ve büyük/küçük harf duyarsızdır.
Özellik eşitliği, = veya == operatörleri aracılığıyla aranır.
| Örnek | Sonuç |
|---|---|
| ClassName = Decal | Decal sınıfının tüm örnekleri. |
| Locked = true | BaseParts'ın Locked özelliği true olarak ayarlanmış olanlar. |
| Material == plas | BaseParts'ın Material özelliği ya Plastic ya da SmoothPlastic olanlar. |
Özgün arama
Sınıflar, alt sınıflar ve etiketler, çeşitli özgün sorgular aracılığıyla aranır, bunlar arasında:
- tag:[TagName], [TagName]'a sahip CollectionService etiketi olan her şeyi bulur. Örneğin, tag:LightSource, LightSource etiketi olan her şeyi bulur. Etiketleri, bir örneğin özellikler bölümündeki Etiketler kısmını kullanarak ekleyebilirsiniz ve etiket isimleri otomatik tamamlanır.
Soy araması
Belirli bir kapsam içinde arama yapmak için . operatörünü kullanabilir, çok özel aramalar için operatörleri birleştirebilir veya * karakterini joker karakter olarak kullanabilirsiniz.
[Parent].[Child], adlandırılmış bir ebeveyn içinde adlandırılmış çocukları bulur. Örneğin, workspace.Model, workspace adındaki örneklerin içinde Model adındaki örnekleri bulur; bu, betik yazımına benzer.
. operatörlerini birleştirmek, özelik ekler. Örneğin, Animals.Dog.Tail, Animals içinde Dog içinde Tail adındaki nesneleri bulur.
* joker karakter olarak işlev görür; örneğin:
Örnek Sonuç Cart.* Cart adındaki nesnenin tüm çocukları. Cart.Barrier.* Cart'ın çocuğu olan Barrier'ın tüm çocukları. Cart.*.* Cart'ın tüm torunları, Cart'ın doğrudan çocukları hariç. Cart.*.Trim Cart'ın Trim adındaki tüm torunları. [Parent].**, bir ebeveynin tüm soylarını bulur. Örneğin, CarModel.**, CarModel'in tüm soylarını bulur.
Birleşik
Gelişmiş mantıksal aramalar için, sorguları birleşimler ve gruplama yoluyla birleştirebilirsiniz.
Boşluklar veya and ile ayrılmış birden fazla sorgu, tüm koşullar üzerinde çalışır.
or bağlacı, koddaki or operatörü gibi çalışır. Parantez içindeki gruplar, or ile birleştirildiğinde, birden fazla birleştirilmiş sorgu içindeki her şeyi bulur.
Örnek Sonuç Cat or Dog Adında Cat veya Dog bulunan her şey. (Anchored=true CanCollide=true) or (Anchored=false CanCollide=false) Ya sabitlenmiş ve çarpışabilen ya da sabitlenmemiş ve çarpışamayan her BasePart.
Seçim yöntemleri
Aranmış bir hiyerarşide, belirli anahtar kısayolları ve fare işlemleri, aranmış olmayan bir hiyerarşideki gibi davranmaz.
Tümünü Seç
Aranmamış bir hiyerarşide, Windows'ta CtrlA veya Mac'te ⌘A tuşlarına basmak, tüm örnekleri seçer. Aranmış bir hiyerarşide, aynı kısayol veya tümünü seç butonu yalnızca sorgu ile eşleşen nesneleri seçer; örneğin, board için aranan bir hiyerarşide Board ile eşleşen tüm nesneleri.

Shift-seç
Bir nesneye tıklamak ve başka bir nesneye Shift-tıklamak, aranmamış bir hiyerarşide ve aranmış bir hiyerarşide farklı davranır.
Aranmamış bir hiyerarşide, Shift-tıklayarak iki nesne seçildiğinde, her ikisi de aynı hiyerarşi seviyesinde olan nesneler ve aralarındaki her nesne seçilir; resim 🅰'da LeftFoot başlangıçta tıklanmış, LeftLowerArm Shift-tıklanmış ve aynı hiyerarşi seviyesindeki LeftHand de seçilmiştir. Seçilen nesneleri çoğaltmak, kopyalamak veya yapıştırmak, bu nesnelerin ve tüm çocuklarının derin bir kopyasını oluşturur.
Eğer ilk Shift-tıklanan nesne ve ikinci Shift-tıklanan nesne farklı hiyerarşi seviyelerindeyse, aralarındaki tüm nesneler seçilir; resim 🅱'de LeftFoot başlangıçta tıklanmış, LeftHand Shift-tıklanmış ve aradaki her şey de seçilmiştir.


Sürükleyerek seç
Pencerenin boş bir bölgesine tıklayıp sürüklemek, bir seçim kutusu başlatır. Aranmamış bir hiyerarşide, kutunun içindeki her şey seçilir. Aranmış bir hiyerarşide, kutunun içindeki yalnızca sorgu ile eşleşen nesneler seçilir.

Kısayol tuşları
| Kısayol | Açıklama |
|---|---|
| → | Daraltılmış bir dal seçildiğinde, o dalı genişletir. Tekrar basıldığında, ebeveyn düğümünün hemen altındaki ilk çocuğu seçer. |
| ← | Bir dalın herhangi bir çocuğu seçildiğinde, seçimi ebeveyn düğümüne geri taşır. Tekrar basıldığında, tüm dalı daraltır. |
| Home | Hiyerarşideki en üstteki nesneyi (Workspace) seçer. |
| End | Hiyerarşideki en alttaki nesneyi seçer. |
| PageUp | Hiyerarşideki en üstteki görünür hiyerarşi öğesinin üstündeki nesneyi seçer. |
| PageDown | Hiyerarşideki en alttaki görünür hiyerarşi öğesinin altındaki nesneyi seçer. |
| CtrlShiftX ⌘ShiftX | Pencerenin üst kısmındaki arama girişine atlar. |