Terreno Editörü

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Arazi Düzenleyici, Ana Sayfa veya Görüntü sekmesinden erişilebilen, çevre şartlarını oluşturup ve manipüle etmenizi sağlayan çevre şartlarını oluşturma ve manipüleasyon setleridir.

Terrain Editor indicated in Home tab

Kutu Oluştur

Oluştur sekmesi, İçe aktar, Oluştur ve 1>Temizle1> araçlarını içerir.

İçe aktar

Import tool, bir yükseklik haritası and option renk haritası and uygular and applies them to a selected region.

Import tool indicated in Create tab of Terrain Editor
Example heightmap image
Yükseklik Haritası
Example colormap image
Renk Haritası
Terrain generated from the example heightmap and colormap
Oluşturulan yerler
Seçim Ayarları
Seçim aletinin için açıklanan boyut, pozisyon ve kırma seçenekleri.
Yükseklik Haritası Ayarları
Yükseklik Haritası Yerel bir görüntü dosyasından yükseklik haritasını ithal eder.
Renk Haritası Yükseklik haritasıyla birlikte kullanılmak üzere yerel bir renk haritasını İçe aktarır.
Varsayılan Malzeme Oluşturulan tüm yerler için uygulanacak bir malzeme belirtir. Bu, eğer ithal edilirse renk haritasına dayanan malzemelerle yeniden yazılır.

Oluştur

Oluşturma Et aracı, seçili bir bölgede yer aracı oluşturur. Bu, büyük bir harita oluşturduktan sonra yer ayrıntılarını fin-tune etmek için Düzenle sekmesi araçlarını kullanarak kullanışlıdır.

Generate tool indicated in Create tab of Terrain Editor
Seçim Ayarları
Seçim aletinin için açıklanan boyut, pozisyon ve kırma seçenekleri.
Biyome Ayarları
Biyomlar Oluşturulan araziye seçili biomları ekler.
Karıştırma Biyomların birbirine karışmasını, daha yüksek değerlerle biraz daha pürüzsüzleştirilmiş olarak ayarlar.
Mağaralar Oluşturulan yerlerde mağaraları içerir.
Biyom Boyutu Genel terreno boyutu içinde biyomların büyüklüğünü ayarlar.
Tohumlar Studio, arazi şeklini belirlemek için oluşturduğu bir sayı. Bu sayıyı değiştirdiğinizde, Studio aynı ayarlarla yeni bir arazi oluşturur.

Temizle

Temizleme aracı, dünyatüm yerini temizleyen bir düğme gösterir.

Clear tool indicated in Create tab of Terrain Editor

Düzenleme

Düzenleme Seç seçeneklerini, Dönüşüm , Doldur , 1>Deniz Seviyesi1> , 4>Çiz4> , 7> Şekillendir7> , 0> Düzleştir0> ve araçlarını içerir

Seç

Seçim aleti, Dikdörtgen bölgeleri seçmek için kullanılan genel bir aletdir. Alet aktifleştirildiğinde, 3D görüntü penceresinde tıklayıp sürükleme yaparak bir bölgeyi seçin, Hiz

Select tool indicated in Edit tab of Terrain Editor
Seçim Ayarları
Boyut Seçimin büyüklüğü için X / Y / Z değerlerini stud olarak ayarlar.
Pozisyon Seçimin pozisyonu için belirli X / Y / Z değerleri ayarlar.
Voxel'e Yapıştır Seçim sınırlarını en yakın voxel'a yapıştırır.
Move draggers and scale handles on a selected region
Seçili bir bölgede hareket eden kaydırıcılar ve ölçek çubukları üzerinde durdurulur

Studio ayrıca Seç aleti aktif olduğunu ve Ara hierarşisinde hiçbir şey seçilmediğini varsayarak, şu klavye ve mouse kısayollarını desteklemektedir.

PencerelerMacEylem
CtrlCCSeçili bölge içindeki araziyi seçili alana transfer et.
CtrlVVKopyalanan zemini alıştırmaya ve yeni zemini dönüştürmek için Dönüşüm aletine değiştirin.
CtrlXXSeçili bölge içindeki araziyi seçili alana transfer et.
CtrlDDSeçili bölgenin içindeki terreni kopyalayın ve Transform aletine geçin, böylece yeni terren transform edilebilir.
SilSilSeçili bölgenin içindeki terreno silinir.
ShiftShiftHerhangi bir ölçek çalıştırıcı kolu kaydırırken basılı tutulduğunda, diğer eksenlerde bölgeyi orantılı olarak ölçekleyin.
CtrlHerhangi bir ölçek çekmeye basılı tutulduğunda, bu eksenin pozitif ve negatif yönleri arasındaki bölgeyi eşit ölçüde skalayır.

Dönüşüm

Transformasyon aleti, seçili bölgeleri yeni bir pozisyon, büyüklük veya yönüne yönlendirme için tüm seçilmiş bölgeleri yeni bir pozisyon, büyüklük veya yönüne yönlendir

Transform tool indicated in Edit tab of Terrain Editor
Dönüşüm Ayarları
Boyut Seçimin büyüklüğü için X / Y / Z değerlerini 2>stüdyo2> olarak ayarlar.
Pozisyon Seçimin pozisyonu için belirli X / Y / Z değerleri ayarlar.
Döndürme Seçimin dönüşü için derece olarak seçimin dönüşü için özel X / Y / Z değerleri ayarlar.
Boşlukları Birleştir Etkinleştirildiğinde, seçimdeki hava voxelleri hedefte mevcut voxelleri üstüste yazacaktır.
Canlı Düzenleme Etkinleştirildiğinde, yer zaman değişirken güncellenir. Sadece dönüşümün bir wireframe özetini görmek için, canlı düzenleme modunu devre dışı bırakın ve dönüşüm yaparken Enter / Geri tuşlarına basın veya Uygula düğmesine tıklayın.
Voxel'e Yapıştır Seçim sınırlarını en yakın voxel'a yapıştırır.
Move draggers, rotate rings, and scale handles on a selected region
Seçili bir bölgede hareket eden göstergeleri, dönen yüzükleri ve ölçek çubuklarını skalala bilirsiniz

Doldur

Doldurma aleti, bir bölgeyi seçili bir malzeme ile tamamen doldurur veya bölgenin tüm malzemelerini başka bir malzeme ile değiştirir.

Fill tool indicated in Edit tab of Terrain Editor
Seçim Ayarları
Seçim aletinin için açıklanan boyut, pozisyon ve kırma seçenekleri.
Malzeme Ayarları
Doldurma Modu Araçları Doldur ve Değiştir modları arasında geçişle kullanır.
Kaynak Malzeme Doldurma modunda, istenen doldurma malzemesi. Değiştirme modunda, değiştirilecek malzeme.
Hedef Malzemesi Değiştirme modunda, kaynağı değiştireceğiniz malzeme.
Region filled with Salt material
Salt malzemesi ile doldurulmuş seçili bölge

Deniz Seviyesi

Deniz seviyesini oluşturmanızı veya bir bölgedeki tüm suyu kaldırmanızı sağlayan Deniz Seviyesi araç.

Sea Level tool indicated in Edit tab of Terrain Editor
Deniz Seviyesi Ayarları
Boyut Seçimin büyüklüğü için X / Y / Z değerlerini 2>stüdyo2> olarak ayarlar.
Pozisyon Seçimin pozisyonu için belirli X / Y / Z değerleri ayarlar.
Voxel'e Yapıştır Seçim sınırlarını en yakın voxel'a yapıştırır.

Çiz

Çizim aleti Draw şekillendirmeyi ekler veya subtract terreno kullanır. Bu alet çift modunda işlemleri 1>Ctrl1> veya 4>⌘4> şeklinde yer değiştirme modunda yer değiştirme modunda

Draw tool indicated in Edit tab of Terrain Editor
Fırça Ayarları
Fırça Modu Araçları Eklemek ve Eksiltmek modları arasında geçirir. Ayrıca Ctrl veya 1>⌘1> tuşlarını basılı tutarak geçişle değiştirilir.
Kalem Şekli Fırçanın şeklini bir küre , kutu veya silindir olarak ayarlar.
Fırça Boyutu Fırçanın boyutunu 1'den 64'e ayarlar. Kutu veya Silindir şekilli bir fırça şekli seçerseniz, bir Yükseklik kaydır/girişi de görünür ve fırçanın boyutunu orantılı olarak veya temel boyutundan bağımsız olarak ayarlar.
Terazzi Puanı Brush'un mevcut yerleştirme ile bağlanacağı yere, merkeze veya üstüne kaydırma açısını ayarlar.
Etkileşim Kısayoluyu Kullanma Eğilmeyi kapalı veya en yakın voxel'e ayarlayın.
Uçak kilidi Brush'un kilitli olduğu görsel planı etkinleştirmesini sağlar. In Otomatik modunda, uçağın kamerayla eğilmesi ve dönmesiyle kamera ile bir arada. In Manuel modunda, Uçak Düzenle seçeneği görünür, böylece gör
Su'yu Görmezden Gel Terreno eklerken veya kaldırırken suyu görmezden gelir.
Parçaları Görmezden Gelemezsiniz Parçaların yüzeylerine hareket ettirirken fırçayı yerleştirme konusunda parçaları görmezden gelir.
Malzeme Ayarları
Oto Malzeme Yeni bir arazi eklerken, pincinin yakınındaki aynı yer malzemesi kullanılır.
Kaynak Malzeme Add modunda malzeme için ayarlar.

Heykel

Çizim aletinin aksine, bu alet subtract terreno kullanıyor, subtract terreno kullanıyor. Bu alet, <

Sculpt tool indicated in Edit tab of Terrain Editor
SeçenekAçıklama
Fırça Modu Araçları Eklemek ve Eksiltmek modları arasında geçirir. Ayrıca Ctrl veya 1>⌘1> tuşlarını basılı tutarak geçişle değiştirilir.
Kalem Şekli Fırçanın şeklini bir küre , kutu veya silindir olarak ayarlar.
Fırça Boyutu Fırçanın boyutunu 1'den 64'e ayarlar. Kutu veya Silindir şekilli bir fırça şekli seçerseniz, bir Yükseklik kaydır/girişi de görünür ve fırçanın boyutunu orantılı olarak veya temel boyutundan bağımsız olarak ayarlar.
Güç Fırçanın gücünü 0,1'den 1 ayarlar.
Uçak kilidi Brush'un kilitli olduğu görsel planı etkinleştirmesini sağlar. In Otomatik modunda, uçağın kamerayla eğilmesi ve dönmesiyle kamera ile bir arada. In Manuel modunda, Uçak Düzenle seçeneği görünür, böylece gör
Su'yu Görmezden Gel Terreno eklerken veya kaldırırken suyu görmezden gelir.
Parçaları Görmezden Gelemezsiniz Parçaların yüzeylerine hareket ettirirken fırçayı yerleştirme konusunda parçaları görmezden gelir.
Oto Malzeme Yeni bir arazi eklerken, pincinin yakınındaki aynı yer malzemesi kullanılır.
Kaynak Malzeme Add modunda malzeme için ayarlar.

Düz

Düzleştirme aleti, pennelli kullanarak arazideki kıvrımlı kenarları pürüzsüz hale getirir. Bu alet standalone modunda kullanılabilir veya çizim veya kışkırtma araçlarını kullanırken Shift'i basılı tutarak açabilirsiniz.

Smooth tool indicated in Edit tab of Terrain Editor
SeçenekAçıklama
Kalem Şekli Fırçanın şeklini bir küre , kutu veya silindir olarak ayarlar.
Fırça Boyutu Fırçanın boyutunu 1'den 64'e ayarlar. Kutu veya Silindir şekilli bir fırça şekli seçerseniz, bir Yükseklik kaydır/girişi de görünür ve fırçanın boyutunu orantılı olarak veya temel boyutundan bağımsız olarak ayarlar.
Güç Fırçanın gücünü 0,1'den 1 ayarlar.
Terazzi Puanı Brush'un mevcut yerleştirme ile bağlanacağı yere, merkeze veya üstüne kaydırma açısını ayarlar.
Etkileşim Kısayoluyu Kullanma Eğilmeyi kapalı veya en yakın voxel'e ayarlayın.
Uçak kilidi Brush'un kilitli olduğu görsel planı etkinleştirmesini sağlar. In Otomatik modunda, uçağın kamerayla eğilmesi ve dönmesiyle kamera ile bir arada. In Manuel modunda, Uçak Düzenle seçeneği görünür, böylece gör
Su'yu Görmezden Gel Terreno düzeltirken suyu görmezden gelir.
Parçaları Görmezden Gelemezsiniz Parçaların yüzeylerine hareket ettirirken fırçayı yerleştirme konusunda parçaları görmezden gelir.

Boya

Boya Aleti , boya pennelli kullanılarak, ağır bir yer malzemesi üzerine bir yer malzemesi katmak veya bir malzemeyi bir başka malzemeyle değiştirir.

Paint tool indicated in Edit tab of Terrain Editor
SeçenekAçıklama
Kalem Şekli Fırçanın şeklini bir küre , kutu veya silindir olarak ayarlar.
Fırça Boyutu Fırçanın boyutunu 1'den 64'e ayarlar. Kutu veya Silindir şekilli bir fırça şekli seçerseniz, bir Yükseklik kaydır/girişi de görünür ve fırçanın boyutunu orantılı olarak veya temel boyutundan bağımsız olarak ayarlar.
Terazzi Puanı Brush'un mevcut yerleştirme ile bağlanacağı yere, merkeze veya üstüne kaydırma açısını ayarlar.
Etkileşim Kısayoluyu Kullanma Eğilmeyi kapalı veya en yakın voxel'e ayarlayın.
Uçak kilidi Brush'un kilitli olduğu görsel planı etkinleştirmesini sağlar. In Otomatik modunda, uçağın kamerayla eğilmesi ve dönmesiyle kamera ile bir arada. In Manuel modunda, Uçak Düzenle seçeneği görünür, böylece gör
Su'yu Görmezden Gel Terreno yüzeyini düzeltirken suyu görmezden gelir.
Parçaları Görmezden Gelemezsiniz Parçaların yüzeylerine hareket ettirirken fırçayı yerleştirme konusunda parçaları görmezden gelir.
Malzeme Modu Araç Boya ve Değiştir modları arasında geçer. Boya modunda, aracın seçici kutusundan istediğin boya malzemesini seç. 2>Değiştir2> modunda, değiştirilecek kaynağın malzemesini ve değiştirilecek hedefin malzem

Açık

Aşağıdaki haritada gösterildiği gibi, Aşağı özelliği, görüntülenen alanın düzleştirilmiş olmasını sağlar.Varsayılan olarak, araç, yukarı veya aşağı düzleştirme seviyesi arasında yer çeker, ancak aşağı 2>

Flatten tool indicated in Edit tab of Terrain Editor
SeçenekAçıklama
Kalem Şekli Fırçanın şeklini bir küre , kutu veya silindir olarak ayarlar.
Sığlaştırma Modu Uzaktan Yüzeye Erozyon Oluşturma ¹ yerin üstündeki yeri yok eder. ² uçağın altındaki yeri doldurur. ³ yerin altındaki yeri yok eder ve uçağın üstündeki yeri doldurur.
Fırça Boyutu Fırçanın boyutunu 1'den 64'e ayarlar. Kutu veya Silindir şekilli bir fırça şekli seçerseniz, bir Yükseklik kaydır/girişi de görünür ve fırçanın boyutunu orantılı olarak veya temel boyutundan bağımsız olarak ayarlar.
Güç Fırçanın gücünü 0,1'den 1 ayarlar.
Terazzi Puanı Brush'un mevcut yerleştirme ile bağlanacağı yere, merkeze veya üstüne kaydırma açısını ayarlar.
Etkileşim Kısayoluyu Kullanma Eğilmeyi kapalı veya en yakın voxel'e ayarlayın.
Uçağı Azaltın Düzeltilmiş olarak ayarlandıysa, yerin Y dünya alanındaki sabit bir görsel düzlemine düzeltilir.
Su'yu Görmezden Gel Terreno yüzeyini düzeltirken suyu görmezden gelir.
Parçaları Görmezden Gelemezsiniz Parçaların yüzeylerine hareket ettirirken fırçayı yerleştirme konusunda parçaları görmezden gelir.

Studio Kısayolları

For tools which use the brush ( Draw , Sculpt , 1> Smooth1> , 4> Flatten4> , 7> Paint7> ) Studio destekleyen klavye ve farenin kısayollarını desteklemektedir.

PencerelerMacEylem
CtrlDraw ve Sculpt araçlarını kullanırken basılı tutulduğunda, alternatif pinsel modu üzerinde ayarlanır. Örneğin, varsayılan "ekle" modu yerine "控制" modunu açılır.
ShiftShiftDraw ve Sculpt araçlarını kullanırken basılı tutulduğunda, Smooth aletini geçici olarak etkinleştirir.
BBFarenizi sürmek veya kaydırmak için basılı tutarken, taban büyüklüğünü ayarlar.
CtrlBBFarenizi sürmek veya kaydırmak için basılı tutarken, kağıt veya silindir olarak şeklini ayarlar. Sadece, fırçanın şekli kutu veya 2>silindir2> olarak ayarlandıysa uygulanır.
ShiftBShiftBFarenizi sürmek veya kaydırmak için basılı tutarken, fırçanın gücünü ayarlar. Sadece Kızak , Düzleştir veya 1>Yuvarlak1> aletini kullanırken geçerlidir.
AltMaus'a basılı tutulduğunda, malzeme seçiciyi gösterir.