Arazi Editörü

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Araç çubuğunun Ana Sayfa sekmesinden erişebilen Arazi Editörü , çevresel araziyi oluşturmanızı ve manipüle etmenizi sağlar oluşturma ve düzenleme araç setleri aracılığıyla.

Terrain Editor indicated in Home tab

Sekme oluştur

Oluştur sekmesi İçe aktarma, Oluştur ve Temizle araçlarını içerir.

İçe aktar

İçe aktarma aracı bir yükseklik haritası ve seçici bir renk haritası ithal eder ve seçili bir bölgeye uygular.

Import tool indicated in Create tab of Terrain Editor
Example heightmap image

Yükseklik haritası
>

Example colormap image

Renk haritası
>

Terrain generated from the example heightmap and colormap

Oluşturulan arazi
>

Seçim ayarları
Seç aracı için belirtilen boyut, konum ve yapıştırma seçenekleri.
Yükseklik haritası ayarları
Yükseklik haritası Yerel bir görüntü dosyasından bir yükseklik haritası ithal eder.
Renk Haritası Bir yükseklik haritasıyla birlikte kullanmak için yerel bir görüntü dosyasından renk haritası ithal eder.
Varsayılan Malzeme Oluşturulan tüm arazide uygulanacak tutarlı bir malzeme belirtir. Bu, ithal edildiğinde renk haritasına dayalı materyaller tarafından geçersiz kılınır.

Oluştur

The Oluşturma aracı, seçilmiş bir bölgedeki araziyi prosedürel olarak oluşturur.Bu, büyük bir harita oluşturmak ve ardından Düzenle sekmesi araçlarını kullanarak arazi detaylarını ayarlamak istiyorsanız yararlıdır.

Generate tool indicated in Create tab of Terrain Editor
Seçim ayarları
Seç aracı için belirtilen boyut, konum ve yapıştırma seçenekleri.
Biyom ayarları
Biyomlar Oluşturulan arazide seçilen biyomları içerir.
Karıştırma Biyomların birbirine nasıl karıştığını ayarlar, daha yüksek değerlerle biraz daha pürüzsüz.
Mağarlar Oluşturulan arazide mağaraları içerir.
Biyom Boyutu Genel arazi boyutu içindeki biyomların boyutunu ayarlar.
Köpek tohumu Studio'nun arazinin şeklini belirlemek için ürettiği bir sayı.Bu sayıyı değiştirdiğinizde, Studio aynı ayarlarla yeni bir arazi üretir.

Temizle

The Temizle aracı, tüm dünyaiçindeki tüm arazileri temizleyen bir düğmeyi ortaya çıkarır.

Clear tool indicated in Create tab of Terrain Editor

Sekmeyi düzenle

Düzenle sekmesi Seç, Dönüştür, Doldur, Deniz Seviyesi, Çiz, Heykel, Düzleştir, Dövme, ve Düzleştirme araçlarını içerir.

Seç

Seç Seç aracı, arazi düzgenli bölgelerini seçmek için evrensel bir araçtır.Araç etkinleştirildiğinde, 3B görüntü penceresinde tıklayarak ve sürükleyerek bir bölge seçin, konumunu hareket kaydırıcıları ile yeniden yerleştirin ve boyutunu ölçek kolları ile düzenleyin.Alternatif olarak, belirli bir konum ve boyut belirtmek için araç X / Y / Z girişlerine değer girin.

Select tool indicated in Edit tab of Terrain Editor
Seçim ayarları
Boyut Seçimin boyutu için belirli X / Y / Z değerlerini, çivilerle ayarlar.
Pozisyon Seçim konumu için özel X / Y / Z değerleri ayarlar.
Voksele Sabitleştirme Seçim sınırlarını en yakın voksele sabitler.
Move draggers and scale handles on a selected region
Seçili bir bölgede hareket ettiricileri ve ölçek tutucuları ölçeklendirin

Studio ayrıca aşağıdaki klavye ve fare kısa yollarını destekler, Seçim aracı aktif olduğunu ve Gezgini hiyerarşisinde hiçbir şey seçilmediğini varsayarak.

PencerelerMacEylem
CtrlCCSeçilen bölgedeki araziyi klipboard'a kopyala.
CtrlVVKopyalanan arazi klipboard'a yapıştırın ve Dönüştür aracına değiştirin, böylece yeni arazi dönüştürülebilir.
CtrlXXSeçilen bölgedeki araziyi klipboard'a kes.
CtrlDDSeçilen bölgedeki araziyi yinelleyin ve Dönüştür aracına değiştirin, böylece yeni arazi dönüştürülebilir.
DeleteDeleteSeçilen bölgedeki araziyi silin.
ShiftShiftHerhangi bir ölçek kolu sürüklendiğinde basılı tutulduğunda, bölge diğer tüm eksenler arasında orantısal olarak ölçülür.
CtrlHerhangi bir ölçek kolu sürüklendiğinde basılı tutulduğunda, bölge o eksen boyunca hem pozitif hem de negatif yönde eşit ölçeklenir.

Dönüştür

Dönüştür aracı, tüm seçilmiş bölgeleri yeni bir konuma, boyuta veya yönlendirmeye dönüştürür.Araç etkinleştirildiğinde, seçili bir bölgeyi hareket kaydırıcıları, döndürme halkaları ve ölçekleme kolları ile dönüştürün.Alternatif olarak, belirli bir konum, boyut ve dönüş için araç X / Y / Z girişlerine değer girin ve özel bir konum, boyut ve dönüş ayarlayın.

Transform tool indicated in Edit tab of Terrain Editor
Ayarları dönüştür
Boyut Seçimin büyüklüğü için özel X / Y / Z değerlerini studlarda ayarlar.
Pozisyon Seçim konumu için özel X / Y / Z değerleri ayarlar.
Döndürme Seçimin dönüşümünde dereceler için belirli X / Y / Z değerleri ayarlar.
Boşları Birleştir Aktifleştirildiğinde, seçimdeki hava vokseleleri hedefte mevcut vokseleleri üzerine yazacaktır.
Canlı Düzenleme Etkinleştirildiğinde, arazi dönüştürülürken sürekli güncellenir.Sadece dönüşümün kablosuz bir önizlemesini görmek için, canlı düzenleme modunu devre dışı bırakın ve dönüştürürken / veya değişiklikleri uygulamak için Uygula düğmesine tıklayın.
Voksele Sabitleştirme Seçim sınırlarını en yakın voksele sabitler.
Move draggers, rotate rings, and scale handles on a selected region
Taşıyıcıları hareket ettir, halkaları döndür ve seçili bölgedeki kolları ölç

Doldur

Doldurma aracı, bir bütün seçilmiş bölgeyi belirli bir malzeme ile doldurur veya bölgedeki tüm malzemeyi başka bir malzeme ile değiştirir.

Fill tool indicated in Edit tab of Terrain Editor
Seçim ayarları
Seç aracı için belirtilen boyut, konum ve yapıştırma seçenekleri.
Malzeme ayarları
Doldurma Modu Araç Doldur ve Değiştir modu arasında geçiş yapar.
Kaynak Malzeme Doldurma modunda, istenen doldurma malzemesi. Değiştirme modunda, değiştirilecek malzeme.
Hedef Malzeme Değiştirme modunda, kaynak materyali değiştirmek için malzeme.
Region filled with Salt material
Tuz malzemesiyle doldurulan seçilmiş bölge

Deniz seviyesi

Deniz Seviyesi aracı, tutarlı bir su seviyesi oluşturmanızı veya bir bölgedeki tüm suyu kaldırmanızı sağlar.

Sea Level tool indicated in Edit tab of Terrain Editor
Deniz seviyesi ayarları
Boyut Seçimin büyüklüğü için özel X / Y / Z değerlerini studlarda ayarlar.
Pozisyon Seçim konumu için özel X / Y / Z değerleri ayarlar.
Voksele Sabitleştirme Seçim sınırlarını en yakın voksele sabitler.

Çiz

Çizme Çizme aracı ekler veya fırçayı kullanarak yüzeyi çıkarır.Bu araç, varsayılan "ekle" modu yerine "çıkarma" moduna geçmek için Ctrl veya basılı tutma modunda çalışır.Ayrıca, Shift geçici olarak aşağı tutmak, Düzleştirme aracını etkinleştirir.

Draw tool indicated in Edit tab of Terrain Editor
Fırça ayarları
Fırça Modu Araç Ekle ve Çıkar modu arasında geçiş yapar. Ayrıca Ctrl veya basılı tutarak da geçiş yapılır.
Fırça Şekli Fırça şeklini bir küre , kutu veya silindir olarak ayarlar. Brush shape icons in the Terrain Editor
Fırça Boyutu Fırça boyutunu 1'den 64'e ayarlar.Bir fırça şeklini kutu veya silindir seçerseniz, bir Yükseklik kaydırma / girişi, fırça yüksekliğini orantısal olarak veya başlangıç ​​boyutundan bağımsız olarak ayarlar.
Pivot Konumu

Fırçanın dikey eksen noktasını mevcut arazinin bağlandığı yere, ortaya veya üstüne ayarlar. Sets the vertical pivot point of the brush to either the bottom, center, or top of where the brush connects with existing terrain.

Kaydırma Yapıştırma kapalı mı yoksa en yakın voksele mi olup olmadığı.
Uçak Kilidi Fırçanın kilitlendiği görsel bir plana izin verip vermediğini etkinleştirir. Otomatik modunda, uçak kamera ile eğilir ve döner.Manuel modunda , Uçak Düzenle seçeneği görünür, böylece görsel kaydırıcılar aracılığıyla veya X / Y / Z girişleri aracılığıyla belirli bir konum/yönlendirme ayarlayabilirsiniz.
Suyu Görmezden Gel Arazi eklerken veya çıkarırken suyu görmezden gelir.
Parçaları Görmezden Gelme Fare işaretleyiciyi parça yüzeyleri üzerinde hareket ettirirken parçaları görmezden gelir fırça yerleştirme konusunda.
Malzeme ayarları
Otomatik Malzeme Yeni bir arazi eklerken fırçanın yakınındaki aynı arazi malzemesini kullanır.
Kaynak Malzeme Malzemeyi Ekle moduna ayarlar.

Heykel Yap

Heykel aracı ekler veya fırçayı kullanarak araziyi çıkarır.Çekme aracından farklı olarak, bu aracın daha hassas bir arazi manipülasyonuna izin vermek için bir güç kaydırma / giriş dahil edildi.Bu araç, varsayılan "ekle" modundan ziyade "çıkarma" moduna basılı tutarak çift modda çalışır ve basılı tutulan veya geçici olarak "düzleştirme" aracını etkinleştirir.

Sculpt tool indicated in Edit tab of Terrain Editor
SeçenekAçıklama
Fırça Modu Araç Ekle ve Çıkar modu arasında geçiş yapar. Ayrıca Ctrl veya basılı tutarak da geçiş yapılır.
Fırça Şekli Fırça şeklini bir küre , kutu veya silindir olarak ayarlar. Brush shape icons in the Terrain Editor
Fırça Boyutu Fırça boyutunu 1'den 64'e ayarlar.Bir fırça şeklini kutu veya silindir seçerseniz, bir Yükseklik kaydırma / girişi, fırça yüksekliğini orantısal olarak veya başlangıç ​​boyutundan bağımsız olarak ayarlar.
Güç Fırça gücünü 0.1'den 1'e ayarlar.
Uçak Kilidi Fırçanın kilitlendiği görsel bir plana izin verip vermediğini etkinleştirir. Otomatik modunda, uçak kamera ile eğilir ve döner.Manuel modunda , Uçak Düzenle seçeneği görünür, böylece görsel kaydırıcılar aracılığıyla veya X / Y / Z girişleri aracılığıyla belirli bir konum/yönlendirme ayarlayabilirsiniz.
Suyu Görmezden Gel Arazi eklerken veya çıkarırken suyu görmezden gelir.
Parçaları Görmezden Gelme Fare işaretleyiciyi parça yüzeyleri üzerinde hareket ettirirken parçaları görmezden gelir fırça yerleştirme konusunda.
Otomatik Malzeme Yeni bir arazi eklerken fırçanın yakınındaki aynı arazi malzemesini kullanır.
Kaynak Malzeme Malzemeyi Ekle moduna ayarlar.

Pürüzsüz

Dalgalı Düzleştirme aracı, fırçayı kullanarak arazi üzerindeki acil kenarları düzleştirir.Bu araç yalnız modda kullanılabilir veya Shift veya Heykelleştir araçlarını kullanırken basılı tutarak bunu açabilirsiniz.

Smooth tool indicated in Edit tab of Terrain Editor
SeçenekAçıklama
Fırça Şekli Fırça şeklini bir küre , kutu veya silindir olarak ayarlar. Brush shape icons in the Terrain Editor
Fırça Boyutu Fırça boyutunu 1'den 64'e ayarlar.Bir fırça şeklini kutu veya silindir seçerseniz, bir Yükseklik kaydırma / girişi, fırça yüksekliğini orantısal olarak veya başlangıç ​​boyutundan bağımsız olarak ayarlar.
Güç Fırça gücünü 0.1'den 1'e ayarlar.
Pivot Konumu

Fırçanın dikey eksen noktasını mevcut arazinin bağlandığı yere, ortaya veya üstüne ayarlar. Sets the vertical pivot point of the brush to either the bottom, center, or top of where the brush connects with existing terrain.

Kaydırma Yapıştırma kapalı mı yoksa en yakın voksele mi olup olmadığı.
Uçak Kilidi Fırçanın kilitlendiği görsel bir plana izin verip vermediğini etkinleştirir. Otomatik modunda, uçak kamera ile eğilir ve döner.Manuel modunda , Uçak Düzenle seçeneği görünür, böylece görsel kaydırıcılar aracılığıyla veya X / Y / Z girişleri aracılığıyla belirli bir konum/yönlendirme ayarlayabilirsiniz.
Suyu Görmezden Gel Araziyi pürüzsüzleştirirken suyu görmezden gelir.
Parçaları Görmezden Gelme Fare işaretleyiciyi parça yüzeyleri üzerinde hareket ettirirken parçaları görmezden gelir fırça yerleştirme konusunda.

Boya

Fırçayı kullanarak Boya aracı, mevcut bir malzeme üzerinde bir arazi malzemesi boyar veya bir malzemeyi başka bir malzeme ile değiştirir.

Paint tool indicated in Edit tab of Terrain Editor
SeçenekAçıklama
Fırça Şekli Fırça şeklini bir küre , kutu veya silindir olarak ayarlar. Brush shape icons in the Terrain Editor
Fırça Boyutu Fırça boyutunu 1'den 64'e ayarlar.Bir fırça şeklini kutu veya silindir seçerseniz, bir Yükseklik kaydırma / girişi, fırça yüksekliğini orantısal olarak veya başlangıç ​​boyutundan bağımsız olarak ayarlar.
Pivot Konumu

Fırçanın dikey eksen noktasını mevcut arazinin bağlandığı yere, ortaya veya üstüne ayarlar. Sets the vertical pivot point of the brush to either the bottom, center, or top of where the brush connects with existing terrain.

Kaydırma Yapıştırma kapalı mı yoksa en yakın voksele mi olup olmadığı.
Uçak Kilidi Fırçanın kilitlendiği görsel bir plana izin verip vermediğini etkinleştirir. Otomatik modunda, uçak kamera ile eğilir ve döner.Manuel modunda , Uçak Düzenle seçeneği görünür, böylece görsel kaydırıcılar aracılığıyla veya X / Y / Z girişleri aracılığıyla belirli bir konum/yönlendirme ayarlayabilirsiniz.
Suyu Görmezden Gel Arazi düzleştirirken suyu görmezden gelir.
Parçaları Görmezden Gelme Fare işaretleyiciyi parça yüzeyleri üzerinde hareket ettirirken parçaları görmezden gelir fırça yerleştirme konusunda.
Malzeme Modu Araç Boya ve Değiştirme modu arasında geçiş yapar.In Boya modunda, arzu edilen boya malzemesini aletin seçici kartlarından seçin.In Değiştirme modunda, değiştirilecek kaynak materyali ve değiştirilecek hedef materyali seçin.

Düzleştir

Düzleştirme aracı, görselleştirilmiş bir uçak boyunca tutarlı bir seviyeye yeryüzünü düzleştirir.Varsayılan olarak, araç uçağın üzerindeki araziyi düşürür ve araziyi uçağın altına yükseltir, ancak araçın veya seçerek düşürmeyi seçebilirsiniz Düzleştirme Modu seçeneği aracılığıyla.

Flatten tool indicated in Edit tab of Terrain Editor
SeçenekAçıklama
Fırça Şekli Fırça şeklini bir küre , kutu veya silindir olarak ayarlar. Brush shape icons in the Terrain Editor
Düzleme Modu Düzleştirmeye Erode ¹ uçak üzerindeki araziyi düzleştirir. Düzleşmeye Büyü ² uçakın altındaki araziye doldurur. Tümüzü düzleştir ³, uçağın üzerindeki araziyi kaldırır ve uçağın altındaki araziyi doldurur.Flatten Mode icons in the Terrain Editor
Fırça Boyutu Fırça boyutunu 1'den 64'e ayarlar.Bir fırça şeklini kutu veya silindir seçerseniz, bir Yükseklik kaydırma / girişi, fırça yüksekliğini orantısal olarak veya başlangıç ​​boyutundan bağımsız olarak ayarlar.
Güç Fırça gücünü 0.1'den 1'e ayarlar.
Pivot Konumu

Fırçanın dikey eksen noktasını mevcut arazinin bağlandığı yere, ortaya veya üstüne ayarlar. Sets the vertical pivot point of the brush to either the bottom, center, or top of where the brush connects with existing terrain.

Kaydırma Yapıştırma kapalı mı yoksa en yakın voksele mi olup olmadığı.
Uçağı Düzleştir Sabitlenmiş olarak ayarlanırsa, arazi Y dünya uzayında sabit bir görsel plana düzleştirir.
Suyu Görmezden Gel Arazi düzleştirirken suyu görmezden gelir.
Parçaları Görmezden Gelme Fare işaretleyiciyi parça yüzeyleri üzerinde hareket ettirirken parçaları görmezden gelir fırça yerleştirme konusunda.

Stüdyo kısayolları

Fırça kullanan araçlar için ( Çiz , Heykelleştir , Düzleştir , Boya ), Studio aşağıdaki klavye ve mouse kısa yollarını destekler.

PencerelerMacEylem
CtrlÇizme ve Heykelleme araçlarını kullanırken basılı tutulduğunda, yedek fırça moduna geçiş yapılır.Örneğin, varsayılan "ekle" modu yerine "çıkarma" moduna geçer.
ShiftShiftÇiz ve Heykelleştir araçlarını kullanırken basılı tutulduğunda, geçici olarak Düzleştirme aracı etkinleştirilir.
BBFareyi sürüklerken veya kaydırma tekerleğini kullanırken basılı tutulduğunda, fırçanın temel boyutunu ayarlar.
CtrlBBFareyi sürüklerken veya kaydırma tekerleğini kullanırken basılı tutulduğunda, fırçanın yüksekliğini ayarlar .Sadece fırçanın şekli kutu veya silindir olarak ayarlanmışsa uygulanır.
ShiftBShiftBFareyi sürüklerken veya kaydırma tekerleğini kullanırken basılı tutulduğunda, fırçanın gücünü ayarlar .Sadece Heykel, Düzleştirme, veya Düzleştirme aracını kullanırken uygulanır.
AltFare tıklaması basılı tutulduğunda, malzeme seçicisini gösterir.