Fizikler

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Roblox, katı bir beden fiziği motorunu kullanır. Parçalar anchored fiziksel güçlere tabidir. Parçaları bağlayıcı ve sınırlayıcıları kullanarak oluşturabilirsiniz ve olayların çarpışmasını Class.BasePart.Collisions aracılığ

Yapılar

Bir Assembly ı, BaseParts ın sabit kısıtlama veya motörleri (animasyonlu sabit bağlantılar) aracılığıyla bir veya daha fazla bağlandığı kesindir. Assemblerlar ilk bir yer çizgisi veya köşe hızıyla ayarlanabilir veya davranışları kısıtlama aracılığıyla etkilenebilir.

1 tane montaj; 1 parça
1 tane montaj; 18 parça
1 tane montaj; 179 parça

Kısıtlamalar

Anchored olmayan yapılar yer çekiminden ve çarpışmalardan gelen güçlere tepki verir, ancak fiziksel güç ayrıca mechanical constraints veya mover constraints aracılığıyla da uygulanabilir.

Mekanik Sınırlar

Mekanik kısıtlamalar mekanizmaları oluşturmak için tanıdık nesneleri içerir, halka, bağlantı ve halat gibi, her biri Mekanik Kısıtlamalar altında ele alınmıştır.

Hareketli Sınırları

Hareket ettirmek için bir veya daha fazla bileşen hareket etmek için gücü veya gücü uygular. Her biri Hareket Kısıtlama altında açıklanmıştır.

Çarpışma

3D dünyasında iki BaseParts dokunma veya dokunma durdurma olayı oluştuğunda çarpışma olayları otomatik olarak oluşur. Bu çarpışma olaylarını Class.BasePart.Touched|T

Çarpışma grupları veya parça-parça filtreleme gibi çarpışma filtreleme teknikleri aracılığıyla, hangi fiziksel bileşenlerin diğerleriyle çarpıştığını kontrol edebilirsiniz.

Çarpışma algılanması ve filtrelenmesi için daha fazla bilgi için Çarpışma bölümünü görün.

Ağın Kullanımı

Oyuncular için ayrıca düzgün ve yanıtlayan bir deneyim için hedeflerken, Roblox fiziksel motoru bir dağıtık fizikler sistemi kullanır, içinde hesaplarının fiziksel olarak simüle edilmiş bir

Uyarlanabilir Zamanlayıcı

Motor, üretimleri üç simülasyon oranına otomatik olarak atayarak en iyi performansı vurguluyor. Tanklar gibi karmaşık mekanizmalar olan senaryolarda istikrarlılığı artırmak için sabit bir timetep ayarlayabilirsiniz. Ayrıntılar için Hızlı Süreç Ayarlama bakınız.

Uyku Sistemi

Bir montaj hareket etmiyor veya hızlanmıyorsa, Roblox fiziksel motoru montajı otomatik olarak simüle etmeyi bırakarak performansı artırır. See Uyku Sistemi for a detailed description of the sleep system.