Mekanik Sınırlar

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Fizikler motoru, halka, bağlantılar, yaylar ve daha fazlası hareketi olarak kavrayan Constraints içerir. Ayrıca, çeşitli hareket kısıtlama kısıtlama kısıtlama kısıltma kısıltma kısıltma kısıltma kısıltma kısıltma kısıltma kısıltma kısıltma kısılt

Top Soketi

BallSocketConstraint , iki bağlantıyı aynı pozisyona zorlar ve her üç eksen hakkında özgür döndüklerini sağlar, bu da ağırlık dengesi ve ters döndürmeyi sınırlar
Zırh

HingeConstraint iki bağlantısını bir eksen etrafında döndürmenizi sağlar, motor veya servo davranışı için gerekli gücü atayabilirsiniz
Prismatic

PrismaticConstraint ile, kayar kapılar ve asansör platformları gibi mekanizmaların yanında iki eklentisi bir eksen üzerinde kaydırabilirsiniz, ancak döndürmezsiniz
Silindirik

Silindir Kısıtlayıcısı bağlantılarının bir eksen üzerinde kayarak veya diğer eksen etrafında döndürerek girebilmesine izin verir, bu da seçenekli olarak atan bir açı ve/veya lineer güç ile
İlkbahar

SpringConstraint Spring ve damper davranışına dayanarak bağlantılarına güç uygulayan bir zorluk kısılır, bir seçenek minimum / maksimum uzunlukla
Kıvrım Zayıflığı

TorsionSpringConstraint torku iki parçadan bir araya getirmeye çalışan bir girişimde, relatif bir açı ve relatif bir hızlı hızlı hızlı hızlı hızlı hızlı hızlı hızlı hızlı hızlı hızlı hızlı hızlı hızlı hızlı hızlı hızlı hızlı hızlı hızlı hızlı hızlı hızlı hızlı hızlı hı

Evrensel

Üstel Kısıtlayıcı iki aslı aynı olarak kalır, araba güç aktarımına arka sürüş şekilleri, robotik ve daha fazlası için kullanışlıdır
Halat

RopeConstraint İki bağlantıyı, belirli bir uzunluk olmadan uzatma veya kızaklama olarak genişletme veya kısaltma davranışı olarak ayrıştırır
Olta

RodConstructor 2 adet bağlayıcıyı, döndürme eğilimi için seçili sınırlarla ayrı tutar
Uçak

Uçak Sınırı iki bağlantıyı bir uçak boyunca bir pozisyon/yönlendirmeye hareket ettirir ve her iki bağlantıyı da yazılı olarak döndürmek için başka bir kısıtlayıcı olmadan ücretsiz olarak döndürür
Kaynakla

WeldConstructor
, iki BaseParts ı birbirine bağlar ve aynı relatif pozisyon ve yönüyle birbirlerine kalmalarını sağlar, hatta dokunmadıklarında bile

Sabit

RigidConstraint
çifti bir Attachments veya Bones ile bağlar ve onlar birbirlerine aynı paralel pozisyon/yönlendirmeyi garanti eder, hatta dokunmuyorlar bile

Çarpışma Yok

NoCollisionConstraint İki özel parçanın çarpışmasını önler, ancak bu parçalar hala dünyanın geri kalanıyla çarpışabilir

Kısıtlayıcı Görüntüleme

Stüdyo'daki kısıtlamaları doğru bir şekilde görmek için ModelSınırEkranı tabındaki aşağıdaki seçenekleri kullanabilirsiniz:

Constraints tools indicated in Model tab

Kaynakları Göster

Class.WeldConstraint|WeldSeconds

— ayrıca diğer kısıtlama öğelerinin görünümünden ayrı olarak göster.

Sınır Ayrıntılarını Göster — Nefes kısıtlamalarının görsel ayrıntılarını gösterin.

Ölçek — Görüntülerin relatif ölçeği.

Kısıtlayıcılar Oluşturulması

Tüm mekanik kısıtlamalar bir veya iki Attachments veya Bones , WeldConstructor ve 1>NoCollisionConstraint1> dışında, kısıtlamayı animasyon pozisyonları ve yönlerini kullanacaktır. Bağlandığında, kısıtlamay

Bir mekanik kısıtlamayı oluşturmak için, Oluştur araçını veya Araştırıcı penceresini kullanabilirsiniz.

  1. Model sayfasında, Oluştur düğmesinin seçici menüsüne erişin ve istediğin kısıtlayıcı yazseçin, örneğin İlkbahar .

    Constraint picker indicated in Studio toolbar
  2. 3D görüntüsünde, herhangi bir Part veya MeshPart üzerine fareyi geçtirin ve yeni bir Attachment ekleyin görüntülenen noktaya. Alternatif olarak, mevcut bir 1> Class.Attribution1> veya 4>

  3. Çoğu mekanik kısıtlayıcının işlevselliğinde bir sanitatem bağlantısı gerektirir, bu yüzden araç genellikle önceki adımı başka bir Part, MeshPart, 1> Class.Attribution1> veya 4> Class.Bone4> içinde tekrarlamanızı

    SpringConstraint connecting two attachments
    SpringConstant'ın iki bağlantısını bağlayan Komple bir şekilde tamamlandı

Fiziksel Simülasyon

Hareket etmek veya döndürmek için fizikleri simüle etmek için, Model sekmesindeki Fiziksel moduna geçiş yapabilirsiniz, böylece parçaların fiziksel sınırlamalara uymasını etkili olarak zorlayabilirsiniz. Örneğin, bir parçanın