Fizikler motoru, bir veya daha fazla bileşen hareket ettirmek için gücü veya torku uygulayan Constraints içerir. Ayrıca, birkaç meханиче sınır mevcut, halkalar, bağlar, teller ve daha fazlası dahil olmak üzere fikirsel mekanik bağlantılar olarak davranır.
Kısıtlayıcı Görüntüleme
Stüdyo'daki kısıtlamaları doğru bir şekilde görmek için ModelSınırEkranı tabındaki aşağıdaki seçenekleri kullanabilirsiniz:
Class.WeldConstraint|WeldSeconds
— ayrıca diğer kısıtlama öğelerinin görünümünden ayrı olarak göster.Sınır Ayrıntılarını Göster — Nefes kısıtlamalarının görsel ayrıntılarını gösterin.
Ölçek — Görüntülerin relatif ölçeği.
Kısıtlayıcılar Oluşturulması
Hareketçi kısıtlamalar genellikle bir veya iki Attachments veya Bones ile bağlanır. Bağlandığında, kısıtlama animasyon pozisyonlarını ve yönlerini kullanır.
Bir hareket kısıtlayıcı oluşturmak için, Oluştur araçını veya Araştırıcı penceresini kullanabilirsiniz.
Model sekmesinde, Oluştur düğmesinin seçici menüsüne erişin ve istediğin kısıtlayıcı yazseçin, örneğin Açısal Hız .
3D görüntüsünde, herhangi bir Part veya MeshPart üzerine fareyi geçtirin ve yeni bir Attachment ekleyin görüntülenen noktaya. Alternatif olarak, mevcut bir 1> Class.Attribution1> veya 4>
Bazı hareket kısıtlama kısıtlama kısıtlama kısıtlama kısıtlama kısıtlama kısıtlama kısıtlama kısıtlama kısıtlama kısıtlama kısıtlama kısıtlama kısıtlama kısıtlama kısıtlama kısıtlama kısıtlama kısıtlama kısıtlama kısıtlama kıs
Fiziksel Simülasyon
Hareket etmek veya döndürmek için fizikleri simüle etmek için, Mod sekmesindeki Fiziksel moduna geçiş yapabilirsiniz, böylece parçaların fiziksel sınırlara uymasını etkili olarak zorlayabilirsiniz. Örneğin, bir parçayı sahnenin etrafında sürükleyip baş