Roblox, platformda çeşitli oluşturma süreçlerini ve tekniklerini öğrenmenize yardımcı olacak kısa ve uzun formlu eğitimler sunmaktadır. Oluşturma için üç yaygın alan vardır:
- Deneyimler - Roblox Studio kullanarak oluşturup yayımlayabileceğiniz 3D dünyalar.
- Avatarlar - Oyuncuların deneyimlerle etkileşimde bulunmasını ve kendilerini ifade etmelerini sağlayan birçok özel özelliğe sahip karakter modelleri.
- Avatar öğeleri - Oyuncuların avatarlarını özelleştirmek için kullanabileceği kıyafetler ve aksesuarlar.
Pek çok yaratıcı tek bir alana odaklansa da, aşağıdaki eğitimler her sürecin temelleri hakkında sizi bilgilendirecek şekilde rehberlik etmektedir.
Kullanım senaryosu eğitimleri
Kullanım senaryosu eğitimleri, Studio'da geliştirmeyle ilgili çeşitli yönleri öğrenmeniz için tamamlayabileceğiniz belirli bir göreve odaklanır. İlişkili özelliklerin koleksiyonlarını kullanarak deneyimlerde yaygın bileşenleri yeniden oluşturmayı öğretmenin yanı sıra, bu kısa formlu yapılandırılmış öğrenim türü, çeşitli tasarım gereksinimleri için etkileri elde etmek için kullanabileceğiniz teknikleri vurgular.

- İç mekan ve dış mekan ortamlarını geliştirmek için küresel ve yerel aydınlatma özelliklerini nasıl ayarlayacağınızı öğrenin
- Oyuncuların etkisi için konumsal ve konumsal olmayan sesleri nasıl oynatacağınızı öğrenin
- Yapay bir ses kullanarak metinden ses nasıl oluşturulacağını öğrenin
- Oyun içi etkileşimlerinize farklı sesli sohbet yapılandırmalarını entegre etmeyi öğrenin
- Birçok yapılandırmada bir araya gelen modüler varlıkları nasıl birleştireceğinizi öğrenin

- Oyuncu tehlikeleri için ışınları nasıl kullanacağınızı öğrenin
- Patlamalar için partikül yayıcılarını nasıl özelleştireceğinizi öğrenin
- Gerçek dünya fizik davranışını taklit etmek için VFX nesnelerini birleştirmeyi öğrenin

- Özel bir sağlık göstergesi oluşturmak için UI nesnalarını nasıl scriptlerle birleştireceğinizi öğrenin
- Oyun içi davranışa ve durum geçişlerine bağlanmış etkileşimli UI nesnaları yapmayı öğrenin
- 3D nesneler yaklaşırken yalnızca görünen etkileşimli istemler oluşturmayı öğrenin

- Nesneleri gerçek dünya fizik davranışını taklit edecek şekilde hareket ettirmeyi ve döndürmeyi öğrenin
- P ile nesneleri lineer bir şekilde A noktasından B noktasına taşımak için nesneleri hareket ettirin
- Kapı menteşeleri, ip ve kaynaklar gibi mekanik bağlantılar için kısıtlamaları nasıl kullanacağınızı öğrenin

- Yerleşik Animasyon Editörü kullanarak animasyon oluşturmanın temellerini öğrenin
- Varsayılan avatar animasyonlarını kendi yaratımlarınızla değiştirmeyi öğrenin
- Oyun etkileşimlerinden avatar animasyonlarını tetiklemeyi öğrenin

- Oyuncu tehlikeleri için, örneğin ölümcül lav ve solan tuzaklar gibi bir oyun mantığı nasıl kurgulanacağını öğrenin
- Oyuncu bilgileri için, örneğin puan, sağlık ve oturumlar arası kalması gereken veriler gibi bir oyun mantığı nasıl kurgulanacağını öğrenin

- Belirli oyun tarzınıza uygun bir birinci şahıs kamerası, yan kaydırma kamerası veya izometrik kamera oluşturmayı öğrenin
- Deneyimlerinizde eşsiz eylemleri tetiklemek için kullanıcı girişini nasıl tespit edeceğinizi öğrenin
Müfredat yolları
Müfredat yolları, Studio'nun temel işlevselliğine aşina olduktan sonra, farklı gelişim alanları için gereken çeşitli becerilere kapsamlı bir genel bakış sunar. Her yaratıcı disiplin için Studio özelliklerini nasıl kullanacağınızı gösterirken, bu uzun formlu yapılandırılmış öğrenim türü, kendi deneyimlerinize yaygın tasarım problemlerini inceleme ve çözme yöntemlerini gösterir.



