Roblox, platform için çeşitli yaratım süreçlerini ve tekniklerini öğrenmenize yardımcı olmak için kısa ve uzun eğitimler sunar.Yaratmanın üç ortak alanı vardır:
- Deneyimler - Roblox Studio kullanarak oluşturup yayınlayabileceğiniz 3D dünyalar.
- Avatarlar - Oyuncuların deneyimlerle etkileşime girmesine ve kendilerini ifade etmelerine izin veren birçok özelleşmiş özellik içeren karakter modelleri.
- Avatar öğeleri - Oyuncuların avatarlarını özelleştirmek için kullanabilecekleri kıyafet ve aksesuarlar.
Birçok yaratıcı tek bir alana odaklanırken, aşağıdaki eğitimler her sürecin temellerini size gösterir.
Öğretim yolları
Öğretim yolları , kendinizi Studio'nun temel işlevleriyle tanıdıktan sonra farklı geliştirme alanları için ihtiyacınız olan çeşitli becerilerin genel bir genel bakışını sağlar.Her yaratıcı disiplin için Studio özelliklerinin nasıl kullanılacağını göstermenin yanı sıra, bu uzun biçimli yapılandırılmış öğrenme, deneyimlerinizdeki ortak tasarım sorunlarını nasıl inceleyeceğinizi ve çözeceğinizi gösterir.Kullanım durumu öğreticilerini kullanın
Vaka öğreticilerini kullanın Studio'da geliştirmenin çeşitli yönleri hakkında bilgi edinmek için belirli bir göreve odaklanınSana ilgili özellik koleksiyonlarını nasıl kullanacağını öğretmenin yanı sıra, bu kısa biçimli yapılandırılmış öğrenme türü, çeşitli tasarım gereksinimleri için etkiler elde etmek için kullanabileceğin teknikleri vurgular.
- Öğrenin nasıl oynanır pozisyonel ve pozisyon olmayan ses kaydı oyuncunun oyun deneyimine entegre edilir
- Farklı ses sohbeti yapılarını modüler olarak bir araya getirmeyi öğrenin
- Modüler öğeleri birçok yapıda bir araya getirmeyi öğrenin

Öğrenin nasıl kullanılır ışınlar oyuncu tehlikeleri için öğrenin nasıl özelleştirilir parçacık yayıcıları patlamalar için öğrenin nasıl birleştirilir VFX nesneleri gerçek dünyadaki fiziksel davranışı emule etmek için öğrenin nasıl birleştirilir VFX nesneleri gerçek dünyadaki fiziksel davranışı emule etmek için

- UI nesnelerini senaryolarla birleştirerek bir özel sağlık sayacı oluşturmayı öğrenin
- Interaktif UI nesnelerini deneyim davranışına ve devlet değişimlerine bağlama şeklini öğrenin
- Interaktif uyarıları oluşturmayı öğrenin öyle ki sadece oyuncular 3B nesnelere yaklaştığında görünür

Nasıl hareket edeceğinizi öğrenin taşın ve döndürün nesneleri gerçek dünyadaki fiziksel davranışı emüle eden bir şekilde taşın ve nesneleri taşımayı öğrenin taşın oyuncuları doğrudan A noktasından B noktasına lineer olarak taşıyın, örneğin kapı kıvrımları, ip ve kaynaklar gibi mekanik bağlantılar mekanik bağlantılar için sınırları kullanmayı öğrenin, örneğin kapı kıvrımları, ip ve kaynaklar gibi mekanik bağlantılar

Animasyon oluşturmanın temellerini öğrenin yerleşik Animasyon Editörü kullanarak kendi yaratımlarınızla varsayılan avatar animasyonlarını değiştirmeyi öğrenin oyun deneyimlerinden avatar animasyonlarını nasıl tetikleyeceğinizi öğrenin

- Oyun mantığını oyuncu tehlikeleri için nasıl senaryolaştıracağınızı öğrenin, örneğin ölümcül lav ve kaybolan tuzaklar

Bir ilk kişi kamerası oluşturmayı öğrenin, yan kaydırma kamerası veya isometrik kamerası özel oyun deneyimlerinizde benzersiz eylemler tetiklemek için kullanıcı girişini algılayın Kullanıcı girişini algılamayı öğrenin özel eylemler tetiklemek için