Eğitimlerle öğrenmeye başlayın

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Roblox, platform için çeşitli yaratım süreçlerini ve tekniklerini öğrenmenize yardımcı olmak için hem kısa hem de uzun biçimli eğitimler sunar. Yaratımın üç yaygın alanı vardır:

  • Oyunlar - Roblox Studio kullanarak oluşturup yayınlayabileceğiniz 3D dünyalar.
  • Avatarlar - Oyuncuların oyunlarla etkileşimde bulunmalarını ve kendilerini ifade etmelerini sağlayan birçok özel özelliğe sahip karakter modelleri.
  • Avatar öğeleri - Oyuncuların avatarlarını özelleştirmek için kullanabileceği giysi ve aksesuarlar.

Birçok yaratıcı tek bir alana odaklansa da, aşağıdaki eğitimler her sürecin temellerini anlamanızı sağlar.


İlk oyununuzu oluşturunOyuncuların zıplama gücü için ticaret yaparak madeni paraları topladığı basit bir 3D platform oyunu yeniden oluşturarak Roblox'ta geliştirme için önemli kavramları öğrenin.
İlk avatar karakterinizi oluşturunBlender kullanarak kendi özel avatar karakterinizi nasıl oluşturacağınızı öğrenin ve Roblox'un indirilebilir şablon modellerinden birini kullanın.
İlk avatar öğenizi oluşturunBlender'da bir ağ nesnesini, yayınlanabilir bir aksesuar öğesine veya avatarlar için giyilebilir ve katmanlı bir giysi öğesine nasıl dönüştüreceğinizi öğrenin.

Kullanım senaryosu eğitimleri

Kullanım senaryosu eğitimleri belirli bir göreve odaklanır ve bu görevi tamamlayarak Studio'da geliştirme ile ilgili çeşitli yönleri öğrenmenizi sağlar. İlgili özelliklerin koleksiyonlarını kullanarak oyunlar için yaygın bileşenleri yeniden oluşturmayı öğretmenin yanı sıra, bu kısa biçimli yapılandırılmış öğrenme türü, çeşitli tasarım gereksinimleri için etkiler elde etme tekniklerini vurgular.

Modelleme
  • Katı modelleme temellerini Studio'da öğrenin
  • Blender'da basit bir ağı rig ve skin yapmayı öğrenin
  • Blender'da bir insansı modeli rig ve skin yapmayı öğrenin
Ortamlar
  • İç mekan için ve dış mekan için aydınlatma özelliklerini ayarlamayı öğrenin
  • Oyuncu deneyimini artırmak için konumlu ve konumsuz sesleri çalmayı öğrenin
  • Yapay bir ses kullanarak metinden ses oluşturmayı öğrenin
  • Oyun deneyiminize farklı sesli sohbet yapılandırmalarını entegre etmeyi öğrenin
  • Birçok yapılandırmada bir araya gelen modüler varlıkları bir araya getirmeyi öğrenin
Efektler
  • Oyuncu tehlikeleri için ışınları nasıl kullanacağınızı öğrenin
  • Patlamalar için parçacık yayıcıları nasıl özelleştireceğinizi öğrenin
  • Gerçek dünya fizik davranışını taklit etmek için VFX nesnelerini nasıl birleştireceğinizi öğrenin
Kullanıcı Arayüzü (UI)
  • Özel bir sağlık ölçer oluşturmak için UI nesnelerini ve betikleri nasıl birleştireceğinizi öğrenin
  • Oyun içi davranış ve durum geçişlerine bağlı etkileşimli UI nesnaları oluşturmayı öğrenin
  • 3D nesnelere yaklaşan oyuncuların yalnızca gördüğü etkileşimli istemler oluşturmayı öğrenin
Fizik
Animasyon
Betik Yazma
  • Örneğin ölümcül lav ve solan tuzaklar gibi oyuncu tehlikeleri için oyun mantığını nasıl yazacağınızı öğrenin
  • Oyun mantığını oyuncu bilgileri için, örneğin puan, sağlık ve oturumlar arasında kalması gereken veri için nasıl yazacağınızı öğrenin
Giriş ve kamera

Müfredat yolları

Müfredat yolları, Studio'nun temel işlevselliği ile tanıştıktan sonra farklı geliştirme alanları için ihtiyaç duyduğunuz çeşitli becerilerin kapsamlı bir özetini sağlar. Her yaratıcı disiplin için Studio özelliklerini nasıl kullanacağınızı göstermenin yanı sıra, bu uzun biçimli yapılandırılmış öğrenme türü, kendi oyunlarınızda yaygın tasarım problemlerini nasıl inceleyeceğinizi ve çözeceğinizi gösterir.

Çevresel sanatBirinci şahıs lazer tag oyunu için yüksek kaliteli bir ortamı nasıl yeniden oluşturacağınızı öğrenin.
Oyun betik yazmaBüyük, karmaşık bir proje için oyun mantığını nasıl organize edeceğinizi ve uygulayacağınızı öğrenin.
UI tasarımıBenzersiz kullanıcı akışları için UI bileşenlerini nasıl tasarlayıp uygulayacağınızı öğrenin.
©2026 Roblox Corporation. Roblox, the Roblox logo and Powering Imagination are among our registered and unregistered trademarks in the U.S. and other countries.