Roblox, platform için çeşitli yaratım süreçlerini ve tekniklerini öğrenmenize yardımcı olmak için hem kısa hem de uzun biçimli eğitimler sunar. Yaratımın üç yaygın alanı vardır:
- Oyunlar - Roblox Studio kullanarak oluşturup yayınlayabileceğiniz 3D dünyalar.
- Avatarlar - Oyuncuların oyunlarla etkileşimde bulunmalarını ve kendilerini ifade etmelerini sağlayan birçok özel özelliğe sahip karakter modelleri.
- Avatar öğeleri - Oyuncuların avatarlarını özelleştirmek için kullanabileceği giysi ve aksesuarlar.
Birçok yaratıcı tek bir alana odaklansa da, aşağıdaki eğitimler her sürecin temellerini anlamanızı sağlar.
Kullanım senaryosu eğitimleri
Kullanım senaryosu eğitimleri belirli bir göreve odaklanır ve bu görevi tamamlayarak Studio'da geliştirme ile ilgili çeşitli yönleri öğrenmenizi sağlar. İlgili özelliklerin koleksiyonlarını kullanarak oyunlar için yaygın bileşenleri yeniden oluşturmayı öğretmenin yanı sıra, bu kısa biçimli yapılandırılmış öğrenme türü, çeşitli tasarım gereksinimleri için etkiler elde etme tekniklerini vurgular.

- Yapay bir ses kullanarak metinden ses oluşturmayı öğrenin
- Oyun deneyiminize farklı sesli sohbet yapılandırmalarını entegre etmeyi öğrenin
- Birçok yapılandırmada bir araya gelen modüler varlıkları bir araya getirmeyi öğrenin

- Oyuncu tehlikeleri için ışınları nasıl kullanacağınızı öğrenin
- Patlamalar için parçacık yayıcıları nasıl özelleştireceğinizi öğrenin
- Gerçek dünya fizik davranışını taklit etmek için VFX nesnelerini nasıl birleştireceğinizi öğrenin

- Özel bir sağlık ölçer oluşturmak için UI nesnelerini ve betikleri nasıl birleştireceğinizi öğrenin
- Oyun içi davranış ve durum geçişlerine bağlı etkileşimli UI nesnaları oluşturmayı öğrenin
- 3D nesnelere yaklaşan oyuncuların yalnızca gördüğü etkileşimli istemler oluşturmayı öğrenin

- Nesneleri hareket ettirmeyi ve döndürmeyi gerçek dünya fizik davranışını taklit edecek şekilde öğrenin
- Nesneleri A noktasından B noktasına doğrusal olarak taşımak için nesneleri hareket ettirmeyi öğrenin
- Pencere menteşeleri, ip ve kaynaklar gibi mekanik bağlantılar için kısıtlamaları nasıl kullanacağınızı öğrenin

- Yerleşik Animasyon Editörü kullanarak animasyon oluşturmanın temellerini öğrenin
- Varsayılan avatar animasyonlarını kendi yarattıklarınızla değiştirmeyi öğrenin
- Oyun içi etkileşimlerden avatar animasyonlarını tetiklemeyi öğrenin

- Örneğin ölümcül lav ve solan tuzaklar gibi oyuncu tehlikeleri için oyun mantığını nasıl yazacağınızı öğrenin

- Belirli oyun deneyiminize uygun bir birinci şahıs kamerası, yan kaydırmalı kamera veya izometrik kamera oluşturmayı öğrenin
- Oyunlarınızda benzersiz eylemleri tetiklemek için kullanıcı girişini nasıl algılayacağınızı öğrenin
Müfredat yolları
Müfredat yolları, Studio'nun temel işlevselliği ile tanıştıktan sonra farklı geliştirme alanları için ihtiyaç duyduğunuz çeşitli becerilerin kapsamlı bir özetini sağlar. Her yaratıcı disiplin için Studio özelliklerini nasıl kullanacağınızı göstermenin yanı sıra, bu uzun biçimli yapılandırılmış öğrenme türü, kendi oyunlarınızda yaygın tasarım problemlerini nasıl inceleyeceğinizi ve çözeceğinizi gösterir.



