Roblox'un malzemeleri, görsel görünümünün ve fiziksel özelliklerinin gerçek dünyadaki malzemelerin özelliklerini yansıtması açısından diğer platformlardaki malzemelerden farklıdır. Örneğin, beton plastiğe göre daha ağırdır ve suda daha hızlı batar. Bir parça veya arazi malzemesini ayarladığınızda, Roblox bu malzemenin fiziksel özelliklerini simüle ederek bu davranışın çalışmasını sağlar.
Roblox Motoru, maden, taş ve organik malzeme gibi birçok oyunu oluşturmak için uygun çeşitli temel malzemeler sunar.
Ayrıca kendi özel malzemelerinizi de oluşturabilir ve bunları parçalar veya araziye uygulayabilirsiniz. Özel malzemeler, sanatsal tarzınıza ve özel malzemelere uyum sağlamak için herhangi bir modeli uyarlamanızı sağlayan ek bir uyumlu malzemeler davranışına sahiptir; bu, modelin başka birisi tarafından yaratılmış olmasına rağmen geçerlidir.
Malzeme Uygulama
Malzemeleri parçalara Malzeme aracı aracılığıyla hızlı bir şekilde uygulayabilirsiniz. Malzeme Yöneticisi aynı işlevselliği sunar ve ek olarak bir "boya aracı" uygulama moduna sahiptir.
Malzeme Aracı
Malzeme aracı Ana Sayfa veya Model sekmesi araç çubuklarından erişilebilir. Butondaki küçük köşeli oka tıklayıp basılı tutarak bir malzeme seçici açılır. Daha fazla bilgi için Parçalar kısmına bakın.

Malzeme Yöneticisi
Malzeme Yöneticisi, Pencere ⟩ 3D ⟩ Malzeme veya Malzeme aracının seçici açılır penceresinden erişilebilir. Yönetici penceresinden, parçaları parçalara aşağıdaki iş akışları aracılığıyla malzeme uygulayabilirsiniz.
Yeni Part örnekleri için varsayılan Enum.Material özelliği Plastik'tir. Parçalara farklı bir malzeme uygulamak için:
3D görünümde veya Keşfet kısmında bir veya daha fazla parçayı seçin.
Malzeme Yöneticisi paletinde, istediğiniz malzemenin üzerine imleci getirin (seçmeniz gerekmez) ve Seçili Parçalara Uygula butonuna tıklayın.

Özel Malzemeler
Malzeme Yöneticisi, MaterialService'in çeşitli yönleriyle etkileşim kurmanızı sağlayan bir kullanıcı arayüzü sunar; bunlar arasında yeni özel malzemeler yaratma ve bunları parçalara ve araziye uygulama yer alır. Özel malzemeler, MaterialService içinde MaterialVariant örnekleri ile temsil edilir.

Özel malzemeleri parça bazında veya genel olarak hem parçalara hem de araziye uygulayabilir ve TerrainDetail örnekleri ile özel malzemelerin arazinin yüzeylerine nasıl uygulanacağını ince ayar yapabilirsiniz.
Özel Malzemeleri Oluşturma
Özel bir malzemenin tüm özelliklerini Malzeme Yöneticisi veya bir MaterialVariant örneğinin özellikleri aracılığıyla düzenleyebilirsiniz. Ayrıca, isteme dayalı Malzeme Generatörü ile özel malzemeler oluşturabilirsiniz.
Malzeme Yöneticisi'nde özel bir malzeme oluşturmak için:
Özel malzemenizin fiziksel özellikleri miras alacağı temel malzemeye tıklayın. Bu adımı atlarsanız, temel malzeme Plastik olacaktır, ancak daha sonra bunu değiştirebilirsiniz.

Sol üst köşede, Malzeme Varyantı Oluştur seçeneğine tıklayın.

Palette, özel bir malzeme olduğunu belirten sağ alt köşede bir simge ile yeni bir varyant görünür.

Denetleyicide özel malzemenizi amacını açıklayacak şekilde yeniden adlandırın. Adı daha sonra değiştirseniz de, malzeme parçalara uygulandıktan sonra adını değiştirirseniz, bu malzemeyi o parçalara yeniden uygulamanız gerekecek.
Her bir doku haritası seçeneği için, örneğin Renk veya Normal, bir varlık kimliği yapıştırın veya bilgisayarınızdan yeni bir doku içe aktarın. Kare dokular en iyi sonucu verir. Bir doku haritası için bir varlık belirtmezseniz, o doku boş kalır.
İstenirse, malzemenin görünümünü değiştirmek için Dörtgen Başına ve Desen değerlerini ayarlayın.
Özel Malzemeleri Uygulama
Parçalara özel bir malzemeyi herhangi bir diğer malzeme gibi kullanabilir, Malzeme aracı veya Malzeme Yöneticisi aracılığıyla seçili parçalara uygulayabilirsiniz.¹
Yeni malzemeyi bir parça üzerinde uygulamak için MaterialVariant özelliğini Özellikler penceresinde ayarlayabilirsiniz. Bu durumda, Stüdyo, malzemeyi oluştururken seçtiğiniz temel malzemeyi Malzeme özelliğine otomatik olarak ayarlayacaktır.

Malzeme Geçersiz Kılmaları
Bir özel malzemeyi malzeme geçersiz kılma olarak ayarlayarak, temel malzemenin özel malzeme için referans olarak hizmet etmesini sağlayabilirsiniz. Bunu yaptığınızda, Stüdyo, özel malzemeyi, özel malzemeyi kullanan herhangi bir parça veya arazinin dokuları ve fiziksel özellikleri için kullanacaktır.
Geçersiz Kılmaları Ayarlama
Malzeme Yöneticisi'nde bir özel malzemeyi malzeme geçersiz kılma olarak ayarlamak için:
Geçersiz kılma olarak ayarlamak istediğiniz özel malzemeye tıklayın.
Denetleyicide, Geçersiz Kılmalar kısmına gidin ve Geçersiz Kılma Olarak Ayarla seçeneğini etkinleştirin.

Yeni geçersiz kılma, Özellikler penceresinde MaterialService özelliği olarak görünür.

Arazi Ayrıntıları
Varsayılan olarak, bir özel malzeme parçalarınıza veya geçersiz kılma olarak eklendiğinde, o özel malzeme her yüzeyde karolar olarak uygulanır. Arazi için, o özel malzemeyi kullanarak TerrainDetail örneklerini isteğe bağlı olarak yapılandırabilirsiniz; bu da arazinin sesinin üst, yan ve alt yüzlerini özelleştirmenizi sağlar.
Bir özel malzemeyi kullanarak arazinin yüzlerini özelleştirmek için:
Malzeme Yöneticisi'nde özel malzemeye tıklayın.
Denetleyici içinde, Geçersiz Kılma Olarak Ayarla düğmesinin etkin olduğunu onaylayın.

Arazi Ayrıntıları bölümünde, özelleştirmek istediğiniz her yüz için Oluştur seçeneğine tıklayın.

Etkinleştirdiğiniz her yüz için, adını, doku haritalarını, her dokuya düşen kare sayısını ve deseni erişmek ve düzenlemek için ok simgesini genişletin.

Geçersiz Kılmaları Devre Dışı Bırakma
Tüm malzeme geçersiz kılmasını ve şu anda geçersiz kılmakta olduğu tüm temel malzemeleri devre dışı bırakabilir veya belirli bir temel malzeme için geçersiz kılmayı devre dışı bırakabilirsiniz.
Malzeme Yöneticisi'nde geçersiz kılma olarak kullanılan bir özel malzeme'ye tıklayın.
Denetleyicide, Geçersiz Kılmalar kısmına gidin ve Geçersiz Kılma Olarak Ayarı Devre Dışı Bırak seçeneğini etkinleştirin.

Fiziksel Özellikler
Tüm malzemelerin yoğunluk, elastikiyet ve sürtünme gibi yerleşik fiziksel özellikleri vardır. Kendine özgü fiziksel özelliklere sahip özel malzemeler uygulayarak, özel malzemeyi kullanan tüm parçaların ve arazi üzerinde küresel malzeme davranışını etkileyebilirsiniz; böylece Buz malzemesinin son derece kaygan bir varyantını oluşturabilirsiniz.
Fiziksel özellikleri hesaplarken, motor, yüzeyin etkili fiziksel özelliklerini belirlemek için daha ayrıntılı parça bazında ayarları, malzeme davranışlarının üzerine önceliklendirir:

Belirli parçanın özel fiziksel özellikleri.

Parçanın özel malzemesinin fiziksel özellikleri.

Parçanın malzeme geçersiz kılmasının fiziksel özellikleri.

Parçanın malzemesinin varsayılan fiziksel özellikleri.
Herhangi bir özel malzeme için benzersiz fiziksel özellikler ayarlamak ve bunları bu malzemeyi kullanan tüm parçalara ve araziye otomatik olarak uygulamak için:
Malzeme Yöneticisi'nde özel malzemeye tıklayın.
Denetleyicide, Fizikler bölümüne gidin ve PhysicalProperties referansında detaylandırıldığı şekilde özel fiziksel özellikler ayarlayın.

Özel malzemeyi kullanan ve parça özel geçersiz kılmaları olmayan her parça için, Özellikler penceresinde Mevcut Fiziksel Özellikler dalı, varsayılan fiziksel özelliklerinin özel malzemenin özellikleriyle geçersiz kılındığını gösterir.

Uyumlu Malzemeler
Bir özel malzemeyi bir parçaya uyguladığınızda, parçanın Part.MaterialVariant özelliği, belirli örneği yerine MaterialVariant adını alır. Bu, parçayı aynı veya farklı bir yerde, bir model veya paket içinde yeniden kullanırken, parçanın görünümünü ayarlamak için farklı özel malzemeleri uyarlamayı oldukça kolaylaştırır. Özel malzemelerin uyumlu davranışının aşağıdaki etkileri vardır:
- Aynı ada sahip ancak farklı dokulara sahip özel malzeme koleksiyonları oluşturduysanız, o zaman parçanın stilini değiştirmek için hangi koleksiyonun MaterialService'in çocuğu olduğunu değiştirerek yerin stilini hızla değiştirebilirsiniz.
- Özel bir malzeme kullanan parçaların bulunduğu bir modeli eklediğinizde, MaterialService içinde yeni bir MaterialVariant örneği oluşturarak ve bunu önceki özel malzemenin adıyla yeniden adlandırarak görünümünü değiştirebilirsiniz. Böylece modeldeki parçalara yeni malzemeyi uygulamak zorunda kalmazsınız.
Özel malzemeleri modellerde ve paketlerde yeniden kullandığınızda, her MaterialVariant örneği, çalışabilmesi için MaterialService içinde olmalıdır.
- Eğer özel bir malzeme ile birlikte bir modeli Yaratıcı Mağaza'ya dağıtıyorsanız, modeli içinde MaterialVariant örneğini de dahil edin. Modellerin Yaratıcı Mağaza'ya dağıtımı hakkında daha fazla bilgi için Varlıkları Dağıtma kısmına bakın.
- Yaratıcı Mağaza'dan bir model ekliyorsanız, MaterialVariant örneklerini arayın ve bunları MaterialService'e kopyalayın. Yaratıcı Mağaza'dan modelleri içe aktarma hakkında daha fazla bilgi için Yaratıcı Mağaza kısmına bakın.
- Özelleştirilmiş malzemeleri paketlerle kullanmak istiyorsanız, paketi MaterialService içine yerleştirin. Paketler hakkında daha fazla bilgi için Paketler kısmına bakabilirsiniz.
Yaratıcı Mağaza, yalnızca MaterialVariant, TerrainDetail, Folder ve Model örneklerini içeren "malzeme paketleri" için Malzemeler adında bir kategoriye sahiptir. Malzemeler kategorisi, diğer yaratıcıların özel malzemelerini tanıtma ve keşfetme yoludur.
Varlık ve Özellik Referansı
Temel Malzemeler
Shader'lar, malzemelerin görünümünü ve hissini oluşturur. Temel malzeme shader'ları, MaterialVariant örneklerinin kullandığı shader'lardan farklı çalıştığı için, temel malzemelerle tam olarak aynı görünüme sahip özelleştirilmiş malzemeler oluşturamazsınız ancak yine de dokularını kullanan özel malzemeler oluşturabilirsiniz. Aşağıdaki tablolar, ColorMap ve RoughnessMap gibi malzeme detayları için varlık ID'lerini listelemektedir.
| Malzeme | Renk Haritası | Normal | Metalliclik | Pürüzlülük |
|---|---|---|---|---|
| Asfalt | 9930003046 | 9429449876 | 9429450346 | |
| Bazalt | 9920482056 | 9438412214 | 9438412457 | |
| Tuğla | 9920482813 | 9438453152 | 9438453413 | |
| Kartón | 14108651729 | 14108654002 | 14108654299 | |
| Halı | 14108662587 | 14108663154 | 14108663726 | |
| Seramik Karolar | 17429425079 | 17429425915 | 17429426100 | 17429426861 |
| Kil Çatı Karoları | 18147681935 | 18147683410 | 18147684855 | |
| Köşe Taşı | 9919718991 | 9438457162 | 9438457470 | |
| Beton | 9920484153 | 9466554006 | 9466554186 | |
| Aşınmış Metal | 9920589327 | 9439548484 | 9439548749 | 9439556441 |
| Kırık Lav | 9920484943 | 9438508790 | 9438509046 | |
| Elmas Plaka | 10237720195 | 9438583222 | 9438583347 | 9438583558 |
| Kumaş | 9920517696 | 9873280412 | 9873282563 | |
| Alüminyum Folyo | 9466552117 | 9424786192 | 9424786272 | 9424786620 |
| Güç Alanı² | ||||
| Buzul | 9920518732 | 9438812958 | 9438851286 | |
| Cam³ | 9438868521 | 7547304785 | 7547304892 | |
| Granit | 9920550238 | 9438882935 | 9438883109 | |
| Çim | 9920551868 | 9438955773 | 9438955997 | |
| Zemin | 9920554482 | 9439043558 | 9439043765 | |
| Buz | 9920555943 | 9467301039 | 9467301203 | |
| Yapraklı Çim | 9920557906 | 9439080781 | 9439080950 | |
| Deri | 14108670073 | 14108670486 | 14108670748 | |
| Kireçtaşı | 9920561437 | 9439415191 | 9439415495 | |
| Mermer | 9439430596 | 9439431240 | 9439431383 | |
| Metal | 9920574687 | 9873295432 | 9873318201 | 9873318890 |
| Sulan | 9920578473 | 9439509827 | 9439510012 | |
| Neon² | ||||
| Kaldırım | 9920579943 | 9439519281 | 9439519532 | |
| Çakıl | 9920581082 | 9439528644 | 9439537267 | |
| Alçı | 14108671255 | 14108671870 | 14108672378 | |
| Plastik² | ||||
| Kaya | 9920587470 | 9439538417 | 9439545859 | |
| Çatı Kiremitleri | 119722544879522 | 77534750680073 | 129397260312247 | |
| Kauçuk | 14108673018 | 14108674698 | 14108674894 | 14108675142 |
| Tuz | 9920590225 | 9439565809 | 9439566688 | |
| Kum | 9920591683 | 9439577084 | 9439577327 | |
| Kumtaşı | 9920596120 | 9439596530 | 9439596711 | |
| Şist | 9920599782 | 9439612514 | 9439612733 | |
| Düz Plastik² | ||||
| Kar | 9920620284 | 9439632006 | 9439632145 | |
| Ahşap | 9920625290 | 9439641376 | 9439648605 | |
| Ahşap Plank | 9920626778 | 9439650689 | 9439658127 |
Varsayılan renkler
Aşağıdaki tablo, her temel malzemenin varsayılan RGB değerlerini listeler. Parçaları ve araziyi nasıl renklendireceğiniz hakkında bilgi için Parçalar ve Çevresel Arazi bağlantılarına bakın.
| Malzeme | RGB Değeri | Renk |
|---|---|---|
| Asfalt | [80, 84, 84] | |
| Bazalt | [75, 74, 74] | |
| Tuğla | [138, 97, 73] | |
| Kartón | [255, 206, 152] | |
| Halı | [163, 162, 165] | |
| Seramik Karolar | [181, 173, 156] | |
| Kil Çatı Karoları | [255, 142, 87] | |
| Köşe Taşı | [134, 134, 118] | |
| Beton | [152, 152, 152] | |
| Aşınmış Metal | [104, 140, 173] | |
| Kırık Lav | [255, 24, 67] | |
| Elmas Plaka | [168, 175, 176] | |
| Kumaş | [194, 193, 168] | |
| Alüminyum Folyo | [168, 175, 176] | |
| Güç Alanı | [163, 162, 165] | |
| Buzul | [221, 228, 229] | |
| Cam | [138, 167, 168] | |
| Granit | [149, 146, 139] | |
| Çim | [111, 126, 62] | |
| Zemin | [140, 130, 104] | |
| Buz | [204, 210, 223] | |
| Yapraklı Çim | [106, 134, 64] | |
| Deri | [110, 73, 53] | |
| Kireçtaşı | [255, 243, 192] | |
| Mermer | [122, 122, 122] | |
| Metal | [168, 175, 176] | |
| Sulan | [121, 112, 98] | |
| Neon | [163, 162, 165] | |
| Kaldırım | [143, 144, 135] | |
| Çakıl | [122, 122, 118] | |
| Alçı | [204, 142, 105] | |
| Plastik | [163, 162, 165] | |
| Kaya | [99, 100, 102] | |
| Çatı Kiremitleri | [66, 66, 66] | |
| Kauçuk | [32, 32, 32] | |
| Tuz | [255, 255, 254] | |
| Kum | [207, 203, 167] | |
| Kumtaşı | [148, 124, 95] | |
| Şist | [88, 89, 86] | |
| Düz Plastik | [163, 162, 165] | |
| Kar | [235, 253, 255] | |
| Ahşap | [172, 148, 108] | |
| Ahşap Plank | [172, 148, 108] |
Varsayılan fiziksel özellikler
Aşağıdaki tablo, her malzemenin varsayılan fiziksel özelliklerini PhysicalProperties referansında detaylandırıldığı gibi listelemektedir. Fiziksel özellikleri özelleştirme hakkında bilgi için fiziksel özellikler bağlantısına bakın.
| Malzeme | Yoğunluk | Esneklik | EsneklikAğırlığı | Sürtünme | SürtünmeAğırlığı |
|---|---|---|---|---|---|
| Asfalt | 2.36 | 0.2 | 1 | 0.8 | 0.3 |
| Bazalt | 2.691 | 0.15 | 1 | 0.7 | 0.3 |
| Tuğla | 1.922 | 0.15 | 1 | 0.8 | 0.3 |
| Karton | 0.7 | 0.05 | 2 | 0.5 | 1 |
| Halı | 1.1 | 0.25 | 2 | 0.4 | 1 |
| SeramikKarolar | 2.4 | 0.2 | 1 | 0.51 | 1 |
| KilÇatıKaroları | 2 | 0.2 | 1 | 0.51 | 1 |
| KaldırımTaşı | 2.691 | 0.17 | 1 | 0.5 | 1 |
| Beton | 2.403 | 0.2 | 1 | 0.7 | 0.3 |
| AşınmışMetaller | 7.85 | 0.2 | 1 | 0.7 | 1 |
| KırıkLava | 2.691 | 0.15 | 1 | 0.65 | 1 |
| ElmasLevha | 7.85 | 0.25 | 1 | 0.35 | 1 |
| Kumaş | 0.7 | 0.05 | 1 | 0.35 | 1 |
| AlüminyumFolyo | 2.7 | 0.25 | 1 | 0.4 | 1 |
| GüçAlanı | 2.403 | 0.2 | 1 | 0.25 | 1 |
| Buzul | 0.919 | 0.15 | 1 | 0.05 | 2 |
| Cam | 2.403 | 0.2 | 1 | 0.25 | 1 |
| Granit | 2.691 | 0.2 | 1 | 0.4 | 1 |
| Çim | 0.9 | 0.1 | 1.5 | 0.4 | 1 |
| Zemin | 0.9 | 0.1 | 1 | 0.45 | 1 |
| Buz | 0.919 | 0.15 | 1 | 0.02 | 3 |
| YapraklıÇim | 0.9 | 0.1 | 2 | 0.4 | 2 |
| Deri | 0.86 | 0.25 | 1 | 0.35 | 1 |
| Kalker | 2.691 | 0.15 | 1 | 0.5 | 1 |
| Mermer | 2.563 | 0.17 | 1 | 0.2 | 1 |
| Metal | 7.85 | 0.25 | 1 | 0.4 | 1 |
| Çamur | 0.9 | 0.07 | 4 | 0.3 | 3 |
| Neon | 0.7 | 0.2 | 1 | 0.3 | 1 |
| Kaldırım | 2.691 | 0.17 | 1 | 0.5 | 0.3 |
| Çakıl | 2.403 | 0.17 | 1.5 | 0.4 | 1 |
| Sıva | 0.75 | 0.2 | 1 | 0.6 | 0.3 |
| Plastik | 0.7 | 0.5 | 1 | 0.3 | 1 |
| Kaya | 2.691 | 0.17 | 1 | 0.5 | 1 |
| ÇatıKiremitleri | 2.36 | 0.2 | 1 | 0.8 | 0.3 |
| Kauçuk | 1.3 | 0.95 | 2 | 1.5 | 3 |
| Tuz | 2.165 | 0.05 | 1 | 0.5 | 1 |
| Kum | 1.602 | 0.05 | 2.5 | 0.5 | 5 |
| Kumtaşı | 2.691 | 0.15 | 1 | 0.5 | 5 |
| PürüzsüzPlastik | 0.7 | 0.5 | 1 | 0.2 | 1 |
| Küf | 2.691 | 0.2 | 1 | 0.4 | 1 |
| Kar | 0.9 | 0.03 | 4 | 0.3 | 3 |
| Ahşap | 0.35 | 0.2 | 1 | 0.48 | 1 |
| AhşapPlankları | 0.35 | 0.2 | 1 | 0.48 | 1 |