Roblox'un malzemeleri, görsel görünümü ve fiziksel özellikleri gerçek dünyadaki malzemelerin özelliklerini yansıttığı için diğer platformlardaki malzemelerden farklıdır. Örneğin, beton plastikten daha ağırdır ve suda daha hızlı batar. Bir parça veya arazi malzemesini ayarladığınızda, Roblox bu davranışı sağlamak için fiziksel malzeme özelliklerini simüle eder.
Roblox Motoru, birçok oyun inşa etmek için uygun çeşitli temel malzemeler sunar; bunlar arasında çeşitli metal, taş ve organik malzeme kategorileri bulunmaktadır.
Ayrıca kendi özel malzemelerinizi oluşturabilir ve bunları parçalara veya araziye uygulayabilirsiniz. Özel malzemeler, herhangi bir modeli sanat stilinize ve özel malzemelerinize uyarlamanıza olanak tanıyan ek bir uyarlanabilir malzemeler davranışına sahiptir; bu, başka birinin modeli oluşturmuş olması durumunda bile geçerlidir.
Malzemeleri Uygulama
Malzemeleri parçalara Malzeme widget'ı aracılığıyla hızlı bir şekilde uygulayabilirsiniz. Malzeme Yöneticisi aynı işlevselliği sunar ve ek bir "boya aracı" uygulama moduna sahiptir.
Malzeme widget'ı
Malzeme widget'ı Ana Sayfa veya Model sekmesi araç çubuklarından erişilebilir. Düğmenin küçük köşe okunu tıklayıp basılı tutarak bir malzeme seçici açılır. Daha fazla bilgi için Parçalar sayfasına bakın.

Malzeme Yöneticisi
Malzeme Yöneticisi, Pencere ⟩ 3D ⟩ Malzeme veya Malzeme widget'ının seçici açılır penceresinden erişilebilir. Yönetici penceresinden, aşağıdaki iş akışları aracılığıyla parçalara malzeme uygulayabilirsiniz.
Yeni Part örnekleri için varsayılan Enum.Material özelliği Plastik'tir. Parçalara farklı bir malzeme uygulamak için:
3D görünüm alanında veya Keşfetici içinde bir veya daha fazla parçayı seçin.
Malzeme Yöneticisi paletinde, istediğiniz malzemenin üzerine fare ile gelin (seçmeniz gerekmez) ve Seçilen Parçalara Uygula düğmesine tıklayın.

Özel Malzemeler
Malzeme Yöneticisi, MaterialService'in çeşitli yönleriyle etkileşim kurmak için bir kullanıcı arayüzü sağlar; bu, yeni özel malzemeler oluşturmayı ve bunları parçalara ve araziye uygulamayı içerir. Özel malzemeler, MaterialService içinde MaterialVariant örnekleri ile temsil edilir.

Özel malzemeleri parça bazında veya hem parçalara hem de araziye küresel olarak uygulayabilirsiniz ve özel malzemelerin arazi yüzeylerine nasıl uygulanacağını TerrainDetail örnekleri ile ince ayar yapabilirsiniz. Bir yerde birçok farklı malzemeyi, birden fazla renk varyasyonu da dahil olmak üzere, boyamak için Özel arazi malzemeleri sayfasına bakın.
Özel Malzemeler Oluşturma
Bir özel malzemenin tüm özelliklerini Malzeme Yöneticisi içinde veya bir MaterialVariant örneğinin özellikleri aracılığıyla düzenleyebilirsiniz. Ayrıca, istem tabanlı Malzeme Üreticisi aracılığıyla özel malzemeler oluşturabilirsiniz.
Malzeme Yöneticisi içinde özel bir malzeme oluşturmak için:
Özel malzemenizin miras alacağı temel malzemeyi tıklayın. Bu adımı atlarsanız, temel malzeme Plastik olacaktır, ancak daha sonra değiştirebilirsiniz.

Sol üst köşede, Malzeme Varyantı Oluştur düğmesine tıklayın.

Palette, özel bir malzeme olduğunu belirten sağ alt köşede bir simge ile yeni bir varyant görünür.

Denetleyicide, özel malzemenizin amacını tanımlamak için adını değiştirin. Adı daha sonra değiştirebilirsiniz, ancak malzemeyi parçalara uyguladıktan sonra değiştirirseniz, o parçalara yeniden uygulamanız gerekecektir.
Renk veya Normal gibi her doku haritası seçeneği için bir varlık ID'si yapıştırın veya bilgisayarınızdan yeni bir doku içe aktarın. Kare dokular en iyi sonucu verir. Bir doku haritası için bir varlık belirtmezseniz, o doku boş kalır.
İstenirse, malzemenin görünümünü değiştirmek için Döşeme Başına Stud ve Desen değerlerini ayarlayın.
Özel Malzemeleri Uygulama
Parçalar için, özel bir malzemeyi diğer malzemeler gibi kullanabilir, Malzeme widget'ı veya Malzeme Yöneticisi aracılığıyla seçilen parçalara uygulayabilirsiniz.¹
Yeni malzemeyi bir parçaya uygulamak için, Özellikler penceresinde MaterialVariant özelliğini ayarlayabilirsiniz. Bu durumda, Studio otomatik olarak Malzeme özelliğini malzemeyi oluştururken seçtiğiniz temel malzemeye ayarlar.

Malzeme Geçersiz Kılmaları
Özel bir malzemeyi malzeme geçersiz kılması olarak ayarlayarak, temel malzemenin özel malzeme için bir referans görevi görmesini sağlayabilirsiniz. Bunu yaptığınızda, Studio, özel malzemeyi kullanan herhangi bir parça veya arazi için hem dokuları hem de fiziksel özellikleri kullanır.
Geçersiz Kılmaları Ayarlama
Malzeme Yöneticisi içinde özel bir malzemeyi malzeme geçersiz kılması olarak ayarlamak için:
Geçersiz kılma olarak ayarlamak istediğiniz özel malzemeyi tıklayın.
Denetleyicide, Geçersiz Kılmaları bölümüne gidin ve Geçersiz Kılma Olarak Ayarla seçeneğini etkinleştirin.

Yeni geçersiz kılma, Özellikler penceresinde Malzeme Servisi özelliği olarak görünür.

Arazi Detayları
Varsayılan olarak, bir özel malzemeyi parçalara veya geçersiz kılma olarak uygulamak, o özel malzemeyi her yüzeyde döşeme olarak uygular. Arazi için, o özel malzemeyi kullanarak arazi voxel'lerinin üst, yan ve alt kısımlarını özelleştirmek için isteğe bağlı olarak TerrainDetail örneklerini yapılandırabilirsiniz.
Özel bir malzemeyi kullanarak arazi yüzeylerini özelleştirmek için:
Malzeme Yöneticisi paletinde, özel malzemeyi tıklayın.
Denetleyicide, Geçersiz Kılma Olarak Ayarla seçeneğinin etkinleştirildiğinden emin olun.

Arazi Detayları bölümünde, özelleştirmek istediğiniz her yüzey için Oluştur düğmesine tıklayın.

Etkinleştirdiğiniz her yüzey için, adını, doku haritalarını, döşeme başına stud sayısını ve deseni erişmek ve düzenlemek için ok simgesini genişletin.

Geçersiz Kılmaları Devre Dışı Bırakma
Bir malzeme geçersiz kılmasını ve şu anda geçersiz kılmakta olduğu tüm temel malzemeleri devre dışı bırakabilir veya belirli bir temel malzeme için geçersiz kılmayı devre dışı bırakabilirsiniz.
Malzeme Yöneticisi paletinde, bir geçersiz kılma olarak kullanılan özel malzemeyi tıklayın.
Denetleyicide, Geçersiz Kılmaları bölümüne gidin ve Geçersiz Kılma Olarak Ayarla seçeneğini devre dışı bırakın.

Fiziksel Özellikler
Tüm malzemelerin, yoğunluk, elastikiyet ve sürtünme gibi yerleşik fiziksel özellikleri vardır. Özel malzemelerin fiziksel özellikleri ile uygulaması sayesinde, özel malzemeyi kullanan tüm parçalar ve arazi için küresel malzeme davranışını etkileyebilirsiniz; örneğin, Buz malzemesinin son derece kaygan bir varyantını oluşturabilirsiniz.
Fiziksel özellikleri hesaplarken, motor, bir yüzeyin etkili fiziksel özelliklerini belirlemek için daha ayrıntılı parça bazında ayarları malzeme davranışlarının üzerinde önceliklendirir:

Belirli parçanın özel fiziksel özellikleri.

Parçanın özel malzemesinin özel fiziksel özellikleri.

Parçanın malzeme geçersiz kılmasının fiziksel özellikleri.

Parçanın malzemesinin varsayılan fiziksel özellikleri.
Herhangi bir özel malzeme için benzersiz fiziksel özellikler ayarlamak ve bunları kullanan tüm parçalara ve araziye otomatik olarak uygulamak için:
Malzeme Yöneticisi paletinde, özel malzemeyi tıklayın.
Denetleyicide, Fizik bölümüne gidin ve PhysicalProperties referansında ayrıntılı olarak belirtildiği gibi özel fiziksel özellikleri ayarlayın.

Özel malzemeyi kullanan ve parça özel geçersiz kılmaları olmayan her parça için, Özellikler penceresindeki CurrentPhysicalProperties dalı, varsayılan fiziksel özelliklerinin özel malzemenin özellikleri tarafından geçersiz kılındığını gösterir.

Uyarlanabilir Malzemeler
Bir özel malzemeyi bir parçaya uyguladığınızda, parçanın Part.MaterialVariant özelliği, belirli örneği yerine MaterialVariant adını alır. Bu, parçayı aynı veya farklı bir yerde, bir model veya paket içinde yeniden kullandığınızda, parçanın görünümünü ayarlamak için farklı özel malzemeleri uyarlamanızı kolaylaştırır. Özel malzemelerin uyarlanabilir davranışının aşağıdaki etkileri vardır:
- Aynı ada sahip ancak farklı dokulara sahip özel malzeme koleksiyonları oluşturursanız, o zaman MaterialService'in bir çocuğu olan koleksiyonu değiştirerek bir yerin stilini hızlı bir şekilde değiştirebilirsiniz.
- Özel bir malzeme kullanan parçalar içeren bir modeli eklediğinizde, MaterialService içinde bir MaterialVariant örneği oluşturarak ve adını önceki özel malzeme ile aynı olacak şekilde değiştirerek görünümünü değiştirebilirsiniz; böylece modeldeki parçalara yeni malzemeyi uygulamak zorunda kalmazsınız.
Özel malzemeleri modellerde ve paketlerde yeniden kullanırken, her MaterialVariant örneği, çalışması için MaterialService içinde olmalıdır.
- Özel bir malzeme ile Creator Store'a bir model dağıtıyorsanız, modelde MaterialVariant örneğini dahil edin. Modelleri Creator Store'a dağıtma hakkında daha fazla bilgi için Varlıkları Dağıtma sayfasına bakın.
- Creator Store'dan bir model eklediğinizde, herhangi bir MaterialVariant örneğini arayın ve bunları MaterialService'ye kopyalayın. Creator Store'dan modelleri içe aktarma hakkında daha fazla bilgi için Creator Store sayfasına bakın.
- Paketlerle özel malzemeleri kullanmak istiyorsanız, paketi MaterialService içine koyun. Paketler hakkında daha fazla bilgi için Paketler sayfasına bakın.
Creator Store içinde, yalnızca MaterialVariant, TerrainDetail, Folder ve Model örneklerini içeren "malzeme paketleri" için Malzemeler adında bir kategori bulunmaktadır. Malzemeler kategorisi, diğer yaratıcılar tarafından özel malzemeleri tanıtmak ve keşfetmek için bir yol sunar.
Varlık ve Özellik Referansı
Temel Malzemeler
Shader'lar, malzemelerin görünümünü ve hissini oluşturur. Temel malzeme shader'ları, MaterialVariant örneklerinin kullandığı shader'dan farklı çalışır, bu nedenle temel malzemelerle tam olarak aynı görünüme sahip özel malzemeler oluşturamazsınız; ancak yine de dokularını kullanan özel malzemeler oluşturabilirsiniz. Aşağıdaki tablolar, ColorMap ve RoughnessMap gibi malzeme detayları için varlık ID'lerini listeler.
| Malzeme | Renk Haritası | Normal | Metalik | Pürüzlülük |
|---|---|---|---|---|
| Asfalt | 9930003046 | 9429449876 | 9429450346 | |
| Bazalt | 9920482056 | 9438412214 | 9438412457 | |
| Tuğla | 9920482813 | 9438453152 | 9438453413 | |
| Karton | 14108651729 | 14108654002 | 14108654299 | |
| Halı | 14108662587 | 14108663154 | 14108663726 | |
| Seramik Karolar | 17429425079 | 17429425915 | 17429426100 | 17429426861 |
| Kil Çatı Karoları | 18147681935 | 18147683410 | 18147684855 | |
| Kaldırım Taşı | 9919718991 | 9438457162 | 9438457470 | |
| Beton | 9920484153 | 9466554006 | 9466554186 | |
| Aşınmış Metal | 9920589327 | 9439548484 | 9439548749 | 9439556441 |
| Kırık Lav | 9920484943 | 9438508790 | 9438509046 | |
| Elmas Plaka | 10237720195 | 9438583222 | 9438583347 | 9438583558 |
| Kumaş | 9920517696 | 9873280412 | 9873282563 | |
| Folyo | 9466552117 | 9424786192 | 9424786272 | 9424786620 |
| Güç Alanı² | ||||
| Buzul | 9920518732 | 9438812958 | 9438851286 | |
| Cam³ | 9438868521 | 7547304785 | 7547304892 | |
| Granit | 9920550238 | 9438882935 | 9438883109 | |
| Çim | 9920551868 | 9438955773 | 9438955997 | |
| Zemin | 9920554482 | 9439043558 | 9439043765 | |
| Buz | 9920555943 | 9467301039 | 9467301203 | |
| Yapraklı Çim | 9920557906 | 9439080781 | 9439080950 | |
| Deri | 14108670073 | 14108670486 | 14108670748 | |
| Kireçtaşı | 9920561437 | 9439415191 | 9439415495 | |
| Mermer | 9439430596 | 9439431240 | 9439431383 | |
| Metal | 9920574687 | 9873295432 | 9873318201 | 9873318890 |
| Çamur | 9920578473 | 9439509827 | 9439510012 | |
| Neon² | ||||
| Kaldırım | 9920579943 | 9439519281 | 9439519532 | |
| Çakıl | 9920581082 | 9439528644 | 9439537267 | |
| Alçı | 14108671255 | 14108671870 | 14108672378 | |
| Plastik² | ||||
| Kaya | 9920587470 | 9439538417 | 9439545859 | |
| Çatı Kiremitleri | 119722544879522 | 77534750680073 | 129397260312247 | |
| Kauçuk | 14108673018 | 14108674698 | 14108674894 | 14108675142 |
| Tuz | 9920590225 | 9439565809 | 9439566688 | |
| Kum | 9920591683 | 9439577084 | 9439577327 | |
| Kumtaşı | 9920596120 | 9439596530 | 9439596711 | |
| Şist | 9920599782 | 9439612514 | 9439612733 | |
| Pürüzsüz Plastik² | ||||
| Kar | 9920620284 | 9439632006 | 9439632145 | |
| Ahşap | 9920625290 | 9439641376 | 9439648605 | |
| Ahşap Plakalar | 9920626778 | 9439650689 | 9439658127 |
Varsayılan renkler
Aşağıdaki tablo, her temel malzeme için varsayılan RGB değerlerini listeler. Parçaları ve araziyi nasıl renklendireceğiniz hakkında bilgi için Parçalar ve Çevresel Arazi sayfalarına bakın.
| Malzeme | RGB Değeri | Renk |
|---|---|---|
| Asfalt | [80, 84, 84] | |
| Bazalt | [75, 74, 74] | |
| Tuğla | [138, 97, 73] | |
| Karton | [255, 206, 152] | |
| Halı | [163, 162, 165] | |
| Seramik Karolar | [181, 173, 156] | |
| Kil Çatı Karoları | [255, 142, 87] | |
| Kaldırım Taşı | [134, 134, 118] | |
| Beton | [152, 152, 152] | |
| Aşınmış Metal | [104, 140, 173] | |
| Kırık Lav | [255, 24, 67] | |
| Elmas Plaka | [168, 175, 176] | |
| Kumaş | [194, 193, 168] | |
| Folyo | [168, 175, 176] | |
| Güç Alanı | [163, 162, 165] | |
| Buzul | [221, 228, 229] | |
| Cam | [138, 167, 168] | |
| Granit | [149, 146, 139] | |
| Çim | [111, 126, 62] | |
| Zemin | [140, 130, 104] | |
| Buz | [204, 210, 223] | |
| Yapraklı Çim | [106, 134, 64] | |
| Deri | [110, 73, 53] | |
| Kireçtaşı | [255, 243, 192] | |
| Mermer | [122, 122, 122] | |
| Metal | [168, 175, 176] | |
| Çamur | [121, 112, 98] | |
| Neon | [163, 162, 165] | |
| Kaldırım | [143, 144, 135] | |
| Çakıl | [122, 122, 118] | |
| Alçı | [204, 142, 105] | |
| Plastik | [163, 162, 165] | |
| Kaya | [99, 100, 102] | |
| Çatı Kiremitleri | [66, 66, 66] | |
| Kauçuk | [32, 32, 32] | |
| Tuz | [255, 255, 254] | |
| Kum | [207, 203, 167] | |
| Kumtaşı | [148, 124, 95] | |
| Şist | [88, 89, 86] | |
| Pürüzsüz Plastik | [163, 162, 165] | |
| Kar | [235, 253, 255] | |
| Ahşap | [172, 148, 108] | |
| Ahşap Plakalar | [172, 148, 108] |
Varsayılan fiziksel özellikler
Aşağıdaki tablo, her malzemenin varsayılan fiziksel özelliklerini PhysicalProperties referansında detaylandırıldığı gibi listeler. Fiziksel özellikleri özelleştirme hakkında bilgi için fiziksel özellikler sayfasına bakın.
| Malzeme | Yoğunluk | Esneklik | EsneklikAğırlığı | Sürtünme | SürtünmeAğırlığı |
|---|---|---|---|---|---|
| Asfalt | 2.36 | 0.2 | 1 | 0.8 | 0.3 |
| Bazalt | 2.691 | 0.15 | 1 | 0.7 | 0.3 |
| Tuğla | 1.922 | 0.15 | 1 | 0.8 | 0.3 |
| Karton | 0.7 | 0.05 | 2 | 0.5 | 1 |
| Halı | 1.1 | 0.25 | 2 | 0.4 | 1 |
| SeramikKarolar | 2.4 | 0.2 | 1 | 0.51 | 1 |
| KilÇatıKaroları | 2 | 0.2 | 1 | 0.51 | 1 |
| KaldırımTaşı | 2.691 | 0.17 | 1 | 0.5 | 1 |
| Beton | 2.403 | 0.2 | 1 | 0.7 | 0.3 |
| AşınmışMetal | 7.85 | 0.2 | 1 | 0.7 | 1 |
| KırıkLav | 2.691 | 0.15 | 1 | 0.65 | 1 |
| ElmasPlaka | 7.85 | 0.25 | 1 | 0.35 | 1 |
| Kumaş | 0.7 | 0.05 | 1 | 0.35 | 1 |
| AlüminyumFolyo | 2.7 | 0.25 | 1 | 0.4 | 1 |
| GüçAlanı | 2.403 | 0.2 | 1 | 0.25 | 1 |
| Buzul | 0.919 | 0.15 | 1 | 0.05 | 2 |
| Cam | 2.403 | 0.2 | 1 | 0.25 | 1 |
| Granit | 2.691 | 0.2 | 1 | 0.4 | 1 |
| Çim | 0.9 | 0.1 | 1.5 | 0.4 | 1 |
| Zemin | 0.9 | 0.1 | 1 | 0.45 | 1 |
| Buz | 0.919 | 0.15 | 1 | 0.02 | 3 |
| YapraklıÇim | 0.9 | 0.1 | 2 | 0.4 | 2 |
| Deri | 0.86 | 0.25 | 1 | 0.35 | 1 |
| Kireçtaşı | 2.691 | 0.15 | 1 | 0.5 | 1 |
| Mermer | 2.563 | 0.17 | 1 | 0.2 | 1 |
| Metal | 7.85 | 0.25 | 1 | 0.4 | 1 |
| Çamur | 0.9 | 0.07 | 4 | 0.3 | 3 |
| Neon | 0.7 | 0.2 | 1 | 0.3 | 1 |
| Kaldırım | 2.691 | 0.17 | 1 | 0.5 | 0.3 |
| Çakıl | 2.403 | 0.17 | 1.5 | 0.4 | 1 |
| Alçı | 0.75 | 0.2 | 1 | 0.6 | 0.3 |
| Plastik | 0.7 | 0.5 | 1 | 0.3 | 1 |
| Kaya | 2.691 | 0.17 | 1 | 0.5 | 1 |
| ÇatıKiremitleri | 2.36 | 0.2 | 1 | 0.8 | 0.3 |
| Kauçuk | 1.3 | 0.95 | 2 | 1.5 | 3 |
| Tuz | 2.165 | 0.05 | 1 | 0.5 | 1 |
| Kum | 1.602 | 0.05 | 2.5 | 0.5 | 5 |
| Kumtaşı | 2.691 | 0.15 | 1 | 0.5 | 5 |
| PürüzsüzPlastik | 0.7 | 0.5 | 1 | 0.2 | 1 |
| Şist | 2.691 | 0.2 | 1 | 0.4 | 1 |
| Kar | 0.9 | 0.03 | 4 | 0.3 | 3 |
| Ahşap | 0.35 | 0.2 | 1 | 0.48 | 1 |
| AhşapTahtalar | 0.35 | 0.2 | 1 | 0.48 | 1 |