Deneyimlerinize ses eklemek, deneyimlerinizi yeni yüksekliklere taşımak için çok önemlidir.Taktiksel olarak konumsal ve konumsuz ses kullanarak, oyuncuları dünyalarınıza sokabilir, eylemleri için onlara yararlı geri bildirim sağlayabilir ve dikkatlerini hedeflerinde başarılı olmak için yapmaları gereken şeye yönlendirebilirsiniz.
Ses kaynakları
Kullanma izniniz olduğundan emin olduğunuz ses öğelerini ithal edebilirsiniz, örneğin kendiniz yaptığınız ses.Ancak, Roblox'un Yaratıcı Dükkanı, profesyonel olarak üretilmiş ses efektleri ve müzik parçalarından 100.000'den fazlasına kadar ücretsiz kullanılabilir ses kaynakları dahil geniş bir çeşitlilik sunar, en iyi ses ve müzik ortaklarından.
Ses objeleri
Roblox, deneyiminizin tasarım gereksinimlerini karşılayana kadar oynayıp değiştirebileceğiniz birçok farklı türde ses nesnesi sunar:
- The AudioEmitter nesnesi, 3D çevreye ses yayan bir sanal konuşmacıdır .
- The AudioListener nesnesi, 3D çevreden ses alan bir sanal mikrofon dır.
- The AudioDeviceOutput nesnesi, konuşmacı veya kulaklıklar gibi gerçek dünyadaki bir fiziksel donanım cihazı dır.
- The AudioDeviceInput nesnesi, gerçek dünyada bir fiziksel mikrofon dır.
- Wires bir nesneden diğerine ses akışlarını taşır.
Bu nesneleri kullanarak, yazılım sırasında otomatik olarak oynatmak için sesi ayarlayabilir veya kodlardan oynamasını tetikleyebilirsiniz.Bu ses nesnelerinin pratik uygulamaları için, 2D ses eklemek , 3D ses eklemek ve ses sohbeti eklemek eğitimlerine bakın.
Ses etkileri
Ses efektleri yıkıcı olmayan şekilde ses yayınlarını AudioPlayer nesnelerden değiştirin veya geliştirin.Bu efektleri uygulayarak çevrelerinizi daha etkileyici ve sürükleyici hale getirebilirsiniz, örneğin yağmur sesini bastırmak için bir AudioEqualizer nesneyi kullanarak, bir sesin maksimum sesi kontrol etmek için bir AudioCompressor nesneyi veya iç mekânlarda daha gerçekçi ses yansımaları eklemek için AudioReverb nesneyi ekleyebilirsiniz.