Etkiler

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Özel efekt nesnelerini diğer nesnelere veya eklerlere ebeveynlik yaparak özel efektler oluşturabilirsiniz.

Işık kaynakları

Işık kaynakları, nesnelere veya eklerine aydınlatma efektleri eklemene izin verir. Üç tür ışık kaynağı vardır:

  • Bir PointLight noktadan kürevi ışık yayar. Bu nesne, ampuller, meşaleler ve ateş topu gibi yönlü olmayan ışıklar için idealdir.
  • Bir SpotLight konik şekilde bir küre tabanıyla ışık yayar.Bu nesne, sokak lambaları, el fenerleri ve farlar gibi yönlü ışıklar için idealdir.
  • Bir SurfaceLight yüzünden bir BasePart'in yüzünden ışık yayar.Bu nesne, TV veya bilgisayar ekranlarından, reklam panolarından ve floresan panellerden aydınlanmak için idealdir.

Nokta ışıkları
>

Sahne Işıkları
>

Yüzey ışıkları
>

Parçacık vericiler

Bir parçacık verici 2D özelleştirilebilir görüntüleri (parçacıklar) dünyaya yayan bir nesnedir, ateş, duman ve kıvılcım gibi özel efektleri simüle etmek için kullanışlıdır.

Işınlar

Bir ışın iki Attachment nesne arasında bir dokuyu gösteren bir nesnedir Beam.Attachment0 ve Beam.Attachment1 .Işın özelliklerini ayarlayarak, şunları yapabilirsiniz:

  • Bir doku ve renk gradyanı ekleyerek, su şelaleleri ve kuvvet alanları gibi ilginç görüntüler oluşturun.
  • Bir ışının transparansı zamanla kaybolması için bir ışının transparansını değiştirin.
  • Her bir bağlantı noktasının genişliğini veya eğrisini değiştirerek şeklini değiştirin.

İzler

Bir iz iki Attachment arasında ve arka planda bir iz oluşturan bir nesnedir ve hareket ederken uzayda.İzler, oyuncuların hareketi görselleştirmesine yardımcı olabilir, örneğin hava üzerinden kılıç atan bir kılıç, hedeflerine uçan mermiler veya ayak izleri uzaklaşan.

İz özelliklerini ayarlayarak, şunları yapabilirsiniz:

  • İlginç görüntüler oluşturmak için bir doku ekleyin.
  • Bir sabit veya gradyan renk ayarlayın.
  • Bir izin ömrünü değiştirin.

Vurgulama

Highlight bir deneyim içinde belirli bir nesneye dikkat çekmek için kullanabileceğiniz bir görsel efekt, örneğin nesnenin önemli veya etkileşime geçebilir olduğu görsel geri bildirim sağlamak.Ayrıntılar için Vurgulayıcı Nesneler bakın.

A tree mesh against a grey background.

Temel nesne
>

The same tree mesh with a white outline and a red highlight interior.
Beyaz hatlı, %50 kırmızı iç
The same tree mesh with a yellow outline and a black highlight interior.

Sarı hatlı, siyah içi
>