Efektler

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Özel efektler oluşturmak için özel efekt nesnelerini diğer nesnelere veya bağlantılara bağlayabilirsiniz.

Işık kaynakları

Işık kaynakları, nesnelere veya bağlantılara aydınlatma efektleri eklemenizi sağlar. Üç tür ışık kaynağı vardır:

  • PointLight, tek bir noktadan küresel olarak ışık yayar. Bu nesne, ampuller, meşaleler ve ateş topları gibi yönsüz ışıklar için idealdir.
  • SpotLight, koni şeklinde ve küresel bir tabana sahip ışık yayar. Bu nesne, sokak lambaları, el fenerleri ve farlar gibi yönlü ışıklar için idealdir.
  • SurfaceLight, bir BasePart'ın yüzeyinden ışık yayar. Bu nesne, TV veya bilgisayar ekranlarından, reklam panolarından ve floresan panellerden gelen aydınlatma için idealdir.
Puan ışıkları
Spot lambaları
Yüzey ışıkları

Parçacık yayıcıları

Bir parçacık yayıcı, dünyaya özelleştirilebilir 2D görüntüler (parçacıklar) yayan bir nesnedir ve yangın, duman ve kıvılcım gibi özel efektlerin simülasyonu için kullanışlıdır.

Işınlar

Bir ışın, iki Attachment nesnesi Beam.Attachment0 ve Beam.Attachment1 arasında bir doku render eden bir nesnedir. Işın özelliklerini ayarlayarak şunları yapabilirsiniz:

  • İlginç görseller oluşturmak için bir doku ve renk gradyanı ekleyin; şelaleler ve enerji alanları gibi.
  • Bir ışının şeffaflığını ayarlayarak zamanla silinmesini sağlayın.
  • Her bağlantı noktasının genişliğini veya eğrisini değiştirerek şekil bozukluğu oluşturun.

İzler

Bir iz, iki Attachment nesnesi arasında ve arkasında bir iz oluşturan bir nesnedir ve bu nesnelerin uzayda hareket ettiğinde kullanılır. İzler, oyunculara hareketi görselleştirmelerine yardımcı olabilir; örneğin bir kılıcın havada kesilmesi, mermilerin hedefe uçması veya ayak izlerinin geride kalması gibi.

İz özelliklerini ayarlayarak şunları yapabilirsiniz:

  • İlginç görseller oluşturmak için bir doku ekleyin.
  • Sabit veya gradyan bir renk ayarlayın.
  • Bir iz'nin ömrünü değiştirin.

Vurgulama

Highlight, bir oyundaki belirli bir nesneye dikkat çekmek için kullanabileceğiniz bir görsel efekttir; bu, nesnenin önemli ve/veya etkileşimli olduğunu görsel olarak geri bildirim sağlamak için yararlıdır. Detaylar için Nesneleri Vurgulama sayfasına bakın.

Gri bir arka plana karşı bir ağaç modeli.
Temel nesne
Beyaz bir dış hat ve kırmızı bir iç kısma sahip aynı ağaç modeli.
Beyaz dış hat, %50 kırmızı iç kısım
Sarı bir dış hat ve siyah bir iç kısma sahip aynı ağaç modeli.
Sarı dış hat, siyah iç kısım
©2026 Roblox Corporation. Roblox, the Roblox logo and Powering Imagination are among our registered and unregistered trademarks in the U.S. and other countries.