Projeler

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Roblox bir projesi, Yerler, Kaynaklar, Ayarlar ve diğer kaynakların bir koleksiyonuudur. Roblox projelerinizi 1>bir deneyim1> olarak depolar, kolaborasyon için pratik bir inşa etme, düzenleme ve sürüm kont

Yerler

Roblox'daki deneyimler, sahnelerin Unity'deki sahnelere veya Unreal Engine'in haritalarındaki haritalara benzer olarak, birer yer den oluşur. Her yer, özgün çevresi, parçaları, malzemeleri, kodları ve kullanıcı arayüzünü içerir. Ayrıca, deneyimleri oluşturmak ve yönetmek için Deneyimler ve Yerler</

An experience grouping of three individual places with unique environments.

Her yer bir veri modeli ile temsil edilir, bir dünyahakkında her şeyi açıklayan bir objelerin hiyerarşisi. Roblox motoru, veri modelini bir dünyadurumu için bir gerçek kaynağı olarak kullanır, böylece onu klişe cihazlarda simüle edip gösterebilir. Roblox motorunun veri modelini nasıl yorumladığ

Veri modelindeki işlevsel ve bakımı için uygun, niyetli bir nesne organizasyonu önemlidir. Projelerinizin işlevselliği ve bakımı hakkında daha fazla bilgi için, Veri Modeli bakın.

Varlıklar

Roblox'ta, görüntüler, kaynaklar ve sesler gibi varlıklar bulut tabanlı varlıklar olarak depolanır, böylece yerel kopyaları bir kaydedilmiş Studio deneyimine birleştirmeniz gerekmez. Her bir varlıkta özel bir varlık kimliği vardır, böylece b

A decal asset of a young woman with a button for an eye.An untextured treasure chest MeshPart asset.
rbxassetid://7229442422rbxassetid://6768917255rbxassetid://9125402735

Varsayılan olarak, varlıklar deneyiminizin özelidir ve bir varlığı herhangi bir yerde kullanmak için onun ID'sine referans vererek herhangi bir yerde kullanabilirsiniz. Ayrıca, Yaratıcı Dükkanı , diğerleri de kullanabilir.

Kaynakları nasıl ithal edeceğiniz ve yayınlayacağınız hakkında daha fazla bilgi için, kaynakları görüntüle bakın.

Paketler

Paketler birden fazla deneyimde yerleşik olarak kullanabileceğiniz yeniden kullanılabilir nesne hiyerarşileridir. Herhangi bir büyük proje için paketler şu faydaları sunar:

  • Paketler, gerektiğinde bir seti kadar nesneyi kopyalayabilmeniz için kullanılabilir.
  • Paketler, varlıkları güncellemenin daha kolay hale gelmesini sağlar. durum, bir paket çevirimi için çok kez tekrarlanan bir ağaç içerebilir. Eğer değişiklik yapmanız gerekirse, ağaç için değiştiriciyi yeniden oluşturmanız gerekir.
  • Bir paket gri kutu varlıkları ile başlayabilir ve sonuçta nihai sanat varlıkları ile değiştirilebilir. Varlıklar değiştirildiğinde, tüm orijinal pozisyonları ve yönleri korur.

Ayarlar

Tecrübe ayarları Yaratıcı Dashboard veya Studio'da yönetilir, bunlar arasında:

  • Temel Bilgi — Deneyimin adı, açıklaması ve türü gibi temel bilgiler. Buradaki çoğu bilgi deneyiminizin listesinde kullanılır.
  • İletişim — Uygun kullanıcıların sesli sohbeti veya avatarını kamera aracılığıyla deneyiminizde animasyon yapmasını sağlayan ayarlar.
  • İzinler — Deneyiminize kimlerin erişebileceğini yapılandırır. Yeni deneyimler özel olarak başlar ve sadece siz ve grubunuzun doğru izinleriyle değiştirilebilir. Uygunsa, deneyimi halka açık olarak serbest bırakabilirsiniz.
  • Para Kazanma — Tecrübenizden para kazanma seçenekleri, Para Kazanma bölümünde açıklanan gibi.
  • Lokalizasyon — Farklı diller ve bölgeler için yapılandırma.
  • Avatar — Avatar'lar ile ilgili ayarlar, avatar ölçeği ve kıyafetlerin üstesinden gelme gibi.

İşbirliği

Studio'nun gizli işbirliği araçları ile, takım üyeleri deneyimlere kendi başlarına veya diğerleriyle birlikte bağımsız olarak katkıda bulunabilir. Şunlar dahil olmak üzere ana özellikleri:

  • Grup yöneticileri, işbirliğine erişen ve etkili olarak gereken rolü koruyan üyeleri yönetebilir.
  • İşbirliği, diğer takım üyeleriyle gerçek zamanlı olarak yanında inşa edilebilir ve otomatik olarak değişiklikleri görebilir.
  • İşbirliği, diğerleri tarafından düzenlenen aynı senaryoları bağımsız olarak düzenleyebilir, yerel olarak test edebilir ve değişikliklerini bulut tabanlı projete hazır olduğunda gönderir.

Daha fazla bilgi için İşbirliği bakın.

Test

Roblox uygulaması aracılığıyla desteklemek istediğiniz bir deneyimi anında PC, mobil, VR ve diğer cihazlarda test edebilirsiniz; inşaı derlemek, mağaza uygulama başlatmak veya mağaza onayını beklemek gerekmez.

Studio, bir deneyimi yayınlamadan önce bir dizi seçenek sunar:

  • Hızlı oynatma testi , Roblox uygulamasında çalışan deneyimin yakın bir simülasyonunu sağlar.
  • Her klienin deneyim içindeki diğer klienleri "gördüğünü" karşılaştırmak için çoklu klien simülatörü * Mobil cihaz emülasyonu sağlayan kişisel kontrollerin mobil cihazda nasıl çalıştığına veya ekran ve yön oranları arasındaki farklı ekranlar ve yüksek çözünürlük oranlarına nasıl görüntülenmesine ilişkin bilgi sağlar.
  • Ortak oyun testi ekibinizin üyeleriyle.

Her test seçeneği hakkında daha fazla bilgi için, Studio Test Modları bakın.